Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 00:38   #6721
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ksardi Посмотреть сообщение
B Fallout 3 однa концовкa?!?Рaзрaбы обeщaли нe мeнee 10!Вот нeхорошиe люди!
Поверь на слово. Лучше один конец по Фалу, нежели восемь концов по Теням Чернобыля. Тем более с учетом того, что еще не вечер.
Попытаюсь прояснить. Беседка весьма дружелюбна к мододелам и уже вышел редактор (пусть и глючный). А парадокс состоит в том, что если у тебя появилось желание поиграть в игру своей мечты, то тебе предстоит написать игру своей мечты. В процессе ты или создашь то, что твоя душа желает, либо поймешь насколько тяжел хлебушек игростроителей. Справедливости ради обязан отметить, что уже есть мод меняющий концовку, но я не настолько современный джентльмен, чтобы вместо себя отправлять на смерть даму.
Посему. Жду пока люди умные раздуплят редактор и начнут лепить крутые моды как под Обливион и на старости лет учу английский, дабы "пропукать" нечто членораздельное.

Последний раз редактировалось Rost.xik; 03.01.2009 в 00:53.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 01:05   #6722
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Что слышно про дополнения к Фоллу? Вроде я слышал, что в январе появится что-то, но для какой платформы не понял.

P.S. С Новым Годом!=)
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 01:29   #6723
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Папочка Шак Посмотреть сообщение
Что слышно про дополнения к Фоллу? Вроде я слышал, что в январе появится что-то, но для какой платформы не понял.

P.S. С Новым Годом!=)
Вроде для ПК, причем первый адон из трех. А так модов хватает, но жутко мало.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 01:40   #6724
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
Вроде для ПК, причем первый адон из трех. А так модов хватает, но жутко мало.
Как понять "модов хватает, но жутко мало"? Противоречишь самому себе. А какие моды? И качественные ли они, интересные?
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 02:21   #6725
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Папочка Шак Посмотреть сообщение
Как понять "модов хватает, но жутко мало"? Противоречишь самому себе. А какие моды? И качественные ли они, интересные?
Модов вагон и тележка маленькая. Но. В свете отсутствия полноценного редактора моды технически слабенькие и уже в силу этого не достаточно интересные. Нет, если тебе интересно с глюками поиграть... На своем компе я все моды уже поубивал. А дабы музон не раздражал, то запустил плеер в фоне.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 09:09   #6726
Опытный игрок
 
Аватар для Garung Gosu
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Дом у реки
Сообщений: 1,206
Репутация: 124 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
Модов вагон и тележка маленькая. Но. В свете отсутствия полноценного редактора моды технически слабенькие и уже в силу этого не достаточно интересные. Нет, если тебе интересно с глюками поиграть... На своем компе я все моды уже поубивал. А дабы музон не раздражал, то запустил плеер в фоне.
Как же это
Цитата:
В свете отсутствия полноценного редактора
когда он давно уже(больше двух недель)опубликован и свободно распространяется?
Garung Gosu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 09:45   #6727
Юзер
 
Аватар для ASSASSIN103
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 361
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Ksardi Посмотреть сообщение
B Fallout 3 однa концовкa?!?Рaзрaбы обeщaли нe мeнee 10!Вот нeхорошиe люди!
Скрытый текст:
В Fallout 3 5 концовок.
__________________
- When the other man blindly follow the truth , remember ...
- Nothing is true ...
- When other man are limited by law or morality , remember ...
- Everything is permitted ...
- We work in dark, to serve the light. We are Assassins
- Nothing is true everything is permitted!
(Assassin's Creed)
ASSASSIN103 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 10:18   #6728
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
В Fallout 3 5 концовок.
WTF???
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 10:37   #6729
Юзер
 
Аватар для ASSASSIN103
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 361
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
WTF???
Не понял.Спрашивали, я ответил сколько основных.Концовок 5+те что что будут в дополнение которе сюжет прдолжает.
__________________
- When the other man blindly follow the truth , remember ...
- Nothing is true ...
- When other man are limited by law or morality , remember ...
- Everything is permitted ...
- We work in dark, to serve the light. We are Assassins
- Nothing is true everything is permitted!
(Assassin's Creed)
ASSASSIN103 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 11:04   #6730
The Wise
 
Аватар для Plagueis
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Галактика СИТХОВ
Сообщений: 107
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASSASSIN103 Посмотреть сообщение
Не понял.Спрашивали, я ответил сколько основных.Концовок 5+те что что будут в дополнение которе сюжет прдолжает.
ну наверное имеется в виду 4то если "плохишом" играл а в конце бабу отправил или сам полез - 2 концовки или "добря4ком" и те же 2 варианта - еще две концовки...
ну и еще там какая нить, не знаю, я только 2 раза прошел
__________________
Не обу4айте своих учеников всему, что знаете сами.
Они могут убить Вас пока Вы спите...
Plagueis вне форума  
Отправить сообщение для Plagueis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 11:09   #6731
Игрок
 
Аватар для =Sling=
 
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 843
Репутация: 504 [+/-]
Можно ли пройти игру так чтобы по окончанию сюжета была свободная игра???
А если например взять себе в компаньоны супермутанта (или еще когонить) и послать его вводить код, что будет тогда???
=Sling= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 11:14   #6732
The Wise
 
Аватар для Plagueis
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Галактика СИТХОВ
Сообщений: 107
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
А если например взять себе в компаньоны супермутанта (или еще когонить) и послать его вводить код, что будет тогда???
так сделать не полу4ится... либо баба либо ты код вводишь, Tertium Non Datur.
хотя в принципе логи4но было бы, мутанты же радиации не боятся...
__________________
Не обу4айте своих учеников всему, что знаете сами.
Они могут убить Вас пока Вы спите...
Plagueis вне форума  
Отправить сообщение для Plagueis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 11:32   #6733
Новичок
 
Аватар для F@@?ROM
 
Регистрация: 09.12.2008
Адрес: Орехово-Зуево
Сообщений: 65
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
Можно ли пройти игру так чтобы по окончанию сюжета была свободная игра???
???
НЕТ конечно.
P.S.но скоро выйдет дополнение,а в нем уже можно.
F@@?ROM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 12:36   #6734
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Для игры по окончанию основного квеста необходимо установить мод. (Смотри соответствующий раздел форума). По этому моду предусмотрена возможность отправки на "дело" командира прайда с продолжением игры в свободном полете.
По поводу концовок.
Дать или не дать яду для меня не вопрос, но встречал сообщение в котором говориться, что изворотливый искусственный интеллект предлагает средство не от мутантов, но от всего живого. Возможны повороты сюжета связанные с работой на "президента" анклава. Но с анклавом у меня жуткая не любовь. И так четвертый раз. (Не считая больших модов).
По поводу редактора.
Скрытый текст:
Смотри соответствующий раздел форума, от себя могу добавить лишь то, что и у меня он пока не пошел. Возможно он просто не способен корректно работать с русской версией игры. Вскрытие и патчи покажут.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 18:50   #6735
Опытный игрок
 
Аватар для Модем
 
Регистрация: 27.06.2007
Сообщений: 1,491
Репутация: 778 [+/-]
Подскажите как называется редактор по Fallout 3
__________________
Мои фанаты: Жучок, PoIntHard, DeniSSka, benzopil, Baldwin, MaxWell98, NOSик, Edzie, Krilj, Сургеон, Кар-Карыч, Dеlеtе, Gilamour, Вий, Foxdie, danya keks, Tuzemec, .J.J, vadjost, ace-f, Jump1kkkk, $NeK, #JoceR#, AntiSLAM, Vasabi, Sullivan, Nikyu ... кто еще хочет стать фанатом?

Верховный Cекретарь: BanHammeR

Правая рука: Dr. @gon
[SIGPIC]http://userbars.ru/sendpic.php?url=/data/media/20/bodybuilding.png[/SIGPIC]
Модем вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 19:08   #6736
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Модем
Цитата:
Подскажите как называется редактор по Fallout 3
G.E.C.K., если не ошибаюсь. В честь Великого Чемоданчика.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 21:11   #6737
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
Итак! Я прошел игру... Мои впечатления:
Концовка выполнена в стиле Тактика... (и честно она мне не особо понравилась... может просто потому, что я нелюблю самопожертвование...)
Сюжетный да и другие квесты... вобщем все хорошо кроме шутерского элемента и таких концовок... (В прошлых фаллоутах вроде концовка главного квеста одна... всех спас, а герой остался жив... при этом никто нежаловался)
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 21:35   #6738
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Вообще квесты в Фолле - это не банальные способы прокачки и достижения лучшего уровня, нет. В Фолле квесты играются ради же них любимых. Каждое задание - это своя история, а также драма, трагедия или комедия. Обычные, на первый взгляд, задания в духе "возьми-принеси-отдай" могут обернуться нехилой историей(достаточно вспомнить квест "Узы крови"). И именно это придаёт игре неслабую атмосферу и величественность.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 21:42   #6739
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
Согласен, однако в квестах почему-то соврешенно невыгодно играть злого...
А в концовке можно оставить комплекс взрыватся а самим сбежать?
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 21:46   #6740
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RevilAbs Посмотреть сообщение
Согласен, однако в квестах почему-то соврешенно невыгодно играть злого...
А в концовке можно оставить комплекс взрыватся а самим сбежать?
Злого? Ну я им никогда и не старался( у меня карма "очень добрый").
Такие вопросы под спойлер лучше спрячь, а я не знаю, да и не скоро узнаю, потому что буду специально до концовки тянуть второстепенные квесты.=) Кстати, подскажите, пожалуйста, как называется финальный квест, чтоб знать, когда надо будет остановиться.=)
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования