06.10.2007, 16:07 | #1 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42. |
||
|
03.01.2009, 00:38 | #6721 | ||
Юзер
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Цитата:
Попытаюсь прояснить. Беседка весьма дружелюбна к мододелам и уже вышел редактор (пусть и глючный). А парадокс состоит в том, что если у тебя появилось желание поиграть в игру своей мечты, то тебе предстоит написать игру своей мечты. В процессе ты или создашь то, что твоя душа желает, либо поймешь насколько тяжел хлебушек игростроителей. Справедливости ради обязан отметить, что уже есть мод меняющий концовку, но я не настолько современный джентльмен, чтобы вместо себя отправлять на смерть даму. Посему. Жду пока люди умные раздуплят редактор и начнут лепить крутые моды как под Обливион и на старости лет учу английский, дабы "пропукать" нечто членораздельное. Последний раз редактировалось Rost.xik; 03.01.2009 в 00:53. |
||
|
03.01.2009, 01:05 | #6722 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Что слышно про дополнения к Фоллу? Вроде я слышал, что в январе появится что-то, но для какой платформы не понял.
P.S. С Новым Годом!=)
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
03.01.2009, 01:29 | #6723 | ||
Юзер
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
|||
|
03.01.2009, 01:40 | #6724 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Как понять "модов хватает, но жутко мало"? Противоречишь самому себе. А какие моды? И качественные ли они, интересные?
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
03.01.2009, 02:21 | #6725 | ||
Юзер
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Модов вагон и тележка маленькая. Но. В свете отсутствия полноценного редактора моды технически слабенькие и уже в силу этого не достаточно интересные. Нет, если тебе интересно с глюками поиграть... На своем компе я все моды уже поубивал. А дабы музон не раздражал, то запустил плеер в фоне.
|
||
|
03.01.2009, 09:09 | #6726 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Дом у реки
Сообщений: 1,206
Репутация: 124
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
03.01.2009, 09:45 | #6727 | ||
Юзер
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 361
Репутация: 120
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
- When the other man blindly follow the truth , remember ... - Nothing is true ... - When other man are limited by law or morality , remember ... - Everything is permitted ... - We work in dark, to serve the light. We are Assassins - Nothing is true everything is permitted! (Assassin's Creed) |
||
|
03.01.2009, 10:18 | #6728 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
03.01.2009, 10:37 | #6729 | ||
Юзер
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 361
Репутация: 120
Предупреждения: 1
|
Не понял.Спрашивали, я ответил сколько основных.Концовок 5+те что что будут в дополнение которе сюжет прдолжает.
__________________
- When the other man blindly follow the truth , remember ... - Nothing is true ... - When other man are limited by law or morality , remember ... - Everything is permitted ... - We work in dark, to serve the light. We are Assassins - Nothing is true everything is permitted! (Assassin's Creed) |
||
|
03.01.2009, 11:04 | #6730 | ||
The Wise
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Галактика СИТХОВ
Сообщений: 107
Репутация: 165
|
Цитата:
ну и еще там какая нить, не знаю, я только 2 раза прошел
__________________
Не обу4айте своих учеников всему, что знаете сами. Они могут убить Вас пока Вы спите... |
||
|
03.01.2009, 11:14 | #6732 | ||
The Wise
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Галактика СИТХОВ
Сообщений: 107
Репутация: 165
|
Цитата:
хотя в принципе логи4но было бы, мутанты же радиации не боятся...
__________________
Не обу4айте своих учеников всему, что знаете сами. Они могут убить Вас пока Вы спите... |
||
|
03.01.2009, 12:36 | #6734 | ||
Юзер
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Для игры по окончанию основного квеста необходимо установить мод. (Смотри соответствующий раздел форума). По этому моду предусмотрена возможность отправки на "дело" командира прайда с продолжением игры в свободном полете.
По поводу концовок. Дать или не дать яду для меня не вопрос, но встречал сообщение в котором говориться, что изворотливый искусственный интеллект предлагает средство не от мутантов, но от всего живого. Возможны повороты сюжета связанные с работой на "президента" анклава. Но с анклавом у меня жуткая не любовь. И так четвертый раз. (Не считая больших модов). По поводу редактора. Скрытый текст: |
||
|
03.01.2009, 18:50 | #6735 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.06.2007
Сообщений: 1,491
Репутация: 778
|
Подскажите как называется редактор по Fallout 3
__________________
Мои фанаты: Жучок, PoIntHard, DeniSSka, benzopil, Baldwin, MaxWell98, NOSик, Edzie, Krilj, Сургеон, Кар-Карыч, Dеlеtе, Gilamour, Вий, Foxdie, danya keks, Tuzemec, .J.J, vadjost, ace-f, Jump1kkkk, $NeK, #JoceR#, AntiSLAM, Vasabi, Sullivan, Nikyu ... кто еще хочет стать фанатом? Верховный Cекретарь: BanHammeR Правая рука: Dr. @gon [SIGPIC]http://userbars.ru/sendpic.php?url=/data/media/20/bodybuilding.png[/SIGPIC]
|
||
|
03.01.2009, 19:08 | #6736 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Модем
Цитата:
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
03.01.2009, 21:11 | #6737 | ||
Юзер
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19
|
Итак! Я прошел игру... Мои впечатления:
Концовка выполнена в стиле Тактика... (и честно она мне не особо понравилась... может просто потому, что я нелюблю самопожертвование...) Сюжетный да и другие квесты... вобщем все хорошо кроме шутерского элемента и таких концовок... (В прошлых фаллоутах вроде концовка главного квеста одна... всех спас, а герой остался жив... при этом никто нежаловался) |
||
|
03.01.2009, 21:35 | #6738 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Вообще квесты в Фолле - это не банальные способы прокачки и достижения лучшего уровня, нет. В Фолле квесты играются ради же них любимых. Каждое задание - это своя история, а также драма, трагедия или комедия. Обычные, на первый взгляд, задания в духе "возьми-принеси-отдай" могут обернуться нехилой историей(достаточно вспомнить квест "Узы крови"). И именно это придаёт игре неслабую атмосферу и величественность.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
03.01.2009, 21:46 | #6740 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Цитата:
Такие вопросы под спойлер лучше спрячь, а я не знаю, да и не скоро узнаю, потому что буду специально до концовки тянуть второстепенные квесты.=) Кстати, подскажите, пожалуйста, как называется финальный квест, чтоб знать, когда надо будет остановиться.=)
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
|