10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
08.03.2008, 11:36 | #6841 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
08.03.2008, 11:38 | #6842 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351
|
|||
|
08.03.2008, 12:10 | #6843 | ||
The Wise
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Галактика СИТХОВ
Сообщений: 107
Репутация: 165
|
но это ж о4евидно и намеков много)))
__________________
Не обу4айте своих учеников всему, что знаете сами. Они могут убить Вас пока Вы спите... |
||
|
08.03.2008, 12:14 | #6844 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Plagueis
Ну это очевидно. Но что разрабам мешает в продолжении сделать, что Яков - не Альвин ) |
||
|
08.03.2008, 12:27 | #6845 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351
|
Народ, помогите с делом.Мой брат играл в ведьмака и дошел до начала 3 главы.Потом я переустановил систему(вирусов и прочей гадости скопилось много), а Save скопировать забыл.Пожалуйста, дайте Save файл начала 3 главы!(вероятно +1).
|
||
|
08.03.2008, 12:31 | #6846 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
pottter
Темкой ошибся... Я бы помог,но у меня сэйвы на другом компе,да и я уже не играю...
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
|
08.03.2008, 12:43 | #6847 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Дома
Сообщений: 391
Репутация: -36
Предупреждения: 400
|
pottter
На дисках игроманских пошарь там должны быть сейвы на все главы. |
||
|
08.03.2008, 13:24 | #6848 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: иллюзии торка
Сообщений: 316
Репутация: 77
|
лучше зановоначать...вот я когда первый раз прошел многих шуток не понял т.к брат прошел первую главу и пролог...и прикола с отбиванием стрелы я непонял...
__________________
-Im safe,everything allright... -Nowhere is safe(shoot in to his face) -Come to me little one...don afraid of me.You choise who you whant to be when you grow up? -Lucky -This s not enough...you must be a player-then people will respect you...You understand the different? -Not realy... |
||
|
08.03.2008, 14:12 | #6850 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: иллюзии торка
Сообщений: 316
Репутация: 77
|
ты опять ошибся темой по моему...сори за оффтоп
__________________
-Im safe,everything allright... -Nowhere is safe(shoot in to his face) -Come to me little one...don afraid of me.You choise who you whant to be when you grow up? -Lucky -This s not enough...you must be a player-then people will respect you...You understand the different? -Not realy... |
||
|
08.03.2008, 17:07 | #6851 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Уж каких специалистов и надо было, то не по исторической "боевке", а по вселенной Ведьмака. |
||
|
08.03.2008, 17:13 | #6852 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Беларусь
Сообщений: 1,948
Репутация: 5
|
|||
|
09.03.2008, 00:53 | #6853 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 6
|
O.N.V. Не знаю как остальные(хотя....знаю),но я с тобой согласен.Бой должен быть серьезен с любым противником ,тем более с монстром.Некоторые приемы и правда больше похожи на цирковые.Про японцев и азиатов скажу - может их катана и сделана из крутых сплавов ,но и мы европейцы не лыком шиты,как -никак били и монголов, и рыцарей,и кого бы то ни было еще ,так-что фехтовать умеем не хуже.Еще хочу отметить неправдоподобное отношение с оружием в ролевых играх:например двуручнику,особенно тяжеллому нужно место,и время для замаха и удара,а в таком бою как в ведьмаке за это врея его порубили бы в капусту.Настоящий профи должен учитывать это и двигаясь в motion capture.Также нужны и техники блоков,парирования и уклонов.Единственные действительно удобные мечи это первые 2,лезвие луны,ордена и темерии,гвихир(хотя с его весом?),эльфьи(но не по форме), сигилль с его весом-лишь против медленных.А насчет стилей скажу тоже,что и Ламберт:у монстров нельзя блокировать и парировать,лишь уклоны и акробатика.А вообще,спасибо тебе,что так серьезно относишься к делу.Советую разработчикам и актерам-каскадерам принять это к сведению и поступать также.
|
||
|
09.03.2008, 02:53 | #6854 | ||
Новичок
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 5
Репутация: -1
|
asimus
Наконец-то кто-то услышал голоос разума вместо того чтобы выплескивать на меня гнев за то что мне что-то не понравилось в их любимой игре Ни капли расизма у меня нет я просто против рекламы восточного стиля-когда люди о своем даже не подозревают... Один человек сказал что в фентези стили боя могут быть любые... Так вот много ли кто видел стили специально изобретенные для фэнтэзи книг??? Мы люди, а люди изобрели только два основных стиля боя которые просмотриваются во всем, и в ведьмаке я бы не был против восточного боя если бы не использовалось европейское оружие-это бред(отмазы типа эльфийсий не прокатят Еще добавлю что многие заблуждаются в том, что восточный стиль зрелещнее поэтому, мол, везде используется-это тоже бред: в каждом стиле бой делится на две части-красивый и эффективный... Вообще конечно обидно что девелоперы не приглашают серьезных специалистов... P.S. Посмотреть на боевку приближенную к реальной можно в двух играх:"Меч тьмы(Blade of darknes) и малоизвестную игрульку "Конан"(ценность представляет только для фанатов), в данных продуктах игровой индустрии учитовались размеры и вес оружия и следовательно движения соответствующие, хотя конечно тоже далеко от идеала... P.S.S. Катаны из крутых сплавов по двум причинам: 1.Вранье. 2. Малое количество природных ресурсов-металла, угля и Т.Д. Так что им просто не выгодно было делать некаленые заточки... |
||
|
09.03.2008, 02:56 | #6855 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
O.N.V.
Угомонись ты уже со своим восточным стилем!Тебе то какая разница?!?
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
|
09.03.2008, 03:12 | #6858 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Беларусь
Сообщений: 1,948
Репутация: 5
|
Срать, пардон за мой французкий, срать на боевые стили. Ведьмак минимум бы потерял, если бы боевки в нем не было бы вообще, а была бы табличка "вы победили/проиграли". Как уже писали в какой-то рецензии, Ведьмак - первая РПГ после длительного перерыва, где можно набрать уровни, не вынимая меча. И после этого критика стилей боя смотрится минимум смешно, а тем более весело сравнение с блейд оф даркнесс, где кроме боевки и нет ничего.
|
||
|
09.03.2008, 04:17 | #6859 | ||
Новичок
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 5
Репутация: -1
|
qer
Вы, срущий товарищ, явно не поняли о чем я, перечитайте мои посты више. Там я писал, что разработчики обещали инновационный бой, и именно по этому они приглашали каких-то там экспертов на сеансы захвата движения и если бы не эти обещания я плевал бы на стиль, но я смотрел несколько репортажей от игромании кстати где боевке уделяли около 40% внимания. И не сравнивал я РПГ и слешер, ибо если активировать думательный процесс и прочитать что я там писал( Посмотреть на боевку приближенную к реальной можно в двух играх:"Меч тьмы(Blade of darknes) и малоизвестную игрульку "Конан"), то выводы придут сами... |
||
|
09.03.2008, 09:47 | #6860 | ||
Предвестник
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171
|
Цитата:
P.S. говоря о реальности я имел ввиду точную копию нашей реальности(если уж начать делать боевку реальной, то давайте все сделаем в таком стиле).
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face. Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker. |
||
|
|