17.07.2007, 09:47 | #1 | ||
^^
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 164
Репутация: 405
|
Clive Barker's Jericho Разработчик:MercurySteam Entertainment Издатель:Codemasters Локализатор в России:Buka Entertainment Издатель в России:Buka Entertainment Модель распространения:розничная продажа Статус:в официальной продаже с 23 октября 2007 года Российский статус:в официальной продаже с 29 ноября 2007 года ISO статус:релиз состоялся 25 октября 2007 года Официальный сайт:http://www.codemasters.com/map.php?d...icho/index.php Жанры:Action (Shooter) / 3D / 1st Person Похожие игры:Clive Barker's Undying, Daikatana, Painkiller, Project Eden Multiplayer:Отсутствует Системные требования Операционная система: Microsoft® Windows® XP/Vista Процессор: Intel Pentium 4 2,4 ГГц или AMD Athlon XP 2400+ Оперативная память: 1 ГБ Видео: DirectX® 9-совместимая видеокарта класса GeForce 6600GT / Radeon X1900XT (* см. список поддерживаемых видеокарт) Свободное место на диске: 6 ГБ Звук: DirectX-совместимая звуковая карта CD-ROM: 2-х скоростной DVD-ROM Дополнительное: ПО DirectX® 9.0с Управление: Клавиатура и мышь Внимание *Список поддерживаемых видеокарт: ATi Radeon серий X1600, X1650, X1800, X1900, X1950, HD2900 XT; nVidia GeForce серий 6600, 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800 Об игре Horror-action по сюжету известного писателя и режиссера Клайва Баркера. Игра, в которой сплелись самые мрачные и безумные элементы его творчества. Прошлое и будущее затерянного в африканской пустыне города Аль Хали смешалось, когда зло вторглось в наш мир сквозь пространственные разломы. Отряду специального назначения «Иерихон», владеющему как традиционными, так и паранормальными способами ведения боя, дано задание локализовать и уничтожить источник зла, поглотившего город. Но для этого им предстоит совершить леденящее кровь путешествие во времени, все глубже погружаясь в мрачное прошлое города. Ничем не примечательный городок встретит чужаков в нескольких ипостасях: дымящимися развалинами времен фашистской оккупации, арабским городом эпохи крестоносцев, величественным римским поселением и футуристическими пейзажами четвертого тысячелетия. Особенности игры *Никогда зло еще не было так реально. Современные графические технологии в сочетании с мрачной фантазией Клайва Баркера создают атмосферу неподдельного, всепоглощающего ужаса. *Дьявольски хитрые и расчетливые порождения зла, бороться с которыми предстоит огнем, мечом и магией. *Интуитивная система управления позволяет координировать действия отряда, даже если ваши бойцы находятся в разных эпохах. *Уникальные боевые качества и паранормальные способности каждого из бойцов становятся в разы сильнее, когда члены отряда действуют сообща. Обои Видео: Скрытый текст: Демо-версия Скриншоты:
__________________
"Shinu yori tsurai no wa wasurerareru" "Быть забытым - это хуже,чем смерть" "Mirai ni tsuite nani mo wakaranai koto dake wakaru"
"Единственное,что ясно о будущем,это то,что ничего не ясно." Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.01.2024 в 22:12. |
||
|
10.01.2008, 18:44 | #821 | ||
Новичок
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: bomb_khd@mail.ru
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
__________________
Сиськи актуальны всегда. Мафия говорила, что она бессмертна. Чингисхан говорил, что он бессмертен. Римляне говорили, что Рим бессмертен. Только сиськи молчат и соблазняют... |
||
|
10.01.2008, 19:23 | #822 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Да мне тоже стало интересно, раз уж сам Господь не смог добить Это, то как спецназ смертных смог с ним справиться? О вертолёте и в правда быть речи не может, так как команда находиться в ловушке в которой запер бог Перворождённого. А Линч я как понял пошёл его добивать, так как слегка разочаровался в его способностях, или просто выбился из его влияния.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
10.01.2008, 21:59 | #823 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Дак о убийстве и речи быть не может. Цель - остановить любой ценой Перворожденного и закрыть проход. Вот отряд "смертников" и посылался в "коробку", чтобы ее закрыть и ослабить его.
В конце, когда кто-то спросил "А что станет с нами", то жрец ответил, что они останутся тут и будут помогать след. поколениям, чтобы они смогли закрыть проход. |
||
|
10.01.2008, 22:50 | #824 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Угу, а ещё он сказал что разум их будет заморожен и они проснуться только после очередной попытки перворождёного. И только Дельгадо (который судя по всему не верит вообще никому) смекнул, что это полный Буллшит.Отряд в конце шёл именно убивать, так как другого варианта не было
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
10.01.2008, 22:51 | #825 | ||
The Wise
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Галактика СИТХОВ
Сообщений: 107
Репутация: 165
|
Aerynth
эээ... вообще то закрыть "проход" собирался жрец, которого Дельгадо благополу4но застрелил... а они как раз таки 4ерез него прошли 4тобы убить его... кстати, в мануле нашел, 4то в ходе седьмой попытки возратиться в наш мир он "либо обретет свободу, либо найдет свою погибель"... обретением свободы его коллективное избиение вряд ли можно назвать
__________________
Не обу4айте своих учеников всему, что знаете сами. Они могут убить Вас пока Вы спите... |
||
|
10.01.2008, 22:52 | #826 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Меня рассмешил Дельгадо когда они собрали из куском жреца. "Поздровляю это мальчик!" XD
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
11.01.2008, 16:05 | #827 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Блин, ну вот ловлю себя на мысли что игра мне в принципе то не интересна и не особенно нравится, но играю-туплю(
Зато теперь могу точно сделать выводы по игре. Определенно она заточена под консоль а ля Condemned. Бесят автосейвы, учитывая что иногда их банально не хватает. Ну и тупой экшен, ободренный возможностью поиграть разными типами бойцов (AI монстров умом не отличается, но им так и положено, но вот бойцы иногда просто уморяют (был случай одного подстрелили, у нему по очереди подбегали остальные дабы вылечить что ле и х всех так красиво в шеренгу положили). Бесит еще и локализация - беда как и у большинства - напрочь приедаются русские фразы (как в BioShock было)... Благо игра не длинна - надеюсь пройти этой ночью и забыть. |
||
|
11.01.2008, 16:44 | #829 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
11.01.2008, 17:04 | #830 | ||
The Wise
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Галактика СИТХОВ
Сообщений: 107
Репутация: 165
|
Aerynth
весь мануал не буду выкладывать, выложу скрин. Вот (1280*1024, 181 Кб) против создателей (игры в смысле) не попрешь
__________________
Не обу4айте своих учеников всему, что знаете сами. Они могут убить Вас пока Вы спите... Последний раз редактировалось Plagueis; 11.01.2008 в 17:10. |
||
|
11.01.2008, 17:13 | #831 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Plagueis
Подтверждаю здесь никакого монтажа=) У мну это тоже написано ......терь понятно почему они смогли его избить !
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
12.01.2008, 15:53 | #834 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Куда игре столько кушать ресурсов компа? Он у меня в некоторых местах фпс меньший показывает (в частности когда тебя лечат) чем самый напряженный момент с кучей взрывов итп в Кризисе.
|
||
|
12.01.2008, 17:16 | #835 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
12.01.2008, 18:14 | #836 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 43
Репутация: 1
|
Ну вот более менее понятно судя по скрину(там где описывается "СВОД"). Тут и продолжението делать бесмысленно ибо смысл самой игры остановить Перворожденного. Пишется что на седьмой день он либо освободится либо помрет. Мы как раз попали на етот 7ой раз. Ну вот скорее он помер чем освободился судя по последнему ролику и по тому как его порубила Черч. Вот и вся игра собственно, где и рассказалось как семеро героев спасли в очередной раз мир от страшного зла и скорее всего навсегда. Тут и продолжениято нету, может только оно и нужно, чтобы поведать нам о том, чтоже случилось с героями, а это дополнительная затрата средств на создание продолжения, да и ктамуже игра не многим понравилась да и собрала она маловато деньжат...
__________________
It's maybe fun... |
||
|
12.01.2008, 18:50 | #837 | ||
The Wise
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Галактика СИТХОВ
Сообщений: 107
Репутация: 165
|
Chazer
ну придумать новый сюжет не такая уж и проблема если игра полу4ится выиграшной в финансовом плане (я вообще говорю о сиквелах, а не конкретно про Джерико). но слишком неоднозна4ная и наверное продолжения не будет. хотя... поживем - увидим зы: во время ле4ения, как говорил уже ASPIRIN, игра выдавала минимальный фпс, примерно 15...
__________________
Не обу4айте своих учеников всему, что знаете сами. Они могут убить Вас пока Вы спите... |
||
|
12.01.2008, 23:00 | #838 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 43
Репутация: 1
|
дык новый сюжет ето уже неинтересно. ведь игра может получится такойже. уж лучше создать например что было до етого с етой командой. Впринципе еслиб они сделали концовку нормальной былоб спокойней на душе. А то все так ждешь и ждешь продолжения. Понимаю сделать понятную концовку, всем ясну. и закончить ету историю либо СИЛЬНО намекнуть на продолжение. А то тут ни то ни се.
так и сделаем.
__________________
It's maybe fun... |
||
|
14.01.2008, 14:27 | #839 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Люди ,а я не понял ,Коул - робот ? Там был такой диалог с Блэк
Скрытый текст:
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
14.01.2008, 15:57 | #840 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 43
Репутация: 1
|
перезагрузила ее это такое выражение) А то что она запомнла комбинацию цифр такую жто просто она гений так казать. Открой архив пройдя игру на сложном уровне(нетакойуж он и сложный даже савсем несложный только регенерация ХП подольше идет) и узнаешь что у нее с детства талант математика.
__________________
It's maybe fun... |
||
|
|