Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 22:06   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Doom - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: id Software
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 13 мая 2016

Официальный сайт | Steam

Об игре:
Скрытый текст:
Разработчик игры – студия id Software, заложившая основы жанра шутеров с видом от первого лица и создавшая режим сетевой игры Deathmatch. Знаменитый DOOM возвращается в образе беспощадного, сложного и захватывающего современного шутера. Неумолимо жестокие демоны, невероятное оружие и стремительные движения делают схватки насыщенными и запоминающимися как в одиночной кампании, где вам предстоит окунуться в самые глубины преисподней, так и в многочисленных режимах сетевой игры. Прилагающийся редактор DOOM SnapMap позволит с легкостью создавать собственные уровни, испытывать их и делиться с другими поклонниками DOOM по всему миру.

История:

Вы знаете, зачем сюда прибыли. Огромный исследовательский комплекс Объединенной аэрокосмической корпорации на Марсе захватили жестокие и беспощадные демоны, готовые завоевать наш мир, и только один человек стоит у них на пути. Вы – одинокий пехотинец подразделения DOOM, последняя надежда человечества. Вы должны уничтожить их всех.

Ключевые особенности:

• Безжалостная кампания
Вам некогда искать укрытие или ждать, пока восстановится здоровье. Вы должны любой ценой сдержать натиск беснующихся порождений преисподней. К вашим услугам целый арсенал оружия, как футуристического, так и знакомого по предыдущим играм серии, уйма улучшений и приемы рукопашного боя, которые позволят сбивать врагов с ног, разрубать на части, топтать их, крушить и разрывать на куски множеством кровавых и изобретательных способов.

• Сетевая игра в лучших традициях студии id
Одержите верх над противниками в стремительных боях на арене, ставших визитной карточкой серии DOOM. Вас ждут как привычные, так и новые режимы сетевой игры: уничтожьте врагов с помощью быстрой реакции, мощного оружия, движения в вертикальной плоскости и уникальных бонусов, которые позволят вам превратиться в одного из демонов.

• Безграничные возможности
DOOM SnapMap – гибкий, но в то же время простой в использовании редактор уровней и игровых режимов – сделает игру бесконечно разнообразной вне зависимости от того, на какой платформе вы играете. Даже неопытный в этом деле игрок сможет быстро и без особых трудностей проектировать собственные уровни, использовать существующие режимы игры или создавать новые. Вы сможете сразу же испытать
Скриншоты:
Скрытый текст:
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.03.2022 в 22:40. Причина: сноска правил форума
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 12:44   #1041
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Она ему до релиза не нравилась + беседка даже пресс-копий не рассылала, так что не проплатили, да.
Я помню он в восторге был от дума. Как это ненравилась?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 14:27   #1042
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Столкнулся с неприятным багом - после прохождения одного из рунических испытаний (где нужно было ослабить импов выстрелами из пистолета и добить "вручную") игра просто вылетает. Никаких сообщений об ошибке ,ничего вообще... просто вылетает. До этого подобных проблем не было.
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 14:31   #1043
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Я помню он в восторге был от дума. Как это ненравилась?
Цитата:
Сообщение от TJ
Есть ощущение, что новая игра будет исключительно про ран&ган и в этом не было бы ничего плохого (даже наоборот), если бы не было беты, в которой лично мне совершенно не понравилась физика, ощущение мира и оружия.
Как-то так.
Я не знаю ещё причин, по которым игровой журнализд может игнорить выход такой громкой игры.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 22:41   #1044
Новичок
 
Аватар для ivan_fakov
 
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 96
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Столкнулся с неприятным багом - после прохождения одного из рунических испытаний (где нужно было ослабить импов выстрелами из пистолета и добить "вручную") игра просто вылетает. Никаких сообщений об ошибке ,ничего вообще... просто вылетает. До этого подобных проблем не было.
у меня после каждого челленджа игра начинает дико тормозить.
__________________
GigaByte Z77-DS3H rev 1.0
Intel Core i7 3770 3.4 ГГц
MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 6G OCV1
ОЗУ 16Gb Kingston ValueRAM <KVR1333D3N9/4G> DDR-III DIMM <PC3-10600> CL9 4x4 Gb
HDD 2 Tb: 1Tb SATA-II 300 Western Caviar Blue 7200rpm 32Mb + 1 Tb SATA 6Gb/s Western Digital Caviar Black 7200rpm 64Mb
ivan_fakov вне форума  
Отправить сообщение для ivan_fakov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 01:42   #1045
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Вышла какая-то обнова.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 05:22   #1046
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,150
Репутация: 1281 [+/-]
Zakumi, сделали систему отправки крашлогов. И пока все.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 21:18   #1047
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Только я один нахожу челенджи и руны одним из недостатков нового DOOM? Ну, взять например челленджи, вроде тебе есть еще чем заняться во время схваток с монстрами и по началу это даже нравится, но уже очень скоро приходит оснознание того что ты не пытаешься играть круто, а играешь чтобы сраный чеклист заполнить и только потом начинаешь играть как положено и как собственно нужно играть в DOOM. С рунами тоже самое, мало того что чтобы их получить нужно сначала бредовые челленджи пройти, но и потом в пассивном режиме нужно что-то сделать чтобы их прокачать. В общем, мне кажется тут id немного переборщили. Лучше бы сделали что-то в духе модулей которые нужно находить чтобы прокачать оружие, ну, что-то типа кристальных шаров в ящиках которые дают тебе здоровье, броню и размер амуниции повысить.

Ну серьезно, вот попробуйте пройти какой-то из первых ну или даже из последних уровней уже со всеми собранными секретами, пройденными челледжами и рунами, это блин совсем другая игра будет, и что еще более удручает - ее нельзя пройти в NG+ с уже прокачанными пушками / экипировкой, собранными секретам, пройденными челленлжами и рунами - все придется искать, прокачивать и проходить сначала. Да, можно конечно забить на это, но на Найтмере каждый апгрейд чертовски важен, а это значит что тебе придется всем этим заниматься чтобы более эффективно и быстро демонов валить.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 21:48   #1048
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Wrex, и опять вспоминаем буллетшторм. там и с челенджами было весело, да и вообще весело. а этот дум унылое говно.
сделали эксперимент над классикой в лице БМ и причем концептуально - хайпа нет, продажи слабые.
повторили классику в лице Дума, причем настолько точную с ее примитивной основой - хайп выше крыше.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 22:01   #1049
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Только я один нахожу челенджи и руны одним из недостатков нового DOOM?
Может такие ещё и есть.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
но уже очень скоро приходит оснознание того что ты не пытаешься играть круто, а играешь чтобы сраный чеклист заполнить и только потом начинаешь играть как положено и как собственно нужно играть в DOOM
Всегда можно просто на него забить. Его выполнение абсолютно не критично.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
С рунами тоже самое, мало того что чтобы их получить нужно сначала бредовые челленджи пройти, но и потом в пассивном режиме нужно что-то сделать чтобы их прокачать.
Какие проблемы с челленджами? А прокачка рун происходит абсолютно рядовыми игровыми действиями, просто выбирая набор рун, ты выбираешь стиль игры, и если ты делаешь все осознанно, а не МНЕ НАДО ПРОКАЧАТЬ ВСЕ РУНЫ, то нет никаких проблем.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Да, можно конечно забить на это, но на Найтмере каждый апгрейд чертовски важен, а это значит что тебе придется всем этим заниматься чтобы более эффективно и быстро демонов валить.
На найтемере реально нужно прокачать двустволку до максимума, у ракетницы режим три ракеты по цели, и у гаусса осадный режим. Остальное всё толком не нужно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 22:07   #1050
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
а этот дум унылое говно.
Да ни разу вообще, даже с челледжами игра отличнейшая и уж точно лучший шутер со времен The New Order. Просто некоторых элементов лучше был не было, ну или были бы, но в другом виде. Мне игра кстати очень Metroid Prime напомнила и это огромный плюс.

Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
сделали эксперимент над классикой в лице БМ и причем концептуально - хайпа нет, продажи слабые.
Вот ей-богу, я х.з. какого пениса никто почти не оценил Bulletstorm в свое время. Игра шикарная была и сейчас остается таковой.

Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
повторили классику в лице Дума, причем настолько точную с ее примитивной основой - хайп выше крыше.
Ну так игра отличная получилась, а хайпа не было вообще кстати, перед релизом в игру вообще не верил никто, да и похоже сами id тоже. Игра в чем-то не идеальной получилась, но в целом она отличная и уж точно лучше всего того говна от Activision, 2K и EA что на нас вываливали все эти годы.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 22:09   #1051
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Блин, понимаю почему цитированный выше у меня в игноре (:
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
а хайпа не было вообще кстати
Миллионы рекламы это не хайп, да.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Так и не понял, как уходить от атаки Кибердемона, когда он сперва наводит лазеры, а потом по наводке больно стреляет. Однажды получилось уйти,
Ждешь последнего этапа наводки и резко уходишь в сторону. Легко на самом деле.

Игру тоже прошел, ещё неделю назад. На найтмере. Проблемы иногда были, некоторые арены очень неудачно построены. Ну и система чекпойнтов для такой игры это дебильно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 28.05.2016 в 22:10. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 22:25   #1052
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Всегда можно просто на него забить. Его выполнение абсолютно не критично.
Да ну я прекрасно понимаю, что не обязательно, но хочется все апгрейды чтобы лучше демонов выносить. И это уж точно не оправдывает сомнительные решения с челледжами и рунами. Все это было было бы оправдано, если бы игру можно было пройти в NG+ уже не отвлекаясь на все это (есть довольно много современных игр, которые дают такую возможность), но нельзя.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Какие проблемы с челленджами?
То что нужно всякие идиотские условия выполнять чтобы открыть последний апгрэйдл для пушек и вместо того чтобы нормально играть, ты блин носишься по карте, кучу времени тратишь, подыхаешь периодически и Х знает еще занимаешься пытаясь чеклист заполнить. Все это жутко отвлекает от того чем ты должен заниматься в этой игре. А просто так и рандомно ты только случайно можно все прокачать и на это в любом случае потребуется перепроходить уровни и ни один раз.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
На найтемере реально нужно прокачать двустволку до максимума, у ракетницы режим три ракеты по цели, и у гаусса осадный режим. Остальное всё толком не нужно.
Ты именно так и проходил? А как же поиск секретов проклятых и пр.? У меня вот вообще никакого желания нет этим заниматься, а придется, даже если не хочется, да и я просто не смогу все это игнорировать, вот честно.

Простое добавление NG+ все решило бы. Ну ладно, руны в принципе можно оставить, ибо некоторые из них тебе очень легко могут помочь игру на Найтмере пройти, но все остальное можно спокойно засчитать чтобы ты кучу времени не тратил на то чем по сути не должен заниматься в этой игре еще один мать его раз.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Миллионы рекламы это не хайп, да.
Да господи, какие миллионы рекламы? Почти до самого релиза об игре толком ничего не было известно и ее вообще никак почти не рекламировали (вспоминается разве что каер стори GI). Только с появлением закрытой беты что-то началось и то по началу исключительно в негативном ключе. А с сюжеткой вообще ничего не было понятно, потому что все что нам было доступно, это всего один стрим который был заранее продуман и поставлен. В игру вообще очень мало кто до релиза верил и никакого хайпа вокруг нее не было вообще. А уж когда она вышла все вздохнули с облегчением и все мы тут знаем почему.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.05.2016 в 22:36.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 22:36   #1053
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ты именно так и проходил? А как же поиск секретов проклятый и пр.? У меня вот вообще никакого желания нет этим заниматься, а придется, даже если не хочется да и я просто не смогу все это игнорировать, вот честно.
Секреты искать вообще то интересно, серьезно. Очень давно не были так грамотно секреты сделаны. И это аспект отработанный лучше, чем в оригинальных думах, где надо было зачастую тупо тыкать все стенки.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
То что нужно всякие идиотские условия выполнять чтобы открыть последний апгрэйдл для пушек и вместо того чтобы нормально играть
Я про руны писал. И последний апгрейд для пушек завязан на применении именно этого аспекта оружия, который ты прокачал. Не вижу особых проблем. Правда осадный режим гаусса я так и не докачал до максимума, потому что на найтмере это сложновато)
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ты именно так и проходил?
Прокачано у меня было конечно больше, но реально нужно оказалось только это. Остальное больше для фана сгодится. Я просто иногда пытался играть всем оружием, чтобы не проходить всю игру двустволкой (: Плюс я минимально пользовался бензопилой, потому что чит.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну ладно, руны в принципе можно оставить,
Руны шикарная штука, которые позволяют тебе геймплей заточить под свой стиль.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Да господи, какие миллионы рекламы?
Я разве что из утюга про Дум не слышал.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Почти до самого релиза об игре толком ничего не было известно и ее вообще никак почти не рекламировали
Оставлю это на твоей совести.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 22:42   #1054
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Да господи, какие миллионы рекламы? Почти до самого релиза об игре толком ничего не было известно
Эм...Что-то тебя совсем понесло. Беседка показала про дум до релиза почти все что можно было показать, кроме полного прохождения разве что
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 22:51   #1055
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
$ith, сингл (без шуток - главная и по сути единственно важная составляющая этой игры, да вы и сами это знаете) вообще не рекламировали почти, все только после стрима началось, а мульт все говном поливали, что не делало игре чести конечно и уж точно не внушало оптимизма.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 23:02   #1056
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
сингл (без шуток - главная и по сути единственно важная составляющая этой игры, да вы и сами это знаете) вообще не рекламировали почти
https://www.youtube.com/playlist?lis...0F5590E713F60F
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 28.05.2016 в 23:09.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 23:18   #1057
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Секреты искать вообще то интересно, серьезно.
Кому как, мне интересно, потому что я огромный фэн серии Metroid и ей подобных игр и я там все на 100% всегда собираю. И в новом DOOM есть очень много чего от Metroid-а и в частности Metroid Prime, но ты скорее всего не играл в эту серию и поэтому не поймешь о чем я говорю.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я про руны писал.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Руны шикарная штука, которые позволяют тебе геймплей заточить под свой стиль.
К рунам в целом у меня претензий нет, с ними все попроще конечно в том плане, что они по сути в пассивном режиме прокачиваются, но я говорил про то как ты их получаешь и что это ни разу не круто и уж точно не весело, скорее раздражает. Опять же, да, не обязательно все это проходить, но вот я прошел игру и не могу сказать что это не нужно, некоторые руны просто отличные бонусы дают с которыми куда веселее играть, а некоторые твою мобильность повышают и не только быстрее тебя делают, но и дают больше контроля над управлением персонажем, что прямо скажем не фиговый такой бонус в такой игре как DOOM и с таким уровнем динамики. Словом, руны + бонус = круто, открытие рун = раздражает и отвлекает от основного геймлея (не говоря уже о том что в игру вообще никак не вписывается) и лучше бы этого не было.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И последний апгрейд для пушек завязан на применении именно этого аспекта оружия, который ты прокачал. Не вижу особых проблем.
То есть это круто, пытаться например снова и снова завалить 3х демонов сразу с одного выстрела ракетницы? На кой черт заставлять тебя этим заниматься, ведь это точно так же отвлекает от основного геймплея как и избыточный платформинг? И не надо опять про то что это не обязательно, потому что 90% игроков будет этим заниматься, обязательно это или нет. В Metoid Prime (да и в любой другой игре подобного типа) никто тебя не заставляет подобной Х заниматься и даже не предоставляет тебе эту возможность, там все на эксплоринге завязано так же как и в новом DOOM кстати (сюрприз), но при этом в последнем тебя зачем-то заставляют чекбоксы заполнять, в то время как вполне могли обойтись спрятанными апгрейдами для оружия. Блин, ведь их не так уж и много на все пушки и никакого труда не заставило бы это реализовать, при этом избавившись на фиг от бесполезной траты времени на то что тебя от основного геймплея отвлекает. На худой конец могли бы разблокировку последнего апгрейда тоже пассивной сделать так же как и с рунами поступили, но нет, обязательно нужно было чекбоксы проклятые с дебильными условиями и условностями...

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
https://www.youtube.com/playlist?lis...0F5590E713F60F
Ладно, но сингл рекламировали отвратительно и все те видео не отображают той реальности которую мы имеем сейчас в полной мере, а именно адскую динамику, кровищу и морю фана который ты при всем при этом получаешь. Я видел самую первую E3 презентацию и меня она всецело разочаровала потому что она не имеет ничего общего с тем что я увидел в игре после того как она вышла, вот вообще ничего, а все потому что игру не правильно рекламировали и не правило показали сингл - адски скучный, медленный и монотонный он был во время презентации.

ПЭ.СЭ. Опять же, игра отличная просто и если по хорошему, DOOM - лучший шутер за многие годы (даже The New Order в плане FPS составляющей столько фана не доставил), но увы не идеальный. Не было бы челленджей этих проклятых, испытаний для получения рун и если бы был режим NG+ с возможностью выбора более высокого уровня сложности с сохранением всех найденных секретов и открытых апгрейдов, было бы уже идеально, ну, лично для меня конечно, но я не исключаю тот факт что для кого-то игра идеальная даже в купе со всем этим, но вот для меня - нет, и я не пытаюсь тут кого-то переубедить и заставить думать так как думаю я, я просто говорю о том что мне не понравилось.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.05.2016 в 23:40.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 23:35   #1058
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
И в новом DOOM есть очень много чего от Metroid-а и в частности Metroid Prime, но ты скорее всего не играл в эту серию и поэтому не поймешь о чем я говорю.
Если ты не можешь объяснить так, чтобы даже не тупые люди тебя поняли, это уже проблема твоя. Причем тут Метроид вообще...
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
но я говорил про то как ты их получаешь и что это ни разу не круто и уж точно не весело
Тебе было трудно проходить эти челленджи на руны? Занимало много времени? Никак не заставляло отвлечься от привычного геймплея и посмотреть на ситуацию по другому?
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
То есть это круто, пытаться например снова и снова завалить 3х демонов сразу с одного выстрела ракетницы?
А ты вали поссеседов с ракетницы по фану и быстро все сделаешь.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
как и избыточный платформинг?
Какой избыточный? Его там откровенно мало и он весь очень простой.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ладно, но сингл рекламировали отвратительно
Потому что с консолей показывали.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 23:52   #1059
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Если ты не можешь объяснить так, чтобы даже не тупые люди тебя поняли, это уже проблема твоя. Причем тут Метроид вообще...
Не играл, но говорю, не понимаю и спрашиваю.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Тебе было трудно проходить эти челленджи на руны?
Не трудно ни разу, просто адски раздражало т.к. отвлекает от основного геймплея. Я хочу твою мать демонов на части рвать а не пытаться аркадной фигней страдать на время, с убогими условиями и условностями.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Занимало много времени?
Даже если не занимало, все равно не место этому в такой игре как DOOM. Как отдельный, на 200% опциональный и не обязательный режим за пределами сюжетной компании вполне сгодился бы, но не более.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Какой избыточный? Его там откровенно мало и он весь очень простой.
А ты вспомни башню по которой взбираться на верх нужно. В одной только этой миссии платформинга больше чем во всех остальных вместе взятых. Я уже не говорю о том что пока ты там взбираешься на верхушку - вообще ничего интересного с точки зрения геймплея не происходит. Опять же... отвлекает от основного геймплея и ты там весьма не мало времени тратишь на то чтобы на верхушку подняться, а уж если еще сбор секретов приплюсовать, челленджи и руны.... Ужасно просто. Худшая миссия во всей игре и это мягко говоря не я один так думаю.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Потому что с консолей показывали.
Да во время официального стрима (с консоли кстати) все куда более динамично было чем во время этой E3 презентации. А теперь представь что человек только ее (презентацию с E3) и видел, тут два варианта - после ее просмотра он ни за что игру не купит (да и ради чего собственно если презентация - говно?), либо купит и будет сидеть все время с адовым фэйспалмом как я и недоумевать по поводу того, какого пениса игру так отвратительно продемонстрировали на главной мать его игровой выставке и прочему при этом ни кому из представителей прессы не дали в нее поиграть за неделю до релиза, закидать 9-ми и 10-ми (которые игра заслуживает сполна) и получить при этом килотонну предзаказов, совершенно бесплатного и позитивного пиара, которые бы в купе тут же окупили затрату на разработку?

Игра сейчас просто шикарно продается и не потому что ее отлично рекламировали, а только благодаря сарафанному радио - обзоры появились далеко не сразу после релиза, а к моменту их появления все уже знали что игра шикарная так что смысла в них по сути уже никакого и не было.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.05.2016 в 00:05.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 02:12   #1060
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Wrex, про рекламу правильно заметил боящийся света, плюс восторги после.
это я вообще все к размышлению о лицемерии\каше в башке у искпертов.
то ноют о том что тупой примитив, то тупой примитив это круто. и все это под слоями глубокой аналитики пустоты, важного, проницательного, невероятно опытного прогамера.
тоесть для тебя именно динамика была решающей? без нее игра говно? при таком подходе так можно о любой игре судить не поиграв лично.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования