Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2013, 19:57   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Alien: Isolation - обсуждение

Alien: Isolation


Жанр: Horror
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: Sega
Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE
Дата выхода: 7 октября 2014-года

Официальный сайт


Об игре:
Цитата:
Alien: Isolation – сурвайвал-хоррор проект, в котором игрок помещается в ужасающую атмосферу постоянного страха. Действия развиваются спустя 15 лет после сюжета оригинального фильма Aliens, когда дочь Рипли, Аманда, отправляется на миссию в попытке понять причину таинственного исчезновения матери.
В роли Аманды игроку предстоит столкнуться как с отчаявшимся населением планеты, так и с беспощадным и непредсказуемым Чужим. Оказавшись в безвыходной ситуации без специального снаряжения и подготовки, девушка вынуждена использовать все подручные средства не только для выполнения миссии, но и чтобы просто выжить.
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
- ОС: Windows 7 (32bit)
- Процессор: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500
- Память: 4 GB
- Видео: 1GB (AMD Radeon HD 5550 или Nvidia GeForce GT 430)
- HDD: 35 GB свободного места
- DirectX 11
Рекомендуемые требования
- ОС: Windows 7 (64bit)
- Процессор: AMD: Phenom II X4 955 3.2 GHz или Intel: Core 2 Quad Q9650 3.0 GHz
- Память: 8 GB
- Видео: 2GB (AMD Radeon R9 200 Series или Nvidia GeForce GTX660)
- HDD: 35 GB свободного места
- DirectX 11


Скриншоты:
Скрытый текст:












Видео:

Спасибо Fav0riT

Последний раз редактировалось Marcus. F; 07.10.2014 в 15:51.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 01:37   #61
Заблокирован
 
Регистрация: 04.01.2014
Адрес: из Хейтерлэнда
Сообщений: 67
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Новые скриншоты:
Все-равно небось порежут графон...

И, кстати, обещали одного чужого
soooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 07:17   #62
Опытный игрок
 
Аватар для MishaS
 
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от soooper Посмотреть сообщение
Все-равно небось порежут графон...

И, кстати, обещали одного чужого
Что значит обещали? Это не секрет и давным давно известно.
MishaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 13:06   #63
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
MishaS, это наверное к тому, что чужой заявлен один, а темка называется Aliens.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 17:12   #64
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Прохождение Alien: Isolation займет 15 часов
Цитата:
Ведущий гейм-дизайнер Alien: Isolation – Гэри Наппер, рассказал, что новый хоррор от Creative Assembly чем-то похож на такие игры как Metroid и Castlevania. Так, в Isolation, игроки смогут отыскивать и находить различные зоны, в которых они были ранее, на предмет секретов.

В интервью с Angry Joe, Наппер рассказал о дизайне игры и продолжительности: "Прохождение составит около 15 часов, так как мы в первую очередь сосредоточены на повествовании и различных механиках пришельца."

"В дополнении к этому на станции будут и другие угрозы, хотя сама история будет длинной и постепенно распутывающей. Также она несколько похожа на Metroidvania, где у вас есть линейная история, но вы всегда можете вернуться назад и исследовать области. Вы можете возвращаться и находить новые вещи, исследовать и открывать дополнительные зоны. В этом мире будет чем заняться."

Если вы не в курсе, что такое Metroidvania, то данный термин относится к механикам исследования карт как в Castlevania и Metroid, где мир по сути является открытым, и битком набит секретами.

Наппер добавляет, что общее прохождение может занять даже больше чем 15 часов, в зависимости от вашего желания исследовать станцию.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2014, 22:25   #65
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
SEGA опубликовала новый трейлер Alien: Isolation посвященный достижениям на E3 2014 этой удивительно шикарной игры от Creative Assembly, которые сумели передать страх и напряжение классического Пришельца так, как никто другой. Даже удивительно, что студия более известная своими стратегиями, смогла настолько отлично понять задумку Ридли Скотта и воссоздать аутентичный сеттинг соответствующий картине далекого 1979 года.
E3 Accolades Trailer
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 19:38   #66
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248 [+/-]
там вроде два дополнения анонсировали, не знаю правда это или нет
Цитата:
Сигурни Уивер вернется к роли Эллен Рипли в Alien: Isolation.

SEGA объявила о DLC для Alien: Isolation, который получат бесплатно все обладатели предварительного заказа за игру, в котором вы сможете поиграть за Эллен Рипли, а ее роль будет озвучивать сама Сигурни Уивер, вернувшаяся к этой роли впервые за 17 лет.

ВНИМАНИЕ. Возможно спойлеры к фильму "Чужой" 1979 года.

Более того, в дополнении вы встретите Далласа (Том Скеррит), Бретта (Гарри Дин Стэнтон), Ламберт (Вероника Картрайт) и Паркера (Яфет Котто).

Обладатели предварительных заказов получат два дополнения - "Crew Expendable", действие которого происходит после смерти Бретта в оригинальном фильме, а игрок сможет выбрать персонажа, за которого будет проходить дополнение: Рипли, Даллас или Паркер. В зависимости от выбранного персонажа вы увидите совершенно разные сцены.

Второе дополнение, "Последний Выживший", будет посвящено финалу фильма Чужой, где Рипли сражалась один на один с Чужим. Задача игрока - сбежать с корабля.

Эти два дополнения стоит рассчитывать только как "А что если?", разработчики сразу говорят, что у них никаких планов по борьбе с фильмом. "Фильм показывает это значительно лучше, чем видеоигра."
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2014, 19:24   #67
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Скрины в студию!)
GaMix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2014, 17:22   #68
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Такой стилбук достанется купившим Alien: Isolation в английском Amazon.
Скрытый текст:
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2014, 21:30   #69
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Геймскомовский трейлер
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 02:03   #70
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Превью игры Alien: Isolation от SG (Александра Кост)
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2014, 23:36   #71
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Давно жду проект. Но не устраивает, что за всю игру будет лишь один Чужой. Значит, продолжительность у игры будет маленькая
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 00:10   #72
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
обещали в районе 15 часов геймплея.
кроме чужого еще будут люди и синтетики.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 00:27   #73
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Уж лучше просто Чужой
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 00:33   #74
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 483 [+/-]
Norman94, но там и к людям и к синтетикам нужен будет свой подход, их ваще не убить с оружия кроме, гранаты специальной, а вообще игра намечается офигенная, давно я ничего такого не видел, сегодня смотрел геплей аж испугался, как забрался чужой, давно так страшно небыло, при том его еще не убить, вообще, и он не заскриптован.
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 14:21   #75
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Norman94 Посмотреть сообщение
Но не устраивает, что за всю игру будет лишь один Чужой.
Это же наоборот круто. Разве интересно было бы убить одного чужого, а потом бегать от других, зная, что ты можешь бороться с ксеносами.
По мне CA сделали самый правильный ход в этом плане.
A:CM именно поэтому даже не стал смотреть и пробовать играть, т.к. всё это выглядит неестественно.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 14:24   #76
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
Norman94, Для сюрвайвал хоррора присутствие "главного, непобедимого врага" в игре- это круто, ибо заставляет держать игрока в напряжении. Вспомни Resident Evil и Немезиду, допустим.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 19:07   #77
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Вспомни Resident Evil и Немезиду, допустим.
Или тот же Dead Space. Из всего происходящего меня пгуал только регенерирующий гад. Вроде и замедлить его было относительно легко, но от чего-то напрягал он меня сильно
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 19:43   #78
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
вообще, я не переношу концепцию с неубиваемыми противниками, это тупо, и я быстро на такие игры забиваю. но тут что-то привлекает, мб сеттинг, да у Миками в Evil Within будут неубиваемые гады, тренд однако. посмотрим как они это все реализуют. меня что радует - чужого хоть и нельзя завалить, но его моно шугнуть огнетушителем. еще прикольно то что он не заскриптован - сам по себе лазает по станции, охотится не только на Рипли но и на других обитателей. его даже можно попробовать натравить на своих врагов - он их сожрет.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 21:38   #79
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
вообще, я не переношу концепцию с неубиваемыми противниками, это тупо, и я быстро на такие игры забиваю. но тут что-то привлекает, мб сеттинг, да у Миками в Evil Within будут неубиваемые гады, тренд однако. посмотрим как они это все реализуют. меня что радует - чужого хоть и нельзя завалить, но его моно шугнуть огнетушителем. еще прикольно то что он не заскриптован - сам по себе лазает по станции, охотится не только на Рипли но и на других обитателей. его даже можно попробовать натравить на своих врагов - он их сожрет.)
Да, в Evil Within еще до выхода, но неубиваемый гад мне не нравится. Возможно из-за того, что у меня, например, инвентарь грубо говоря полон оружия, но сделать ничего не могу.
Тут же только подручные средства и наконец-то показывают моих идеальных ксеносов так, как надо, а не пушечным мясом.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 22:30   #80
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Или тот же Dead Space. Из всего происходящего меня пгуал только регенерирующий гад. Вроде и замедлить его было относительно легко, но от чего-то напрягал он меня сильно
Да, помню это единственный момент который меня пугал...
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования