02.11.2019, 07:41 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,216
Репутация: 1627
|
Diablo IV
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Дата выхода: 6 июня 2023 Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.12.2022 в 17:36. |
||
|
11.07.2023, 16:47 | #442 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
Wolfsheim, Да они все внешне неплохие, но геймплейно слишком предсказуемые. Смерть самая унылая, да. Алчность самый зрелищный.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
11.07.2023, 16:50 | #443 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Пока что нет. Те социальные и онлайновые элементы, которые тут есть, пока выглядят как костыли, а не часть продуманной системы. Но в дальнейшем, кто знает. Хотя, казалось бы, у вас многое уже было сделано и в д2, и в д3 - просто развивайте эти идеи! Но нет, торговля мертва; кланы мертвы; социальное взаимодействие мертво. Кругом какие-то костыли: ты можешь линковать предмет в клан чат, но в общий - нельзя. Базовые элементы ммо не рабоают. Любой элемент в игре можно сделать соло, отчего социалка не работает. В общем, я не понимаю, чего они по итогу хотят добиться.
|
||
|
12.07.2023, 01:10 | #444 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,176
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Последний раз редактировалось McDragon; 12.07.2023 в 01:17. |
||
|
12.07.2023, 03:40 | #445 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Чтобы в нее поиграть, она должна перестать быть унылым говном.
Цитата:
Кстати, рейтинг по убийству Убер Лилит https://youtu.be/ezvLK_GF668?t=69 Рад за хота барба, но все уже шутят, что несмотря на цифры друидов, некра и роги, пофиксят как обычно только его |
||
|
12.07.2023, 07:32 | #446 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
Чтобы понять, чем была оригинальная D2 в первый год с релиза, нужно просто глянуть, что с собой принес LoD. Многое станет ясно.
Хз, что-то они перемудрили с экспой в кошмарных данжах. И боссы очень легкие какие-то, некоторых за 10 секунд убиваю. Хэлтайды меньше дают, хотя там Mlvl = Clvl + 2. Своего рода TZ из D2R, оказывается.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
12.07.2023, 10:42 | #447 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,176
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Обычно тебе это не мешает =D Игра не хуже д4, так-то, уж точно, но при этом бесплатная, хоть и с необязательным донатом.
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось McDragon; 12.07.2023 в 10:45. |
||
|
12.07.2023, 12:14 | #448 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
McDragon, Сегодня адепты "новых и модных" механик пишут, что D2 - старое говно мамонта, ибо там есть такие "душные" вещи, как заканчивающиеся свитки порталов, банки жизни и маны и полоска выносливости.))
Что, реально играл в 2000-м?
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
12.07.2023, 14:20 | #449 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Которая, кстати, вообще не нужна. Одна из механик, в который нет смысла, но которая зачем-то присутствует в игре.
Я просто говорю, что в Дьябло всегда присутствовали странные решения, это не вина только современной Близзард. И тем не менее такие до сих пор есть в игре. Доооо, в д4 я 3 героев за 50 качнул, а там и двух дней продержаться не могу. Очень хорошая игра. |
||
|
12.07.2023, 14:35 | #450 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
Цитата:
Это сегодня мода понадобавлять всякой нелогичной херни. Раньше бесконечных стрел и метательного оружия не было, сегодня - норма. Раньше не было ограничений в носимом снаряжении, сегодня в новой Диабле только некр может взять в руки щит. НЕКР!
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
12.07.2023, 14:56 | #451 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
То, что она работает, не делает ее нужной. Ну или ответь, зачем она нужна в игре?
Да, это огромный минус. Который является точно таким же ненужным ограничением как и стамина в д2. |
||
|
12.07.2023, 15:18 | #452 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,685
Репутация: 788
|
Просто в те стародавние времена Diablo 2 всё ещё позиционировалась, как РПГ. Следовательно, если ты не качал выносливость, то получается, что ты отыгрываешь дрища с никакущей дыхалкой. А с какой стати дрищ с никчёмной дыхалкой, должен нонстопом носиться вокруг Кровавого Ворона, как Усэйн Болт?
Проще говоря, это РПГ элемент для усложнения игры, ибо невовремя кончившаяся стамина могла реально сделать больно. Приходилось держать в инвентаре пару-другую зелий на стамину. Для чего подобное усложнение? - спросишь ты. Чтобы играть было интереснее. Ты можешь сказать, что лично тебе такая механика не прибавляет никакого интереса. Но это только твоё мнение. Последний раз редактировалось 100 вопросов; 12.07.2023 в 15:40. |
||
|
12.07.2023, 15:39 | #453 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
Привносит баланс в передвижение как минимум на normal, не позволяя тупо пробегать огромные расстояния и делая геймплей напряженнее. На NM и Hell проблема обычно пропадает из-за прокачки Vitality и лучшего снаряжения, в основном сапог. Если повезет, можно сделать Harmony в луке, проблема будет решена полностью. Лук сможет взять любой герой, если подходит под требования.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
12.07.2023, 15:42 | #454 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Цитата:
Абсолютная глупость. Замедлить героя ради того, чтобы замедлить. Вот что это. |
||
|
12.07.2023, 15:47 | #455 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281
|
Можно ли вообще сказать про механику стамины, что она "нравится"?
Это в большинстве случаев механика балансировки. Пожалуй, как механика оно может радовать, только если распространяется на врагов и от этого можно строить тактику. Но как правило это просто ограничения на игрока, чтобы не ломался задуманный геймплей. |
||
|
12.07.2023, 15:52 | #456 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,685
Репутация: 788
|
Да, но у нас с тобой вообще разные предпочтения касательно персонажей в Диабло, как я погляжу. Мне всегда нравились более "приземлённые" чары из двойки, когда тебе никто не запрещал условно вкачивать того же Барба чисто в атаки оружием ближнего боя или крики и таким образом более-менее проходить всю игру на нормале. Да, касательно "оптимальности", "билдостроения" и прохождения на более высоких сложностях всё это скорее всего не работало, но зато придавало атмосферы casual прохождению на нормале. Чувствовалось, что ты действительно играешь за простого смертного, а не за супергероя. Мне от этого дико не понравилось, что в тройке (как и в четвёрке) у тебя очень быстро отбирают дефолтную автоатаку и прямо вынуждают тебя бить какой-то магической хренью, чтоб от каждого твоего удара во все стороны разлетались молнии и прочая свистопляска. Но на Варваре мне это не нужно. Если я захочу магии, я поиграю за другие классы. На Варваре мне нужны кровь, кишки и ближний бой. Без всех этих молний и вспышек, которые Барб в тройке испускал от каждого своего чиха.
|
||
|
12.07.2023, 16:13 | #457 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Да, только в д2 она ничего не балансирует, в этом проблема.
Цитата:
|
||
|
13.07.2023, 01:51 | #458 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,176
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Представь себе, мотался на местную митинскую барахолку за дисками, до сих пор где-то валяется от фаргуса. А до того в первую залипал.Ну мне она никогда не мешала, это во-первых, как написали выше часть механики, во-вторых это нужно что бы балансить бой с быстрыми боссами, постоянно бегать или ходить, то пришлось бы механику мобов и боссов переделывать под это, и все это часть геймплея, были зелья на стамину, на разморозку и антидот, все это играло и было нужно.Хотел написать про свитки, но посохи пришили вообще не в тему, писал сначала об одном, потом другое наложилось.
|
||
|
13.07.2023, 02:29 | #459 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Цитата:
|
||
|
13.07.2023, 12:59 | #460 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,176
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Последний раз редактировалось McDragon; 13.07.2023 в 13:11. |
||
|
|