Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 22:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Cyberpunk 2077





Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X
Дата выхода: 10 декабря 2020


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 23:28.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2019, 00:44   #821
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
Alvaro, больше похоже на просто набор анимаций, потому что положение тел врагов резко меняется перед смертью. и, блин, как же тупо они стагеррятся от выстрелов и стоят, как вкопанные буллетспонжи
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2019, 01:13   #822
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,799
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Alvaro, больше похоже на просто набор анимаций, потому что положение тел врагов резко меняется перед смертью. и, блин, как же тупо они стагеррятся от выстрелов и стоят, как вкопанные буллетспонжи
Это выглядит грустно, правда.
Есть ощущение, что нас ждёт перенос даты.
Понятно дело, что ожидать великолепной шутерной механики было глупо, но тут выглядит немного уже за гранью
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2019, 09:47   #823
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,988
Репутация: 534 [+/-]
Может это потому, что в их кибер-протезах пули электросхемы закорачивают и их так колбасит.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2019, 22:16   #824
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,767
Репутация: 1032 [+/-]
crosstalk, то, что я видел на Игромире (Work in Progress) касаемо шутерной механики, рвотной реакции не вызвало. Это тебе не Колда.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 26.10.2019 в 01:13.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2019, 22:31   #825
Заблокирован
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Ну вот есть например рейдж2 с топовой шутерной механикой. И шо? много игра получила положительных отзывов? Похвалили стрельбу и забросали говном все равно. При том что она вроде как шутан в целом. А тут рпг. Для рпг вполне сойдет. Да и думаю на релизе будет значительно лучше. Тех кто ждет от игры топовый шутан могут гулять стороной. Это так же разумно как от ведьмака ждать крутой слешер.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2019, 22:40   #826
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
рейдж2 с топовой шутерной механикой.
причем здесь он вообще? это аркадка. тогда уж правильнее приводить в пример батлу.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2019, 23:17   #827
Заблокирован
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
причем здесь он вообще? это аркадка. тогда уж правильнее приводить в пример батлу.
В чем правильней? В рейдж стрельба по мобам в разы приятней и проработанней. Стреляешь в ноги - подкашивает, стреляешь в корпус их шатает, опрокидывает и т.п. отстреливаются с приятнейшим сочным хрустом любые конечности, слетают куски брони, работает балистика, физика, мобы потрясающе просто размазываются о стены от сильных толчков и т.п и т.д. Великолепно ощущаются разные виды оружия и альтернативные режимы стрельбы. Плюс различные способности. Батла совершенно не дает такой крутой сатисфакции и ощущения от истребления болванчиков. А ботов там стрелять чуть менее уныло чем в колде. Это даже не уровень первого фиара. Ее фишка это мультиплеер. Да и по сетингу киберпанк ближе гораздо к рейдж со всеми этими самонаводящимися пулями, суперс способностями, сломо, подкатами, прыжками по стенам, расчлененкой, уровнем врагов и т.п и т.д.

Но я это к чему вообще. Сабж не шутан. И сравнивать его с шутанами не есть корректно. Даже с шутанами в оп. Это рпг. Вот какой нить деус экс это уже более адекватное сравнение. И сразу становится ясно что не все так плохо даже по этим кривым роликам записанным из чьейто жопы. При том что я уверен что на релизе будет лучше.

Последний раз редактировалось Alvaro; 20.10.2019 в 23:37.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2019, 23:38   #828
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
В чем правильней?
в том что рага мясной шутер как и дум и подобные. не важно что ты там щас перечислил. подкашивания не подкашивания...такое есть и в резиках и в максах, пейнкиллере и т.п. важен упор в иммерсивность, правдоподобность. я не утверждаю что он должен быть стирильно скучным. все те перечисления конечно должны быть, но уже в правильно дозировке. это пограничная разновидность как допустим FEAR. только здесь еще и рпг накладывается.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Тех кто ждет от игры топовый шутан могут гулять стороной.
а деусех вроде б же тоже не последний шутер, не?
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Это так же разумно как от ведьмака ждать крутой слешер.
в ведьмаке разумнее ждать не что-то в сторону слешера, а в сторону средневекового симулятора.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2019, 23:52   #829
Заблокирован
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
в том что рага мясной шутер как и дум и подобные. не важно что ты там щас перечислил. подкашивания не подкашивания...такое есть и в резиках и в максах, пейнкиллере и т.п. важен упор в иммерсивность, правдоподобность. я не утверждаю что он должен быть стирильно скучным. все те перечисления конечно должны быть, но уже в правильно дозировке. это пограничная разновидность как допустим FEAR. только здесь еще и рпг накладывается
Тут какраз грань гораздо глубже чем фиар. Какраз тут персонаж с упором на акшон вытворять будет все то что дают делать в рейдж. И блинки, и двойные прыжки, сломо, умные пули, наверняка чтото типа силовых групповых аое ударов и прочая техноаркадная магия. И все в куче с разбиранием врагов на фарш. Так что аркадное мясо из рейдж сюда гораздо ближе подходит.

Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
а деусех вроде б же тоже не последний шутер, не?
Довольно всратый на мой взгляд. Как для шутера. Для рпг вполне ок. Такого уровня поляки думаю достигнут без проблем.

Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
в ведьмаке разумнее ждать не что-то в сторону слешера, а в сторону средневекового симулятора.
С какого перепугу средневековый симулятор ждать в фентези про мутанта кастующего фаерболы и сражающегося с монстрами? Это еще более странно чем ожидать от него суперкачественного слешера.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2019, 00:00   #830
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Тех кто ждет от игры топовый шутан могут гулять стороной. Это так же разумно как от ведьмака ждать крутой слешер.
ага, ну да. зачем от игры, в которой стрельба является одной из основных механик, ждать хорошую стрельбу? ишь чего захотели! может, вам еще и графон не хуже ГТА 5 подавай? это же РПГ (хоть и сами разработчики ее так не позиционируют в своих соцсетях), тут физон, графика, анимации, стрельба могут быть нулевые. здесь главное, шоб кибермачье чутье хорошо работало!
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2019, 00:19   #831
Заблокирован
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
ага, ну да. зачем от игры, в которой стрельба является одной из основных механик, ждать хорошую стрельбу?
Стрельба тут будет не хуже деус экса, гта, рдр, собак, маскарада и любых других игр которые являются густой смесью из жанров в подобии открытого мира да еще и с развитой социалкой. Ждать от подобных игр качества проработки шутерной части как от чистых шутеров так же глупо как от чистых шутеров проработанной социалки и продвинутого открытого мира.

Шутерную часть тут можно будет полностью игнорировать по словам разработчиков, на манер деус экс. Так что ее роль тут опциональна. Как и роль стелса.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2019, 00:25   #832
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
ага, ну да. зачем от игры, в которой стрельба является одной из основных механик,
с чего ты взял, что тут шутерная часть главная? Игру можно пройти без стрельбы вообще, как и Деус Экс. Скорее всего такой уровень шутинга тут и будет.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2019, 03:30   #833
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Тут какраз грань гораздо глубже чем фиар
да причем здесь глубина грани фира то вообще? это был пример для понимания. а ты так отвечаешь будто я гдето на писал что это будет аккурат как фир. але! демагег.

Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Какраз тут персонаж с упором на акшон вытворять будет все то что дают делать в рейдж. И блинки, и двойные прыжки, сломо, умные пули, наверняка чтото типа силовых групповых аое ударов и прочая техноаркадная магия.
так он допустим и будет вытворят что-то похожее, и то не факт, только опять же причем здесь рейдж. рейдж вообще не первый где давали такое делать. не ну прикольно чо, в супер марио давали лазить по трубами, поэтому персонажи умеющие приседать будут делать тоже самое. а в батле дают пострелять прикинь!
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
И все в куче с разбиранием врагов на фарш. Так что аркадное мясо из рейдж сюда гораздо ближе подходит.
нет, но то что это будет дженерик это понятно.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Довольно всратый на мой взгляд. Как для шутера. Для рпг вполне ок. Такого уровня поляки думаю достигнут без проблем.
дык топовый шутан как в раге или такого всратого уровня? лол
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
С какого перепугу средневековый симулятор ждать в фентези про мутанта кастующего фаерболы и сражающегося с монстрами? Это еще более странно чем ожидать от него суперкачественного слешера.
ой а мы заложники стереотипов? это не странно, а интересно. странно писать про крутой, а потом суперкачественный слешер. супиркрасивый)))
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2019, 11:49   #834
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
А я пожалуй игру дождусь, и не буду смотреть обоссанные видео, снятые на дедушкин дырявый тапок ))
А пока:
Скрытый текст:
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 18:56   #835
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,458
Репутация: 2600 [+/-]
Киану Ривз удвоил экранное время Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2077

Цитата:
На конференции Lucca Comics & Games итальянский актёр Лука Уорд сказал, что Киану Ривзу настолько понравился Джонни Сильверхенд, которого он играет в Cyberpunk 2077, что он удвоил экранное время персонажа. Это, в свою очередь, удвоило количество часов дубляжа для Уорда.

Напомним, что студия CD Projekt RED объявила о появлении Киану Ривза в Cyberpunk 2077 в рамках пресс-конференции Microsoft на выставке E3 2019. Джонни Сильверхенд появился в конце нового кинематографического трейлера. Позже на сцену вышел сам актёр, объявивший точную дату выхода игры.

Уже известно, что Джонни Сильверхенд — это цифровой призрак, преследующий главного героя и постоянно комментирующий происходящие события. Кроме того, в конце сентября CD Projekt RED сообщила, что роль Сильверхенда в польском варианте Cyberpunk 2077 озвучил Михал Жебровский. Многим он известен по роли Геральта в давнем польском сериале «Ведьмак».
Игра превращается в игру имени Киану Ривза? )) Там и до симулятора Киану Ривза недалеко.

Главное, чтобы он не остался единственной изюминкой проекта.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 21:35   #836
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,995
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Игра превращается в игру имени Киану Ривза?
Да пусть будет, ему же самому нравятся роли в киберпанк вселенных.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 22:10   #837
Заблокирован
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
За бесплатно удвоил чтоли?
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2019, 00:07   #838
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,995
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
За бесплатно удвоил чтоли?
За тот же гонорар скорей всего.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2019, 12:36   #839
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
Польские маркетологи с ума сошли. С чего бы Киану Ривзу как-то влиять на сценарий, если ему настолько плевать, что он даже не озвучивает персонажа? Или у него было 10 минут экранного времени в кат-сценках, а стало 20? Киану типа такой "ну давайте еще кат-сцен наснимаем, очень уж мне понравилось кривляться для вас"? Такая-то тупорылая ложь...
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2019, 12:38   #840
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Джигмэн, откуда инфа, что он не озвучивает, в новости речь про актера итальянского дубляжа.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования