Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2006, 04:27   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Серия Command & Conquer




Щелкнув по картинке под спойлером вы перейдете в нужную тему по Command&Conquer или официальный сайт игры

Скрытый текст:


Так же на данный момент доступны бесплатно несколько частей игры Command&Conquer на официальном сайте ссылка


Вы можете скачать

Цитата:
Command & Conquer: Tiberian Sun + Firestorm
ссылка
Цитата:
Command & Conquer Gold
Диск GDI(ISO) и Диск Nod(ISO)
Цитата:
Command & Conquer: Red Alert
ссылка
Для игры по сети в прочтите этот пост.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 10:53.
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 14:54   #1681
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313 [+/-]
Это конечно к шутерам относится, но это по тебериан сану, просто оставлю это тут.
DevTalk #1: Building a Tiberian Sun FPS
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2020, 19:03   #1682
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Прошел ремастер первых частей C&C и Red Alert.
Как человеку не игравшему в оригинальные игры мне было интересно насколько они отличались от сиквелов.
Геймплейно это классическая РТС в реальном времени. Здесь нет засилия похожих миссий построй базу и разгроми врага. Довольно много заданий без постройки баз с ограниченными ресурсами. Приходится изворачиваться, искать слабые места на карте в обороне противника.
Есть проблема с ИИ, которую видимо не исправили в ремастере. Достаточно часто ИИ не слушается с первого раза на команды, которые отдаются. Также проблема с поиском пути, особенно когда скопление техники в одном месте. Часть твоей армии находит верный путь, вторая часть разбегается по карте. Очень напрягают такие моменты.
По сравнению с сиквелами не очень хорошо отлажен баланс. К примеру совок обладает более мощной бронетехникой чем союзники. Также у союзников нет аналога башни Теслы для обороны базы. Правда флот у союзников более разнообразный, но и там всего на 1 юнит больше. У совков только одни подлотки. Баланс немного поправили в дополнениях добавив союзникам хронотанк, но тесла танк нивелирует это преимущество. В целом можно сказать по разнообразию техники, как и флота с авиацией, а также по балансу Red Alert 2 и Tiberian Sun намного впереди своих первых частей
C&C и Red Alert на самом деле очень похожи. У C&C вообще нет флота. Некоторые образцы техники перекочевали из C&C в Red Alert.
Многие видеоролики отреставрированы с помощью нейросети. Но большая часть осталась нетронутой. Над саудтреком тоже поработали чтобы улучшить качество и добавить новые треки, которых нет в оригинальных играх.
Графически игры значительно подтянули, но не стоит ожидать прорыва. Их довели всего лишь до уровня Tiberian Sun и Red Alert 2.
Видеокарта загружена не больше чем на 15% и выдает около 100 фпс. Пойдет на любом калькуляторе. Ниже выложил также сравительные скриншоты оригинала и ремастера.

Command & Conquer Remastered - GTX 1080Ti 2560x1440

Скрытый текст:


Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2020, 12:05   #1683
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
по балансу Red Alert 2
Какой баланс? Во втором редалерте альянс значительней сильнее совка. Хотя там радуют поначалу мамонты, теслы и проч, но это все ничто в сравнении с возможностями невидимок, призм, солдат с джет паками, самолетов, кораблей и проч.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2020, 12:26   #1684
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Какой баланс? Во втором редалерте альянс значительней сильнее совка. Хотя там радуют поначалу мамонты, теслы и проч, но это все ничто в сравнении с возможностями невидимок, призм, солдат с джет паками, самолетов, кораблей и проч.
В PvP тебе просто не дадут развиться до имбы, приедет 5-10 Носорогов и скрутит оборону в бараний рог. Призма-танки хороши только в элитном статусе, но для этого они должны нафармить х3 своей стоимости (уничтожить юнитов и зданий на 4500 баксов), что происходит в сетевых матчах разве что с рождением сверхновой. На любую имбу Союзников есть контра.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2020, 15:40   #1685
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604 [+/-]
Новый патч для Command & Conquer Remastered добавляет поддержку LAN
Цитата:
Petroglyph выпустила второе крупное обновление для Command & Conquer Remastered, которое добавляет поддержку игры по локальной сети. Доступ к LAN Play можно получить непосредственно из главного меню и включает возможность играть в игры по локальной сети с включенными модами и через определенные сети VPN.

Кроме того, этот патч добавляет возможность изменять скорость регенерации ресурсов в режиме Skirmish (перестрелка) и Multiplayer (многопользовательская игра). Также добавлена кнопка "Загрузить" на экранах "Присоединиться к игре" и "Лобби".

Второе обновление также приносит ряд QoL-улучшений. Также добавлена возможность быстрой загрузки с помощью горячей клавиши. Быстрое сохранение теперь также должно работать в пользовательских миссиях и перестрелке с пользовательскими картами.

Наряду с QoL-улучшениями, этот патч приносит огромное количество исправлений ошибок. Например, он исправляет сбой при загрузке миссии кампании Nod. Он также исправляет сбой при уничтожении гнезд муравьев в или сбой при использовании Ионной пушки.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2020, 15:03   #1686
Новичок
 
Регистрация: 09.05.2019
Сообщений: 51
Репутация: 9 [+/-]
СС3 в начале забросил 2007, потом 2015 вернулся, потом опять забросил.
Потому что похож на старкрафт 2. Если захватить инопланетные матки базы то большой плюс этапы. типа старкрафт 2. Но половина этапов как в старкрафте скукота - пойди стрельни того, потом пойди принеси подай того. никакой свободы. тоталитаризм)) шаг в лево шаг в право расстрел - до свиданья. лет на 5-15 ))
мало нормальных интересныхэтапов со свободной постройкой баз.
Не снес пока СС3, основную прошел, может за красных до играю, а нет так невилика потеря.

И еще на харде лежит 7 гиг хр адаптация всех версий первого. Все думал сносить или нет. Не катит проходить целиком любой из адонов, наверно снесу, ред алерт только оставлю.
10 гиг куда толковее есть полно.

Не то что моды 2012 на дюну 2 под сегу. Всего 2 мега , а интересно и сложно, не то что оригинал.
там уже не 3, а 5 домов. + сурдукары и фримены, дают прикурить, без разведки сносят в легкую))

Последний раз редактировалось Airus; 10.12.2020 в 15:13.
Airus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2021, 09:57   #1687
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604 [+/-]
Фанаты Command & Conquer: Generals выпустили неофициальный ремейк на базе Red Alert 3
Цитата:
На днях состоялся релиз масштабного фанатского ремейка культовой стратегии в реальном времени Command & Conquer: Generals + Zero Hour в виде мода для Red Alert 3.

В Command And Conquer: Generals Evolution воссозданы карты из оригинальной игры, а также многие знакомые юниты. Кроме того, авторы мода ввели добавили в проект новые войска.

Сообщается также об улучшенной картинке и переработанном ИИ, который адаптируется под игрока и постепенно вырабатывает против него все новые и новые стратегии.

В данный момент в модификации представлен только мультиплеер. Одиночную игру обещают добавить в обозримом будущем.

Сам мод разрабатывался без малого 12 лет.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2021, 11:05   #1688
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2021, 11:13   #1689
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Emix, не от EA главное.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2021, 14:42   #1690
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Qvaetsu, Так права же все у ЕА. А сторонних попыток сделать что-то поххожее и не было почти. Была Act of Aggression, но не взлетела. Может что еще было интересное?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2021, 19:21   #1691
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Да ну, хрень какая-то. Дозеры и рабы - это фишка Генералов, то единственное, что значительно отличало их от прочих игр серии.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2021, 19:27   #1692
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,526
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Дозеры и рабы
Худшая часть игры, как и вся эта механика Варика с рабочими и строителями.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2021, 20:44   #1693
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Сулариус, впервые вижу наезд на механику рабочих. С ней-то что не так?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2021, 20:46   #1694
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,526
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Сулариус, впервые вижу наезд на механику рабочих. С ней-то что не так?
Никогда не любил эту механику, ибо такой процесс должен быть автоматическим без всяких лишних кликов.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2021, 12:31   #1695
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Была Act of Aggression, но не взлетела.
Так она во всём была хуже Act of War от тех разрабов, кроме графики.
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
вся эта механика Варика с рабочими и строителями.
Ты по ходу не видел концовки матчей, где микро дозером или рабочим решает исход поединка. Мне наоборот строительство из воздуха меньше нравится.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2021, 17:51   #1696
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,526
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Ты по ходу не видел концовки матчей, где микро дозером или рабочим решает исход поединка.
Как раз я очень много наблюдал за киберспортом RTS, но сам я никогда не любил такую механику в стратегиях. Смотреть интересно, а вот самому играть в такое не хочется.

Цитата:
Мне наоборот строительство из воздуха меньше нравится.
Если бы меня в градостроителях и глобалках все время заставляли гонять рабочих, то я уже давно мог забить на стратегии.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2021, 06:40   #1697
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Если бы меня в градостроителях и глобалках все время заставляли гонять рабочих, то я уже давно мог забить на стратегии.
Так и стратегии разные. Я например не фанат градостроительных симов. но с удовольствием играю в Анно и Сеттлерс, ну и само собой в другие ртс и некоторые пошаговые.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2021, 12:23   #1698
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Если бы меня в градостроителях и глобалках все время заставляли гонять рабочих, то я уже давно мог забить на стратегии.
Тут конкретно в RTS. В других поджанрах я нормально отношусь к этому.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2021, 13:45   #1699
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,526
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Тут конкретно в RTS. В других поджанрах я нормально отношусь к этому.
Ну, в RTS я это дело не люблю.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2021, 13:33   #1700
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,149
Репутация: 1281 [+/-]
В детстве очень любил играть в Stronghold с аддоном. Протянули как-то сеть с сосдеом и решили зарубиться, значиться.

До того момента и подумать не мог, насколько механика строительства из воздуха уничтожает всю атмосферу в мультиплеере.
Просто сидишь и дыры в стенах заделываешь сразу же, как только их пробивают.
То чувство разочарования от любимой игры никогда не забуду.

Но вообще мне всякие игры нравятся, любую механику можно реализовать через задницу, а можно интересно и геймплей на этом завязать.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования