28.04.2012, 10:50 | #1 | |||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
The Evil Within
サイコブレイク
Игра отца Resident Evil (и во многих отношениях жанра Survival-Horror), в настоящее время под кодовым названием «Zwei». Анонсированая в Famitsu, разрабатывается собственной студией Миками, основанной в прошлом году "Tango Gameworks". В то время как игра все еще находится в ранних стадиях разработки, Миками говорит, что он хочет, чтобы игра была воплощением чистого ужаса жанра survival-horror, который должен быть страшно захватывающим и будет выпущен на консолях 'HD'. Кроме того, нам ничего не известно, кроме названия «Zwei», которая не имеет ничего общего с немецким словом, значение которого "два". _ _______ _ _ _______ _ The Evil Within™ - это Survival Horror в чистом виде, что неудивительно, ведь ее разработкой занимался родоначальник жанра Синдзи Миками. Искусно проработанный пейзаж, постоянное чувство страха и запутанная сюжетная линия, - все это создает неповторимый мир игры, который от начала и до конца держит вас на пике напряжения. Сюжет игры начинается с того, что детектив Себастьян вместе со своим напарником пребывают на место жестокого убийства, где их уже поджидает загадочная сила. Наблюдая за убийством офицеров полиции одного за другим, Себастьян сам подвергается атаке и теряет сознание. Очнувшись, детектив находит себя в пространстве набитом монстрами и ему предстоит пробить себе дорогу через этот мир смерти и безумия, чтобы понять суть происходящего. Себастьян встретится лицом к лицу со своими страхами, постепенно открывая секреты загадочной силы скрывающейся в тени. Арты Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст:
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.07.2014 в 17:54. |
|||
|
25.03.2016, 12:55 | #1321 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Frost_47, GOTY уже вряд ли, разве что Essentials какие-нибудь.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
25.03.2016, 12:57 | #1322 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
ALEXEVIAN, там в опциях где-то теперь они должны отключаться.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
25.03.2016, 13:06 | #1325 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Спасибо! Теперь полосам конец, надеюсь
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
28.03.2016, 12:51 | #1326 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Не понял про сохранения. Там что, можно в любой момент сейв сделать? Я уже задолбался переигрывать как в Demon's Souls уровень почти с начала, начиная с момента, после открытия шипастой-ловушки и где слышно рёв и гремящие цепи босса с бензопилой.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
28.03.2016, 13:44 | #1327 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 185
Репутация: 72
|
ALEXEVIAN,
Можно сейвиться на уровнях несколько раз (где это возможно). Нужно найти отдельное помещение с дверью в крови, и там будет разбитое зеркало. С помощью него сможешь возвращаться в госпиталь и там сохраняться. Конкретно в 3 главе это можно делать сколько угодно раз. В самом начале второй главы, перед обучением скрытного убийства, ты находил небольшой сарайчик с зеркалом? Последний раз редактировалось AngryHofmann; 28.03.2016 в 13:47. |
||
|
28.03.2016, 13:57 | #1328 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Цитата:
Цитата:
Вроде музыку слышал, но не придал значения. Спасибо, попробую найти место сохранения.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 28.03.2016 в 14:31. |
||
|
28.03.2016, 14:06 | #1329 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 185
Репутация: 72
|
ALEXEVIAN,
Не знаю про уровень сложности, сам на выживании первый раз сейчас прохожу. Вообще, когда слышишь музыку из граммофона, значит где-то рядом заветная комната, иди на звук. Да я и сам часто пользовался и пользуюсь методом, описанным Zacky1991V. |
||
|
28.03.2016, 14:30 | #1330 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Нет, комнаты с сохранением статичны (не меняются, не исчезают на высоких скиллах) и расположены как правило перед особо сложными схватками.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
30.03.2016, 12:11 | #1331 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Разобрался с комнатами сохранений. Ту что в деревне сразу на нашёл, т.к. её без фонаря хрен приметишь в темноте (музыка спасает, спасибо за подсказку), а фонарём лишний раз я боялся светить. В общем такие сейвы облегчили игру очень серьёзно, а то реально вся серия Souls вспоминалась с каждой гибелью ГГ. Вооруженный до зубов забил этого психа с бензопилой. Правда не многовато ли урона? 3 гранаты (одна похоже не нанесла вреда т.к. была брошена вражине под ноги пока он лез по лестнице...вообще не ожидал найти их 3 штуки), выстрел из арбалета разрывным снарядом, два поражения вспышкой с нанесением добивания ножом. Однако с след.уровне "Пациент", 6 выстрелов из дробовика схоронили зомби-доктора. В торс вообще лучше не стрелять? Ещё меня напрягло, что добить ногой ГГ не умеет. Т.е. он делает вид, что добивает (давит голову прямо как в RE), но враг поднимается. Зато если зомбарь тебя повалит, то та же анимация ведет к смерти.
А что было в ящике, где держали цепями психа? Просто я как-то забыл к нему вернуться.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 30.03.2016 в 12:53. |
||
|
30.03.2016, 12:21 | #1332 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Это что ж, полосы можно было отключить, получается? Вот черт, нужно было раньше сюда зайти! Я так всю игру и пробегал с ними. Стиля немного особенного добавляет, но иногда лишнее было.
По игре. Геймплей и некоторые моменты понравились, но не для меня. Не воспринимаю всю эту хоррорщину почему-то. |
||
|
30.03.2016, 12:55 | #1333 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Не знаю как дальше, но пока игра очень учащала пульс, особенно в деревне. Порой хочется таких не уютных игр.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
30.03.2016, 13:06 | #1334 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
ALEXEVIAN, не, оно интересно и очень даже напряжённо. Не для меня просто хорроры вообще почему-то.
Ещё Until Dawn и Silent Hill попробую, а так, не моё. Но игра хороша, спорить не буду. |
||
|
30.03.2016, 13:30 | #1335 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Мне тоже иногда так кажется, когда пытаюсь перебороть страх двигаться дальше. Особенно это заметил в Alien:Isolation, так и отложил, уж очень по нервным клеткам била.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
30.03.2016, 15:41 | #1336 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621
|
Ну если играл ещё на релизе, то нет, такой функции тогда ещё не было.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
30.03.2016, 16:45 | #1337 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
MilesDyson, да нет, я месяц назад где-то проходил.
Может ещё раз возьму, чтобы ДЛС попробовать, не знаю. Это, наверное, будет в более спокойный период. Сейчас очень много хитов лежат, пылятся. Хотя все же признаю, что полосы стиля добавляют как-то. Олдскул что ли. ALEXEVIAN, я Alien на первой же главе забросил. У меня после 10 минут игры начинала ужасно голова болеть. Клаустрофобия сказывается. Когда покупал, не думал, что аж так сильно будет. |
||
|
30.03.2016, 21:52 | #1338 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Купил сабж на PS3 и прошёл первую главу. Отличия от PS4: чуть ниже разрешение (на некст гене, если память не изменяет, игра не в 1080р идёт), скрин тиринг, сглаживания нет, ну и дальность прорисовки с тенями. Ах да, ещё освещение другое (то игра светлая, то совсем темная) и эффекты не такие классные. Дропов fps к моему удивлению ещё не было (либо патчем поправили, либо PS3 версия более вылизана в плане оптимизации). Ну и без черных полос играется получше. Буду брать платину второй раз.
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
30.03.2016, 23:10 | #1339 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
1920х768 на PS4 (на Боксе 1600х640), но это было до патча, т.е. с рендер картинки без учета полос. Сейчас фуллскрин и полные 1920х1080.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
01.04.2016, 12:06 | #1340 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Понемному продвигаюсь вперёд. Пару раз не слабо напугался. Всё из-за невидимых вражин. Сначала в месте, где комната залита красным светом и там испуганный псих. Давящее на нервы освещение, открывается дверь, что-то плетётся т.к. слышни шлепки шагов. Жду,никого всё нет,а шаги есть. Выглядываю в дверь. Никого, но звуки и есть. Пробежал назад по коридору - пусто. Х.з. возвращаюсь к доктору и психу. Опять шаги. Млять. Иду к двери и писец, тут меня прижопило конкретно.
Следующий напряженный момент был с многоножкой из японских ужасов, которая так внезапно появилась в ненужном месте после лифта, когда я только перевел дух и прикончила героя. А потом в психушке с комнатами. Голоса, шарканье, темно. Шарился по комнатам, бац в коридоре кто-то прошёл. Я зам ним,а в коридоре никого. Только иногда типа призрака появлялось (как оказалось не фига подобного, но я то ещё не просёк фишку невидимых монстров). В общем эта падла, меня достала вываливать из не откуда и хватать. Стрелять в пустоту пробовал. Кучу патроново извёл, нашёл тактику стрелять сразу после освобождения из захвата. Но эта тварь всё не дохла и снова исчезала. Стрельнув в него разрывными и к сожалению ГГ оказался слишком близко...оба сдохли, хотя на счёт невидимки не уверен. В общем неприятный момент и соперник. Их таких там много ещё будет? P.s. в этом же уровне ранее (сразу рядом с домом, где жирный зомби доктор был) есть костёр. К нему зомби несёт человека, первый раз я не сразу сообразил и зомби бросил его в костер. Потом переиграл и спас. Это на что-то повлияло?
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
|