06.04.2008, 16:10 | #1 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170
|
Меч или магия?
В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.
Развернутые и интересные ответы поощряются! В этом топе категорически запрещено: • оффтопить (любое сообщение вне тематики топа) • флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения) • флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме) Приятного общения! (c) Oldboy Последний раз редактировалось never agree; 09.04.2008 в 15:01. |
||
|
16.05.2008, 18:53 | #101 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
salex1982 Да ёлки палки, что за спор то глупый такой, можно уйти и от магии и от клинка, а также может закончится манна или сломаться меч. Всё зависит от того как устроена игра. Я знаю много игр, где допустим на поле боя невозмозно без трячек выпить зелье манны, так же знаю игры где промахи мечом не такая уж и редкость.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
17.05.2008, 10:49 | #102 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
В большинстве РПГ баланс в сторону мечей, проверил лично. Уж и не знаю почему. И так совпало, что мне меч как раз и ближе по духу.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
17.05.2008, 17:47 | #104 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Healer_03 Он имел ввиду "грубая сила". К тому же войны и вправду редко мудрость качают.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
17.05.2008, 18:20 | #105 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Неправда я всегда когда играю за воина одновременно с ним качаю магию или наоборот.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
17.05.2008, 18:28 | #106 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Найди таких человек 20 и я откажусь от своих слов.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
17.05.2008, 18:33 | #107 | ||
Игроман
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384
|
Цитата:
Э, магу качать силу? Зачем? Чтобы больнее бил посохом? Нет, я конечно, не против класса "боевой маг", но это от игры зависит. Всегда качать и силу, и магию не совсем рационально. Последний раз редактировалось Steech; 17.05.2008 в 18:42. |
||
|
17.05.2008, 18:42 | #108 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Подличиться, усилиться, уменьшить врага. Замедлить, расстрелять из лука или арбалета. Вообщем комбинаций много.
Обратная комбинация. Ударить заклинанием и когда враг подойдет или кончится манна взятся за меч или посох. П.С. В кингз баунти на каждую ветку дают свои очки и получается ты можешь качать сразу три ветки. Скрытый текст:
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
17.05.2008, 18:52 | #109 | ||
Игроман
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384
|
Э, начнем с того, что это не РПГ.
Э, вы пробовали делать это в окружении 20-30 врагов? Тем более, что в последнее время баф в РПГ возможен и у воинов, без прокачки магии. Извините, не сдержался. Это тут при чем? Мы о использовании магии рассуждаем. И нанести мизерный урон, если прокачены больше по линии война. Тем более качая разум, вам врядли дадут потаскать меч. Если же мы говорим о таких РПГ как Ведьмак, Фабла и им подобным (где есть главный ГГ), то одновременная прокачка силы и магии имеет место быть, но если же о таких как ТК, то на высших уровнях вас покрамсают на салат. |
||
|
17.05.2008, 19:02 | #110 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Цитата:
Цитата:
Ты имеешь в виду урон магией??? Огненный шар в готике 3. Очень полезная штука!!! Переведи пожалуйста аббревиатуру.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
17.05.2008, 19:08 | #111 | ||
Oh quack
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071
|
Если в игре обдуманная и хорошо реализованная магическая система - играю магами. Если же этого не имеется, предпочитаю играть классами, связанными с ловкостью =\
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] "You can do whatever you want to and call it pop."
|
||
|
17.05.2008, 19:30 | #112 | ||
Игроман
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384
|
Цитата:
Цитата:
Гм, а в какой локации ты смог на себя столько нацеплять?Не помню что-то чтобы в этой игре мобы толпами бегали. |
||
|
17.05.2008, 20:40 | #113 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Цитата:
А также в городах. Затерянные в астрале- я думую тут везде можно найти толпу, тем более что там есть массовые сражения. Я не играл и не знаю. П.С. Спеллфорс это кажется РПГ с элементами стратегии, по крайней мере там можно качаться.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
21.05.2008, 07:57 | #114 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Я както сторонник Силы и ловкости. Мне трудно выбрать один из этих параметров. Я если создаю ассасина, то при игре им обязательно использую скиллы война и на оборот. Поэтому я использую нечто вроде ассасин+воин и меня устраивает, если ассасин допустил оплошность, его выпалили и на него бежит вражина, то в ход идёт воин, но у этого война прокачана как сила, так и ловкость и у него есть приимущество перед вражиной, он может уклониться от удара или выдержать его не упав. А вот магов я не юзаю, лучше стрела чем огненный шар, стрелу оч плохо видно, да и летит она по быстрее и от неё почти нельзя увернуться, в отличии от шара. Тема называется Меч или магия? Мой выбор - Меч.
__________________
=) Азеда доволен =( Озеда грустен =| Азеда нейтрален =\ Озеда думает =/ Азеда думает о другом =) (= Озеда у зеркала =( )= Грустный Азеда у зеркала =| |= Нейтральный Озеда у зеркала Last.fm MyAnimeList Последний раз редактировалось Shkeeper; 21.05.2008 в 21:43. |
||
|
23.05.2008, 17:41 | #117 | ||
Новичок
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Екатеринбург.лучший город
Сообщений: 76
Репутация: -10
|
Я боевой маг.поставил себе щит магический - обычного щита за деньги покупать не надо.мало жизни,враги бегут к тебе,стрелы кончились - ты их фаерболом - и бьёт двоих троих сразу,и магии мало отнимает.нет денег на зелье - подхилился.когда враг близко - бью топором.
__________________
(\__/) (O.o ) (> < ) Это Банни. Скопируй Банни себе в подпись чтобы помочь ему захватить мир. |
||
|
27.05.2008, 17:18 | #118 | ||
Мастер Меча
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 418
Репутация: 143
|
Я симпотизирую магам, но играю обычно за воинов, так как ни в одной игре мне не нравится как реализованы маги. По мне маг должен на максимальных уровнях быть сильнее воина - непробиваемые защитные заклинания и атакующие, такие чтобы сразу города сносили... вот это было бы правдоподобно (правдоподобно - т.е. как в книгах).
А вообще в РПГ мой перс опирается на скрытность и удары из тени, но и в открытом бою рубит хоть куда, но не за счет количества хп или брони, а за счет ловкости. увертливости и парирования...вот... т.е. основные параметры - ловкость и сила. |
||
|
27.05.2008, 22:45 | #119 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Frampard
Так или ? Вы расходитесь в показаниях, мой недалекий друг... Например? Я не помню какую либо игру, где маги были бы реализованы отвратно. Взять тот же Might and Magic VI. Хорошая реализация магов или ту же Дьяблу... Цитата:
Just facepalm... Цитата:
|
||
|
28.05.2008, 01:33 | #120 | ||
Мастер Меча
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 418
Репутация: 143
|
Liqu1d
1. Я в показаниях не расхожусь. Ты просто читай внимательнее и желательно до конца. Выбор идет между воином и магом - и кто по твоему парень который бьет из тени И !!! как я и написал силен в открытом бою??? уж точно не маг 2. Я написал что лично мне не нравится реализация магов. Эт мое мнение, и я его вроде кое-как обосновал. 3. Ловкач не может наносить большых повреждений??? да уж... такое впечатление что последняя РПГ в которую ты играл была DOOM 3. Я же написал - ЛОВКОСТЬ И СИЛА. Если я не ошибаюсь, сила отвечает за урон. Кончечно не во всех играх такого перса можно раскачать, но в некоторых все-же можно. |
||
|
|