06.04.2008, 16:10 | #1 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170
|
Меч или магия?
В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.
Развернутые и интересные ответы поощряются! В этом топе категорически запрещено: • оффтопить (любое сообщение вне тематики топа) • флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения) • флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме) Приятного общения! (c) Oldboy Последний раз редактировалось never agree; 09.04.2008 в 15:01. |
||
|
30.04.2008, 00:43 | #82 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Воины.Сила всегда побеждает магию.Более того в ближнем бою мудрость не нужна.Хотя маги тоже неплохие только на дальнем расстоянии.Если воины подходят то маги уже никто.Ассасины(ловкость) тоже хороши тем что убиваю всех раньше чем те смогли понять что произошло и сталкиваться с мечом и магией им не приходится.Каждый хорош посвоему для своих обстоятельств.
|
||
|
02.05.2008, 21:15 | #83 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: (((((((((((((N_N)
Сообщений: 41
Репутация: 9
|
Я предпочитаю либо универсальных боевых магов, либо легких воинов-стрелков.
|
||
|
06.05.2008, 13:58 | #86 | |||
Хомячокъ-Берсеркъ
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68
|
Я дак обычно Ассасина раскачиваю.
Очень удобны навыки скрытности, взлома замков. Бежит допустим за тобой тяжелобронированная туша, которая если догонит то раздавит не заметив, ныряешь в подворотню и растворяешься в воздухе за несколько секунд... А если еще и учесть "подлые" удары в спину тем же магам/воинам... Правда для их выполнения обычно обзавожусь заклятьем (зельями) невидимости (и не надо так смотреть на меня, даже воины "чистыми" не бывают, как и маги)
__________________
1.9.8.4. __________________
|
|||
|
08.05.2008, 11:02 | #87 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Ага фиг подайдут, ведь когда танк начинает прорываться то у мага только пятки сверкают. )))
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
12.05.2008, 21:42 | #91 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: подальше от всех
Сообщений: 183
Репутация: 19
|
Я предпочитаю качать герою в основном мудрость и ловкость.Ловкость-это уворотливость,скорость атаки(не во всех играх так)точность атаки,ведь если воин будет промахиваться КАКОЙ ОН ВООБЩЕ ВОИН.Мудрость-это мана,сила заклинаний,способность выучить новые заклинания,её я качаю из-за того что далеко не всегда при использовании магии(имея при этом хорошую мудрость)противник успевает до моего героя дойти и нанести хотя бы один удар,и это очень выгодно
|
||
|
13.05.2008, 14:05 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55
|
Цитата:
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка. |
||
|
14.05.2008, 16:48 | #93 | ||
Новичок
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Ё-БУРГ.
Сообщений: 98
Репутация: 31
|
А мне нравятся паладины или что-то типа того. Воино-маги, ну примерно. Хотя между магией и мечом предпочитаю магию(если паладинов нет).
__________________
Mass Effect rules. Меня убедили, а тебя. Лень-двигатель прогресса. http://www.youtube.com/watch?v=qeiihd1-Cfg&NR=1 -самый смешной фейк. смотреть под столом. |
||
|
14.05.2008, 22:18 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13
|
Всегда прохожу за воина. Не люблю особо долго запариваться заклинаниями, верю силу меча К тому же от летящего файербола (к примеру) всегда можно увернуться, а вот от меча никак... Кроме того мечом можно бить сколько угодно (ну почти), а мана имеет свойство заканчиваться. Ну также иногда можно использовать лук, но только на пару начальных выстрелов.
|
||
|
15.05.2008, 05:59 | #95 | ||
Юзер
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33
|
Фигню сказал. Сходи на фехтование и посмотри как уворачиваются от мечей. А фаербол это слабенькая начальная магия все равно что у тебя оловянный меч, а вот от заклинания метеоритный дождь попробуй увернуться, а если тебя еще и к земле приморозить...
__________________
Играй со смыслом! |
||
|
15.05.2008, 07:08 | #96 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: подальше от всех
Сообщений: 183
Репутация: 19
|
ОТ МЕЧА МОЖНО УВЕРНУТЬСЯ!!!!!а насчёт маны ты неправ если она закончится,можно купить зелье маны и восстановить её(всего лищь небольшие расходы)так что хорошо подумай в следующий раз прежде чем что-нибудь писать
|
||
|
15.05.2008, 14:34 | #97 | ||
Новичок
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Курская обл.
Сообщений: 28
Репутация: 15
|
А если прокачивать магию и меч, получается такая колотуха я так в готике 3 делал
|
||
|
15.05.2008, 17:03 | #98 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Цитата:
Ты уж определись, между игрой и реальностью.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
15.05.2008, 20:59 | #99 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13
|
Кочевник
Ну я имел ввиду, что она заканчивается в бою, когда не до питья зелий. |
||
|
16.05.2008, 07:30 | #100 | ||
Юзер
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33
|
Healer_03
Ржи немоги. Давай про игры. При прокачаной ловкости шанс уклонения от удара мечом значительно повышается. Соответственно твое утверждение о невозможности избежать удара мечом в корне неверно. Nickelsport А вот мана заканчивается у нерадивых магов с плохо прокаченой мудростью (кто же лезет в бой без достаточного кол-ва зелий?). Воинам то мудрость ненужна потому они всегда и везде готовы к бою, а магам нужно мозг включать .
__________________
Играй со смыслом! |
||
|
|