Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2012, 12:40   #1
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 516
Репутация: 169 [+/-]
Серия Wargame (European Escalation, Airland Battle, Red Dragon)

Жанр: RTS
Издатель: Focus Home Interactive\1С-СофтКлаб
Разработчик: Eugen Systems

Платформа: Linux PC
Дата выхода: 22мая 2013

Особенности игры
Скрытый текст:
Цитата:
К шести державам, чьи войска доступны в Wargame: European Escalation, присоединятся Швеция, Канада, Финляндия и Норвегия. Однако теперь появится смысл не делать сборную солянку из лучших подразделений отдельных стран, а сохранять верность одному флагу. Если ваша армия будет состоять из войск единственной страны, бойцы получат национальный бонус.

Помимо сотен новых сухопутных юнитов и вертолетов, в игре появятся боевые самолеты. В отличие от World in Conflict, они не одноразовое средство для сброса бомбы в указанную точку, а нормальные юниты. Правда, летают по карте быстро, так что их объединили в специальный список, чтобы не пришлось гоняться за ними с «резиновой рамкой». Потратив все боеприпасы и горючее, пилоты берут курс на аэродром, а затем возвращаются на поле боя.

Прислушавшись к пожеланиям фанатов, Eugen Systems значительно улучшила интерфейс. Теперь можно сажать вертолеты на землю, приказывать танкам двигаться задним ходом и запрещать машинам снабжения тратить ресурсы на определенные нужды (ремонт, пополнение боекомплекта или заправку). Если выбрать юниты разных типов, игра сама группирует их в разумное построение (например, ставит ПВО позади танков). Когда вы отдаете приказ о маневре, она также подсказывает, какие укрытия может занять техника около точки назначения.
04.05.13 В обновлении добавлены карты 10х10 игроков и система рангов

Скриншоты:
Скрытый текст:





Wargame: European Escalation



Жанр: Стратегия
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Focus Home Interactive (1С-СофтКлаб в России)
Дата выхода: Февраль 2012 (Апрель 2012 в России)
Платформы: PC
Похожие игры: R.U.S.E.
Официальный сайт
База данных (ТТХ войск)
Manual (engl)

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные
ОС: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7
Процесор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
Оперативка: 1024 MB (XP)/2048 MB (VISTA/7)
Видео карта: 256 MB 100% DIRECTX 9 и SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT или выше.
Место на жестком диске: 10 GB
Интернет соединение, необходимое для онлайн-игры и для активации.


Краткое описание:

Скрытый текст:
Действия игры будут происходить в период холодной войны, в 1975-1985х годах, между странами варшавского договора и НАТО. Классическая фантастика, сражение СССР и стран восточной Европы против США и западной Европы.

Среди военных теоретиков бытует мнение, что современная война начнётся не с запуска всего ядерного боезапаса двух сверхдержав, а обычной высадкой войск. Причин может быть несколько: во-первых, системы контроля данным оружием могут быть выведены из строя; во-вторых, применение ядерного оружия ограничено международным законодательством; в-третьих, подобный шаг может привести к концу существования людей. На этом и базируется основная сюжетная линия и задумка разработчиков.
В основу игры ляжет улучшенный движок IRISZOOM, который был опробован в R.U.S.E. Используя эффект зума камеры, он позволяет масштабировать карту от вида на поле боя до конкретного воина.


Скриншоты:

Скрытый текст:


Видео:



Информация о игре:

Скрытый текст:
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★

Последний раз редактировалось ]I[yk; 20.09.2014 в 22:40.
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 17:49   #81
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
GriVlad,
Я в шоке сюда даже Т-34-85 запихнули!Что он тут делает его порвут как тузика.
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 17:57   #82
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
GriVlad,
Я в шоке сюда даже Т-34-85 запихнули!Что он тут делает его порвут как тузика.
Ради массовости и фана. Он конечно не конкурент начальным танкам типа Леопард 1.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 21:51   #83
Новичок
 
Аватар для ialexda
 
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 1
Репутация: -5 [+/-]
ребят, подскажите что за песня играет в 3 ролике http://store.steampowered.com/video/58610 ?)
игру купил, качаю. завтра присоединюсь к баталиям
ialexda вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 22:39   #84
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Походу разрабы не обманули, одиночная компания тоже интригует.
Интригует название последний миссии - ОРУЖИЕ МАССОВОГО УНИЧТОЖЕНИЯ

Да, и кстати шрифт поправили русском тексте, так что локализация нафиг не нужна
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 12:20   #85
Юзер
 
Аватар для GriVlad
 
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 148
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
ребят, подскажите что за песня играет в 3 ролике http://store.steampowered.com/video/58610 ?)
Не думаю что ты найдешь ее. Это ведь не песня, а композиция сделанная разрабами. А игра не Mass Effect, чтобы музыка из нее была в интернете еще до выхода.
Цитата:
Походу разрабы не обманули, одиночная компания тоже интригует.
Поиграл первые 3 миссии...а за СССР в кампании играть дадут?
Цитата:
Я в шоке сюда даже Т-34-85 запихнули!Что он тут делает его порвут как тузика.
Ну в мультиплеере его конечно не кто использовать не будет. Думаю только для одиночки его и добавили.
GriVlad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 16:05   #86
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 15
Репутация: -4 [+/-]
Т34-85 в игре так как на момент вымышленного конфликта танк действительно стоял на вооружении стран варшавского договора (особенно Польши и Восточной Германии). Танки ест-но были глубоко модернизированны...но факт есть факт. Были даже целые дивизии состоящие из Т34-85.

В мультиплеере данный юнит крайне нужен. Это становится понятно когда нужно несколько дешевых танков для оборонительных задач или контрудара "последней надежды" из-за низкой стоимости. Чудес убернагиба от него ждать не стоит ведь его пробивает даже немецкий БТР-разведчик, но группа из 8-10 (ведь танк копеешный) Т34-85 может серьезно попортить нервы.
Вообще тут кто-то ругался на скудный парк Чехословакии, Польши и ГДР...а ведь и в жизни СССР жестко впихивал свою технику и если можно так сказать "запрещал" разработку собственной. В основном вся техника стран ВДГ была модернизированной под свои нужды советской + единичные разработки

Скрытый текст:
Серийный выпуск танков Т-34-85 (модель 1944 г.) продолжался до 1947 г., а выпуск модернизированных Т-34-85 (модель 1947 г.) - даже до 1964 г., однако в 1955-56 г.г. производство этих машин было передано Чехословакии и Польше. Усовершенствованный Т-34 образца 1947 г. имел новую вентиляционную систему боевого отделения. Бронеколпаки системы вентиляции устанавливались в передней части башни по центру и позади башенных люков. Привод разворота башни - электрический, орудие оборудовано электроспуском. На танках стали монтировать радиостанции ЮРТ и новые трансмиссии, имевшие пять передач вперед и одну назад. В конструкции танка стали более широко использовать сварку. Всего в 1944-1947 г.г. было построено более 12 000 танков Т-34-85, которые использовались в вооруженных силах 46 государств мира. По мере получения танковыми подразделениями стран участниц Варшавского договора более совершенной техники, множество танков Т-34-85 передавались в армии государств Третьего мира. Небольшое количество Т-34-85 переоборудовали в тягачи, значительное число закончили свою карьеру в качестве мишеней на полигонах и стрельбищах. Большое количество танков этого типа находилось на базах хранения армии стран Варшавского договора вплоть до 1989-90 г.г.

Последний раз редактировалось Veliant; 24.02.2012 в 16:13.
Veliant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 15:27   #87
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Для изменения горячих клавиш найдите файл "Option.ini"

1. Зайдите в папку C:\Users\<Your user>\Saved Games\EugenSystems\Wargame
2. Создайте копию "Option.ini" и переименуйте её в "Option.ini.bak"
3. Откройте "Option.ini" в любом текстовом редакторе.
4. Прокрутите файл до самого низа.

Вы увидите следующее:

Код:
[hotkeys]
   HK_MainMenu = 222
   HK_ShowUnitInfos = 9
   HK_DisplayZones = 73
   HK_SituationAwarenessNextEvent = 32
   HK_TrackCamKey = 78
   HK_AutoZoom = 89
   HK_SatView = 72
   HK_Stop = 69
   HK_Split = 88
   HK_ShootOnPosition = 84
   HK_QuickMove = 77
   HK_Attack = 65
   HK_Unload = 85
   HK_ChangeAltitude = 87
   HK_Merge = 82
   HK_Load = 76
   HK_Camera0 = 90  // Moving camera NORTH
   HK_Camera1 = 81  // Moving camera LEFT / WEST
   HK_Camera2 = 83  // Moving camera SOUTH / BACK
   HK_Camera3 = 68  // Moving camera RIGHT / EAST
   HK_ShowHideChat = 112
5. Чтобы поменять быстрые клавиши, найдите необходимое вам действие. Например, «двигаться быстро» ( "QuickMove"). (Здесь оно соответствует строчке "HK_QuickMove", и ему присвоено значение 70) и измените значение в соответствии с таблицей, расположенной ниже.

HotKeys


Скрытый текст:


HK_MainMenu: Главное меню
HK_ShowUnitInfos: Показать информацию об отряде
HK_DisplayZones: Отображение зон
HK_SituationAwarenessNextEvent: Данные о ситуации.
HK_TrackCamKey: Камера слежения
HK_AutoZoom: Авт. увеличение
HK_SatView: Вид со спутника
HK_Stop: Стоп
HK_Split: Разделить
HK_ShootOnPosition: Стрелять по позиции
HK_QuickMove: Быстрое перемещение
HK_Attack: Атака
HK_Unload: Высадиться
HK_ChangeAltitude: Изменение высоты
HK_Merge: Объединение
HK_Load: Загрузить
HK_Camera0: Движение камеры вперёд.
HK_Camera1: Движение камеры влево
HK_Camera2: Движение камеры назад
HK_Camera3: Движение камеры вправо
HK_ShowHideChat: Показать/Скрыть чат



Например, мы хотим поменять значение для «Быстрые перемещения» с «;» на «F». Тогда мы ищем в таблице HotKeys значение HK_QuickMove: и напротив назначаем нужную клавишу. После чего появляется небольшая табличка, копируем её (или только то, что вы изменили) в файл "Option.ini"

Есть один баг: если вы включите опцию «показывать горячие клавиши», то игра выдаст вам, что действию «атака» присвоена клавиша Q. Хотя назначена, может быть на – G. Но это не столь важно
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 11:51   #88
Юзер
 
Аватар для GriVlad
 
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 148
Репутация: 26 [+/-]
Патч.
- Исправлена проблема с вылетами
- Предотвращено читерство в мультиплеере
- Исправлены неправильные текстуры во взрывах
- Исправлены неточности с переводом.
GriVlad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 17:03   #89
Юзер
 
Аватар для Mr.Klaus
 
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: Vilnius/Kazan
Сообщений: 127
Репутация: 64 [+/-]
Понравилась игра, этакая смесь блицкрига с wic. Скорее всего главный претендент на титул стратегии года
Странно что в игре нет авиации, и еще лично мне показалось что вертолеты как то странно летают, а точнее сбавляют скорость.
__________________
http://steamcommunity.com/id/MrKlaus92
PSN: MrKlaus92

Последний раз редактировалось Mr.Klaus; 29.02.2012 в 17:08.
Mr.Klaus вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Klaus с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Klaus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 17:15   #90
Юзер
 
Аватар для GriVlad
 
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 148
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Странно что в игре нет авиации
Ты имеешь ввиду самолеты? Разработчики сказали, что вертолеты дорогие, так что самолеты которые их смогут сбить были бы слишком дорогими, и в итоге, из за своей цены, вовсе не нужными.
GriVlad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 17:39   #91
Юзер
 
Аватар для Mr.Klaus
 
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: Vilnius/Kazan
Сообщений: 127
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GriVlad Посмотреть сообщение
Ты имеешь ввиду самолеты? Разработчики сказали, что вертолеты дорогие, так что самолеты которые их смогут сбить были бы слишком дорогими, и в итоге, из за своей цены, вовсе не нужными.
Да про самолеты. Виде спец. приемов можно было их добавить: нанесения удара напала по лесу или десантирование пехоты, и вообще в этом духе.
__________________
http://steamcommunity.com/id/MrKlaus92
PSN: MrKlaus92
Mr.Klaus вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Klaus с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Klaus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 21:15   #92
Новичок
 
Аватар для Tim32
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Минеральные Воды
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Лично мне игра не понравилась, а сравнивать с WiC ее вообще не стоит.
Фанатам WiC она не понравится.
Tim32 вне форума  
Отправить сообщение для Tim32 с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim32 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2012, 17:49   #93
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim32 Посмотреть сообщение
Лично мне игра не понравилась, а сравнивать с WiC ее вообще не стоит.
Фанатам WiC она не понравится.
Естественно ковыряние в песочнице или игра на футбольном поле две разные вещи. Зато любителям Supreme Commander и Total War должна понравится (незабываем про фанатов Generals)
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2012, 16:58   #94
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Veliant Посмотреть сообщение
Танки ест-но были глубоко модернизированны
Приборы ночного видения - вся модернизация =/

Сильно похожа на прошлую игру этих же разрабов - RUSE?
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2012, 10:22   #95
Юзер
 
Аватар для Mr.Klaus
 
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: Vilnius/Kazan
Сообщений: 127
Репутация: 64 [+/-]
Только движком объединяет их.
__________________
http://steamcommunity.com/id/MrKlaus92
PSN: MrKlaus92
Mr.Klaus вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Klaus с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Klaus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2012, 18:45   #96
Юзер
 
Аватар для Mr.Klaus
 
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: Vilnius/Kazan
Сообщений: 127
Репутация: 64 [+/-]
Вышел холявный DLC "New Battlefields"
http://store.steampowered.com/app/58645/
__________________
http://steamcommunity.com/id/MrKlaus92
PSN: MrKlaus92

Последний раз редактировалось Mr.Klaus; 14.04.2012 в 09:19.
Mr.Klaus вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Klaus с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Klaus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2012, 20:15   #97
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
играю в первую миссию - не понял как захватывать точки. и можно ли делать реарм грузовиков? Когда они остаются пустыми-смысл в них?
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 07:02   #98
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 274
Репутация: 83 [+/-]
Блекбёрн, секторы захватываются штабными машинами, базы снабжения - любыми войсками. Грузовики могут пополнять припасы на базе.
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 18:23   #99
Новичок
 
Аватар для OldDvalin
 
Регистрация: 23.03.2012
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
Почитал краткое описание и понял, что хочется поиграть. Уж больно интересно что они там без "русского" участия напридумывали...?
OldDvalin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2012, 19:57   #100
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 274
Репутация: 83 [+/-]
Пока чувства от игры довольно противоречивые. Правда, в мультиплеер пока не играл - только в одиночную. Есть некоторые нарекания к графической составляющей: модели техники и солдат похожи на пластмассовые и имеют игрушечный вид. Впрочем, все-таки основным видом наблюдения для управления войсками будет вид с большой высоты, при котором этот недостаток будет незаметен. Взрывы после World in Conflict выглядят неубедительно. Да и в целом игра уступает WiC в плане зрелищности.

Зато имеется обширный парк техники, простор для различных тактических решений и стратегических маневров. Как мне кажется, игра в меру хардкорна и не следует тенденциям к упрощению геймплея.
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования