01.02.2010, 20:29 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 85
Репутация: 24
|
[АРХИВ] Grand Theft Auto IV - оптимизация и настройка
Тема посвящена исключительно оптимизации, настройки и подгона игры под свой ПК Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать Правила форума и правила раздела Gamez Bazar! Цитата:
Обсуждение кряков, No-DVD и запуска нелицензионных копий запрещается! Здесь обсуждаем, делимся результатами, рассказываем друг другу полезные советы по настройке, оптимизации и повышении производительности GTA IV! Обязательно указываем свой конфиг и выставленные настройки! Статью "Оптимизация и настройка" я написал ещё почти пол года назад и за это время интерес к GTA IV всё ещё остался. Многое я пересмотрел, узнал что то новое ну и вот- хочу обновить статью. В общем исправленная и дополненная статья Grand Theft Auto IV Оптимизация и настройка версии 2.0: Когда GTA IV вышла на PC, то все посчитали что порт вышел крайне неудачным. Хотя и были некоторые сложности и множество глюков, но патчи со временем большинство недочётов исправили. Производительность- да, нещадно тормозит. Но тормозит на максимальных параметрах или просто высоких. На момент выхода игры только самые топовые решения выдавали стабильные 30FPS. Казалось бы- не оптимизировали, недоработали и т.п. Но надо учесть что максимальные параметры сделали, как говорится, "на вырост". То есть графика на Xbox360 это параметры ниже среднего на PC. А тут уже и не нужно иметь что то невероятное у себя в системнике. Скрытый текст: Но мы то всё равно хотим выкрутить всё на максимум или хотя бы выше того, что имеем сейчас . И поэтому есть способы по увеличению производительности игры, о которых я вам расскажу: Игра чересчур процессорозависима и не нагружает видеокарту и оперативку настолько, насколько процессор. Конечно оперативка тоже играет какую то роль, но балом правит однозначно CPU. 1.Установите все патчи. Последняя версия №7 1.0.7.0 / 1.0.6.1 / 1.0.5.2. Исправляют много ошибок и стабилизируют игру. Так же добавляют доступ к дополнительным параметрам игры. На производительности не особо сказывается, но иногда в пределах 5-10 FPS (зависит от конкретной системы) как и в прибавке, так и в уменьшении. Тестирование теней на патче №6 Тестирование теней на патче №6 2.Обновите все программы и драйвера, которые используются игрой. Дополнительная надёжность и стабильность, а во многих случаях повышается немного производительность: - Microsoft .NET Framework - DirectX - Драйвера видеокарты - Драйвера звуковой карты - Пакеты обновлений: - Windows Vista – SP1 - Windows XP – SP3 Последнее касается тех, кто просто изменял значение в реестре. 3.Рекомендую после установки обновлений почистить компьютер такими программами как Ccleaner (http://www.filehippo.com/download_ccleaner/) или другими утилитами. (Рекомендую всегда такими пользоваться). 4.Проблему плохой производительности может вызывать модуль "Проактивная защита" Антивируса Касперского (7.0). Необходимо либо отключить Проактивную защиту перед игрой, либо добавить в "Правила исключений" и "Доверенные приложения" (Настройки> Угрозы и исключения> Доверенная зона) файлы LaunchGTAIV.exe и GTAIV.exe с максимальными разрешениями. Так же советую сделать то же самое владельцам других антивирусов. После такой операции кат-сцены, да и вообще игра в целом должна быть стабильнее. Ведь если антивирус не обращается к файлам запуска игры- то процессор грузит меньше и, соответственно, +FPS. А можно и вообще выключать антивирус перед стартом игры. 5.Можно выключить (убрать процесс во время игры) Rockstar Social Club. Некоторым помогает с проблемами с текстурами и просто высвобождается немного ресурсов. 6.Как я уже сказал в самом начале- игра процессорозависима. Поэтому очень рекомендую убрать все ненужные процессы перед стартом, как и Rockstar Social Club. Так же рекомендую убрать из автозагрузки все ненужные загрузки. Но делать это надо СОЗНАТЕЛЬНО. Та же функция есть и в Ccleaner, но она там удобнее. Если раньше у вас во время игры было запущено много программ, то после их отключения появляется больше ресурсов процессора для игры, что влечёт за собой повышенную производительность. 7.Много людей наткнулись на "замечательную" программку для повышения FPS GTA4UP. Это вирус, замаскированный под программу, повышающую FPS в GTA IV. После установки возможны ошибки, исчезновение машин и прочие сложности. Думаю что это читают умные люди и не будут после прочтения говорить: "А я всё равно попробую, может что получится". 8.Так же не будет лишним дефрагментировать основной жёсткий диск. Если до дефрагментации фрагменты жёсткого диска сидели там абы-как и творился полный бардак, то поиск нужных файлов для игры занимал больше времени. После процедуры время доступа к файлам уменьшается и получаем незначительную стабильность. Но разумеется только если до этого на харде был полный бардак. 9.Ещё есть одна утилита для дефрагментации оперативной памяти MMSoft RAM. Просто полностью продефрагментируйте свою оперативку перед игрой (не займёт много времени) и повысится стабильность. Если же сразу после старта запустили игру- то дефрагментация оперативки не потребуется. Всё и так должно быть стабильно. 10. Можно убрать блюр! Для этого необходимо отредактировать файл visualSettings.dat, который находится в папке "Корневая папка/common/data". Это обыкновенный текстовый файл и править его можно с помощью любого блокнота. Не забудьте сначала сделать резервную копию. Изменим следующие параметры: misc.BloomIntensityClamp.HD 10 misc.BloomIntensityClamp.SD 10.00 На: misc.BloomIntensityClamp.HD 0 misc.BloomIntensityClamp.SD 0.00 Это убирает эффект bloom! Производительность по идее должна увеличится, но только на тех системах, где производительность игры упирается в видеокарту. Лично у меня разницы не было абсолютно в плане производительности. Хоть поставлю 0, хоть 100. 11.Создайте в корневой папке с игрой файл блокнот commandline. После чего можете прописывать в нём вот эти параметры для достижения большей производительности: -nomemrestrict Отключает ограничение памяти. Соответственно не играет особую роль в производительности, только если вы не захотите поставить графику, как говорится, «на максимум». -norestrictions Команда отключает ограничение настроек графики. Влияет на FPS так же, как и предыдущая команда. То есть почти никак. -availablevidmem 2 (или любая другая цифра) Устанавливает объем физической видеопамяти. Цифра 1 — для видеокарт с объемом памяти в 128 мегабайт. Соответственно для видеокарт с 256 мегабайтами нужно ставить цифру «2». Для 512 - «3». Для 1024 - «4» и так далее. Некоторые ставят значения типа «1.4» и прочее. Я не пробовал, но некоторым помогает. Команда многим помогает с решением проблемы с текстурами. Но если у вас появляются ошибки с недостатком видеопамяти и вылеты после прописания строки- удалите её. Ошибки эти должны исчезнуть. -noprecache Команда отключает предварительное кеширование ресурсов, что помогает увеличить производительность. Но вот только я прибавки FPS не заметил. Хотя может и вру. -novblank Отключает вертикальную синхронизацию. Эта настройка нагружает видеокарту. И не на много. Да и вообще этот параметр можно вкл./выкл. в меню игры. -minspecaudio Запуск игры с минимальным качеством звука. Ухудшение качества почти не заметно, разве только не слышно эффекта басов от проезжающих мимо машин, но это не столь уж и важно. Зато снижается нагрузка на процессор в виде обработки звука. Для некоторых очень полезная команда. Пример прописывания строк в commandline: -nomemrestrict -norestrictions -noprecache -minspecaudio Так прописано у меня. То есть писать нужно так: - (тире), после чего без пробелов писать параметр. Следующий параметр писать так-же, но под ним. Список всех команд commandline: Скрытый текст: 12.Теперь перейдём к внутриигровым настройкам: Во вкладке "Игра" поставьте "НЕТ" в параметре "запись клипов". Это для тех, кто не собирается записывать клипы и видео из игры и кто хочет добиться большей производительности. Высвобождаются ресурсы процессора и оперативки. Разрешение: Ну тут вроде как всё понятно. Уменьшать разрешение советую только только тем, у кого слабые видеокарты. Так же частоту развёртки лучше поставить ту, что не только на мониторе, но и ещё в Windows. Соотношение сторон: Советую соотношение поставить то же, что и у вас на мониторе, а не авто. Но особой разницы нету. Качество текстур: Рекомендую не выставлять минимальное качество поскольку текстуры становятся очень расплывчатыми. Да и разница от мин. до макс. очень большая, но FPS не особо увеличивается. Поэтому только для тех, у кого разрешение маленькое, советую поставить качество текстур среднее. Лично я выставил у себя высокое потому что играю в разрешении 1440х900. Разрешение отражений: Разница между очень высоким значением и просто высоким невелика и особо незаметна. А немного FPS выиграть можно. Так же можете поставить средние или низкие настройки. Но это зависит от вашей конфигурации. Мощная видеокарта- ставьте параметр на максимум. Качество воды: FPS почти не изменяется от низкого до самого лучшего значения (зависит от видеокарты, параметр процессор не грузит). Но почему то, может это мне так кажется, что вода как то реалистичней на низких параметрах, но когда я посмотрел с моста- то отражение от воды стало неестественным. Так что решайте сами что хотите поставить- низкие или высокие. Качество теней: Если выключить параметр- то пропадут тени даже от домов. Если поставить параметр с очень высокого на просто высокий- то разница в FPS не особо будет заметна (у меня вообще разница была в 2-3 FPS), но тени от столбов станут немного похожи на "распылитель" в Paint-е. Советую параметр оставит на очень высоких или просто высоких настройках. Иначе будите наблюдать зернистость повсюду. Качество фильтрации текстур: Наилучшее и очень высокое отличаются минимально. При чём параметр грузит только видеокарту. Дистанция обзора: 30-20 и ниже- текстуры начинают как бы "глючить" и даже на близком рассмотрении они расплывчаты и осмеливаются подгружаться только через какое то время, если вообще подгрузятся. Начиная от 50 до 100 у меня FPS не значительно меняется. Примерно 2-3FPS. И дальность прорисовки, как ни странно, тоже. Глубина детализации: С этим параметром дела обстоят так же как и с предыдущим. От 50 до 100 только 2-3FPS разницы. Но так же не особо важен уровень параметра как производительность. Но, к сожалению, при выставлении ниже 50 картинка становится "пустая". Меньше деталей и объекты подгружаются очень близко. И это даже очень заметно. Транспортный поток: Ну тут всё просто- в основном грузит процессор. Выигрываем за счёт уменьшения трафика. Интенсивность теней: Здесь смело ставьте 0! Параметр отвечает за тени от фар от машин. Этот параметр вообще не нужен для тех, кто хочет производительности. Да и при чём если даже оставить 1- то при включённых фарах, даже если не от чего падать тени, производительность надает на 6-8FPS! Глубина поля наблюдения: Этот параметр ни как на производительность не влияет. Если его выключить- то всё становится размытым и расплывчатым. Немного напоминает сглаживание. Можно им воспользоваться так: Понизить разрешение, понизить качество теней и включить параметр. Тогда зубчатость и лесенка частично пропадают. Так же можно буквой "P" (латинской) переключать параметр (вкл./выкл.) прямо из игры не входя в меню настроек. Вертикальная синхронизация: Это синхронизация кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора. Убирает подергивания изображения и эффект "рваного" изображения. Как я уже сказал выше- грузит видеокарту. 13.Если вас всё это не устроило- то остаётся только разгон. Сначала я разгонял видеокарту и ничего не добился потому что игре не моей видеокарты не хватает а процессора. Вот полная инструкция по разгону процессора: http://www.overclockers.ru/lab/20066.shtml. А если же видеокарта подкачала- http://overclockers.ru/lab/19315.shtml Когда я разогнал свой проц Core 2 Duo E7300 с 2.66GHz до 3.6GHz, то получил приличную прибавку к производительности примерно в 10-15FPS! Но к сожалению дальше гнать не позволяет система охлаждения((. 14.Самый эффективный способ- это идти в магазин за мощным железом. Итак: лично у меня после всего этого (не считая разгона) производительность поднялась в среднем на 4-8FPS. Производительность проверял Fraps-ом. Материал насобирал на многих форумах, F.A.Q.-ах и много чего добавил от себя. Всё проверял и тестировал на следующем конфиге: Intel Core 2 Duo E7300 2.66GHz [3.6GHz] GeForce GTX280 2x2Gb ram DDR2 865MHz ASUS P5QL-E Windows 7 Professional 64Bit 1440x900 Тестировал при максимальных настройках игры в разрешении 1440x900, но с "интенсивностью теней" равной 0. Производительность в районе 16-30FPS. Настройки с играбельным FPS 30-50. Самые "тяжёлые" места- 23FPS (редко бывает ниже). Это всё на патче 1.0.0.4. На более новом дела обстоят несколько хуже. И заметьте- графика лучше чем на Xbox360! Думаю это будет многим интересно- тестирование 146 процессоров в GTA IV: http://www.behardware.com/articles/778-12/giant-roundup-131-intel-and-amd-processors.html Внимание: У разных ПК (с разными конфигурациями) могут отличаться изменения производительности в отличие от моей конфигурации! Если кто знает ещё способы оптимизации и поднятия производительности- пишите. Сюда, в личку или на мыло ygrekgt@mail.ru- Опубликую. Обращение к модераторам: Как и в первом "обзоре" прошу сразу не закрывать тему. Будем надеяться что флудить здесь не будут. Если это снова начнётся- тему я сам закрою. Копирование статьи исключительно с указанием авторства и места, откуда было скопировано! Периодически буду что нибудь добавлять. А пока довольствуемся тому, что есть Последний раз редактировалось YgrekGT; 21.06.2010 в 10:28. |
||
|
10.04.2010, 20:48 | #121 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Земля
Сообщений: 914
Репутация: 234
|
Эта статья ещё 2008 года; а патчи теперь позволяют более - менее управлять настройками. Да и собственно как ты говорил "-Игра использует 500 Мб видеопамяти", то тут написано совсем другое.
__________________
Grand Theft Auto series fan. Я буду верить, что Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City выйдит на PC © - мечта сбылась. Разработчикам понадобились месяцы для создания защиты. Русскому хакеру понадобился бутерброд и чашка чая для её взлома. |
||
|
10.04.2010, 20:57 | #122 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
ей важней всего кол-во ядер и кол-во кеша L2-3
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
13.04.2010, 16:20 | #123 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 85
Репутация: 24
|
Цитата:
__________________
Человек сам кувец своего счастья. А вот и моё счастье: Intel Core 2 Duo E7300 2.66GHz [3.6GHz] ASUS P5QL-E 4Gb DDR2 865MHz Nvidia GeForce GTX280 [648/1404/2600] WD 640Gb 7200 об.\мин. 32Mb кеша Hitachi 320Gb 7200 об.\мин. 16Mb кеша 600Вт Windows 7 Professional 64Bit RUS Acer v193W 1440х900 |
||
|
13.04.2010, 16:58 | #124 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Земля
Сообщений: 914
Репутация: 234
|
YgrekGT, еретик, на кол тебя! Если нет денег на проц значит нет денег и на бокс...
__________________
Grand Theft Auto series fan. Я буду верить, что Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City выйдит на PC © - мечта сбылась. Разработчикам понадобились месяцы для создания защиты. Русскому хакеру понадобился бутерброд и чашка чая для её взлома. |
||
|
13.04.2010, 23:30 | #126 | ||
Игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщений: 693
Репутация: 225
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
14.04.2010, 09:38 | #128 | ||
SOLDIER
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: The Other Side
Сообщений: 489
Репутация: 319
|
LuMp1ck,
Патчик как сказать даже не знаю. ФПС упал на 20 кадров, тени стали наконец-то нормальными. В общем пора менять видеокарту
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=qLp4FhDAfQk - Шедевр! |
||
|
14.04.2010, 10:25 | #129 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: г. Тюмень
Сообщений: 35
Репутация: 32
|
УПАЛ? О_о дак это же не есть гуд!
__________________
<3 Nansy ) |
||
|
14.04.2010, 10:34 | #130 | ||
SOLDIER
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: The Other Side
Сообщений: 489
Репутация: 319
|
LuMp1ck,
Я знаю. Но тени очень красивые. Точек больше нету. На моей системе на всем максимальном выдает 15 кадров. только тени с Very high на high поставил, стало 30.
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=qLp4FhDAfQk - Шедевр! |
||
|
14.04.2010, 10:39 | #131 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: г. Тюмень
Сообщений: 35
Репутация: 32
|
Сейчас скачаю патч, поставлю, посмотрим что из этого выйдёт на моей системе ))
Добавлено через 4 минуты У патча какое название ? 1.0.6.0 ??? Добавлено через 1 час 1 минуту Установил! GTA вообще запускаться отказывается!
__________________
<3 Nansy ) Последний раз редактировалось LuMp1ck; 14.04.2010 в 11:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.04.2010, 14:59 | #132 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Решил поглядеть на новые тени и просадку фпс (система в профиле).
Тени\ночные тени: Выкл\выкл Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Но мало того, что на максимуме фпс держится в диапазоне 20-30, так подзагрузки делают происходящее неиграбельным, при резких рывках даже вблизи не всегда из пистолета попадаешь. =D Что отрадно, на высоких сейчас уж точно лучше, чем на максимальных в прошлой версии. В целом да, тени стали есть меньше ресурсов.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
14.04.2010, 16:43 | #134 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
RazoR!,
9800 должна средние потянуть.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
14.04.2010, 16:59 | #135 | ||
С новым годом!
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302
|
Поставил патч выскакивает такое чудо o_O
Скрытый текст: Что делать ? Последний раз редактировалось Wit4erGeralt; 14.04.2010 в 17:04. |
||
|
14.04.2010, 20:42 | #137 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 85
Репутация: 24
|
Цитата:
Так что параметр параметр тени НЕ ОТ ОБЪЕКТОВ тоже теперь грузит CPU не мало. Я так уверен потому что моей GTX280 GTAIV должно хватать с головой, а уж E7300 3.6Ghz нет. Добавлено через 2 минуты Короче GTA IV снова полностью с харда снёс. Ну не могу теперь я нормально играть при параметрах ещё ниже тех, что на скрине в шапке и с новыми подтормаживаниями. FPS просел примерно на 5 FPS. Скорее всего это из-за более чётких теней. Понизил их до минимума- получше, но всё равно что то не то. Добавлено через 3 минуты Wit4erGeralt, тебе сюда
__________________
Человек сам кувец своего счастья. А вот и моё счастье: Intel Core 2 Duo E7300 2.66GHz [3.6GHz] ASUS P5QL-E 4Gb DDR2 865MHz Nvidia GeForce GTX280 [648/1404/2600] WD 640Gb 7200 об.\мин. 32Mb кеша Hitachi 320Gb 7200 об.\мин. 16Mb кеша 600Вт Windows 7 Professional 64Bit RUS Acer v193W 1440х900 Последний раз редактировалось YgrekGT; 14.04.2010 в 20:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.04.2010, 21:28 | #139 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 264
Репутация: 97
|
да уж... вот и a new, less memory-intensive, and better-looking scalable shadow solution has been implemented... =/
кстати, кто-нибудь скинте пожалуйста скриншоты (в дневное время) с новыми тенями на мин-сред-макс...
__________________
PS1, PS2, PS3, PS4, PSP, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PC, GameCube, Sega MD2, Dreamcast _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ http://madalex-days.livejournal.com/ |
||
|
14.04.2010, 21:30 | #140 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Игра уже 1,5 года на процах висит, R* Торонто не в курсе, что на компах видюхи есть. ):
Добавлено через 8 минут Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
I'm sending transmission Последний раз редактировалось Firmar; 14.04.2010 в 21:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|