Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2009, 21:08   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издательство: Bethesda Softworks
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Дата выхода: 19 октября 2010 г.
  • Дата выхода в России: 22 октября 2010 г.
  • Жанр: Action / RPG

Системные требования:

Минимальные системные требования:

√ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP
√ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz
√ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT
√ RAM: Оперативная память: 2 GB
√ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске


Информация об игре:

Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа.

Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России.

Дополнения:

Скрытый текст:






Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:41   #3761
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
пропадающие и появляющие НПС, застревающие в некоторых местах напарники( вот вчера из пивоварни выходить не хотели) и с закрывающимися дверьми проблема с напарниками, проваливающиеся в землю или в кочки враги(даже сам один раз застрял), почему то у меня не работает игра "Караван", при появлении в ватсе незнакомца или мисс удачи потом долго не заканчивается анимация(иногда), что потом является причиной моей смерти.
Я начал играть после выхода первого хотфикса и ни разу с подобным не столкнулся.
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Можно загрузить напарника по уши, а ему пофигу, а потом в не подходящем месте что то взять, а он обратно уже не берет, говорит перегруз.
Совершенно не критично для игры.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:48   #3762
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Я начал играть после выхода первого хотфикса и ни разу с подобным не столкнулся.
Совершенно не критично для игры.
Также.
Никаких багов,пока играл-не встречал
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:55   #3763
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Я начал играть после выхода первого хотфикса и ни разу с подобным не столкнулся.
Цитата:
Сообщение от OverDoser Посмотреть сообщение
Также.
Никаких багов,пока играл-не встречал
Ну у меня дважды запарывались сохранки(правда только последняя), трижды нельзя было сдать или завершить квест в силу тех или иных причин и прочие, менее критические, но дасаждающие баги, типа вылетов, зависаний, залипаний и т.д. Так что не знаю как вам удалось пройти все без багов, видимо ваша удача ирл повыше моей.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:08   #3764
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Совершенно не критично для игры.
Я не говорил что это критично. Но все в куче достает немножко. Может мы в разные игры играем. Но у меня багов хватает и критичных и нет. Вот повторю про пивоварню. Зашел нашел в шкафу гранатомет(в первый раз в игре) и несколько патронов к нему, обрадовался. Стал выходить, а вышел один. Бегал туда сюда пока не появился касадор и не завалил меня. Загрузил более ранний сейф и напарников оставил с наружи, зашел, а гранатомета то уже нет, какая то фигня лежит. Вот еще один глюк вспомнил: Захожу в игру а звука нет, доходит до меню и вылетает в винду. Просто до меню нужно успеть нажать пробел(почему именно пробел?), тогда и звук появляется и игра не вылетает.
Цитата:
Сообщение от OverDoser Посмотреть сообщение
Никаких багов,пока играл-не встречал
Даже из земли торчащих скорпионов? У меня такой глюк как норма в 70% случаях. И их так убить не всегда получается.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.

Последний раз редактировалось roadruner; 19.01.2011 в 21:19.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:12   #3765
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Я не говорил что это критично. Но все в куче достает немножко. Может мы в разные игры играем. Но у меня багов хватает и критичных и нет. Вот повторю про пивоварню. Зашел нашел в шкафу гранатомет(в первый раз в игре) и несколько патронов к нему, обрадовался. Стал выходить, а вышел один. Бегал туда сюда пока не появился касадор и не завалил меня. Загрузил более ранний сейф и напарников оставил с наружи, зашел, а гранатомета то уже нет, какая то фигня лежит.
Эм.а где баг?)
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:17   #3766
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OverDoser Посмотреть сообщение
Эм.а где баг?)
А два бага(ЭДЭ и Кэс) остались в пивоварни в подвале и выходить не захотели.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:18   #3767
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
roadruner, ты точно в лицензию играешь?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:22   #3768
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
OverDoser, ну так то, что квесты жестокие - это нормально.Легион - орава рабовладельцев, убийц, захватчиков, а не маленьких девочек в розовых платьицах)).Хотя легат там вполне нормальный(как и Цезарь), он ведь заговорит с игроком в конце, его можно заставить отступить.Если бы не то, что Легион является военным лагерем и, как здесь уже писали, цезарезависимым, у него могло бы быть хоть какое-то будущее.
Но ИМХО, надо пройти игру за все стороны, только тогда будет цельная картина, так поймешь, что все организации(и люди) из себя представляют.
roadruner, такое было с Лили, благо я делаю отдельные сохранения на входе в каждую новую локацию, так что проблема была моментально решена.

Последний раз редактировалось {(RTB)}; 24.01.2014 в 18:25.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:24   #3769
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
ты точно в лицензию играешь?
Ну да со стимом. Только стим отключаю в офлайн, но последний патч стоит.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от {(RTB)} Посмотреть сообщение
благо я делаю отдельные сохранения на входе в каждую новую локацию
Я тоже давно играю в компьютер и имею массу сохранений, но гранатомет то исчез.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.

Последний раз редактировалось roadruner; 19.01.2011 в 21:31. Причина: Добавлено сообщение
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:36   #3770
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
roadruner, какой гранатомет?
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:47   #3771
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от {(RTB)} Посмотреть сообщение
какой гранатомет?
На который патроны весят по 3(чего у них там фунта что ли). Не мелкая фигня, нет. Уже 27 ур и этих патронов десятка 2. А этот ствол в первый раз увидел. Даже толстяка имею давно и починеный.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:50   #3772
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
roadruner, автоматический гранатомет?На спину вешается коробка, как у минигана, в руки берется сама пушка.Вещь хорошая.
Цитата:
3(чего у них там фунта что ли)
Да.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 22:46   #3773
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OverDoser Посмотреть сообщение
Эм.А чего стоит каннибалистическое казино Белые перчатки?
А чего стоит запуск гулей и ученый-человек,думающий,что он гуль?
Чего стоит запуск Гелиос 1?Я могу долго и нудно перечислять этот список.Но мне лень это делать.

Я еще раз повторюсь.Играйте дальше в свои попсовые Mass effect 2.Оценивайте игры только с технической части.Давайте!
Не то,что раньше-раньше главным был сюжет.Сейчас уже другое время...
Может и стоят. Но оценивать игру только лишь по квестам это глупо.
А Масс Эффект не трогать! А чем Вегас тогда не попсовый??? А? В смысле Масс эффект типа для тупых? А что, Вегас это сильно интеллектуальная игра не для средних умов??? Обычный,кривой и съедающий нервы мясной РПГ-шутер. Движок - ископаемый ящер, непонятно каким чудом доживший до наших дней. Да, сейчас уже другое время и прогресс меня вполне устраивает. Иначе если так рассуждать, что мол нужен только сюжет и всё - будем ещё много лет созерцать пластиковые куклы на экране. Я понимаю, если б игра вышла уже не в изометрии, как первые две части, а в 3D но с видом сверху,как хотели сделать Van Buren, было бы неплохо. Тогда можно было бы не придираться к графике особо. Но раз сделали закос под шутер от 1-го лица - будьте добры соответствовать современным стандартам графики.
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 22:59   #3774
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Sagna, вегас умнее хотя бы тем, что нет биполярной системы морали. Ну и графика никогда не была фактором, по которому определялась "умность" игры и её аудитории, да.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 22:59   #3775
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Собственно ваша болезнь вполне понятна по вашим строкам
Цитата:
А Масс Эффект не трогать! А чем Вегас тогда не попсовый??? А? В смысле Масс эффект типа для тупых? А что, Вегас это сильно интеллектуальная игра не для средних умов???
Про это я уже говорил выше.
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 23:09   #3776
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Mr. Wideside,
Цитата:
вегас умнее хотя бы тем, что нет биполярной системы морали
C фига ли нету? Очки кармы тут начисляются, статусы меняются, на "спаситель" или "адский нехорошка". И че? В МЕ по сути тоже самое. И любому поступку тамошнему гг можно найти достойный мотив. Если бы шкал парагон/регегад не было, никто и не пикнул бы.

Если обьективно, то сложность в фоллауте появляется тогда, когда о себе дают знать геймдизайнерские ошибки
Я люблю фоллаут, но ничего умного в нем нету. Треш-угар с неплохим сюжетом и вариативностью.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 19.01.2011 в 23:19.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 23:45   #3777
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
C фига ли нету? Очки кармы тут начисляются, статусы меняются, на "спаситель" или "адский нехорошка". И че? В МЕ по сути тоже самое. И любому поступку тамошнему гг можно найти достойный мотив. Если бы шкал парагон/регегад не было, никто и не пикнул бы.
Мораль там имеет чуть менее, чем никакое значение, а некоторые выборы ставят в тупик. Если ты, конечно, разобрался немного в проблеме. Я ориентировался при прохождении исключительно на свои понятия хорошо/плохо и они подвергались тяжким испытаниям. Не, я понимаю, что для тебя, может быть, шкала морали имеет более важное значение, чем для меня и ты делаешь выборы только чтобы быть ангелом во плоти, не задумываясь о том, что именно ты выбираешь, но мне лично такой подход не катит.

Текстоплёт, в НВ размышления о проблемах бытия присутствуют, более того, в паре мест отчётливо пробивается Planescape, только тут же прячется обратно.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Слишком наивно =) Как раз в духе 1950-х, смотришь сейчас подобные фильмы и умиляешься, а сделай ныне в такой же манере, так сразу начнутся обвинения в глупости и отсталости и вообще бессмысленности.
Поразительно, но в НВ у меня даже мысли не было обвинить игру в глупости, отсталости и бессмысленности.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.

Последний раз редактировалось secret; 19.01.2011 в 23:59.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 00:28   #3778
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
$ith, я не про шкалу кармы, а про поступки. Большинство из них на карме вообще никак не сказывается. И большая часть квестов имеет больше, чем только "хорошее" и только "плохое" решение. Есть оттенки чёрного и белого. А в тех же Ф3 и МЕ было только 2 пути.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 01:17   #3779
Юзер
 
Аватар для yaskov
 
Регистрация: 18.07.2009
Адрес: carcerem mentis
Сообщений: 458
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
$ith, я не про шкалу кармы, а про поступки. Большинство из них на карме вообще никак не сказывается. И большая часть квестов имеет больше, чем только "хорошее" и только "плохое" решение. Есть оттенки чёрного и белого. А в тех же Ф3 и МЕ было только 2 пути.
Mr. Wideside, согласен, FNV в этом плане ближе по концепции к DAO, чем к своему предшественнику и ME соответственно. И как я уже писал выше:
Цитата:
Выбор. Вот, что четко светится в голове, когда включаешь FNV. Палитра "плохой-добрый" теперь разбавлена, ушли однозначные решения, а на замену им пришли задумчивые закатывания глаз.
__________________
Пером чернильный след из неприкрытой правды,
Оставив на листе на суд из мрачных душ,
Топча босыми пальцами далекие ландшафты,
Теплом объята будешь в краю хрустальных стуж.
yaskov вне форума  
Отправить сообщение для yaskov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 01:34   #3780
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
C фига ли нету? Очки кармы тут начисляются, статусы меняются, на "спаситель" или "адский нехорошка".
Дело не сколько в очках кармы, а в том, что тут нет правых и виноватых. Есть на первый взгляд добро и зло, но на самом деле всё гораздо сложнее и серьёзее. Вот те же НКР - это хорошие или плохие? Вроде бы хорошие - несут мир, охраняют людей, никого не вешают. С другой стороны - всем властям НКР глубоко на всех по, им лишь бы держать дамбу, на отдельные поселения им плевать, на своих граждан в принципе тоже плевать и вообще они увязли в бюрократии.

В Mass Effect между добром и злом проведена чёткая граница и ты знаешь, что вот это действие - злое, а вот это - доброе.

Добавлено через 24 секунды
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я люблю фоллаут, но ничего умного в нем нету. Треш-угар с неплохим сюжетом и вариативностью.
Скрытый текст:
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 20.01.2011 в 01:35. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования