Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2008, 01:55   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Aliens: Colonial Marines - обсуждение

Aliens: Colonial Marines



Жанр: Sci-Fi FPS
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 2013 год
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: SEGA
Издатель в России: 1C и SoftClub
Официальный сайт: Перейти
Купить: Steam (решили купить, тогда еще 100 раз подумайте)
Оценки:
IGN - 5.0
Gamespot - 4.5
GameTrailers - 5.9
Видео:
GameTrailers - Перейти
GameSpot - Перейти
IGN - Перейти

Об игре:
Вы и ваши напарники против одной из смертоносных убийц в галактике.

Пристегните ремни, ибо вы солдат отправляетесь в большое приключение, откуда вернутся не все. В связи с этим вас приветствует Aliens: Colonial Marines разработанный студией Gearbox Software от создателей таких игр как Borderlands и серии игр Brother In Arms. На этот раз вас ждет удивительный и опасный для жизни цифровых болванчиков шутер от первого лица, который вас затянет в жуткую, ужасную и приправленную клаустрофобией атмосферу, сделанный на основе легендарной вселенной Чужих, которая славятся огромной популярностью. Ты и твои товарищи будете в роли головорезов (галактических "засранцев") - американских космических морпехов. Все для того чтобы не только выжать, но и уничтожить заразу как видимую, так и невидимую на первый взгляд.

Особенности игры:
- Завербоваться в отряд:
Истинное продолжение фильма Чужие, который был поставлен режиссером Джеймсоном Кэмероном, вы получите все те плюшки, которые вас радовали на протяжении всего фильма, все оружие которое напрягало ваши нервы, огнеметы, стационарные установки, а так же винтовка с устройством нахождения движущихся объектов, которое будет нагнетать атмосферу с каждой новой появляющейся точкой и сопутствующим сигналом.
- Наиболее достоверно воссозданные Чужие:
Использование подлинных мест действия Надежда Хэдли, космического крейсера Сулако и планеты LV-426, это поможет вам погрузиться в жуткий мир, где любой момент может оказаться последним.
- Кооператив:
Всех любителей поиграть в компании с другими солдатами - просим зайти на борт. Ксеноморфы стали более жестокими на этот раз. Позови своих друзей, чтобы они помогли тебе в битве с паразитами, ибо дополнительная огневая поддержка тебе понадобится. Вам предложат сыграть в отряде из четырех солдат, так что дерзайте.
- Обновляйтесь:
Создайте свою совершенную машину убийства. Система обновления позволяет игрокам настроить своих персонажей, чтобы играть так, как они хотят. Набирайте очки, чтобы получить награду, новое оружие и новые образы для вашей команды.

Официальный анонс выхода игры в России:
Цитата:
Компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России шутер Aliens: Colonial Marines (зарубежный издатель – SEGA) от студии Gearbox, разработчика Duke Nukem Forever и серии Brothers in Arms. В продажу поступят версии для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Релиз Aliens: Colonial Marines намечен на весну 2012 года. Подробности относительно выхода российских изданий будут объявлены позднее.

Сюжет Aliens: Colonial Marines развивается параллельно событиям фильма «Чужие 3». В игре напряженная атмосфера триллера переплетается с динамикой командного шутера. Группа космических десантников, высадившихся на покинутое судно U.S.S. Sulaco, должна выяснить, что произошло на корабле и какая судьба постигла его команду. Солдатам придется вступить в бой с Чужими, используя оружие, знакомое по киноэпопее. Их задача — выжить на вражеской территории и предотвратить угрозу, нависшую над всей галактикой.

Презентация и первый показ игры Aliens: Colonial Marines состоятся на стенде SEGA в рамках выставки E3 Expo 2011, которая пройдет в Лос-Анджелесе с 7 по 9 июня этого года.
Родственные темы:
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.

Последний раз редактировалось Toxic; 17.02.2013 в 14:32.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 17:59   #81
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
А почему бы и не RS:V с Биошоком ? Дума с командой мне не хочетса , вон Jerico что нравитса ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 19:34   #82
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
вон Jerico что нравитса
Ну Иерихон мне больше биошока понравился) Я не фанат такого стиля, как в Биошоке. Все эти дибильные картинки 50-60 годов переведенные на новый лад, и так далее.

Да и от A:CM чего-то сверхестественного тоже ждать не стоит. Сейчас вообще сложно сделать что-то уникальное и новое.
Мне главное чтобы нормально реализовали тактически моменты, чтобы было удобно управлять отрядом. И самое главное, чтобы игра была страшной, в стиле Чужих. Если они отлично передадут атмосферу, то это уже пол дела. Ибо все в этой серии основывается на атмосфере и ощущениях.

В целом сложно обсуждать что-то, имея только скриншоты и догадки.
Нужно ждать первый ролик, даже не обязательно геймплейный. Там уже и видно будет, на чем игра построена.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 19:09   #83
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Ну да , ждем роликов !

Цитата:
Мне главное чтобы нормально реализовали тактически моменты, чтобы было удобно управлять отрядом. И самое главное, чтобы игра была страшной, в стиле Чужих. Если они отлично передадут атмосферу, то это уже пол дела. Ибо все в этой серии основывается на атмосфере и ощущениях.
Не будет атмосферы , игра превратитса в простой , такой себе Звездный Десант. Вобщем я бы тоже хотел тактики, только не такой как в Републик Коммандо, там дизайнеры придумали поведенее до нас и нам ничего кроме как следовать плану разрабов не приходилось, и тактики там было всего пару мисий !
А вот что-то типа Бразерс ин Армс, вот было бы не плохо , но все равно больше свободы должно быть.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 16:19   #84
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Посмотрел намедни сериал по которому делали Brothers in Arms, сравнил с ощущениями от игры. Атмосфера та же самая. Так что думаю что атмосферу Чужих они смогут пронести в игру. По крайней мере надежда окрепла у меня...
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 01:12   #85
Заблокирован
 
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: Банляндия
Сообщений: 81
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Ардифф А
?! Сериал по которому делали Brothers in Arms ? Интересно !
Но причем это к Aliens: Colonial Marines , ведь разрабы разные ! Хотя я с тобой согласен, если захотят зделать атмосферу то зделают.
CHE-BUREK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 12:50   #86
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
То есть как разные? Gearbox Software разрабы то... Они и делали Братьев...
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 12:54   #87
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 88
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 2
Кооператив это здорово! Особено в такой игре про чужих. Правда я фильм токо один посмотрел=) ничё не знаю по этому=(
Portak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 19:15   #88
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
Кто нибудь скажите демки есть елида то кинте ссылку плз
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 21:45   #89
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
BAD CAT
Какие демки даже скринов то нормальных нет. Жди биже к осени наверно что-то интересное будет.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 22:50   #90
Игрок
 
Аватар для DefrantoreM
 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458 [+/-]
Блин, вот бы такую же игру про Хищника сделали!, Ведь ето на мой взгляд был бы если не шедевр то очень запоминающаяся игра!
DefrantoreM вне форума  
Отправить сообщение для DefrantoreM с помощью ICQ Отправить сообщение для DefrantoreM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 02:16   #91
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Jaco
Да придет когда-нибудь свет и на улицу Хищника.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 13:15   #92
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Интересно, а здоровье будет как в CoD2 самовотанавливатса или как в класике аптечками лечитса ? Просто я подумал что сейчас каждый второй екшн делаетса с самоисцеленкой, а хоррору самоисцеленка ни к чему, ведь этож будет не хоррор !
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 14:56   #93
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Mr.DooDLez
Ну, в BIA кажись аптечек не было так и здесь их не будет. Кстати мне кажется, что в команде нашего отряда будет медик, которого нужно будет защищать в определенных ситуациях “чтобы он жил”.
P.S. может там будут миссии переправить медика в другой блок этого городка.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 18:33   #94
Юзер
 
Аватар для TimeBender
 
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119 [+/-]
А может быть на манер там Rainbow Six можно будет лечить кому угодно и кого угодно.Там шприцом в попу или что то в этом роде.
TimeBender вне форума  
Отправить сообщение для TimeBender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 19:19   #95
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Нда скорее всего аптечки будут, да и на манер Rainbow Six с шприцами тоже вполне возможно. Но вобще не думаю что опыт работы с BIA как то повлияет на игру. Хотя тактическая составляющая вполне возможно переедет из того самого BIA.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 15:38   #96
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Надеюсь если она и переедет из Братьев то будет лучше продумана и разнообразней чем в BIA...
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 00:42   #97
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Ардифф А
Да разнообразности и большей глубины тактики не помешало бы, а то будет как клон
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 15:50   #98
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Подробности Aliens: Colonial Marines.

Скрытый текст:
В недавнем интервью сайту CVG, Майк Голло поделился некоторыми подробностями о Aliens: Colonial Marines.






События игры будут совпадать с временным промежуткам фильма и начнутся сразу после Alien 3. В игре будет самостоятельная сюжетная линия, которая не будет цитировать ни Alien 3, ни Aliens. Игра будет как-бы продолжать эти две части. Также Майк пояснил что они начисто игнорируют события последней части(фанаты и критики считают ее худшей в серии).






Цель Gearbox состоит в том, чтобы предоставить ответы на некоторые вопросы Aliens a Alien 3, ну и рассказать о жертвах LV-426. Разработчики ставят перед собой задачу - скрестить кооператив на четыре игрока с сюжетной линией, максимально передать характер персонажей игрокам. Заставить не просто устраивать групповой забег по уровням а взаимодействовать, чему должно способствовать уникальное для каждого из четырех бойцов оружие и дополнительное оборудование (сканер будет доступен только одному, пулемет системы "гатлинга" другому а сварочное оборудование третьему) и игровые ситуации.






Передача атмосферы вселенной тоже является приоритетной целью разработчиков. Для ее доскональной передачи будут задействованы не только узнаваемые по фильмам локации, окружение вроде Броневика погрузочного экзоскелета, но и работа с технологиями... В Gearbox хотят сделать чужих максимально похожими на себя - кислота, прожигающая все, слизь, капающая из пасти чужих, личинки, вырывающиеся из тел носителей - визитная карточка Aliens. И все это благодаря возможностям современных консолей должно быть воплощено в игре.





Ну что, пока обещания разработчиков выглядят достаточно оптимистично, главное чтобы все это действительно оказалось в конечной игре и радовало, пугало, удивляло нас, конечных пользователей.


Источник
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 16:34   #99
Юзер
 
Аватар для #SH@DOW#
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57 [+/-]
Чёт с сюжетом намудрили, "события начнутся сразу после Alien 3". - очень странно, на скринах как-раз показывали LV 426, а тут говорят, что сразу после чужих 3, как это возможно если LV 426 разнесли в куски в конце второй части?
#SH@DOW# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 19:03   #100
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103 [+/-]
#SH@DOW#
Никто ведь не говорил, что это будет происходить именно в "Надежде Хадли". Вполне возможно, что действие будет разворачиваться в какой-нибудь другой колонии и на другой планете. В "AvP 2" действие происходит на LV-1201, а там почти все локации сделаны на основей декораций всех четырех фильмов.
__________________
А.Н.
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования