06.03.2006, 18:40 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Scratches (Шорох)
Название в России: Шорох Разработчик: Nucleosys Издатель: Got Game Entertainment Издатель в России: Play Ten Interactive / Руссобит-М Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 8 марта 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 19 мая 2006 года ISO статус: релиз состоялся 8 марта 2006 года Жанры: Adventure Похожие игры: Agatha Christie: And Then There Were None, Amber: Journeys Beyond, Dark Eye, The, Dark Fall: Lights Out, Dark Fall: The Journal, John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror, Legacy: Realm of Terror, The, Necronomicon: The Dawning of Darkness, Personal Nightmare, Shadow of the Comet Multiplayer: Отсутствует В одной упряжке сошлись немодный ныне фильм ужасов образца "навыки клаустрофобии по Э. По" и столь же классический вариант приключения, пестрящий реверансами и отсылками к началу 1980-х. Собственно, чем может похвастаться полупрофессиональная поделка в отличие от полноценного коммерческого продукта? Смелыми вольностями и попранием устоявшихся на рынке норм, конечно. Главное - соблюсти нужные пропорции, а то выйдет что-нибудь фанатское, неудобоваримое, а-ля Gilbert Goodmate. На сей раз, кажется, получилось. Nucleosys, команде из трех человек, удалось добиться грандиозного эффекта, и не снившегося огромным корпорациям. Чрезмерной оригинальностью здесь не пахнет; нарочитая стилизация - вот их конек. В мире Scratches нашлось место десяткам затронутых в разное время тем: мрачный, готический особняк в глубине лесов, древнее африканское проклятие, шокирующие факты из биографии предыдущих владельцев, тысяча и один секрет, покоящийся в недрах дома (замурованные комнаты, скрытые сейфы, тайники и лазы), затаившееся в подвале зло... О милых вкраплениях вроде угрюмой церквушки, семейного склепа или прогнившего насквозь сарайчика и говорить нечего. Scratches: Director's Cut Второе название игры Шорох: Последний визит Жанр игры квест Разработчик игры Nucleosys Издатель игры Got Game Entertainment Издатель в России Play Ten Interactive / Руссобит-М Сайты официальный сайт игры; сайт разработчика; сайт издателя Похожие игры Agatha Christie: And Then There Were None, Amber: Journeys Beyond, Dark Eye, The, Dark Fall: Lights Out, Dark Fall: The Journal, John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror, Legacy: Realm of Terror, The, Necronomicon: The Dawning of Darkness, Personal Nightmare, Scratches, Shadow of the Comet Multiplayer Отсутствует Описание игры Неожиданно сердечный прием Scratches воодушевил Nucleosys. Проект вышел в ценовой категории "казуалок", что не помешало авторам засесть за "директорскую версию" сразу после появления довольных отзывов. Собственно, основное изменение касается графики, а точнее, повзрослевшего разрешения. 1024x768 уже давно не роскошь и не стандарт, но зато перерисовано все честно и старательно. Увлеченность перерисовкой заметна и в добавленной главе — The Last Visit. Ведется она от лица журналиста, заехавшего в разграбленный, полуразрушенный особняк незадолго до сноса. Художник Алехандро Грациани (Alejandro Graziani) оторвался на славу! Почти каждая комната подверглась разрушительной мощи его пера. Да и сама глава — не более чем экскурсия по мрачной развалюхе в погоне за дополнительными нотками ужаса. Тут явно чувствуется восхищение школой классического хоррора. Будет страшно. С другой стороны, пролетается часть слишком быстро. Загадок как таковых всего две, очень простые и понятные. История? Да, чуть-чуть приподнимает завесы тайн, оставшихся без ответа. Однако не стоит уповать на долгие часы кропотливого рытья в домашних секретах. Разве что возникнет потребность увидеть альтернативный финал. Для чего, кстати, придется не только заново пройти оригинал, но и изрядно попотеть с пишущей машинкой, и... Сами ищите. Ежели, конечно, обнаружится желание. Продукт строго для фанатов, либо для тех, кто по неизвестной причине до сих пор не знаком с лучшей адвенчурой-2006. Скриншоты Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 20.07.2011 в 08:43. |
||
|
04.08.2006, 16:28 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 02.08.2006
Сообщений: 77
Репутация: 28
|
__________________
Мало знать себе цену, надо еще пользоваться спросом :) |
||
|
04.08.2006, 16:58 | #42 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Цитата:
|
||
|
04.08.2006, 23:16 | #43 | ||
Игрок
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69
|
Прошу сейвы после откратия двери в часовню. А то н мог игру пройти, висет она в этом месте. Очень надо.
P.S. Модератор, сжалься, не удаляй этот пост, сейвы очень ужны... // Последний раз редактировалось FoxhaunD; 04.08.2006 в 23:22. |
||
|
06.08.2006, 14:46 | #44 | ||
Новичок
Регистрация: 02.08.2006
Сообщений: 77
Репутация: 28
|
Цитата:
"Шорох" - это самая настоящая "бродилка", только относится она к разряду "не интересных".
__________________
Мало знать себе цену, надо еще пользоваться спросом :) |
||
|
06.08.2006, 20:10 | #46 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Народ, ну кто тот жмурик, что бросается в конце? Кто лежит в гробу в склепе? И куда делся докторишко тот? У кого какие мысли?
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
06.08.2006, 23:16 | #47 | ||
Новичок
Регистрация: 02.08.2006
Сообщений: 77
Репутация: 28
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Мало знать себе цену, надо еще пользоваться спросом :) Последний раз редактировалось FoxhaunD; 06.08.2006 в 23:51. Причина: 2 поста подряд |
||
|
17.08.2006, 22:32 | #49 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 333
Репутация: 92
|
Игра хоть и не так страшна как Call of Cthulhu но все равно получилась отличная жаль что только графика подкачала.
__________________
Не мертво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. © Г. Лавкрафт |--------------------| |http://66.102.9.104/ |http://194.87.8.29/ |--------------------| Occ:33333 |---------| |
||
|
18.08.2006, 00:14 | #51 | ||
Игрок
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350
|
Да, графика особо глаз не радует... спрайтовые деревья, сплошной блюр, практически ноль анимации - слайд-шоу сплошное из скриншотов каких-то..... но....затягивает в атмосферу игры просто нипадеццки! Я ща думал поиграть до 21:00, ну так просто окинуть игру первым взглядом, не углубляясь, ага, фиг там - не заметил как ушел в игру с макушкой и очухался только что...вот тока думаю, что ща обратно заберусь...
В синематографе таких фильмов про "жуткий-дом-убийцу-пожирателя" (дописать самим) навалом, а среди интерактивных развлечений вполне себе новый сеттинг, не заезженный, игра не смотря на старость графики смотрится свежо....блин, бред какой-то сморозил...ну короче вы меня поняли... Мне пока оч. нравицо, посмотрим, что будет дальше.... Xoopk Прошел? |
||
|
18.08.2006, 23:31 | #52 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 40
Репутация: 7
|
Охрененная Игра!!!
Страшно до... не знаю чего даже! Цитата:
|
||
|
20.08.2006, 00:01 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 333
Репутация: 92
|
Цитата:
Как будет свободное время думаю возьму у него.
__________________
Не мертво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. © Г. Лавкрафт |--------------------| |http://66.102.9.104/ |http://194.87.8.29/ |--------------------| Occ:33333 |---------| |
||
|
20.08.2006, 00:29 | #54 | ||
Игрок
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350
|
Блин, прошел сегодня игруху....гм....честно сказать не врубился вообще! Всмысле по ходу игры вроде как понимал че и как происходит, все шло логично, но вот по ее завершению ни только все окончательно не разъяснилось, а наоборот запутало. Дамаю как и многие, я не въехал в то, что это за монстряк в подвале на нас выскакивает в самом конце (это конечно главное) и несколько вопросов по-мельче. Но вот сейчас прочитал пост kvestomanka и.... офигел! Откуда такая инфа? Сама выдумала или копи с какого-то источника?
Вроде бы как все выглядит в этом описании логично (хотя тогда вообще не понятно, зачем нам рассказывали на протяжении всей игры историю от лица Мистера Блэквуда и упорно впаривали про эту маску), но есть и некоторые противоречия, а именно: 1) Квестоманка говорит, что на самом деле это все проделки жены и врача, но....сам Мистер Блэквуд (это говорится в одном письме (от него) к врачу) что-то замышлял оч плохое, он говорил в письме, что просит стать доктора убийцей! Что он хотел сделать? Кого он просил убить врача? Говорил он именно о маске. 2) С какого потолка взята информация про перекусанное горло? 3) Откуда инфа про старородящую Миссис Блэквуд? 4) Откуда инфа про загрызанного врача? Квестоманка, просьба разъяснить! |
||
|
20.08.2006, 01:10 | #55 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Я думаю, доктор замышлял убийство. Согласно его письмам, чтобы снять проклятье маски, нужно совершить ритуал. Для ритуала необходимо, как в них написано, часть жертвы проклятья. Именно поэтому, мы берем зуб с трупа. Герой отказвается заглядывать в гроб ребенка, значит, разрабы не дают прямого ответа на предмет его жизни. Так же, счет блэквуда активен, то он им пользуется, а тот жмурик в подвале, вряд ли, способен снять деньги со счета. Но если блэквуд все еще жив, что помешало ему провести ритуал и снова заточить бога в маску. Инсценировав смерть, он мог уехать и начать новую жизнь, но он ошивается где-то поблизости. Но проклятье он не остановил. Что ему мешало?
Самое неприятное, в конце мы видим раздвинутые поленья в гостинной. Но если, жмурик сидит взаперти, о чем говорит его тоннель, который он роет на поверхность, то кто-то к нему ходит через этот камин. Блэквуд? Не думаю, что этот дряхлый старик может быстро спускатьстся в каминную решетку. Остался этот доктор, про которго вообще ничего неизвестно.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
20.08.2006, 17:51 | #57 | ||||
Игрок
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350
|
*MS*
Цитата:
Timon Цитата:
А вот что насчет доктора это да, что произошло с ним действительно не известно. Предположение Квестоманки о том, что он был сожран монстряком, мне кажутся обсурдными. Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Redmon; 20.08.2006 в 18:04. |
||||
|
20.08.2006, 19:24 | #58 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
20.08.2006, 21:59 | #59 | |||
Игрок
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350
|
Timon
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
21.08.2006, 00:50 | #60 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Redmon
Но есть факт: в гробу труп. В истории участвовали пять человек: Блэквуд, женушка, доктор, служанка и ребенок. В гробу или доктор или служанка. Больше некому. Мотивы? Не знаю. Может, уже разрабы сами со своим сюжетом накосячили, что по недосмотру сунули труп в гроб. Опять же, ребенок... причина смерти в газетах не объясняется, но заточить ребенка в клетку? Как-то не вяжется, если он действительно не убил случайно свою мать, за что и пришлось его изолировать. Может Блэквуд ничего не успел сделать, вмешался ребенок с убийством? Цитата:
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
|