Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X
Дата выхода: 10 декабря 2020


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.12.2020 в 12:53.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2021, 10:45   #2681
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,910
Репутация: 753 [+/-]
Кстати, то что они на этой стадии развязывают руки по полной моддерам о многом говорит.

Грустно.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2021, 10:55   #2682
Антимайдановец
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,115
Репутация: 606 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Кстати, то что они на этой стадии развязывают руки по полной моддерам о многом говорит.

Грустно.
Ну, если по честному, это мало о чём говорит, вон для Ведьмаков всех трёх дофига вышло модов, и ничего, или это тоже о многом говорит?) Другое дело , если реально их засудят, это очень сильно ударит по финансам CDPR, компания может этого не пережить...

Последний раз редактировалось Razr Callahan; 28.01.2021 в 10:58.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2021, 13:39   #2683
Новичок
 
Аватар для Osipov
 
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 81
Репутация: 11 [+/-]
Честно говоря даже не знаю какую оценку могу по итогу поставить этой игрушке. Лично для меня сюжетка была короткой а квесты однообразные. Не хватило драйва и азарта именно того что я люблю. В целом я вообще человек такой который за день через winline зеркало до десятка прогнозов на матчи делаю ) Нравится прогнозировать результаты и постоянно держать себя в напряжении переживая чем же все это закончится.

Последний раз редактировалось Osipov; 07.02.2021 в 16:59.
Osipov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2021, 15:48   #2684
Опытный игрок
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 1,437
Репутация: 168 [+/-]
Вышел хотфикс 1.11
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2021, 15:49   #2685
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,896
Репутация: 709 [+/-]
вышел хотфикс 1.11 на такемуру и рол слотов легендарок

https://forums.cdprojektred.com/inde...#post-12828716
https://forums.cdprojektred.com/inde...1-11.11077748/

Последний раз редактировалось eNkee; 28.01.2021 в 15:59.
eNkee на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2021, 17:46   #2686
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,386
Репутация: 22 [+/-]
Новые Tesla смогут запустить Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3»

https://www.igromania.ru/news/101858...Vedmaka_3.html

Добавлено через 56 секунд
CDPR потребовала удалить мод, который позволял заняться сексом с Киану Ривзом

https://www.igromania.ru/news/101850...nu_Rivzom.html
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME

Последний раз редактировалось Барбекю; 28.01.2021 в 17:47. Причина: Добавлено сообщение
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2021, 09:22   #2687
Опытный игрок
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 1,437
Репутация: 168 [+/-]
https://coub.com/view/2oi1zn
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2021, 16:33   #2688
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 188
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razr Callahan Посмотреть сообщение
Ну, если по честному, это мало о чём говорит, вон для Ведьмаков всех трёх дофига вышло модов, и ничего, или это тоже о многом говорит?) Другое дело , если реально их засудят, это очень сильно ударит по финансам CDPR, компания может этого не пережить...
Ведьмаки, конечно, сделали имя компании. И там моды не играют большого значения. Моды на одежду, оружие я не пользую от слова совсем. Если бы сделали мод на работу всех рун на оружии, то я бы попользовал его. А так Ведьмаки вполне удовлетворяют всем, и даже вариабельностью концовок.
А с киберпанком мы получили нечто иное. И дело даже не в багах, их постепенно удалят как и в Ведьмаке. Там их больше полугода устраняли до версии 1.31. Дело в многовариантности прохождения. Есть мелкие варианты. Например, если отправить тело к риперу Вику, то просто получите коробку с ключами от мотоцикла Джеки. А если отправить к семье, то получите квест на похороны Джеки. В целом это никак не влияет на концовку. Под концовкой я понимаю, что происходит с Ви в заключении. Можно, конечно, считать разнообразием то с кем пойдет Ви уничтожать Арасаку. Если с кочевниками, то главный злодей сестренку убьет, если с сестренкой, то главного злодея замочат. Но на судьбу Ви это никак не влияет. Ему всегда остается два выхода, или быть оцифрованным, или получить смерть через полгода в человеческом облике. Я попробовал всю игру сопротивляться Сильверхенду. Не пить, не курить, постоянно посылать его и требовать чтобы он ушел из меня. К концовке с Алькайдой (запрещена в России) получилось, что Сильверхенд захватил меня на 25%. И супернетраннерша заявляет мне, что 25 больше чем мои 75 оставшиеся. И вся борьба с Сильверхендом становится пустой тратой времени. После захвата инженера Арасаки и его допроса захват Сильверхендом повышается с 1% до 10%. И вы можете что угодно говорить ему, но установлено разрабами 10% и точка. Нет интереса в выборе с кем объединяться, в конце получите 2 выбора.
И даже прохождение на безумии оказалось не таким уж и страшным. Прокачиваем с самого начала взлом и протокол. Гасим мелкие банды скриптами. 5 банд - уровень. Прокачиваем интеллект, силу и технику и становимся суперменом. На 50 уровне здоровье 882, броня 7200. Реакция и хладнокровие непонятные категории. Повышение урона от винтовок и пистолетов не работает, да и что дают 10 процентов - повышение урона со 100 до 110? Смешно. Эти 10% получаем на улучшении. То же самое и со скрытностью, где прокачивается не незаметность, а скорость передвижения. Они нужны только для получения доступа к некоторым имплантам, нужность в которых сомнительна. Например, руки гориллы и прочее из этого раздела. Для прокачки в них необходимости нет. Уличный бой можно прокачать с дубинкой или трубой.
В целом игра смотрится как экшн с элементами РПГ. А ведь можно было сделать реально вариабельной, когда от тех или иных решений меняется само прохождение. Ну а, переживет CDPR или нет, думаю переживет. Вон Маску занесли, он высказался положительно, и акции подскочили на 19%. А в сумме акции выросли выше, чем были до выпуска Киберпанка.

Последний раз редактировалось derbenat; 30.01.2021 в 17:16.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2021, 00:44   #2689
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,896
Репутация: 709 [+/-]
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
А ведь можно было сделать реально вариабельной, когда от тех или иных решений меняется само прохождение
оно меняется
основной квест содержит две концовки с тремя вариациями
сайды за панам и джонни добавляют еще три с тремя вариациями
так что по итоге вариативность есть, но общий итог один, да
однако это все равно не то, что все ожидали
eNkee на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2021, 06:16   #2690
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 188
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
оно меняется
основной квест содержит две концовки с тремя вариациями
сайды за панам и джонни добавляют еще три с тремя вариациями
так что по итоге вариативность есть, но общий итог один, да
однако это все равно не то, что все ожидали
Я вас понимаю. Хочется видеть многообразие в вариантах. Отсюда начинают рассматривать как варианты: прохождение концовки с Альдекальдо, прохождение с Ханаку, прохождение с Бестией. В каждом из этих вариантов мы получаем разный уровень проникновения Сильверхенда в Ви. Но, независимо от этих разных степеней проникновения, в самой концовке нам дают на выбор только только 2 варианта. Или уходишь в цифровое пространство, или остаешься человеком и живешь всего полгода. И все посылания Сильверхенда куда подальше, постоянный прием блокаторов не помогут вам, изгнав Сильверхенда, восстановить свое существо в полном, или почти полном, объеме. И борьба с Джонни становится пустой тратой времени. Какие то антитела вызванные присутствием Джонни в Ви. Хотя в современной психиатрии излечившиеся от шизофрении такого не испытывают. Как бы то не было, но вариант с победой Ви над Джонни считаю необходимым. Это сделало бы три отличающиеся существенно друг от друга линии. Первая, с Алькальдо. И здесь подварианты: постоянно посылаем Джонни, не идем у него на поводу, принимаем блокаторы. Результат - возможность продолжить жизнь как обычный человек, стать легендой по барабану. Соглашаемся с Джонни, курим для него, выпиваем, блокаторы игнорируем, тогда человеком остается жить полгода и может лучше стать цифрой. Вторая с Хамакой. Уничтожаем Еринобу, а в концовке еще можно и обыграть начальную специальзацию Ви. Корпораты Арасаки пытаются обмануть Ви. И если Ви простодушный байкер, то он легко поддается обману, если корпорат, то легко разгадывает обман и не поддается на него, ну а бандит Найт-Сити нечто среднее (как получится). Ну и последнее, привлечение Бестии. Чтобы с ней пойти, надо впустить в себя Джонни по полной, и оставить тело своим слишком сложно, да и то на неделю-две. Соответственно, в зависимости от вариантов прохождения, меняются диалоги.
Не знаю, как влияет несмертельное выведение врагов из строя. По идее это должно влиять на то, что Ви не ведет себя как террорист Джонни. Но я всегда добивал врагов. Это дает дополнительный опыт и быструю прокачку репутации. Так что несмертельное прохождение займет больше времени, а игра уже начала надоедать. Конечно, все можно увидеть уже на похищении инженера Арасаки. Если после него захват Сильверхендом будет тоже 10%, значит неубийственное прохождение ни на что не влияет.
Я видел только одну действительно многовариантную игру - Бегущий по лезвию. Там 8 разных концовок. Каждая достигается своим путем с разными квестами, кроме нескольких базовых.

Последний раз редактировалось derbenat; 31.01.2021 в 14:32.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2021, 08:43   #2691
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,386
Репутация: 22 [+/-]
Похоже я навсегда застрял на миссии в кинотеатре https://forums.cdprojektred.com/inde...-bug.11047427/

Тупо все двери закрыты.

Я в этом месте решил покрафтить вещей и перезаписал все сохранения в течении крафтига и теперь у меня даже нет сохранений, чтобы загрузить какое-то другое место.

Есть какой-нибудь код или трейнер на прохождение сквозь стены?

Добавлено через 20 минут
Вобщем пришлось скачать программу на прохождение сквозь стены, чтобы выйти из забаговавшего помещения https://www.nexusmods.com/cyberpunk2...ab=description

Представляю каково будет тем, кто схватит этот баг на консолях и не будет предидущих сохраниенй, как у меня. У меня даже автосохранения перезаписались пока я там бродил, то есть на консолях это означало бы полную потерю 50-100 часов игры и необходимость начинать всю игру сначала.

Добавлено через 34 минуты
Опять нарвался на непроходимую дверь в продолжении в этой миссии. Баба, за которой я должен был следовать, прошла сквозь дверной проём с решёткой, а я соответственно не смог и остался в закрытом помещении и опять пришлось использовать программу для прохождения сквозь стену. Это просто жесть. Тут говорили, что никто не сталкивался с багами, из-за которых невозможно пройти игру, ну вот я столкнулся.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME

Последний раз редактировалось Барбекю; 31.01.2021 в 09:20. Причина: Добавлено сообщение
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2021, 14:31   #2692
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 188
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Похоже я навсегда застрял на миссии в кинотеатре https://forums.cdprojektred.com/inde...-bug.11047427/ ...
А что за миссия и как ее получить. Хочу попробовать.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2021, 21:44   #2693
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,386
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
А что за миссия и как ее получить. Хочу попробовать.
Миссия из основной сюжетки, где на тебя нападает накаченная баба с молотом, где ещё можно бесконечно с неё деньги фармить, вот в этом же помещении, в котором я с ней сражался, на обратном пути я застрял. Там решётка на двери появилась, а индикатор пути показывал путь через эту решётку. Эта решётка, как я понимаю, появляется когда ты с ней начинаешь сражаться, чтобы ты не мог убежать с арены от неё. Потом там дверь открывается в другом конце помещения в кинотеатр, где ты с чуваком делаешь дела, потом идёшь назад, проходишь через эту дверь, она за тобой закрывается и больше не открывается, а решётка на выходе из арены так и остаётся закрытой и ты оказываешся заперт. Потом в продолжении этой миссии в сцене, где надо следовать за другой бабой, она проходит сквозь дверь с решеткой в другом месте в другом здании, а ты соотвтесвенно не можешь пройти.

https://youtu.be/AzqzD1xir08

Добавлено через 10 часов 5 минут
Ещё одна миссия заглючила, причём ничего не помогает. В миссии "Дорога в рай"? когда нужно следовать за мужиком на машине и приезжаю на место, он становится на крышу своей машины и ничего не делает, а по заданию с ним надо поговорить, разговор не активируется, перезапускал миссию, заружал сохранения, ничего не помогает, он тупо стоит на крыше машины и ничего не делает. Причём когда он едет в свое машине у него половина тела из крыши торчит и он находится в положении стоя и держит телефон, он даже не рулит. Если я тъезжаю от него, то задание тупо проваливается и идёт в список невыполненых заданий.

Добавлено через 10 часов 20 минут
Вобщем удалось обойти баг тем, что запустил ещё более раннее сохранение перед этой миссией, потом он сел в машину нормально и не стоял на крыше по приезду.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME

Последний раз редактировалось Барбекю; 01.02.2021 в 08:05. Причина: Добавлено сообщение
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2021, 10:31   #2694
Антимайдановец
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,115
Репутация: 606 [+/-]
Вопрос может глупый, но всё же: Выбор пола при создании персонажа влияет ли на фразы? Или это вообще никак не влияет? Условно говоря, если начать за девушку-Ви, будут ли другие варианты разговоров и т.д.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2021, 11:54   #2695
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,148
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razr Callahan Посмотреть сообщение
Выбор пола при создании персонажа влияет ли на фразы?
Практически нет. Я за всю игру только один момент могу вспомнить, в котором это учитывается. В остальном - всем пофиг. Очередное враньё разрабов о том, что на пол перса будет разная реакция у разных челиков.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2021, 13:26   #2696
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,896
Репутация: 709 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razr Callahan Посмотреть сообщение
Выбор пола при создании персонажа влияет ли на фразы?
женщина - постельные сцены с джуди и ривером
мужик - панам и керри

первый персонаж, кому ты позвонишь перед выбором финала на балконе, появится в эпилоге, кроме финала за арасаку
eNkee на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2021, 14:26   #2697
Юзер
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 59 [+/-]
Явно недоделанными локациями являются:
1. Половина Пасифики и стадион. Хотя половина - это только по карте, по факту огорожено непроходимым забором большинство крупных зданий вместе с улочками между ними. Со стороны магистрали локация выглядит совсем страшненько - здания просто-напросто торчат в скалах.
2. Гигантский Клуб-Казино, расположенный на северо-востоке Оуквуда и вокруг огороженный стеной (см. картинку). Заготовка для Киберпанк Онлайн?
3. Обделенный полигонами и текстурами космодром, возле которого расположен маленький островок, где разработчики забыли убрать всякие заготовочки от зданий.
4. Метро и монорельс. Это уже сто раз успели обсудить.
5. Набережная Арасаки, которая вовсе недоступна, и, собственно, их авианосец с бумажными самолетиками.
Может еще чего упустил.
В идеале, конечно, все необходимо доделать/исправить, но предстоящие DLC все таки лучше, на мой взгляд, посвятить киберпространству или космосу. В ГТА я и в самой ГТА могу поиграть .

Скрытый текст:
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2021, 14:21   #2698
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,741
Репутация: 1541 [+/-]
Фанаты взялись за дело: для Cyberpunk 2077 вышел мод, который добавляет 120 новых заданий
Цитата:
На прошлой неделе CD Projekt RED выпустила официальный инструментарий для модификации Cyberpunk 2077. Игра начала получать фанатские моды сразу после релиза, но почти все они вносили лишь небольшие изменения в геймплей. А теперь фанаты смогут создавать масштабные проекты, и один из таких уже появился на Nexus Mods. Модификация с простым названием Quest Mod от автора под псевдонимом donk7413 добавляет в недавний ролевой экшен 120 новых заданий.

Миссии в проекте делятся на три типа: сопровождение NPC, устранение целей и исследование локаций. Последние поручения должны быть самыми увлекательными, так как, по словам автора, позволяют увидеть интересные места в Найт-Сити. Город в Cyberpunk 2077 действительно прекрасно проработан, и если проходить только основную сюжетную линию игры, то можно пропустить много любопытного.

В качестве награды за выполнение поручений пока что предусмотрены только деньги, однако donk7413 планирует постепенно улучшать модификацию. Он хочет увеличить количество квестов и расширить их разнообразие: добавить поиск предметов, войны между бандами и даже задания со сценариями. Правда, на скорое появление последних в Quest Mod рассчитывать не стоит.
Намечается рождение новой забавы типа The Elder Scrolls и S.T.A.L.K.E.R. с их бесчисленными модами?..
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2021, 14:26   #2699
Антимайдановец
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,115
Репутация: 606 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Фанаты взялись за дело: для Cyberpunk 2077 вышел мод, который добавляет 120 новых заданий


Намечается рождение новой забавы типа The Elder Scrolls и S.T.A.L.K.E.R. с их бесчисленными модами?..
Прочитал 120 "зданий" хотел спросить зачем столько зданий)), а потом уже прочитал правильно.) Это получается после основной сюжетки их проходить придется?
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2021, 15:04   #2700
Опытный игрок
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 1,437
Репутация: 168 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Явно недоделанными локациями являются:
1. Половина Пасифики и стадион. Хотя половина - это только по карте, по факту огорожено непроходимым забором большинство крупных зданий вместе с улочками между ними. ...
Поскольку оттуда доносятся звуки стрельбы то может это зона будущего мульта в игре? типа огромная , многоуровневая, арена дестматча или еще. или локация-заготовка для ДЛС.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования