10.12.2022, 20:07 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627
|
Armored Core VI: Fires of Rubicon
Разработчик: From Software Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата релиза: 25 августа 2023 Жанр: Action Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Reveal Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.06.2023 в 22:50. |
||
|
02.09.2023, 06:24 | #61 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Тратить можно на урон, на эффективность лечилок, на броню Но в случае чего есть сброс чипов
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
02.09.2023, 11:28 | #62 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Немного лирики касательно сюжета, а точнее его подачи. Это наверно худшая манера повествования из всех что я видел в компьютерных играх наравне с соулс-играми. Вся история подается исключительно через брифинги и радиопереговоры. На экране нет ни одной физиономии, нет ни одной катсцены и вообще хоть что-то намекающее на постановку. Из-за этого у тебя нет абсолютно никакого понимания с кем ты воюешь и за что. На этом фоне тем более странно выглядит решение From Software вставить типа моральный выбор в некоторых миссиях, которые определяют развитие сюжета. Нахрена это нужно если игрок не испытывает даже минимальной эмоциональной привязанности к персонажам ? Какая нахрен разница предать своего хозяина или остаться с ним если все герои тут максимально безликие ? Кто то говорит что мол у FS всегда так было, а я говорю что нет. Да в соулсах была такая ущербная манера подачи сюжета через нулевую постановку и поиск крупиц лора в описании найденных портков, но например в трэшовом слэшере Ninja Blade несмотря на абсурдность истории были и персонажи и катсцены и эпик. Или же тот же Sekiro хоть и соуслподобная игра, но сюжет там более-менее вменяемый. А тут разрабы пошли на хитрость - заманили игроков красивыми CGI-трейлерами с масштабными видами и зрелищными сражениями типа у нас тут нехилый размах, а по факту все что ты видишь это диалоги в духе "621, ты хорошо поработал, отдыхай. Ворон, корал говорит с тобой. Хей, 13 ты хорошо показал себя при штурме базы в Зажопинске и у нас для тебя есть новое задание, и.т.д". В общем сказать что история тут реализована максимально плохо, значит не сказать ничего.
|
||
|
02.09.2023, 15:21 | #63 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Bosko, лол, я тупо все эти бессмысленные реплики скипаю, только время отнимают))
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
02.09.2023, 15:24 | #64 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Зависит от твоего стиля игры. Если предпочитаешь ближний бой то можно для начала купить дешевый пинок, а потом прокачать урон врукопашку. Аналогично если пользуешься автоматами\дробовиками, то кинетика, гранатометы\ракеты то взрывной урон и.т.д. Чтобы не пустовала ячейка модификации выбрать какую то из трех типов брони - термическая, импульсная защита и импульсная броня (я выбрал последнюю которая создает защитное силовое поле). Остальное типа поглощение урона, увеличение действия ремкомплекта по желанию.
Всего три и без возможности расширить. Об этом тебе говорят на первой обучающей миссии. Тут кстати разрабы проявили откровенную геймдизайнерскую лень. Аптечек всего три, но стоит респауинтся на контрольной точке как у тебя снова полный боезапас и ремкомплекты. Считай откровенное читерство. Нахрен тут тогда нужны эти пополнения запасов и предостережения беречь ремкомплекты категорически непонятно хотя дойдя до третьей главы я уже не удивлен что в игре многое сделано криво и аляповато. |
||
|
02.09.2023, 23:51 | #65 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59
|
Если ты играешь чисто ради того чтоб до титров дойти - то да, забей на аптечки, и получай их на каждом респавне.
А те кому интересно пройти на Ы ранг придется учится обходится лишь 3мя аптечками
__________________
я из породы кошачьих |
||
|
04.09.2023, 23:20 | #66 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Прошел на один раз.
В общем, как я и думал, морской паук оказался самым хитровыдуманным боссом в первом ране. Может быть, потом будет что-то посложнее. В третьей главе собрал сетап, которым прошел оставшуюся часть, лишь на редких миссиях изменяя его. Но тем не менее опыт интересный, под конец завалили эпиком по самые помидоры. Прошел второй раз, сборка так же всех разделывает, сложнее не стало. А вот эпика поубавилось. В первый раз было лучше.) Все, пройдено три раза, все собрано. Сборка та же, все на изи прошлось, никаких проблем. Морской паук не превзойден. Не фанат мехов и никогда им не был. Немножко играл в предыдущие части (дропал). Эту запустил из любопытства и с готовностью дропнуть в любой момент. Но местные боссы меня переубедили. Хорошо так горело, да, особенно от паука. Все взрывается, ничего непонятно, от красного месива на экране вытекли глаза. Как будто в секиру вернулся по ощущениям. И с надеждой, что дальше будет больше, продолжил рубиться. Но, к сожалению, челленджа соответствующего уровня во второй половине не встретил. В середине игры собрал уничтожителя (не танк с пулеметами), сметающего все на своем пути, и добил все остальное им без особых проблем. И дело не в сборке, никаких громадных разрывных махин-боссов в игре больше нет. Да, есть огромный червь, но это босс-гиммик, не то. Проблемы появлялись только в некоторых миссиях на уничтожение тучи врагов без чекпойнтов, на время, на сопровождение кого-то, прятки какие-то. В игре даже стелс-миссия есть. Короче говоря, возникали проблемы на миссиях с искусственными ограничениями, что вызывало недоумение и злило порой. С сюжетом никаких проблем. Полная бредятина. Подается банальными диалогами на статичном фоне, легко скипается и не жалко. Единственное, пришел в восторг от творящегося эпика на первом ране, настоящие Звездные Войны, японцы задали жару. Визуал в духе разработчиков, красивый арт + средняя графика. В боях эффекты льются ливнем, эпилептикам противопоказано. Итого, мы имеем довольно неровную игру на любителя. Шесть или семь баллов максимум.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ Последний раз редактировалось Bleach; 07.09.2023 в 19:47. |
||
|
11.09.2023, 18:46 | #67 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604
|
Новый патч Armored Core 6 исправляет баланс оружия и убирает баги
Цитата:
|
||
|
13.09.2023, 23:40 | #68 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Ибис как апофеоз дисбаланса этой говноаркады. Тактики ноль, сплошное мельтешание и прорва спецэффектов которые закрывают весь экран не давая толком понять куда делся босс. В общем наверно придется дропать. Это игра редкий случай на моей памяти когда чем дальше проходишь тем больше она тебя раздражает и выбешивает. Искренне жалею что потратил деньги на эту парашу.
|
||
|
16.09.2023, 00:17 | #69 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Хоспаде, какой же это кусок кала. Еле домучил и сразу снес к херам. Полнейшее разочарование которое я давно не испытывал. Я чутка соврал про Ибиса потому что пока не дошел до Эйры. Это просто апофеоз тупости этой игры. Все в этом сражении (как собственно в 90% с другими боссами) решается только рандомом и остервенелым жмаканием по всем клавишам чтобы попытаться как можно быстрей нанести ему урон. Босс скачет по всей арене, бесполезный радар нихрена не помогает и ты регулярно выхватываешь от большинства атак. Как и Ибис Эйра откровенно читирит на ровном месте просто сбрасывая треть стамины которую ты ей накопил. В общем полная срань, 30 часов убиты впустую. Никому не рекомендую ее, только если вы не фромовский фанбой и вам нравится дисбалансные качели сложности в духе "очень легко, очень сложно, очень легко, очень сложно" до самого финала игры.
|
||
|
Метки |
armored core vi |
|
|
|