Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 16:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 15:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 00:49   #1181
Юзер
 
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 215
Репутация: 66 [+/-]
игра очень порадовала. сингл пока не прошел, но очень радует, мульт, собственно, то из-за чего и покупалась игра, отличный. попробовал в зомби - пока не понял суть, тупо по кругу на автобусе кататься и в волнах выживать? вроде ж обещали свою мини-кампанию по типу l4d, или я ошибаюсь?
Ruud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 02:36   #1182
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Тауэр дефенс сюжетный вышел забавный, но очень ватный. Юниты на команды реагируют хреново, туррели расставить нельзя. Вместо задавания солдатам куда идти лучше бы точки высадки дали отмечать и подкрепления вызывать вручную.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 02:39   #1183
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Тауэр дефенс сюжетный вышел забавный, но очень ватный. Юниты на команды реагируют хреново, туррели расставить нельзя. Вместо задавания солдатам куда идти лучше бы точки высадки дали отмечать и подкрепления вызывать вручную.
Проще всего кстати слив почти все точки, на одной оставшейся засесть и тусовать там солдафоном. Если подстрелили - подкрепление тут как тут.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 02:47   #1184
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Проще всего кстати слив почти все точки, на одной оставшейся засесть и тусовать там солдафоном. Если подстрелили - подкрепление тут как тут.
Ну я так и попробовал во второй раз. Правда я там КЛАВом засел. Но как назло за минуту до конца налетела стая в 7 квадов и робота заклевала и усё.
Правда я на 3й сложности играю, я ж не ожидал от Кода подстав в виде ограничений на кол-во прохождений (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 03:02   #1185
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Народ поиграл в сингл, не ну это вообще класс!!! Лучший калдутый за всю историю!!! Я вообще не любитель этой серии, но млин БО2 это ёперный кузнечик Шодевр!!!
Я просто прибалдел от гамплея, графики и атмосферы! - шикарно епона мать! ШИКАРНО!

Оптимизация просто отличная (сингл, в мульт пока не играл)!
Честно, просто и представить не мог что такая офигительная игра будет!
Графика просто заслуживает отдельной похвалы (на самых высоки настройках. англ верс.) - это нечто! - на таком старом движке создать такое!!! - текстуры и спецефекты завораживают итить их налево!
Дизайн уровней тоже превосходный!
Музыка шикарная!
Анимация шикарная! - некоторые говорят что картонная как в MW3 - это вранье - анимация очень хорошая!
Специально для сравнения, перед тем как играть в БО2 я прошел еще раз БО1 - что сказать, разница просто огромна между этими играми! - БО2 как пришелец из будущего (в лучшем смысле) по сравнению со своим младшим братом. - Про графику даже говорить не буду, она в БО2 намного совершенней.
Еще очень понравилось оружие (дело вкуса конечно) но мне понравилось.

Не думал что мне так игра понравится, особенно после БФ3! - но тут делаю поправку так как играл только в сингл пока что и сравнение несколько не коректное, вот мультик заценю тогда и сравню.

Уж насколько я то придирчив до графики и гамплея, но тут не удержался просто!
Игра стоит своих денег полюбому!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 09:22   #1186
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну я так и попробовал во второй раз. Правда я там КЛАВом засел. Но как назло за минуту до конца налетела стая в 7 квадов и робота заклевала и усё.
Правда я на 3й сложности играю, я ж не ожидал от Кода подстав в виде ограничений на кол-во прохождений (:
Тоже играю на этом уровне.Я одну миссию только с 3 раза прошел.Убрали 2 отряда перед этим.В другие разы просто повезло.Последним человеком оставался)
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 10:20   #1187
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Оптимизация просто отличная
Мягко говоря, если они ещё на этом движке и тормозящее что-то бы сделали, то это финиш бы был полный.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 12:07   #1188
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Мягко говоря, если они ещё на этом движке и тормозящее что-то бы сделали, то это финиш бы был полный.
Это точно был бы финиш! но ведь первый БО умудрились же так сделать)

А вообще не ожидал я конечно что так игра понравится, хотя и предзаказ делал, но брал игру ради мультика и уж никак не думал что так сильно сингл понравится, тем более что по большому счету ни одна из предыдущих каловдутых мне особо никогда не нравилась (в той же MW3 в сингл поиграл пару миссий и надоело), а БО2 уж не знаю почему и как, - сам в ступоре, но млин просто балдею от этой игры! - Но вот объяснить почему она мне так понравилась просто не могу) причем даже графика очень понравилась, уж не знаю что разрабы сотворили с движком, но е мое иногда создается такое впечатление что это cry engine какой то)

Последний раз редактировалось Kaystar; 15.11.2012 в 12:10.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 12:23   #1189
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
насчет концовок подскажите
Скрытый текст:
А что будет если мейсон старший жив и менендеса не убивать?
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 12:28   #1190
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Kaystar, Годная игра, не шедевр. В чем, в ней шедеврального? Извольте сударъ. А оптимизация говно, в мультиплеере ни одного проседание fps. А вот в сингле...ужс

Последний раз редактировалось Ted Foulke; 15.11.2012 в 12:33.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 12:49   #1191
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Скрытый текст:
Мейсон старший точно выжил или нет? Выстрелил ему в ноги три раза. Затем, начался ролик, как Вудс психует, Менендес говорит, что Мейсон убит, а сынишка после его ухода пытается плачет над Мейсоном, затем, идёт точно такая же кат-сцена, как в том случае, если его убьют. Самое интересное, что когда я вылез в меню, то увидел в списке "сюжет" это: "Менендесу не удалось до конца обмануть Вудса". Он жив или нет?

И как сделать так, чтобы оставить злодея в живых, а он после этого не убивал Вудса и не поджигал сам себя?
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 12:50   #1192
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Ted Foulke, для меня пусть маленький но шедевр!)
В сингле все идет идеально 120fps (ограничено vsync моник 120hz) ни одного, ни малейшего просидания фпс) комп в профиле.

Мультик пока не успел заценить, сначала сингл пройду)

Последний раз редактировалось Kaystar; 15.11.2012 в 12:56. Причина: Добавлено сообщение
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 13:00   #1193
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
Якудзо,
Скрытый текст:
если стрелял по ногам, то точно выжил. А вот если в этом случае не убивать Менендеса, а схватить его, то получается уже 4 концовки. Так чтоли?
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 13:10   #1194
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
J4s0n, наверное. Сейчас попробую пройти и проверить, сделаю так:
Скрытый текст:
выполню все задания отряда, выстрелю Мейсону в ноги, пожертвую Харпером, чтобы Фариф спас Карму, раню адмирала Бриггса, оставлю Менендеса в живых.

Мне шепнули, что Менендес может не убить Вудса и сам останется в живых к тому же. Вот эта концовка меня больше всего устраивает.
Вообще, удивительно, что я так привязался к Раулю и совсем не хочется его смерти. Несмотря на то, что он натворил, не воспринимается он, как чистокровный злодей.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 15:04   #1195
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Сколько в игре концовок?
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 15:10   #1196
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Sooltan DJ, вроде 4
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 15:19   #1197
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Оказывается вот как можно получить 4 концовку, самую лучшую.
Скрытый текст:
1)Pyrrhic Victory - Mason rescues Woods
2)Celerium - Celerium device recovered
3)Old Wounds - Kravchenko thoroughly interrogated - learned about potential mole in CIA
4)Time and Fate - Compound thoroughly searched - learned about potential mole in CIA
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 15:27   #1198
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
Kaystar, Годная игра, не шедевр. В чем, в ней шедеврального? Извольте сударъ. А оптимизация говно, в мультиплеере ни одного проседание fps. А вот в сингле...ужс
Драйвера и прочую немаловажную софтину иногда обновлять полезно.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 15:49   #1199
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Закончил, вышло так:
Скрытый текст:

Мейсон встретился с сыном, Карма трлльнула Мендеза в прямом эфире. Всё.

Никаких Мендез пришел к Вудсу и оставил его в живых, пообещав, что продолжит мстить США. Я расстроен.
Но он хотя бы в живых остался, чему рад.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 16:01   #1200
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
Оказывается вот как можно получить 4 концовку, самую лучшую.
А что в Пирровой победе можно как то по другому пройти? (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования