12.05.2009, 14:06 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Thief - обсуждение и проблемы
Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014 Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize. First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths. I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming. I am Garrett….What’s yours is mine. Общая информация об игре Скрытый текст: Дневник разработчиков / Дебютный трейлер Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 13:27. |
||
|
07.03.2013, 16:10 | #22 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Главное, что тут будет (ну должен быть... я очень на это надеюсь), нормальный стелс, так как главная идея в скрытном прохождении, а не выносе всего уровня с шашкой наголо... кинжалом наголо , приговаривая - "Вжик, вжик, уноси готовенького, Вжик, вжик, кто на новенького", меч у него еще в 3-ей части отобрали
Ну в магии Гаррет не бум-бум, а вот в нас ей пулять будут регулярно, всякие хаммериты, язычники и фиг его знает что еще. Последний раз редактировалось klop; 07.03.2013 в 16:20. |
||
|
07.03.2013, 19:53 | #23 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Дождались. Батька всяких ассассинов и иже с ними. Смесь викторианской эпохи с индустриальным стимпанком очень комильфо. Ну и композитный лук стал трендовой фичей, хотя для вора это скорее традиция и символ.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
08.03.2013, 00:18 | #24 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25
|
облить меня облили, да только
Цитата:
Добавлено через 28 секунд плюсаните
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz) GIGABYTE GA-G41MT-S2P Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX Последний раз редактировалось maelmstorm; 08.03.2013 в 00:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.03.2013, 15:10 | #26 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 809
Репутация: 56
|
Цитата:
Цитата:
Если не ошибаюсь в Воре всегда присутствовала магия. То есть сам Гарррет ей не пользовался, но противостояние Хаммеритов и Язычников, технологии и магии всегда было интересно обыграно. Я сейчас перепрохожу Arcanum и могу сказать что магия и технология это гораздо интереснее чем одна технология. А в новом Thief как я слышал в угоду реалистичности собрались убрать магию.
__________________
Scio me nihil scire. Я знаю, что я ничего не знаю. Знаменитые слова Сократа... Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ! ПАНК НЕ СДОХ |
||
|
08.03.2013, 15:39 | #27 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Никуда она не денется, невозможно полностью вырезать магию из мира Вора, разрабы говорили что ее станет меньше (и то, это да же не разрабы говорили, а домыслы автора статьи в gameinformer), но не говорили что она вообще исчезнет, на одном из скринов явно видны глифы, а это одна из форм магии, используемая в мире Вора.
Последний раз редактировалось klop; 08.03.2013 в 15:44. |
||
|
08.03.2013, 16:53 | #28 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 485
Репутация: 139
|
Немножко магии не повредит, главное не переборщить, а так даже некий шарм присутствует.
По скрину мало чего (вообще ничего) можно сказать, но надеюсь взлом замков будет довольно замысловатым, люблю такие штуки) |
||
|
09.03.2013, 17:24 | #29 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Ну наконец-то! Лёд тронулся! Осталось дождаться парада.
Картинки понравились, Гаррет в своём стиле и на своей территории. Графическое обрамление обычное, но к этому все уже привыкли за неимением ничего другого. А вот дизайн в лучших традициях - мощёные улицы, весело горящие факелы, огромные камины в каменных домах и массивная резная мебель. Ещё бы хотелось раскатать губу на звук подобный третьей части (помните как там шмыгали носом охранники холодной ночью или как стучали каблуки по бульвару), Thief 3 был первой для меня игрой, где я обратил внимание на качество проработки звука! Хочется надеяться, что пришьют минимум консольной мути а-ля укрытия, регенерация, убийства нажатием клавиши. За 9 лет, минувшие с последнего пришествия вора на мой монитор, я по нему соскучился! Дату предполагаемого знакомства не говорят? |
||
|
09.03.2013, 20:19 | #30 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142
|
Вот именно второй скриншот и наводит на мысль, что
Что на мой субъективный взгляд не очень хорошо, ибо , конечно, имеет право на существование, но для "Вора" не годится. На всякий случай ставлю вышедшее из моды обозначение IMHO
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла"). |
||
|
11.03.2013, 01:59 | #31 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Я конечно понимаю вашу обеспокоенность, но не стоит забывать что это лишь одна часть, одного уровня игры, где показан бордель, а вот на других скринах мы видим все того же вора, готическую средневековую архитектуру с мелкими вкраплениями более прогрессивной архитектуры типа металлических труб и прочего + вид города, все так же прекрасен и в точности напоминает столь любимый мной вид из третьей части. Так что пока рано нервничать и переживать, усе будет. Единственное что меня пока что раздражает это несчастный "Фокус", столь сильно упрощающий игру, в третьем воре уже появились его элементы, здесь же их пытаются усилить и лично мне это не нравится, исчезает сложность, как было приятно ходить по уровням и пытаться понять что же стащить или же разгадывать головоломки (я убирал свечение в третьем воре). Ну и конечно же я жду элементы хоррора в игре, так как по моему мнению они добавляли большую долю атмосферы игры и иногда было довольно страшно (до сих пор помню, бьешь охранника по шапке дубинкой, а к тебе с довольной миной поворачивается столь дружелюбное лицо нежити).
Последний раз редактировалось klop; 11.03.2013 в 02:11. |
||
|
12.03.2013, 19:45 | #32 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 320
Репутация: 38
|
Очень надеюсь что сохранят все фишки что были в старых играх и не оказуалят игру в угоду консольщикам и школьникам.
|
||
|
14.03.2013, 16:51 | #36 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Thief: меньше готики
Цитата:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
14.03.2013, 17:04 | #39 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Цитата:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
14.03.2013, 20:39 | #40 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142
|
Ну и собственно
"Мы хотим, чтобы Гаррет был ближе и понятнее для современной аудитории консольных игр... В предыдущих играх Гаррет был готичнее, мы убрали некоторые элементы, которые это подчеркивали... Мы хотим немного осовременить его. Не волнуйтесь, он по-прежнему останется таинственным персонажем. Но мы бы не стали вешать на него ярлыки и называть готичным, несмотря на то, что викторианский период был пропитан духом готики". Так шта...
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла"). |
||
|
|