17.02.2015, 23:38 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Savage Lands
Это игра в жанрах "выживание", "песочница", наподобие RUST, Forest, Stranded Deep, с одним главным отличием - всё происходит в фэнтезийном средневековом мире, где есть магия, мечи, монстры, замки и даже драконы! Дата выхода: февраль 2015 Жанр: Survival/Action Разработчик и издатель: Signal Studios и DigitalDNA Games Кооперативный режим: будет Инди-разработка Ранний доступ Скрытый текст: Все происходящее перенесено в мир средневековья, который напоминает вселенную TES (Skyrim, Oblivion). Роскошные пейзажи диких лесов, шикарные средневековые постройки и чувство неизведанности – все это захватывает дух и заставляет ждать выхода Savage Lands. Не стоит забывать о магических тварях с уникальным AI. Здесь нет зомби, на их место пришли скелеты. Но они покажутся легкой закуской, по сравнению с существами, которые населяют этот мир и сносят с лица земли эти ходячие груды костей целыми толпами. Особенности Savage Lands: - активная смена дня и ночи; - большие возможности крафтинга ( доспехи, вооружение и так далее); - перманентная смерть (как в Майнкрафте); Первая партия ключей на момент 18.02.2015 уже выслана, но разработчики обещают, что вышлют ключи еще не раз. Несколько ссылочек: F.A.Q. по игре Savage Lands Savage Lands (Превью) Кто слышал? Как вам проект?
__________________
Кибер-поляна http://cyberglade.ru/ |
||
|
18.02.2015, 02:23 | #2 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
У тебя разве после этих словосочетаний не закрались какие-нибудь не приятные сомнения по поводу данного проекта? Ну хоть чуточку тебя это не смутило?
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. Последний раз редактировалось DexiD; 18.02.2015 в 02:26. |
||
|
05.03.2015, 04:55 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Что мне понравилось в этом творении?
За время тестирования игры разработчики показали себя очень хорошо. За несколько недель было выпущено 7 патчей. Были исправлены все крупные баги с игрой. Ошибки, конечно остались, но их стало в разы меньше и они более мелкие. Кроме того, все основные элементы в игре были доработаны и имеют теперь вид в разы лучше: книга, рецептов, инвентарь, введена новая модель персонажа, изменена модель огня. Было много нововведений: новые существа и предметы, а также постройки. Вывод из вышесказанного можно сделать один. Разработчики ответственно относятся к своей работе и если так пойдет и дальше, то уже скоро проект будет смотреться очень серьезно. Пожелаем разработчиков успехов. До раннего доступа игры осталось несколько часов.
__________________
Кибер-поляна http://cyberglade.ru/ |
||
|
09.03.2015, 14:59 | #4 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Что можно сказать об этом творении?
Есть, безусловно, интересные детали в этой игре, но в целом типичная выживалка, коих уже немало создано. Для того, чтобы выделится разработчикам нужно будет попотеть, придумать что-то необычное. А пока никаких новых идей не заметил. По сути просто сменили тропический климат на суровый арктический, время действий с современности на средневековье, а потерпевший крушение самолет на лодку и получили новую игру под названием Savage Lands. Что понравилось? +Разнообразие существ: скелеты, олени, волки, кабаны, медведи и др. +Небольшой, но все-таки есть выбор при крафте оружия и доспехов +Большой мир, где легко можно заблудится +Кооперативный режим +Очень удобная вещь - крафт сумок +Возможность играть без интерфейса Что не понравилось? -Отсутсвие сюжета -Маленький выбор строений (Нет заборов, а также вышек, с которых можно осмотреть окрестности.) -Мало крафта -Скудное количество лута -Добыча ресурсов непработана (Например, чтобы добыть руду высокого качества нужно потратить немало времени: бегаешь, бьешь молотом все подряд камни, а руды все нет. Можно, например, сделать так, чтобы большие валуны отличались друг от друга цветом: из одних можно добыть камень, из других железную руду, из третих минералы.) -Боевка (Волк кусает воздух, а здоровье у героя отнимается.) -Вода (Вроде неплохо смотрится, а нырнуть под воду нельзя. Прошел километр в море, а глубина пол метра.) -Отсутствие дороги, тропинок (Такое ощущение, что деревни выроски, как грибы после дожда и местные жители за пределы своих поселений никогда не выходили) -Пассивный дракон (Летает по одному маршруту, патрулируя местность. Главного героя, как и всех остальных не замечает или делает такой видит. Для чего тогда эти полеты?) Вывод один: нужно ждать пока доработают и тогда уже смотреть, что получилось. На данный момент, лично меня, не вдохновляет.
__________________
Кибер-поляна http://cyberglade.ru/ |
||
|
|