10.05.2011, 20:06 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
22.11.2012, 14:27 | #1541 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
22.11.2012, 14:27 | #1542 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36
|
Цитата:
|
||
|
22.11.2012, 14:28 | #1543 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Так я разве говорю что они друг друга знают? Просто они ведь могут друг друга подозревать? Тем более Хитман же не идёт со всеми вместе.. обычно он идёт в противоположную сторону... Сразу подозрительно.. Чегой-то он не идёт куда все идут? А маску... ну может не налезла.. А вообще естественно чтобы оправдать опознание. Ну вот какой интерес был бы играть, еслиб не могли опознать? Никакого... Я бы спокойно прошёл на идеальный результат... А где челендж? Челендж то где?
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
22.11.2012, 14:30 | #1544 | ||||
Юзер
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вообще возникает вопрос, играя на трудном и выше какой смысл переодеваться, если всё равно приходиться проходить перекатываясь среди мебели... Последний раз редактировалось Virgus; 22.11.2012 в 14:38. |
||||
|
22.11.2012, 14:31 | #1546 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Ну не знаю. Патча нет вроде. А если есть, то странно что стим его не ставит. Цитата:
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. Последний раз редактировалось Trias; 22.11.2012 в 14:34. |
||
|
22.11.2012, 14:39 | #1548 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Цитата:
Я тоже играл во все предыдущие части. И там тоже подозревали в маскировке. Может на лёгком конечно и не подозревали я не знаю. И она работала точно так же. Тут тоже если подальше отойти или быстро пройти мимо( но не бежать)- не успевают спалить. Всё просто 1 в 1 практически как в предыдущих частях. Только теперь не все подряд его подозревают в этой маскировке, а только напарники. Да откуда вы столько багов берёте? Нормально там всё поднимает. Один раз 8 патрончегов. Ну или сколько там в обойме у оружия.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
22.11.2012, 14:39 | #1549 | |||
Юзер
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Прикол в том что неподозревают в костюмах в которых сразу должны палить: повар Дианы, бизнесмен у фабрики, судья, парикмахер, например. |
|||
|
22.11.2012, 14:45 | #1550 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Безусловно, логика такая логика была. Можно подумать, было нормально, что того же лысого, но, скажем, переодетого в китайского официанта никто не подозревал.
Что вы придираетесь то к условности игровой механики? Вон, Сёма Рыбкин везде светит свой рацией и тремя глазами на лбу и ничего, всё нормально. |
||
|
22.11.2012, 14:46 | #1551 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Цитата:
Пы.Сы. Кстати, вот тут верно заметили. В прошлых частях вас эта условность не бесила, а тут бесит. Вопрос: Почему?
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
22.11.2012, 14:47 | #1552 | ||
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Убогий сюжет в обоих играх. Особенно в ассассин криде, но в Хитмане хотя бы герой клёвый, а атсасин тупорылый молокосос, которого имеют все кому не лень. И да, я пока писал то и это, всё это время был на работе, маленький ты мой.
__________________
http://texic.ru/ |
||
|
22.11.2012, 14:50 | #1553 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36
|
Ленни - дибил это же очевидно, не узнать человека у которого спер девочку, а еще и весь состав Святых можно к дибилам записать
Меня раздражала, старался не переодеваться в персонажей которых хорошо знают. Последний раз редактировалось Grayback; 22.11.2012 в 14:56. |
||
|
22.11.2012, 14:57 | #1555 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636
|
Игра вообще стоит своих денег? Сам я играю в Хитмэна ещё с Сайлент Ассасина, помню прекрасно миссию в Питере А как эта игра? сложная?
|
||
|
22.11.2012, 15:00 | #1556 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36
|
|||
|
22.11.2012, 15:15 | #1558 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87
|
Цитата:
Хитман никогда не страдал реалистичностью и это всегда прекрасно принималось. Чего стоила смерть от падения в могилу в бладмани. Условность, потому что это один из способов умерщвления, предусмотренный игрой ) Добавлено через 47 секунд любовь вечна ) Добавлено через 1 минуту вот это я понимаю ))) Последний раз редактировалось Mezaro; 22.11.2012 в 15:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.11.2012, 15:29 | #1559 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
22.11.2012, 15:53 | #1560 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962
|
Эту "узнаваемость" надо точно нерфить. Персонажи конечно должны подозрительно относится к 47 в маскировке, но не как сейчас, когда любое приближение к ним неминуемо ведет к допросам навроде "э, пацан, ты с какого района?". Подобные вопросы должны возникат если игрок делает что-то неадекватно или просто слишком долгостоит рядом. Пример такого - это подозрительные охранники из миссии про убийство английского лорда в Contracts. Вот там была самая адекватная система, когда среди все таки можно было норм передвигаться, но если торчать подолгу на глазах конкретного человека, то он "расшифровывал" игрока.
Ничего слишком.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|