15.09.2008, 14:02 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Кузинатра
Сообщений: 33
Репутация: 358
|
[Архив] Паркур в играх
Как мы с вами видим, среди разработчиков стало модно вставлять в свои игры элементы паркура - свободного перемещения по городу, никем и ничем не ограничиваемое. Не так давно мы с вами получили "первый паркур-экшен", Asassin's Creed, вышел в свет и Mirror's Edge, паркур в котором поставлен во главу угла и играет ключевую роль. Почему же паркур как самоцель в играх так привлекает многих? И, что не менее интересно, почему именно сейчас многие разработчики, да и геймеры заразились этой "паркур-манией"?
Высказываемся, обсуждаем и не забываем, что любой флуд и оффтоп, как обычно, карается нашими строгими, но справедливыми модераторами. Приятного общения.
__________________
Есть только две бесконечные вещи - Вселенная и человеческая глупость, но насчет Вcеленной я еще сомневаюсь... © А. Эйнштейн Последний раз редактировалось Sеrgi0; 28.02.2009 в 09:19. |
||
|
18.09.2008, 22:01 | #41 | ||
Игрок
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 907
Репутация: 341
|
|||
|
19.09.2008, 07:37 | #42 | |||
Новичок
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Кузинатра
Сообщений: 33
Репутация: 358
|
Цитата:
Цитата:
Но смотреть это определение в словаре русского языка все равно глупо.+1 С Totems и Prototype все ясно, а Free Run о чем? Цитата:
Ты хоть разницу улавливаешь?
__________________
Есть только две бесконечные вещи - Вселенная и человеческая глупость, но насчет Вcеленной я еще сомневаюсь... © А. Эйнштейн Последний раз редактировалось Sеrgi0; 19.09.2008 в 07:42. |
|||
|
19.09.2008, 12:56 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Цитата:
ууу.... переведи название и думаю ты поймешь.. Цитата:
да и в 1.6 тоже много чего помню вытворяли.. в томто и дело что нет.. какая разница как назвать одну и ту же вещь?
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
19.09.2008, 14:44 | #44 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Цитата:
Те самые паркуристы про которых я говорил только сальто и делают, а преодолением дистанций с препятствиями (ну тоесть то что паркуром и считается) не занимаются. Тоесть дальше понтов дело не идёт.
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
19.09.2008, 16:49 | #45 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
дадада!!! у нас таже ситуация!!сальто делают и понтуются, мне говорят че мол я лох неумею всю эту хрень творить, а сами на деверо залезть немогут!
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
19.09.2008, 17:24 | #46 | ||
Новичок
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: Тюмень-Якутск (сейчас)
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
Я думаю, что паркур в играх – это инновационное течение или дополнение игр жанра экшен. Из всех жанров выжаты все соки (возможности). Вот это именно то, что положит начало нового поколения игр, так, к примеру, стратегии с элементами РПГ, так и экшен с элементами паркура станет новаторским и «свежим» к подходу разработки игр.
__________________
Жизнь – это игра, а игра – лучше жизни… Последний раз редактировалось CrAzY LiFe; 19.09.2008 в 17:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.09.2008, 09:20 | #47 | ||
Новичок
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Кузинатра
Сообщений: 33
Репутация: 358
|
Позволю себе не согласиться. Интрига сохраняется лишь во время игры за прапрапра*и так далее*внука Альтаира, с ним самим все понятно. Сорри за оффтоп.
Да просто вещи надо называть своими именами. Я не спорю про понты, в этом я с тобой согласен.
__________________
Есть только две бесконечные вещи - Вселенная и человеческая глупость, но насчет Вcеленной я еще сомневаюсь... © А. Эйнштейн |
||
|
20.09.2008, 10:54 | #49 | ||
Игрок
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106
|
самый веселый паркур это Марио вот где быстрое и красивое прохождение препятствий ,к слову на Нинтендо 64 Марио деиствительно красиво прыгал(хоть и не точно) иногда даж с сальто)и от стен(вроде..)
Lumen_ а когда был первый Принц уже появился термин паркур?(я прост незнаю) |
||
|
20.09.2008, 11:08 | #50 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30
|
Цитата:
Слушайте,а это можно в Atary отправить,пусть сделают. нужны же им свежие идеи!
__________________
........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-90*HH:\ '(@=@=@=@=@) АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу! Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один. Последний раз редактировалось @ntivirusnik; 20.09.2008 в 11:22. |
||
|
20.09.2008, 12:13 | #52 | ||
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Паркур - это хорошо. Это совмещение полезного, приятного и экстремального. То, что в играх появилась тенденция к введению паркура в качестве одного из главных геймплейных элементов - тоже весьма радует. Главное, чтобы имело место грамотное внедрение данного аспекта, а не тупое следование моде. Миррорс Эдж - персональная игра года по ожиданиям.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
20.09.2008, 12:35 | #53 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404
|
вы просто подумайте, как обстояли дела в шутерах лет 5 назад:
мы бежм по линейному уровню, видим врагов, ныкаемся за укрытие и давай их отстреливать, в скором времени нас убивают и приходится раз 20 перезагружаться, чтоб уровень пройти а с паркуром все проще: мы бежим по нелинейному уровню (а то и по целому городу), видим врагов, и у нас есть выбор, либо вступить в прямую схватку, либо перелезть через забор/залезть на здание и убежать, либо по крышам/заборам обойти врагов сзади и убить их пока они не успели опомниться паркур только помогает геймплею, но я не думаю, что миррорс эдж окажется такой уж конфеткой, какой ее мания описывает |
||
|
20.09.2008, 12:35 | #54 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30
|
Цитата:
Assasins Creed-Способ побега от стражы,единнственный в своём роде. Mirror's Edge-Весь геймплей на паркуре основан. Prototype-Нечто похожее на Assasins Creed,только время другое. Это и быстрое перемещение по карте,это и побег,это и атака с воздуха(Прыжок с крыши на вертолёт). В общем,надо просто использовать эту идею удачно.
__________________
........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-90*HH:\ '(@=@=@=@=@) АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу! Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один. |
||
|
20.09.2008, 12:37 | #55 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
Цитата:
Другое дело использовать паркур как элемент геймплея, например, в GTA, когда убегаешь от копов (отличная идея к GTA 5!), или в каком-нибудь экшене. |
||
|
20.09.2008, 13:39 | #56 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Ну так там ещё и морды бить надо!
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
20.09.2008, 21:30 | #57 | ||
thrill is gone
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529
|
Если я не ошибаюсь, человек владеющий дисциплиной "Паркур" зовётся "Трейсером".
Эт так, чтоб Паркурщиками больше не называли :) Я в девять лет долбанулся с гаража в стекловату с различным мусором. эт чё получается, я не состоявшийся трейсер ? ROFL Последний раз редактировалось Leroy 0ne; 20.09.2008 в 21:37. |
||
|
20.09.2008, 21:36 | #58 | ||
Игрок
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 907
Репутация: 341
|
Цитата:
По меркам уличных дурачков ты смело можешь называть себя опытным трейсером.. |
||
|
22.09.2008, 12:00 | #60 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
И всё?
А Assassin's Creed? Если грохнулся целенаправленно, то да. |
||
|
|