09.06.2014, 21:39 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Rise of The Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider Жанр: Action/Adventure Разработчик: Crystal Dynamics Издатель: Square Enix Издатель в России: Не известно Платформы: PC, X360, XONE, PS4 Дата выхода: Holiday 2015 Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 26.01.2016 в 16:39. |
||
|
03.02.2015, 21:32 | #141 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
03.02.2015, 22:37 | #143 | ||
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
Новые подробности Rise of the Tomb Raider.
— Как минимум две совершенно разные локации; — Джона из прошлой игры вернется; — Само окружение станет врагом для нашей расхитительницы гробниц; — Куски ткани и травы будут использоваться для лечения ранений; — Несколько видов стрел с уникальными применениями; — Погода будет влиять на животных и людей, их поведение будет зависеть и от времени суток, однако, разработчики не подтвердили динамическую смену дня и ночи; — Безопасные зоны стали в несколько раз больше прошлой игры; — Лара может залезать на деревья, прятаться в кустах и плавать; — Разработчики хотят подвести игрока к тактическому подходу к каждой предстоящей битве, но речь не идет про постоянное скрытное прохождение; — Журналисты из GameInformer сказали, что боевая система напоминает им The Last of Us; — Команда обещает привнести в игру больше пазлов и гробниц . |
||
|
04.02.2015, 00:37 | #144 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Эм, нет.
Визуально выглядит намного лучше.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
04.02.2015, 06:24 | #147 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Лариса теперь прямо вся в снаряге, всё серьёзно!
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
04.02.2015, 06:33 | #148 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
MoorCATs, теперь с ходу будет выпиливать толпы сибирских самураев.
|
||
|
04.02.2015, 06:38 | #149 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Жду добиваний лежачих "кошками" на альпинистских ботиночках ^_^
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
04.02.2015, 09:52 | #150 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Не вижу никакой разницы вообще кроме смены сеттинга.
Цитата:
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.02.2015 в 12:14. |
||
|
04.02.2015, 12:05 | #151 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Ну если все скриншоты внимательно посмотреть, то кроме сибири наклевывается что то вроде афганистана.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
04.02.2015, 12:14 | #152 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
В Афганистане прямо скажем не так уж и много мест для этого.
https://www.google.ru/maps/place/Afg...b5460dbe96da78
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.02.2015 в 14:45. |
||
|
04.02.2015, 12:57 | #155 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
что-то засмотрелся я на полусферы все эти графические..
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
04.02.2015, 13:36 | #156 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну реально, вообще никак визуально не отличается от игры 13 года, ROTTR выглядит даже хуже мне кажется в плане качества текстур. Uncharted 4 в разы лучше выглядит. Для меня конечно графика никогда была определяющим фактором и я уже не одну сотню раз про это говорил, но ей богу, временная эксклюзивность для XONE визуальной части игры явно на пользу не пошла.
ПЭ.СЭ. В первопост добавлю только качественные скрины которые будут доступны после месячной эксклюзивности для GI.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.02.2015 в 13:40. |
||
|
04.02.2015, 14:29 | #158 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Хз, мне графика очень нравится. Визуальный дизайн превосходный. У тун4ика возможно текстурки четче, но общая композиция хуже.
Добавлено через 1 минуту На 360 будет мыльное говно, там вообще какая-то нонейм студия делает. Это скрины (рендеры) с хуана. Последний раз редактировалось SLowRider; 04.02.2015 в 14:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.02.2015, 14:37 | #159 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Данивжись. U4 по всем параметрам визуально лучше выглядит.
Это именно скриншоты (постановочные разумеется, но тем не менее), а не рендеры. Vegeta От консолей MS - ровным счетом ничего, мне на них накласть 300 куч. Смешно правда будет, если PC версия потребует 8 ядерный проц, 8 GB оперативки и видяшку с 3 GB видеопамяти, при том что визуально она ничем почти отличаться от игры 13 года не будет (не говоря уже о том, что выйдет на X360 и PS3 точно), даже если текстурки немного подправят и добавят снежочек на волосах и одежде Лариски. Вот U3 от U4 не фигово так визуально отличается (таже история с Dark Sols II и Bloodborne), что более чем оправдывает ее релиз исключительно на PS4.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.02.2015 в 14:45. |
||
|
|