Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 02:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 22:42.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2006, 21:46   #41
Новичок
 
Аватар для Discorded
 
Регистрация: 21.05.2006
Сообщений: 52
Репутация: 12 [+/-]
Несчитанное количество раз было сказанно, что синглплеерная часть у разрабов приоритентна.
Но я бы сказал что игра орентированна на мододелов, чему я безмерно рад. По сей день к НвН выходят модули, которые по качеству не уступают, а некоторые превосходят оригинал с аддонами.
Discorded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 06:51   #42
Юзер
 
Аватар для Kr0naX
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ю-С
Сообщений: 413
Репутация: 58 [+/-]
Угумс... Тот же Неверлофт(www.neverloft.ru) существует уже больше 2 лет, очень надеюсь что они при выходе НВН2 перенесут все базы на новый движок...
__________________
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Save the world-kill yourself!
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Дуракам закон не писан,
если писан, то не читан,
если читан, то не понят,
если понят, то не так...
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Dura lex sed lex... ТРУЪ
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Kr0naX вне форума  
Отправить сообщение для Kr0naX с помощью ICQ Отправить сообщение для Kr0naX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 20:03   #43
Юзер
 
Аватар для ScarletWind
 
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40 [+/-]
Эх. С каждым днём всё сильнее хочецц0 прикаснуцц0 как к Самой НВН2, так и к редактору... Ммм...
__________________
Спокойное, мерное пламя
Ласкает свечи фитилёк.
Под нею валяется знамя
Изорванный алый клок.
Хотел за других я погибнуть,
Чтоб вспоминали любя,
Память себе чтоб воздвигнуть.
В итоге погиб за себя...
Свеча это жизни дорога,
Пройдённая до конца.
А знамя - любви тревога
Срисованная с лица...
ScarletWind вне форума  
Отправить сообщение для ScarletWind с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 14:38   #44
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
В традиционном, уже одиннадцатом Community Update, разработчики Neverwinter Nights 2 ответили ещё на несколько вопросов поклонников игры.


Во-первых, в сингл-кампании уровень противников будет фиксированным, но в редакторе предусмотрена возможность подгонять силу и количество врагов под уровень и размер партии героя. Во-вторых, абордажей и боёв на кораблях не будет совершенно точно, хотя некоторые фанаты ожидали увидеть развитие темы, после выхода прошлой осенью премиум-модуля Pirates of the Sword Coast. Кроме того, Шейн (один из коммьюнити менеджеров проекта) отметил, что у игрока будет множество возможностей получить опыт без сражения, используя "социальные" навыки. Но, разумеется, будут и такие противники, которых ни уболтать, ни запугать не получится.
CRPG
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 22:07   #45
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Хочецца верить, что игру, как и первую будет реально пройти разговорным персом. Люблю проходить по-разному:и садюгой-убийцей и пацифистом-бардом. Хотя думаю тут переживать не стоит.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 22:16   #46
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Сайрон
Цитата:
Сообщение от Сайрон
Хочецца верить, что игру, как и первую будет реально пройти разговорным персом.
Гм. Что то я не помню в первой части возможность чисто разговорного прохождения.....
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 23:27   #47
Новичок
 
Аватар для Discorded
 
Регистрация: 21.05.2006
Сообщений: 52
Репутация: 12 [+/-]
Аналогично....особенно первую кампанию (хотя это убожество я до конца и не прошел).
Discorded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 00:24   #48
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Основную кампанию разговорным не проходил, а вот SoU очень даже. В бой ввязывался только в крайнем случае.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 23:37   #49
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]
Сайрон
и "крайний случай" у тебя был в 99% случаев...
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 14:14   #50
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Как раз нет.Процентах в 30 где-то..
ЗЫ Хто не верит, могут поискать в нете солюшены за разговорного чара.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 14:33   #51
Новичок
 
Аватар для Discorded
 
Регистрация: 21.05.2006
Сообщений: 52
Репутация: 12 [+/-]
Верю. Для тех кто не понял: там где можно закончить дело разговором - заканчиваем разговором. А когда зачищаем очередную пещерку, где с тобой вообще никто не говорит....говорим: кто с мечем на нас пойдет (далее либо распеваем слова заклятий и проклятий, либо издаем воинский клич).
Discorded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 14:49   #52
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Недавно в продажу поступил премиум-модуль для Neverwinter Nights. Однако, практически сразу после этого издатели решили свернуть программу и прекратить выпуск платных официальных дополнений к игре.
Причем Atari не собирается выпускать подобные плагины и для второй части Neverwinter Nights. О причинах такого решения сообщил разработчик модуля Infinite Dungeons Джейсон Лоури: "Довольно грустно говорить об этом. Однако многие предполагали, что такая проблема может возникнут в скором времени. Идея исчерпала себя на нынешнем этапе, поэтому мы пришли к выводу, что необходимо закрыть проект. Возможно, премиум-модули когда-нибудь вернутся в слегка измененном виде".
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 16:44   #53
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
На официальных форумах Neverwinter Nights 2 один из поклонников игры, имевший возможность собственноручно "пощупать"проект, поделился впечатлениями и полезной информацией. В частности, были рассекречены ещё два престиж-класса:

Eldritch Knight

Warpriest
Eldritch Knight представляет из себя одновременно неплохого бойца и относительно приличного кастера, сила которого лежит в сочетании этих двух своих ипостасей и грамотном их применении против определённых противников. Скажем, других кастеров эффективнее "порубить в капусту" мечом, а каких-нибудь мощных и толстых монстров - спеллами. Что касается Warpriest, то это, как и следует названия, ориентированный на бой клерик.
CRPG.ru
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 17:09   #54
Новичок
 
Аватар для Discorded
 
Регистрация: 21.05.2006
Сообщений: 52
Репутация: 12 [+/-]
Клирик-воин это нормал, а вот на кой сдался воин-маг? Хотя разве ему какие нибудь существенные бонусы прикрутят...и то...
Discorded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2006, 00:31   #55
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Discorded
Клирик-воин это нормал, а вот на кой сдался воин-маг? Хотя разве ему какие нибудь существенные бонусы прикрутят...и то...
А как же правило одного дара? Да и накой нужен полуразвитый маг-воин, когда можно докачать до их полного состояния?
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 11.06.2006, 00:40   #56
Новичок
 
Аватар для Discorded
 
Регистрация: 21.05.2006
Сообщений: 52
Репутация: 12 [+/-]
Всмысле правило одного дара? Я такого в ФР неприпомню...в Драгонленсе да, маги войнами быть немогли впринципе, разве что по воле богов, они могли только серебряный кинжал носить. Но НвН то в Форготтене, так что...

Цитата:
Да и накой нужен полуразвитый маг-воин, когда можно докачать до их полного состояния?
Ты это рыцарю смерти скажи=)
Discorded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2006, 18:57   #57
Юзер
 
Аватар для elain
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 215
Репутация: 58 [+/-]
Эххх,сделали бы наконец игру,похожую на Плэнскейп.А то ведь небось снова за уверениями разработчиков о возможности нормального общения между членами группы (да и группы тут толком нет),нелинейном прохождении и т.п.снова пойдет старая история-тривиальный сюжетец "победим плохого парня(или группу парней),а для тренинга замочим всех тех глупцов,что на его стороне".Хочется действительно душевного перса с остающейся в памяти историей,а не очередное красивое,в меру интересное,но по сути пустое продвижение к концу не берущей за душу истории.
elain вне форума  
Отправить сообщение для elain с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 12:45   #58
Новичок
 
Аватар для rezak
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Украина,Кривой Рог
Сообщений: 64
Репутация: 4 [+/-]
да.... nwn2 явно следует ждать.игра стоющая внимания...и скореей всего она оправдает ожидаемость!))
Соизволю повториться Скрины симпотичные)! думаю с сюжетом они неподкосят!) а так на первый взгляд очень даже нечего)! И видиоролик забавный=)
Ждемс....до реализа не такуж и много осталось!)
__________________
«Per aspera ad astra»
«… И прогресс возможен только благодаря неподчинению и бунту»
Оскар Уайльд
rezak вне форума  
Отправить сообщение для rezak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 02:45   #59
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
А я тут по новой первую часть взялся проходить.
Блин а у нас чё вторую часть никто не локализует?
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 09:05   #60
Юзер
 
Аватар для ScarletWind
 
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40 [+/-]
Блин, а у нас и первую часть никто не локализовал. Поэтому лично я просто дождусь рецензии на неё в Мании, и если игра оправдает надежды, то куплю английский лиценз. И всё. Проще и не придумать. И в комьюнити можно будет войти и по инету нормально поиграть получится. Надеюсь, что она не будет страдать СО(синдромом Обливиона) А я же чуть не купил его коллекционку за сто баксов.

З.Ы. Это зы я посвящаю Делору, который готов целыми днями флудить в защиту Бульона. Заявляю на будующее: я не считаю, что Обливион гумно. Просто он не оправдал ожидания игроков, поэтому вполне заслуживает оценки, которую поставили в Мании.
__________________
Спокойное, мерное пламя
Ласкает свечи фитилёк.
Под нею валяется знамя
Изорванный алый клок.
Хотел за других я погибнуть,
Чтоб вспоминали любя,
Память себе чтоб воздвигнуть.
В итоге погиб за себя...
Свеча это жизни дорога,
Пройдённая до конца.
А знамя - любви тревога
Срисованная с лица...
ScarletWind вне форума  
Отправить сообщение для ScarletWind с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования