Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 05:32   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]

Жанр: Action/Adventure/RPG
Разработчик: From Software/SCE Japan Studio
Издатель: SCEA
Издатель в России: всем наплевать
Платформы: PS4
Дата выхода: 25 марта 2015г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Действие игры, выполненной в стилистике темного фэнтези, происходит в вымышленном городе Yharnam, охваченном таинственной эпидемией. В прошлом Yharnam славился как место исцеления от болезней, и туда стекались паломники. Главный герой игры - охотник на чудовищ, вооруженный дробовиком и огромной косой; под управлением игрока он обследует мир игры и раскрывает различные секреты.

Bloodborne заимствует некоторые элементы из предыдущих игр From Software, в частности, серии Souls, сохраняя высокую сложность и стратегический подход к боям, но предлагая новую боевую механику, основанную не на пассивной обороне и блокировании вражеских атак, а на активном нападении.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:






Gamescom 2014:

Скрытый текст:


















Видео:


Прочее:

Скрытый текст:
E3 2014:

Скрытый текст:
Привет, фанаты PlayStation, это Masaaki Yamagiwa из Japan Studio

Я здесь, чтобы поговорить о нашей новой Action/RPG игре - Bloodborne, которая выйдет в 2015 году эксклюзивно для PS4. Bloodborne - наш новый проект, разрабатываемый FromSoftware совместно с SCE Japan Studio. Bloodborne отправит игрока в темный, готичный мир, который полон опасностей и ужасных созданий.

События игры разворачиваются в древнем, забытом городе Yharnam, в который на протяжении уже многих лет в поисках помощи и лекарства приходят страждущие и безнадежные. Главный герой является одним из таких людей. По прибытию вы обнаруживаете, что все в Yharnam больны ужасной эпидемией. Ваша задача - выжить на улицах этого опасного города, попутно отбиваясь от орд всевозможных тварей и зараженных людей. Встретьтесь лицом к лицу со своим страхом и познайте тайны этого темного мира, где опасность, смерть и разрушение скрываются за каждым уголком.

В Bloodborne боевая система основана на интенсивном ведении боя. Один из способов, перекочевавший прямиком из Demon's Souls, это страх за свою жизнь, который заставляет более обдуманно подходить к следующему шагу и, если это необходимо, переходить с пассивного ведения боя (блок-атака-блок) к более аггрессивному с близким контактом и применением холодного и огнестрельного оружия.

Bloodborne имеет чрезвычайно богатый и детализированный мир - от красивой и мрачной архитектуры зданий до обломков на улице. Все это благодаря мощи PlayStation 4. Также, благодаря новым световым эффектам, игра станет более атмосферной и напряженной, а огромные боссы станут более устращающими.

Я надеюсь, что смогу поделиться с вами новыми особенностями online-составляющей в этом году, а пока могу сказать лишь то, что у нас есть кое-что новенькое для вас.

И еще немного инфы
Перевод превью из 269 номера EDGE
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 14:25   #5261
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Я с ним кровавого ворона кейнхерста на кукане вертел, потому что он даже близко ко мне подойти не мог со своей чикагой.
ко мне подходил :/
а вот Мария - боялась )
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
А тростью пренебрегать не стоит. Она очень спасает в тесном бою.
одно из самых прекрасных для меня - пирсинг атака. как оказалось, очень многие ее плохо переносят вапще.
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 14:54   #5262
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Один с консолью отношения заводит, второй Машу по заду плеткой хлещет... Ну что за форум? (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 15:40   #5263
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004 [+/-]
Яб и сам Машу с удовольствием отхлестал, да бегаю с Людвигом уже довольно давно и черт возьми его ВООБЩЕ РЕАЛЬНО заточить на параметры "A" ?

И да, я знаю, что Людвиг - выбор слабаков, но НРАВИТСЯ МНЕ.
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 17:10   #5264
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mezaro Посмотреть сообщение
ко мне подходил :/
Значит плохо освоил трость. Надо точно чувствовать расстояние, на которое она бьет. Я его самым кончиком по мордасам хлестал, а вот ему с чикагой даж в альтернативном режиме не хватало рейнжа, чтобы меня достать с такого расстояния. Как только вижу что он собирается атаковать, сразу на опережение издалека по морде 2-3 раза отхлестал, он отскочил, и так до победного. Не могу сказать что это была моя самая интересная битва с ним, но определенно самая эффективная. А самая интересная определенно была с клинком милосердия. Скорости там были сверхсветовые. Да и вообще эт мое любимое оружие =3
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 17:41   #5265
Новичок
 
Аватар для ОригамиКилер
 
Регистрация: 16.07.2015
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
скажите , а почему когда я прокачиваю силу,мускулотура у моего героя не увеличеваеться? Поидее чем сильнее покачиваеться сила ,тем сильнее должна расти мышечная масаа героя, а он не капли не изменяеться. И еще скажите какие одежды в начале игры показывают наиболие лучшую защиту от врагов.умираю часто

Последний раз редактировалось ОригамиКилер; 08.08.2016 в 18:21.
ОригамиКилер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 18:15   #5266
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004 [+/-]
Цитата:
умираю часто
Это суть всей серии ББ и ДС

Цитата:
какие одежды в начале игры показывают наиболие лучшую защиту от врагов
Сравнивай статистику одежд, что успел насобирать. Следи какие враги, подбирай или ищи среднее арифметическое.
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А

Последний раз редактировалось Key Taylor; 08.08.2016 в 18:22.
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 18:21   #5267
Новичок
 
Аватар для ОригамиКилер
 
Регистрация: 16.07.2015
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
дс это что?
ОригамиКилер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 18:26   #5268
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
ОригамиКилер, Dark Souls и иногда Demon's Souls.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 19:05   #5269
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
Мне кроме молота ничего не понравилось вообще я наверное упорот
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 20:11   #5270
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Тю, а чего, тут нельзя прокачку сбросить? ;(

И на каком примерно уровне лучше идти в ДЛС, чтобы не было легко, но и чтоб не двадцатым уровнем туда идти убивать врагов ложкой и страдать? :3

Последний раз редактировалось Эмиель; 08.08.2016 в 20:18.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 20:25   #5271
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Angelo Посмотреть сообщение
Мне кроме молота ничего не понравилось вообще я наверное упорот
Да не, вполне норма. Хотя я бы на твоем месте все же пытался вкусы расширить.
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Тю, а чего, тут нельзя прокачку сбросить? ;(
Ага, нельзя. К слову, многие гейм дизайнеры считают подобные способы для слабаков и вообще неправильными, и что если ты накосячил - должен начинать с самого начала. На эту тему три интервью читал. Точно помню, с одним из создателей Легенды о Рыцаре, с кем-то из крупных ниппонских компаний(по моему, Капки или Фромы как раз) и +1 кто-то из крупной западной конторы.
Цитата:
Сообщение от Mezaro Посмотреть сообщение
одно из самых прекрасных для меня - пирсинг атака. как оказалось, очень многие ее плохо переносят вапще.
Вот именно, зря многие пренебрегают разницей в типах атак. Даже некоторые боссы вполне устойчивы, например, к ударным атакам, но крошатся как девочки от пронзающих.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2016, 20:30   #5272
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Тю, а чего, тут нельзя прокачку сбросить? ;(
В Bloodborne косяки прокачки чувствуются не так критично (утверждение актуально для обычного прохождения, на NG+ все может быть иначе). Если сравнить с DSII, в котором уровни сыпятся постоянно, то в BB в основном качаешь то, что больше нужно. Я всегда делал шаг в пять единиц (то есть если не хватало выносливости, а у меня ее было 20, я качал на 25 и принимался за что-то еще).

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Вот именно, зря многие пренебрегают разницей в типах атак.
Это с DS пошло. В Demon's Souls тип атаки был одним из важнейших аспектов игры, а в DS это порезали. Игроки привыкли и забыли (:

Последний раз редактировалось Zakumi; 08.08.2016 в 20:32. Причина: Добавлено сообщение
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2016, 19:29   #5273
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Надо точно чувствовать расстояние, на которое она бьет.
сейчас не вспомню, но кажется он меня рипостил. это дурацкое чувство нехватки милисекунд, когда на излете замаха понимаешь, что счас тебе будет абзац ))
ну в любом случае, я не мегамастер.
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
А самая интересная определенно была с клинком милосердия.
вообще не представляю. там уже наверное все на позвоночнике )
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2016, 20:20   #5274
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
В конце поста видосики, может, кому-нибудь помогут.

Начну с того, что во всем виноват Aferus. Страницей назад он так смачно описывал преимущества пилы-топора, что даже Логвинов со своими хвалебными речами в адрес очередного Assassin's Creed отошел на второй план. Естественно, я заинтересовался и начал новое прохождение с этим оружием. И знаете что? Пила-топор шикарна. Огромная скорость атаки при небольшом расходе стамины, вгоняющий в землю двухударник по зарядке через R2 в разложенном состоянии. Из-за скорости мобы не могут атаковать первыми, особо ушлые не могут вклиниться атакой между ударами комбо. В итоге я в одни ворота зарубил Церковное Чудовище и добрался до Отца Гаскойна.

И вот тут меня ждал облом. Пила-топор - не секира, в разложенном состоянии не достает на дистанции этого бешеного топора. Помните, я снимал видео с изи-вином у Гаскойна? Забудьте. Эта тактика не работает с пилой. Зарубить Гаскойна в открытом бою я едва ли смогу, заставить его упереться и бить теперь бесполезно: он достает, а я - нет. В итоге с перепугу взял и запарировал его на первой фазе. Он превратился в оборотня, тут я просто проскочил под его ударом и зарубил пилой в спину. С первой попытки. Запарировал. Я.

Не поняв, какого хрена парирование начало работать когда нужно, а не когда ему захочется, я решил потренироваться в соборном округе. Даже видосик записал. Парируется практически все, плюс там еще мобы медленные, удобно тренироваться. Мужики, которым требуется шесть ударов (в видео специально на одном из них проверил), убиваются тупо ваншотом. В итоге зачистил локацию в таком изи-моде, в котором еще ни разу не играл!

Вдохновленный получающимся парированием, сходил к пулеметчику и к фантому прямо под его башней. Пулеметчика можно особо не парировать, урон выходит мизерным, а вот фантома внизу раскатал в одни ворота этими перехватами. На радостях записал пару видео убийства боссов (там парирований нет, зато Кровоглота убил, не используя лечилки, а Амелия легла на 26 уровне).

Удивительно, конечно. Вроде уже столько времени играю, а Bloodborne всякий раз находит, чем удивить. С парированиями совершенно другая игра получается, хотя пуль на всё, конечно, не напасешься (:

Видео 1: убиваем Кровоглота без лечилок, только пила-топор, с первой попытки.
Видео 2: Викарий Амелия, 26 уровень, только пила-топор, молотовы и хилки, с первой попытки.
Видео 3: тренировка парирования, добираемся до фонарика.

Интересно, сколько еще сюрпризов подкинет игра? (:

Последний раз редактировалось Zakumi; 09.08.2016 в 20:23.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2016, 20:42   #5275
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Зарубить Гаскойна в открытом бою я едва ли смогу
Зря ты так. Он очень чувствителен к удару на Л1. То есть, жмешь Р1, потом сразу Л1. Когда пила раскладывается, она просто половину морды отрывает и неплохо станит. Пресс L1 to win, кароч. Так его все спидранеры убивают.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
С парированиями совершенно другая игра получается, хотя пуль на всё, конечно, не напасешься (:
Там руны крутые есть, за каждое добивание дают пульки. Идеально для ловкачей добиваторов.

Кароч рад, что на что-то полезное и интересное тебя подбил) Попробуй еще для себя пилюли звериной крови. А потом можешь и вовсе коготь зверя + руна. Сам не пробовал, но, говорят, довольно весело и эффективно. Единственное, что когда шкала озверения заполняется, то вместе с исходящим уроном растет и входящий.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2016, 21:28   #5276
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Я правильно понимаю, что по сути, игру ощущается по-новому с выбором другого оружия?
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2016, 21:39   #5277
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
FugitiVe, да. С какими-то пушками можно слешером проходить, с какими-то приходится осторожничать. Каждая пушка хороша под свою ситуацию, а от тебя требуется ее создать.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2016, 01:18   #5278
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Каждая пушка хороша под свою ситуацию, а от тебя требуется ее создать.
А есть просто Людвиг ^^
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2016, 01:32   #5279
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004 [+/-]
На НГ+ Миколаш просто рвет мое очко на второй стадии спамя старфаером в упор ваншотами.....
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2016, 02:34   #5280
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FugitiVe Посмотреть сообщение
Я правильно понимаю, что по сути, игру ощущается по-новому с выбором другого оружия?
Особенно чувствуешь это в бладтинг билде, когда на огнестреле стоит прокаченная Эвелина. Пытаешься сделать парирование на каком-то жирдяе, оно не получается, но жирдяй и так отъезжает. Выстрела за 3-4. Потому что Эвелина, потому что бладтинг.

Алсо, мне кажется, можно еще из дробовика сумасшедшую по дамагу пушку сделать, вот с этими гемами "Blood +28.7%/Blood +7.3(Flat)/Random curse". Добавляет урон в абсолютном значении + умножает урон в процентах. И это на каждую дробинку. Будем затестить.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования