03.06.2015, 18:30 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Fallout 4 - Обсуждение игры
Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Дата релиза: 10 ноября 2015 Рейтинг – 18+ Официальный сайт: https://fallout4.com Системные требования: Скрытый текст: Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого. Радости - Открытый мир с кучей локаций. - Много людей, которых можно убить. - Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом. - S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте. - Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений. - Кинематографичные кишки-кровища. Интересное и нужное Обзор от Игромании Список имен, озвученных в игре Мод на классическое диалоговое меню Информация по прокачке Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что: - За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп. Тема для технических вопросов Тема для вопросов по прохождению Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32. |
||
|
07.11.2015, 15:30 | #1741 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,745
Репутация: 1516
|
Добавлено через 1 минуту Не обойти, а пройти из одного конца в другой. Разница огромная. Добавлено через 1 минуту И откуда инфа про квесты? Официально или кто-то на 100% игру прошёл?
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 07.11.2015 в 15:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.11.2015, 15:36 | #1742 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Wolfsheim, Типо сливы инфы от тех, кто играл. Можно не верить, но я особых причин не вижу - там же все напарники перечислены, перки, карта мира.
В общем, как я и думал, ещё одна распиаренная (в основном игроками) фигня, которая получит хорошие отзывы в основном потому, что игрокам будет нужно оправдание тому, что они на это потратили деньги) Всё же не сделает беседка хорошей рпг никогда.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
07.11.2015, 15:43 | #1744 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
А Скайрим за сколько?
Чтобы было с чем сравнивать по размерам. |
||
|
07.11.2015, 15:54 | #1746 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Тут это, рупор сообщает, что Bethesda Softworks создала The Elder Scrolls III: Morrowind. c;
Ничего себе. Пещеры в Фоллауте? Боже мой, да это же просто омерзительно. Как я подобное терпел в Фолле 1 и 2? Ужас! |
||
|
07.11.2015, 16:18 | #1748 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Не верю!!!!
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
07.11.2015, 16:20 | #1749 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Цитата:
Про пещеры тоже ни слова. |
||
|
07.11.2015, 16:28 | #1750 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Sam & Leon, ну видимо 50 квестов из третьего фоллаута (включая те, которые не были привязаны к ачивкам, то есть не такие большие), для хейтеров, это круче, чем 72 квеста (не факт что найдены все квесты при этом) в четвёртом. Ну и 311 локаций это омерзительно, по сравнению с 343 Скайрима, в котором было очень много ну уж совсем пустых мест (не факт, что здесь не так).
|
||
|
07.11.2015, 16:31 | #1751 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
В New Vegas было 118 квестов (38 на сюжет и фракции, 80 побочных) и 91 неотмечаемый квест.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
07.11.2015, 16:36 | #1752 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Leo, Плохих не делали, да, но всегда были среднячки, которые тащили только из-за огромных карт и детализированных миров. Увы, это не совсем то, что мне больше всего нравится в рпг.
nikitakress, А зачем сравнивать фигню с фигнёй? Посчитай кол-во квестов здесь, например: http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0...out:_New_Vegas А 311 локаций на 14 побочных квестов как раз таки говорят о том, что игра сделана по принципу скайрима - кучи данжей, где кроме мобов и лута нет ничего, и ходить в них незачем. deus_irae, Да ладно, зачем же беседку так сильно унижать-то) Некоторые квесты в конце сюжета Вегаса почти одинаковые были за разные фракции, так что минус 5 или 10 квестов из сюжетных можно сделать, так, чтобы им совсем обидно не было.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 07.11.2015 в 16:39. |
||
|
07.11.2015, 16:46 | #1753 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Только все почему то забыли, что тот же парень который слил квесты сказал что проходил 4 из них 20 часов. Плюс в некоторых переводах говорится что 72 квеста, это сюжетные + за гильдии, не учитывая побочные никчему не привязанные.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
07.11.2015, 16:50 | #1754 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
nikitakress, да мне кажется, что в тройке много лишнего. 30 часов набегал за сюжетку вообще еще не брался. Они еще увеличивают мир, всякую возьню дополнительную, симсы и прочее, а народ все-равно не доволен.
Цитата:
Все-равно на дезу похоже, раз увеличили площадь. Чем-то напоминает про прилипание к объектам. Как раз в тему: Это больше похоже на правду. |
||
|
07.11.2015, 17:08 | #1755 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,160
Репутация: 1281
|
Цитата:
В Скайриме тоже с данжами было все хорошо. Нет поводов полагать, что в этот раз сделают хуже. Да и лут и мобы все таки отличный повод! |
||
|
07.11.2015, 17:11 | #1756 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
07.11.2015, 17:23 | #1757 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Люди уже не один день играют - думаю, за такое время можно узнать все баги игры, а не только кол-во квестов) Играющие начали сливать подробности ещё задолго до поступления игры в магазины. Вроде журналюга какой-то там был.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
07.11.2015, 17:26 | #1758 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Пока игра не появится оффициально нельзя говорить, сколько в ней квестов. Сам посуди, какой шанс того, что этот десяток людей настолько про, что способный найти каждый квест без читов и распаковки файлов игры? Что-то мне подсказывает, что именно так их изначально и искали во всех играх беседки.
|
||
|
07.11.2015, 17:40 | #1759 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Оно как бы да, но с такими конячьими требованиями он просто обязан быть и про графику тоже.
Дровишки откуда? Давайте или источники указывать, или обойдемся без систем оповещения типа ОБС. Слишком толсто. Слишком.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
07.11.2015, 17:41 | #1760 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489
|
Как я понял из последнего трейлера оснвная сюжетная завязка с какимто "институт"-ом? "Институт" чего? Для чего? и вообще зачем ГГ это "институт"? ... помнится в 3-м фоле был квест с беглым андроидом, который "завис" на том, что мы укрываем "беглого" (в игре за хороших - за плохих не играл) - а где то место откуда он сбежал? не тот ли это "институт"? (ведь локации очень близки обеих игр)
--- днем на форуме икбити кто-то выложил ссылку на стрим игры - посмотрел немного как стример пытался строить дом, огромный выбор стен\переходов\коридоров\потолков\углов и надо ее как-то все это дело подогнять друг другу - потому как он пытался к желеной стене приделать арочную конструкцию, но соединение создавало дыры - так и не поставил ее ... потом я закрыл стрим - щас пытался - все - стрим недоступен - видимо бефезда прикрыла "лавочку".
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" Последний раз редактировалось star_wiking; 07.11.2015 в 17:50. |
||
|
|