Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 16.05.2009, 22:32   #621
Новичок
 
Аватар для DizMoD
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Челябинск.
Сообщений: 51
Репутация: 1 [+/-]
МефРА,точно майорчик ) ну будем играть в то что будет.

Добавлено через 15 минут
Вот инфа свежая на арты.

http://stalker-epos.ogl.ru/zp/artefacts.html

Добавлено через 22 минуты
Вот по Группировкам.
http://stalker-epos.ogl.ru/zp/commun.html
__________________
Ноги всему голова )

Последний раз редактировалось DizMoD; 16.05.2009 в 22:54. Причина: Добавлено сообщение
DizMoD вне форума  
Старый 16.05.2009, 23:11   #622
Игрок
 
Аватар для D@rth$m1th
 
Регистрация: 06.12.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 964
Репутация: 179 [+/-]
ну что ж, хорошо, что потихоньку добавляется информация на сайте. но всё же пока маловато, и во многом уже всё знакомо .
__________________
По частям собрать это зеркало,
Смешав с амальгамой кровь,
На стекле оставить свою кожу
Сняв с костей фаланги,
Переделать - перешить, как лоскут свою душу -
Сгнившую старую ткань,
Зализав свои раны, через боль, через ужас,
Краем глаза заглянуть за кромку сна
D@rth$m1th вне форума  
Старый 16.05.2009, 23:20   #623
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Как-то непонятно- арты свойства унаследовали из ТЧ,или ЧН?Кристалл по ТЧ снимал радиацию.
МефРА вне форума  
Старый 16.05.2009, 23:26   #624
Новичок
 
Аватар для DizMoD
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Челябинск.
Сообщений: 51
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Как-то непонятно- арты свойства унаследовали из ТЧ,или ЧН?Кристалл по ТЧ снимал радиацию.
МефРА,всё меняется интересно ведь)!
__________________
Ноги всему голова )
DizMoD вне форума  
Старый 16.05.2009, 23:29   #625
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
DizMoD,по сюжету никак не объясняется, а практически я в ЧН долго не мог привыкнуть к "новым" старым артам.Некоторые меняли свойства каардинально.
МефРА вне форума  
Старый 16.05.2009, 23:33   #626
Новичок
 
Аватар для DizMoD
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Челябинск.
Сообщений: 51
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
DizMoD,по сюжету никак не объясняется, а практически я в ЧН долго не мог привыкнуть к "новым" старым артам.Некоторые меняли свойства каардинально.
Ну бывает,я тоже не мог привыкнуть несколько часов пока грал.
__________________
Ноги всему голова )
DizMoD вне форума  
Старый 16.05.2009, 23:39   #627
Юзер
 
Аватар для anton45
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: 0-сознаение
Сообщений: 175
Репутация: -23 [+/-]
Кристалл

Активно поглощает избыточное тепло из
пространства вокруг себя, при этом
оставаясь прохладным на ощупь.
Радиоактивен.

Цена: 2000 р.
Редкость: распространен
Защита от ожога: +2
Облучение: +1
__________________
"По-немецки "Мессершмитте", а по-русски будет сбито"
anton45 вне форума  
Отправить сообщение для anton45 с помощью ICQ
Старый 17.05.2009, 00:05   #628
Юзер
 
Аватар для YoDA23
 
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 402
Репутация: 179 [+/-]
МефРА
В принципе разработчики движутся в правильном направлении, добавляют что-то новое, возвращаются к ТЧ. Атмосфера больше на него тянет, чем на Clear Sky.

Последний раз редактировалось So1idus; 17.05.2009 в 17:49.
YoDA23 вне форума  
Старый 17.05.2009, 00:21   #629
Игрок
 
Аватар для FeDoR.exe
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 132 [+/-]
Меня лично убило то, что хотят распрощаться со "случайными" аномалиями, и развернуть идею аномальных полей. Но, извините, это бред! От изначальной темы ушли до нельза далеко. Они бы ещё поставили таблички "Электра 50 метров", "Воронка 100 метров", или дали квест "найди аномалию".
Так же убивает то, что между локациями будешь ходить только через проводников. Вдвойне бредятина. Зачем тогда сталкеры?! Водку жрать?! Раз даже перейти чуть дальне не могут!
ПЫСы хоть знают, что они натворили со Сталкером?..
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24
http://fedor006.blogspot.com
FeDoR.exe вне форума  
Отправить сообщение для FeDoR.exe с помощью ICQ
Старый 17.05.2009, 00:38   #630
Юзер
 
Аватар для YoDA23
 
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 402
Репутация: 179 [+/-]
FeDoR.exe
Разрабы эту тему пока закинули в долгий ящик, т.к. с реализацией подобного у них были тех. трудности. Может хоть во второй части вернутся к ней.
YoDA23 вне форума  
Старый 17.05.2009, 02:09   #631
Юзер
 
Аватар для Nortest
 
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 202
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FeDoR.exe Посмотреть сообщение
Меня лично убило то, что хотят распрощаться со "случайными" аномалиями, и развернуть идею аномальных полей. Но, извините, это бред! От изначальной темы ушли до нельза далеко. Они бы ещё поставили таблички "Электра 50 метров", "Воронка 100 метров", или дали квест "найди аномалию".
Так же убивает то, что между локациями будешь ходить только через проводников. Вдвойне бредятина. Зачем тогда сталкеры?! Водку жрать?! Раз даже перейти чуть дальне не могут!
ПЫСы хоть знают, что они натворили со Сталкером?..
А что ты хочешь?
Если аномалии будут в случайных местах,то будет как в ТЧ,артефакты будут валятся где попало.
GSC эксперементируют в разных аспектах игры.Да,у них не всё получается,но у них есть свежие идеи,которые(я надеюсь) будут использованы в Зове Припяти.
Nortest вне форума  
Отправить сообщение для Nortest с помощью ICQ
Старый 17.05.2009, 02:17   #632
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Кстати, главный модератор оффициального форума положительно высказался об игре. http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=24544
2Lenь вне форума  
Старый 17.05.2009, 02:36   #633
Юзер
 
Аватар для Chest
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Подольск
Сообщений: 272
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Кстати, главный модератор оффициального форума положительно высказался об игре. http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=24544
Класная статья, если все это правда то я на небесах
Chest вне форума  
Отправить сообщение для Chest с помощью ICQ
Старый 17.05.2009, 02:44   #634
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FeDoR.exe Посмотреть сообщение
Они бы ещё поставили таблички "Электра 50 метров", "Воронка 100 метров", или дали квест "найди аномалию".
хочешь - иди в аномалии за артефактами, не хочешь - не иди.
и вообще считаешь, что все аномалии за версту учуить можно? нет конечно.
Цитата:
Сообщение от FeDoR.exe Посмотреть сообщение
Так же убивает то, что между локациями будешь ходить только через проводников
один из способов растраты игровых денег.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™
Старый 17.05.2009, 02:54   #635
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
посмотрел гейм плей видео, много интресного, многое уже видел, что заметил - отсутствие динамических объектов, тоесть ещё не накидали, значит локацию сделали не так давно -)... интерфейс прикольный, также видно что поработали над интелктом монстров: снорк обладает умом и новой анимацией, хотя там не без укоризнено: есть проскальживаение во время переворачивания
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 17.05.2009, 03:52   #636
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Chest, если все это правда - это как раз сталкер моей мечты. Множество мелочей, все квесты уникальны, да и само описание очень напоминает то, что писала Игромания про Fallout 3. И это очень круто, если сталкер можно будет сравнить с Fallout... Но опять же, пиар великая сила.

Последний раз редактировалось CepbIu; 17.05.2009 в 04:07.
CepbIu вне форума  
Старый 17.05.2009, 07:29   #637
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Посмотрев геймплейное видео я ещё больше уверен,что получится отличная,супер отличная игра.Больше возможностей новых функций(кстати в видео говорится,что монстров станет убивать на много сложнее чем раньше),тем и лучше.
И соглашусь с CepbIu это сталкер мечты.
__________________
dark to the bone
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™
Старый 17.05.2009, 08:41   #638
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Кстати, главный модератор оффициального форума положительно высказался об игре.
право же, это так удивительно, когда главный модератор оффициального форума положительно высказывается об игре. Ведь он совершенно беспристрастен
Цитата:
Сообщение от FeDoR.exe Посмотреть сообщение
Так же убивает то, что между локациями будешь ходить только через проводников. Вдвойне бредятина. Зачем тогда сталкеры?! Водку жрать?! Раз даже перейти чуть дальне не могут!
ТРУ. Во второсортной литературе по мотивам СТАЛКЕРа услугами проводников пользовались только люди, кто сам не мог ходить по зоне. Это были либо неопытные новички, либо те кто когда-то "перегорел", пережив что-то страшное в ней. Выходит уже второе дополнение подряд мы играем за убогих гг ?

Хотя это конечно же не столь критично, но вот атмосферность убивает напрочь.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Старый 17.05.2009, 08:48   #639
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
ZAPP,ну сам подумай- в описании говорится что наемники в аномалиях не парат,и засыпятся в том месте,где новичок прошел бы.А майор тем более Зону не знает.Стрелок- он по сюжету был сталкером и все знал,по аномалиям был спец. уме детектор не нужен был.А теперь сюжетом, видимо, хотят объяснить новвоведения, которые несколько противоречат оригиналу.

Последний раз редактировалось So1idus; 17.05.2009 в 17:50.
МефРА вне форума  
Старый 17.05.2009, 08:50   #640
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Кстати, главный модератор оффициального форума положительно высказался об игре.
Расхвалил игру. Надеюсь, что по делу.
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования