16.05.2009, 22:32 | #621 | ||
Новичок
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Челябинск.
Сообщений: 51
Репутация: 1
|
Добавлено через 15 минут Вот инфа свежая на арты. http://stalker-epos.ogl.ru/zp/artefacts.html Добавлено через 22 минуты Вот по Группировкам. http://stalker-epos.ogl.ru/zp/commun.html
__________________
Ноги всему голова ) Последний раз редактировалось DizMoD; 16.05.2009 в 22:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.05.2009, 23:11 | #622 | ||
Игрок
Регистрация: 06.12.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 964
Репутация: 179
|
ну что ж, хорошо, что потихоньку добавляется информация на сайте. но всё же пока маловато, и во многом уже всё знакомо .
__________________
По частям собрать это зеркало, Смешав с амальгамой кровь, На стекле оставить свою кожу Сняв с костей фаланги, Переделать - перешить, как лоскут свою душу - Сгнившую старую ткань, Зализав свои раны, через боль, через ужас, Краем глаза заглянуть за кромку сна |
||
|
16.05.2009, 23:33 | #626 | ||
Новичок
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Челябинск.
Сообщений: 51
Репутация: 1
|
Ну бывает,я тоже не мог привыкнуть несколько часов пока грал.
__________________
Ноги всему голова ) |
||
|
16.05.2009, 23:39 | #627 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: 0-сознаение
Сообщений: 175
Репутация: -23
|
Кристалл
Активно поглощает избыточное тепло из пространства вокруг себя, при этом оставаясь прохладным на ощупь. Радиоактивен. Цена: 2000 р. Редкость: распространен Защита от ожога: +2 Облучение: +1
__________________
"По-немецки "Мессершмитте", а по-русски будет сбито" |
||
|
17.05.2009, 00:05 | #628 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 402
Репутация: 179
|
МефРА
В принципе разработчики движутся в правильном направлении, добавляют что-то новое, возвращаются к ТЧ. Атмосфера больше на него тянет, чем на Clear Sky. Последний раз редактировалось So1idus; 17.05.2009 в 17:49. |
||
|
17.05.2009, 00:21 | #629 | ||
Игрок
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 132
|
Меня лично убило то, что хотят распрощаться со "случайными" аномалиями, и развернуть идею аномальных полей. Но, извините, это бред! От изначальной темы ушли до нельза далеко. Они бы ещё поставили таблички "Электра 50 метров", "Воронка 100 метров", или дали квест "найди аномалию".
Так же убивает то, что между локациями будешь ходить только через проводников. Вдвойне бредятина. Зачем тогда сталкеры?! Водку жрать?! Раз даже перейти чуть дальне не могут! ПЫСы хоть знают, что они натворили со Сталкером?..
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24 http://fedor006.blogspot.com |
||
|
17.05.2009, 02:09 | #631 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 202
Репутация: 64
|
Цитата:
Если аномалии будут в случайных местах,то будет как в ТЧ,артефакты будут валятся где попало. GSC эксперементируют в разных аспектах игры.Да,у них не всё получается,но у них есть свежие идеи,которые(я надеюсь) будут использованы в Зове Припяти. |
||
|
17.05.2009, 02:17 | #632 | ||
Юзер
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48
|
Кстати, главный модератор оффициального форума положительно высказался об игре. http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=24544
|
||
|
17.05.2009, 02:36 | #633 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Подольск
Сообщений: 272
Репутация: 28
|
Цитата:
|
||
|
17.05.2009, 02:44 | #634 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422
|
Цитата:
и вообще считаешь, что все аномалии за версту учуить можно? нет конечно. один из способов растраты игровых денег.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь? - Русские сдавайтесь, нас орда... И что им ответили русские? - А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем "95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с) |
||
|
17.05.2009, 02:54 | #635 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
посмотрел гейм плей видео, много интресного, многое уже видел, что заметил - отсутствие динамических объектов, тоесть ещё не накидали, значит локацию сделали не так давно -)... интерфейс прикольный, также видно что поработали над интелктом монстров: снорк обладает умом и новой анимацией, хотя там не без укоризнено: есть проскальживаение во время переворачивания
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
17.05.2009, 03:52 | #636 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
Chest, если все это правда - это как раз сталкер моей мечты. Множество мелочей, все квесты уникальны, да и само описание очень напоминает то, что писала Игромания про Fallout 3. И это очень круто, если сталкер можно будет сравнить с Fallout... Но опять же, пиар великая сила.
Последний раз редактировалось CepbIu; 17.05.2009 в 04:07. |
||
|
17.05.2009, 07:29 | #637 | ||
♥♥♥♥♥♥
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510
|
Посмотрев геймплейное видео я ещё больше уверен,что получится
И соглашусь с CepbIu это сталкер мечты.
__________________
dark to the bone |
||
|
17.05.2009, 08:41 | #638 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Цитата:
Цитата:
Хотя это конечно же не столь критично, но вот атмосферность убивает напрочь.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
17.05.2009, 08:48 | #639 | ||
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
ZAPP,ну сам подумай- в описании говорится что наемники в аномалиях не парат,и засыпятся в том месте,где новичок прошел бы.А майор тем более Зону не знает.Стрелок- он по сюжету был сталкером и все знал,по аномалиям был спец. уме детектор не нужен был.А теперь сюжетом, видимо, хотят объяснить новвоведения, которые несколько противоречат оригиналу.
Последний раз редактировалось So1idus; 17.05.2009 в 17:50. |
||
|
|