Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Программирование Создание, разработка и доработка различных игр и программного обеспечения

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.03.2012, 15:34   #41
Новичок
 
Регистрация: 22.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
.data
a db 1d

.code
.186
mov ax, 0
mov AL, a
После выполнения программы у меня в регистре ax лежит 00FF, что равняется 255 или -1, хотя я хотел положить туда 1. Что не правильно?
Pауль вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 17:32   #42
Просто Карыч

 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 181
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pауль Посмотреть сообщение
Что не правильно?
Цитата:
Сообщение от Pауль Посмотреть сообщение
a db 1d
Если хотел присвоить шестнадцатеричное число то так и надо писать 1dh
__________________
Можно дать другому разумный совет, но нельзя научить его разумному поведению. (с) Франсуа де Ларошфуко
____________________________
"Дуpь - это особая фоpма матеpии, котоpая не возникает ниоткуда и не исчезает никуда, а лишь пеpеходит из одной головы в дpугую." (с) Народная мудрость

Мозг состоит на 80 процентов из жидкости, и мало того, что у многих она тормозная, так некоторым еще конкретно не долили...
Кар-Карыч вне форума  
Отправить сообщение для Кар-Карыч с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 20:06   #43
Новичок
 
Регистрация: 22.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Кар-Карыч
Я хотел присвоить десятичное, хотя 1 в десятичной и 16-ричной имеет один вид.
Как это сделать
Я писал и так
Цитата:
a db 1
Pауль вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 14:58   #44
Просто Карыч

 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 181
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pауль Посмотреть сообщение
Я хотел присвоить десятичное, хотя 1 в десятичной и 16-ричной имеет один вид.
Как это сделать
Я писал и так
Какой компилятор?

Походу ты не правильно пользуешься компиляторам.

Код:
.data
param db 1

.code
.186
mov ax, 0
mov AL, [param]
__________________
Можно дать другому разумный совет, но нельзя научить его разумному поведению. (с) Франсуа де Ларошфуко
____________________________
"Дуpь - это особая фоpма матеpии, котоpая не возникает ниоткуда и не исчезает никуда, а лишь пеpеходит из одной головы в дpугую." (с) Народная мудрость

Мозг состоит на 80 процентов из жидкости, и мало того, что у многих она тормозная, так некоторым еще конкретно не долили...

Последний раз редактировалось Кар-Карыч; 23.03.2012 в 19:25.
Кар-Карыч вне форума  
Отправить сообщение для Кар-Карыч с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2013, 12:37   #45
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kentаvr Посмотреть сообщение
Вот тут есть кой какая инфа-справка. Нам выдали. Правда, там ещё понамешано инфы по лабам и заданиям, но если кому интересно для обучения — берите. Выдирать не стал.
Ссыль ~7.1 мб.
Поднять можешь, не потерял еще?
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 10:43   #46
Юзер
 
Аватар для Red-vampir
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375 [+/-]
Есть что-нибудь годное по ассемблеру под DOS-ом почитать? Желательно с примерами. Уровень знаний средний - кое-что знаю.
Red-vampir вне форума  
Отправить сообщение для Red-vampir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования