Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.11.2006, 19:50   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Medieval 2: Total War - проблемы

Medieval II: Total War


Издатель: Sega
Разработчик: Creative Assembly
Дистрибуция: «Софт Клаб»
Локализация: «Софт Клаб»
Носитель: DVD-Rom
Фракции:
В игре будет 21 фракция,из которых 17 играбельны в кампании, но из них доступны в начале:
•Англия
•Римская Империя
•Франция
•Республика Венеции
•Испания
Открываемые фракции в кампании:
•Египет
•Византийская Империя
•Мавры
•Шотландия
•Дания
•Португалия
•Польша
•Милан
•Сицилия
•Русь
•Венгрия
•Турки
Неиграбельные в кампании фракции:
•Империя Ацтеков
•Тимуриды
•Золотая Орда
•Папские штаты
•Повстанцы
Минимальные системные требования:
  • Microsoft® Windows® 2000/XP
  • Celeron 1.5GHz Pentium 4® (1500MHz) или эквивалентный AMD® процессор.
  • 512MB RAM
  • 8x скоростной CD-ROM
  • 11 Gb cвободного места на жестком диске
  • Мышь, клавиатура
  • DirectX® 9.0c
  • 128MB видеокарта с поддержкой шейдеров. Nvidia® GeForce 4 Ti 4400 и ATI Radeon® 9800 самый минимум.
Чтобы прямо со старта сыграть за любую из представленных в Medieval 2 наций, добавьте в файл medieval2.preference.cfg следующие строки:
[misc]
unlock_campaign = true
Повышение производительности в игре:
1.Заходим в папку с игрой
2. Ишем файл medieval2.preference.cfg,снимаем галочку с пункта "только чтение"(правой кнопкой мыши,свойства)
3.Теперь открываем блокнотом и ишем эту строку anisotropic_level = 4 ,четверку заменяем на ноль

Трансформация города в замок by Kasetuh:
Скрытый текст:
Трансформация города в замок возможна на малых уровнях развития города. Если у города деревянные стены, то можно, если каменные, то замком его уже не сделать.

Замок можно обратить в город, но стены будут деревянные. Т.е. город еще нужно будет достраивать.

Если такое положение вещей не нравится, то открываем файл export_descr_buildings.txt ( EDB ) и добавляем перед нужным зданием строчку convert_to 2 (или любое другое число от 1 до 5, отвечающее в замок какого уровня следует обратить город).

Собственно за город отвечают постройки core_building в самом начале файла. За замок - core_building_castle, в файле следует за core building.

В оригинале часть файла EDB, с каменной стеной (stone wall) города, выглядит так:

Цитата:
}
stone_wall city requires factions { northern_european, mesoamerican, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
{
capability
{
recruit_pool "Conquistadores" 1 0.4 3 0 requires factions { spain, portugal, } and hidden_resource america
recruit_pool "Papal Guard" 1 0.4 3 0 requires factions { papal_states, }
А нужно сделать вот так:
Цитата:
}
stone_wall city requires factions { northern_european, mesoamerican, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
{
convert_to 2
capability
{
recruit_pool "Conquistadores" 1 0.4 3 0 requires factions { spain, portugal, } and hidden_resource america
recruit_pool "Papal Guard" 1 0.4 3 0 requires factions { papal_states, }


С обсуждением игры -> сюда
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось Sainor; 02.09.2008 в 07:29.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 11:45   #201
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@rtiz@n Посмотреть сообщение
А если захватить Ватикан,то можно быдет потом самому инквизиции творить?
Я захватывал и ничего такого не дали,только Папа постоянно рядом появлялся и отвовевывал его назад.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 12:14   #202
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Potti=- Посмотреть сообщение
Я захватывал и ничего такого не дали,только Папа постоянно рядом появлялся и отвовевывал его назад.
А здесь на форуме,кто-то писал что он сам занимался инквизицией!
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 15:23   #203
Новичок
 
Аватар для Arachnid
 
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Ватикан зачватить я не пробовал, но оно и не получится. Я только армии подтаскиваю и на меня ктото нападает сразу. А инквизицию говорят творить можно
__________________
Мой боевой товарищ
Core 2 Duo E6550
2048 DDR2, 8600GT
Arachnid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 15:27   #204
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arachnid Посмотреть сообщение
Я только армии подтаскиваю и на меня ктото нападает сразу
Убийцы это помоему,у них вроде 100% шанс на убийство.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 16:02   #205
Новичок
 
Регистрация: 05.11.2006
Сообщений: 23
Репутация: 2 [+/-]
Не не 100% Меня было он пытался обвинить но у него не получалось и герой оставался жив. А в окне статистики появлялось-Обвинён в ереси.
BrodZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 16:46   #206
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BrodZ Посмотреть сообщение
Не не 100% Меня было он пытался обвинить но у него не получалось и герой оставался жив. А в окне статистики появлялось-Обвинён в ереси.
Меня и других постоянно с первого раза мочит.Он такой в белой шляпе.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 19:02   #207
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Potti=- Посмотреть сообщение
Он такой в белой шляпе.
Наоборот у него костюм белый, а шляпа чёрная!
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 19:15   #208
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@rtiz@n Посмотреть сообщение
Наоборот у него костюм белый, а шляпа чёрная!
=)Короче понятно.Вот только за что он моих командиров убивал непонятно,я с ними был в дружбе и с Папой тоже.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 19:30   #209
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
-=Potti=-
Просто может твои командиры лично не призновали власть Папы!
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 22:35   #210
Новичок
 
Аватар для v1perspb
 
Регистрация: 09.12.2005
Адрес: СПб
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
люди, подскажите плиз какой параметр отвечает за появление торговых караванов и корабликов (те что по дороге передвигаются и по морским путям). иногда появляются иногда нет. просто с ними удобнее: сразу видно что торговля есть или ее нет.
__________________
1 shoot - 1 kill, no luck just skill

Все женщины по сути своей - ангелы, но когда им обламывают крылья, приходиться летать на метле (с)
v1perspb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 22:37   #211
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@rtiz@n Посмотреть сообщение
Просто может твои командиры лично не призновали власть Папы!
А как они могут признавать или не признавать?И где это мона посмотреть?А репутация у Папы у меня была на максе.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 06:47   #212
Новичок
 
Аватар для DeathKnight
 
Регистрация: 01.12.2006
Адрес: Темная Цитадель
Сообщений: 81
Репутация: -16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от v1perspb Посмотреть сообщение
люди, подскажите плиз какой параметр отвечает за появление торговых караванов и корабликов (те что по дороге передвигаются и по морским путям). иногда появляются иногда нет. просто с ними удобнее: сразу видно что торговля есть или ее нет.
Появляютсья они после строительства рынка и порта соответственно и курсируют между городами, с которыми идет торговля. Кто с кем торгует можно посмотреть в меню поселения. Может еще и от дорог зависит, хз. И если твой порт блокировали, торговля прекращаеться(корабликов не будет).


Цитата:
Сообщение от P@rtiz@n Посмотреть сообщение
-=Potti=-
Просто может твои командиры лично не призновали власть Папы!
Инквизитор убивает всех персонажей с низким параметром "благочестие". Если он высокий, то появиться сообщение что такой то прошел испытания и обвинения сняты. При плохих отношениях с Папой инквизиторов вам вышлют "на дом", а если все норм, то есть шанс нарваться на них в землях соседей. В любом случае, если видите что к вам в город идет чел в шляпе-уведите своих нечестивых полководцев куда нить подальше.

Последний раз редактировалось DeathKnight; 06.01.2007 в 07:11.
DeathKnight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 09:20   #213
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Potti=- Посмотреть сообщение
А как они могут признавать или не признавать?И где это мона посмотреть?А репутация у Папы у меня была на максе
Я имел ввиду репутацию,а не признают я сказал жизненно!
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 11:28   #214
Новичок
 
Аватар для v1perspb
 
Регистрация: 09.12.2005
Адрес: СПб
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeathKnight Посмотреть сообщение
Появляютсья они после строительства рынка и порта соответственно и курсируют между городами, с которыми идет торговля. Кто с кем торгует можно посмотреть в меню поселения. Может еще и от дорог зависит, хз. И если твой порт блокировали, торговля прекращаеться(корабликов не будет).
рынок и порт есть (последнего уровня), торговые права тоже, но нет анимации торговли: корабликов и карованов нет вопрос остается

Цитата:
Сообщение от P@rtiz@n Посмотреть сообщение
А здесь на форуме,кто-то писал что он сам занимался инквизицией!
инквизицией можно управлять, если подправить фаил descr_strat.txt (перенести (не скопировать) названия фракций с части unlockable в playable). тогда можно гамать за папу и убивать инквизиторами неугодных людей
__________________
1 shoot - 1 kill, no luck just skill

Все женщины по сути своей - ангелы, но когда им обламывают крылья, приходиться летать на метле (с)
v1perspb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 14:19   #215
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Такая проблема, сейвы не грузятся, что делать? Если такой вопрос был сорри.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 14:36   #216
Юзер
 
Аватар для MaXiDRoM
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Кандалакша
Сообщений: 325
Репутация: 140 [+/-]
2WlaDiMer: назови их по английски. В папке с игрой поменяй название.
__________________
Hardy1 user
MaXiDRoM вне форума  
Отправить сообщение для MaXiDRoM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 18:14   #217
Новичок
 
Аватар для Bank$
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Вот только за что он моих командиров убивал непонятно,я с ними был в дружбе и с Папой тоже.
У меня тоже такое часто бывает, вроде бы это из-за того, что у командира низкая вера в религию.
Bank$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 19:19   #218
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bank$ Посмотреть сообщение
У меня тоже такое часто бывает, вроде бы это из-за того, что у командира низкая вера в религию.
На этот вопрос уже ответили.Читай посты выше.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 19:27   #219
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
WlaDiMer
Игра не воспринимает сэйвы на русском.По крайней мере на пиратке.У меня так.Пиши по русски!
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 19:44   #220
Юзер
 
Регистрация: 10.10.2006
Сообщений: 101
Репутация: 20 [+/-]
У вот такая фигня: при установке выдает ошибку "Ошибка в данных (CRC)". При запуске говорит, что у меня либо звуковой карты нет, либо драйверов на неё, после этого - ещё одну таблицу... и выбрасывает.
vasia вне форума  
Отправить сообщение для vasia с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования