Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 05:32   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]

Жанр: Action/Adventure/RPG
Разработчик: From Software/SCE Japan Studio
Издатель: SCEA
Издатель в России: всем наплевать
Платформы: PS4
Дата выхода: 25 марта 2015г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Действие игры, выполненной в стилистике темного фэнтези, происходит в вымышленном городе Yharnam, охваченном таинственной эпидемией. В прошлом Yharnam славился как место исцеления от болезней, и туда стекались паломники. Главный герой игры - охотник на чудовищ, вооруженный дробовиком и огромной косой; под управлением игрока он обследует мир игры и раскрывает различные секреты.

Bloodborne заимствует некоторые элементы из предыдущих игр From Software, в частности, серии Souls, сохраняя высокую сложность и стратегический подход к боям, но предлагая новую боевую механику, основанную не на пассивной обороне и блокировании вражеских атак, а на активном нападении.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:






Gamescom 2014:

Скрытый текст:


















Видео:


Прочее:

Скрытый текст:
E3 2014:

Скрытый текст:
Привет, фанаты PlayStation, это Masaaki Yamagiwa из Japan Studio

Я здесь, чтобы поговорить о нашей новой Action/RPG игре - Bloodborne, которая выйдет в 2015 году эксклюзивно для PS4. Bloodborne - наш новый проект, разрабатываемый FromSoftware совместно с SCE Japan Studio. Bloodborne отправит игрока в темный, готичный мир, который полон опасностей и ужасных созданий.

События игры разворачиваются в древнем, забытом городе Yharnam, в который на протяжении уже многих лет в поисках помощи и лекарства приходят страждущие и безнадежные. Главный герой является одним из таких людей. По прибытию вы обнаруживаете, что все в Yharnam больны ужасной эпидемией. Ваша задача - выжить на улицах этого опасного города, попутно отбиваясь от орд всевозможных тварей и зараженных людей. Встретьтесь лицом к лицу со своим страхом и познайте тайны этого темного мира, где опасность, смерть и разрушение скрываются за каждым уголком.

В Bloodborne боевая система основана на интенсивном ведении боя. Один из способов, перекочевавший прямиком из Demon's Souls, это страх за свою жизнь, который заставляет более обдуманно подходить к следующему шагу и, если это необходимо, переходить с пассивного ведения боя (блок-атака-блок) к более аггрессивному с близким контактом и применением холодного и огнестрельного оружия.

Bloodborne имеет чрезвычайно богатый и детализированный мир - от красивой и мрачной архитектуры зданий до обломков на улице. Все это благодаря мощи PlayStation 4. Также, благодаря новым световым эффектам, игра станет более атмосферной и напряженной, а огромные боссы станут более устращающими.

Я надеюсь, что смогу поделиться с вами новыми особенностями online-составляющей в этом году, а пока могу сказать лишь то, что у нас есть кое-что новенькое для вас.

И еще немного инфы
Перевод превью из 269 номера EDGE
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2017, 09:32   #5521
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835 [+/-]
Барбекю, с той кучи врагов, что ты убиваешь на пути к здоровяку, можешь нафармить крови и прокачать себе необходимую для прохождения дальше статистику, фонарь всё таки недалеко есть.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2017, 13:15   #5522
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
В самом начале после волка выбегаешь из больницы во двор, там без труда медленно но верно мочу рядовых зомби с топорами, дальше идёт двор с большой толпой зомби гуляющими вокруг костра, их по тактике ударь и беги одного за тругим выцепляю и мочу муторно но верно, а дальше в переулке стоит большой толстяк, его не могу замочить, он меня выносит и всё по новой.
Так зачем ты трогаешь врага, который явно сильнее тебя? (: Во всех соулзах так: есть враги, на которых лучше не лезть, хотя они встречаются с самого начала. Вместо того, чтобы раз за разом умирать об здоровяка, можно было бы после площади с толпой мобов пройти дальше, а затем, не привлекая внимания перспективного парня, который долбится в дверь, просто сломать ящики и гробы слева (рядом с местом, где за дверью какие-то тетеньки хохочат) и спрыгнуть вниз. Пройдя через дом, ты откроешь шорткат к фонарику, чтобы раз за разом не бегать через всю улицу.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 02:42   #5523
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Так зачем ты трогаешь врага, который явно сильнее тебя? (: Во всех соулзах так: есть враги, на которых лучше не лезть, хотя они встречаются с самого начала. Вместо того, чтобы раз за разом умирать об здоровяка, можно было бы после площади с толпой мобов пройти дальше, а затем, не привлекая внимания перспективного парня, который долбится в дверь, просто сломать ящики и гробы слева (рядом с местом, где за дверью какие-то тетеньки хохочат) и спрыгнуть вниз. Пройдя через дом, ты откроешь шорткат к фонарику, чтобы раз за разом не бегать через всю улицу.
Это для слабаков. Я всегда лезу на всех с самого начала, кроме разве что какого-нибудь андед дракона в дс1. Настоящий мужчина использует эту возможность, чтобы изучить мувсет здоровяка с кирпичом, научиться избегать его атак и парировать каждую из них. И после этого укладывать их одного за другим как папка. Ведь таких ребят дальше будет только больше, а иногда и парами. Что ж их, всех обходить? По такой логике можно вообще мобов в игре не мочить, а просто бегать от босса до босса мимо всех, кек.

К слову, если тусоваться в том районе долго, то парень, который долбится в дверь, перестает в нее долбиться и идет патрулировать округу. А шорткат за гробами разве что до гаскойна поможет добраться, чтобы открыть проход к клирик бисту через дом мимо вервольфов, так или иначе придется пройти через них по мосту.

Короче гит гуд, это не так сложно как кажется. Серьезно, суселы не сложные, надо просто понять и принять правила игры. А они таковы, что игра не прощает ошибок. Накосячил - получай оплеуху на пол хп, делай выводы, приспосабливайся. Второй поблажки не будет. Учись действовать осторожно и рассчетливо, и не совершать ошибок. Вот тогда игра пойдет в кайф. Не нравятся правила, не хочешь становиться лучше - пожалуйста, экспа с мобов бесконечна, перекачайся в борщ и проходи на изимоде. Закки вон только так в серию и играет. Но знай - пацаны на районе не поймут =D
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось CityGhost; 05.01.2017 в 02:59.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 14:20   #5524
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
кроме разве что какого-нибудь андед дракона в дс1
Да даже его можно убить по первому визиту - либо запастись стрелами, либо тактикой "hit and run"
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 14:26   #5525
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Fatal1ty93RU, стрелами его не закидать - он там, сидя у себя наверху, отхил переодически устраивает. Так что, только melee, только хардкор.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 16:33   #5526
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
-FlinT-,
Ты Дракона нежить с Виверной путаешь.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 16:48   #5527
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
>Luxor<, так и есть, путаю. Я что-то про этот кусок мяса из долины драконов запамятовал. Тогда не могу не согласиться с Fatal1ty93RU. Спасибо за поправку.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 21:28   #5528
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Затыкать-то его можно сразу, спору нет. Но вот смысла в этом откровенно маловато. Методика убиения что на лоу, что на хай лвл - ничем не отличается и скилла не требует. Лоулевелом просто дольше.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 22:05   #5529
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
красного дракона на первом прохождении можно стрелами закидать
на втором уже не получится, да
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 22:23   #5530
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Это для слабаков. Я всегда лезу на всех с самого начала, кроме разве что какого-нибудь андед дракона в дс1.
Ого, круто, мало кто так умеет! Записал бы видео, как ты в начале первого DS не в Андедбург, а сразу к скелетам в катакомбы идешь. Я просто не видел, чтобы кто-то смог такое на старте сделать, но ты, судя по отзыву, легко сможешь!
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2017, 14:35   #5531
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Охх, как же больно. Поймал меня с поличным прям, задел за живое. Браво.

Нет. Попробуй еще раз =D
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2017, 15:03   #5532
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Ого, круто, мало кто так умеет! Записал бы видео, как ты в начале первого DS не в Андедбург, а сразу к скелетам в катакомбы идешь. Я просто не видел, чтобы кто-то смог такое на старте сделать, но ты, судя по отзыву, легко сможешь!
и что там сложного? пробегаешь мимо скелетов и можешь вступать в ковенант Нито, или идти к боссу. Правда босс ваншотать будет скорее всего.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2017, 16:13   #5533
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
CityGhost, не ты ли парой постов выше писал о том, что на всех с самого начала кидаешься? А теперь выясняется, что ты так же как все не суёшься к мобам, которые сильнее тебя. Определись уже (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2017, 16:22   #5534
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Ты либо не понял, что я имею в виду, либо просто видишь то, что хочешь видеть. Но объяснять я ничего не собираюсь, потому что мне наплевать с высокой колокольни что ты там думаешь =D
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2017, 16:29   #5535
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
CityGhost, да я помню (: Сначала ты рассказываешь, как сироту легко парированиями убить, а потом отказываешься повторить то, что увидел на чьём-то видео. Это понятно, потому что тебя бы сразу выхлестнули при попытке повторить сложную тактику. Теперь ты рассказываешь, что на всех мобов бросаешься, а теперь выходит, что нифига не на всех. Скелеты тебя бы тоже выхлестнули (: Доказывать ничего не надо, тут типичная картина из серии "на словах ты Виктор Цой, а на деле..."
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2017, 16:32   #5536
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
а сразу к скелетам в катакомбы идешь. Я просто не видел, чтобы кто-то смог такое на старте сделать, но ты, судя по отзыву, легко сможешь!
йа ходил. жесть. кое как допер до золотой стеночки. проклял все. а потом обратно выбирался день целый.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2017, 18:20   #5537
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
йа ходил. жесть. кое как допер до золотой стеночки. проклял все. а потом обратно выбирался день целый.
если костер не разжигать, можно вернуться в храм с косточкой от Пинвила.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 13:53   #5538
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Решил тут вернуться в ламповый ББ, докачать силовика. Он у меня в Старом Ярнаме был припаркован, перед Кровоглотом. Поясню: силовик - это с секирой и молотом на тот момент, в дальнейшем с прицелом на пиццерезку и разрубатель. И чет я очень бодро раз 5 отлетел от босса. Даже пузырьки кончились. Сперва тупил с уворотами после Нира, постоянно прожимая Р2, потом с таймингами, и самый крах - после перерыва вообще мне не зашла секира, молот даже пробовать не стал. Ну вот тупо дискомфортно было делать эти унылые часовые замахи. Забил на это дерьмо, мобчиков побил около лампы Гаскойна(отголоски то под жопой босса остались), три уровня соу-кливеру апнул и разнес кровяного петуха моментально. От мувсета, анимаций и звуков пилотопора аж сладкие мурашки по телу были. Вот это я понимаю. Дальше просто доберу пиццерезку и пушку, все остальное в пекло.

Впервые к Паарлу пойду уже после Амелии, посмотрим, что сий голубчик на секретное оружие Старых Охотников ответит.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2017, 07:02   #5539
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59 [+/-]
а тем временем на Е3 Сони возможно (в качестве слуха) покажет трейлер 2ой части. Аж мурашки по телу честное слово. Дождаться бы теперь.
__________________
я из породы кошачьих

Последний раз редактировалось funny_Pafee; 24.03.2017 в 07:07.
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2017, 12:39   #5540
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Источник у слуха есть или ты его сам придумал?
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования