13.05.2017, 15:40 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 10.05.2017
Сообщений: 26
Репутация: 7
|
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) - Обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Battle Royale, Выживание Разработчик: Bluehole Inc.Издатель: Bluehole Inc. Платформа: PC Дата выхода: 23.03.2017 (Ранний доступ) Похожие игры: H1Z1 King Of The Kill, DayZ, Arma Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Playerunknown’s Battlegrounds - соревновательный шутер на выживание. Игроки сбрасываются в открытый мир и сражаются на смерть, в то время как игровая зона уменьшается, добавляя давление на игроков. Используйте разнообразное оружие и технику, чтобы выжить. Концепция игры была начата, когда ведущий дизайнер Брендан Грин под псевдонимом Playerunknown начал работать в качестве моддера над Arma 3, и в дальнейшем создав собственный игровой режим, который теперь называется «Battle Royale». Данный игровой режим позже был воплощён в других играх, например в Day Z и H1Z1: King of the Kill. Увидев коммерческий успех этого жанра, Брендан Грин принял решение сделать свою собственную игру в режиме «Battle Royale». Игра была выпущена в рамках программы раннего доступа Steam в марте 2017 года. Скриншоты Скрытый текст: Полезные ссылки: Предварительный обзор от Игромании Официальный сайт Playerunknown's Battlegrounds Вики Интерактивная карта с русским языком Интерактивная карта для Android (на английском языке) Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.07.2023 в 15:41. Причина: оформление |
||
|
17.01.2018, 15:01 | #621 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
|||
|
18.01.2018, 21:10 | #624 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
Как и в любую другую сессионную игру.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
21.01.2018, 15:01 | #625 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Согласен на все 100%. Раньше зависал в таких бесконечных играх с друзьями и случайными игроками, знакомились, кланы и т.д., но потом в голове всё чаще возникала мысль, что всё это бессмысленно и бесконечно. А больше всего хочется пройти игру, увидеть конец, так что переметнулся на одиночные проекты.
Это как приходить вечером домой и за ужином смотреть каждый день телевизор (к примеру, 2х2 с постоянным груговоротом спанчбоба, симпсонов и футурамы) или сесть посмотреть один из новых фильмов. И то и то нормально, но первое со временем приедается, а второе всегда разное. |
||
|
25.01.2018, 12:24 | #630 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,263
Репутация: 3317
|
Когда высаживаешься в людном месте, там такие лаги серверные... Если помимо тебя еще человек 7-8 в одном месте падает, ты на парашюте можешь просто зависнуть над землей, а к тому времени как отпустит, ты уже становишься мишенью, едва приземлился но уже получил очередь в лицо или спину. Что в этом хорошего? При этом ты одновременно с ними прыгаешь и падаешь ровно вниз на макс скорости. Пробовал кучу раз людные места, причем всегда одно и тоже, только не надо про слабый инет или железо, инет 30 мегабит (этого просто за глаза) и система не слабая, это сервак тупит, который зачастую под завязку просто забит и иной раз даже залогиниться не выходит из-за перегрузки оного. Хотя если падать в жопе мира с 1-2 телами неподалеку - все норм. Особо жесть творится на пустынной карте в какой-нибудь хасиенде патрона.
Последний раз редактировалось McDragon; 25.01.2018 в 12:29. |
||
|
25.01.2018, 12:30 | #631 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
есть такое дело, но думаю что русские сервера всех проблем не решат, и как бы новых не добавили) посмотрим!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
25.01.2018, 13:02 | #632 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,263
Репутация: 3317
|
ArtChery, я вроде еще в декабре видел инфу что сервера готовы, но никто из фирмы не является для их настройки и тому подобным.
________ Алсо, сегодня был апдейт, там какие-то фиксы предматчевые были, вроде как оружие выпилили вначале до прыжка, хз зачем, был отличный бенчмарк производительности от того хаоса что там творился) Ну и да... Скрытый текст: Последний раз редактировалось McDragon; 25.01.2018 в 14:05. |
||
|
25.01.2018, 18:11 | #633 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
|||
|
25.01.2018, 19:19 | #634 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,263
Репутация: 3317
|
Еще как объективен, запускаешь игру, видишь что в этом хаосе у тебя слауд-шоу. дальше можно или снижать в пол настройки или удалять игру и идти делать апгрейд.
_____ С читерами вроде борются, а толку не особо видно, сегодня уже в десятке, забегаю значит в круг, никто не спалил, никого нет, засел в ближайших кустах, сижу высматриваю кто где, почти минуту сидел - пыщ, следом еще одна пыщ, я залег, и пополз за ближайший камень он вот вообще рядом а недалеко обшареная будка-сарай, в догонку еще 2 точных пули - сдох. Думаю, какая-то хрень, как так-то. Смотрю реплей. Бежит чудо полный фарш, останавливается у дерева, приседает, оглядывается (очень быстро), смотрит на ту будку, там дверь открыта, обшарена, дальше просто переводится на мои кусты и начинает шмалять, причем перевод такой, типа автоаим когда работает, в контре насмотрелся и меня он вообще никак не видел и я раньеш него позицию занял, а чел давай шмалять из СКС на угад, не боясь себя выдать, что?))) Отправил репорт на дятла, ну просто вообще слов нет. Я понимаю если бы он видел меня, предполагал что я где-то там сныкался, дык зачем, парень тупо находит и убивает даже не видя. Последний раз редактировалось McDragon; 25.01.2018 в 19:23. |
||
|
25.01.2018, 19:30 | #635 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
у меня иногда (если не всегда) там до 20-30 фпс проседало, когда же в обычной игре спокойно 60 держит 99% времени, так что чет так себе идея по этому судить
__________________
|
||
|
25.01.2018, 20:28 | #636 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
По поводу читеров выскажусь. Попробуйте поиграть от 1ого лица, в последнее время обратил внимание, что там читаки попадаются реже, чем в режиме от 3его.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
25.01.2018, 20:59 | #637 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,263
Репутация: 3317
|
Цитата:
Пробовал и по ощущениям их там еще больше, играть с валхаком куда проще от 1 лица, чем от третьего, т.к. это прилично так нивелируется игроками способными камерой вращать вокруг себя во время перемещения, и заметить раньше еще не дает гарантии убить, а вот от первого лица, обзор многократно уменьшается, за угол не заглянешь не высунувшись, из-за паребрика лежа не осмотришься. Сколько играл ,меня все время убивают даже чаще, чем в третьем лице, хотя я наоборот значительно лучше играю от первого лица чем от третьего. |
||
|
25.01.2018, 21:19 | #638 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,311
Репутация: 1627
|
У меня первое лицо тут тоже вызывает неудобства, банально привычнее играть от третьего.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
25.01.2018, 22:31 | #639 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,263
Репутация: 3317
|
DoctorWagner, у меня неудобства вызывают тупорылые настройки режима, когда оружие убирается при попытке стрельбы из того же окна, или поднимаясь по лестнице не можешь из-за перил стрелять... это вообще выбешивает.
|
||
|
|