Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2012, 15:03   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]


Жанр: sandbox | Издатель: Chucklefish | Разработчик: Chucklefish | Платформы: PC, PS4 | Дата выхода: 2014

Starbound начинается с того, что ваш родной космический корабль подвергается уничтожению неизвестным противником. Корабль теряет управление и вы катапультируетесь в спасательной капсуле в неизвестном направлении, безнадежно теряясь в море звезд. К счастью ваш челнок входик в контакт с заброшенной космической станцией и на этом начинаются приключения, проходящие через всю Вселенную. Starbound содержит в себе квесты и сюжетные задания, расположившиеся в необъятной sandbox Вселенной.


Часто задаваемые вопросы
Цитата:
Эксплоринг, крафтинг и тому подобные вещи
Скрытый текст:
Координаты планет

Топливо:
  • Уголь = 2 ед. топлива
  • Уран = 4 ед. топлива
  • Плутоний = 6 ед. топлива
  • Солярий = 8 ед. топлива

Местонахождение меха
Битва с НЛО

Технические вопросы и прочее
Скрытый текст:
Все, что нужно знать о бета-тестировании
Скрытый текст:
Стадия первая: Progenitor (Прародитель)

1-й этап будет двигаться с невероятной скоростью. Он будет самой забагованной и наиболее деятельной стадией бета-тестирования. Множество незавершенных возможностей и фич будут отключены, пока мы доделываем их. Обновления и багфиксы будут приходить маленькими порциями, быстро и часто, иногда несколько раз в день.

Если вы решите принять участие на этой стадии, то вы должны понимать, что вас ожидают баги и множественные изменения баланса игры. Не стоит слишком привязываться к своему персонажу или к вашей вселенной, так как возможно придётся внести такие изменения, которые потребуют вновь начать с нуля.
Вы должны понимать, что из-за вышеперечисленного игра может быть непроходима в некоторые моменты, когда мы делаем радикальные изменения в ней, но взамен вы получите кучу постоянно добавляемого приятного контента.
Движок не оптимизирован во время этой стадии бета-теста, поэтому производительность может страдать, особенно на старых машинах.

Вам придется увидеть некоторый ‘behind the scenes’ контент (читай - спойлеры) и обеспечить "обратную связь" в этот ответственный для нас период.

Итого:

Вам СТОИТ принимать участие в этой стадии если:
  • Вам нравится тестить незавершенный забагованный код
  • Вам нравится оставлять отзывы/предоставлять "обратную связь"
  • Вы хотите оставить свой след в игре, помогая разработчикам
  • Вы просто больше не можете ждать

Вам НЕ стоит принимать участие в этой стадии если:
  • Вас раздражают баги
  • Вы не хотите получить "спойлеров"
  • Вы ненавидите терять сейвы и начинать всё сначала
  • Вы хотите в полной мере насладиться игрой в первый же день

Игра по сети:
  1. Запускаем starbound_server, который находится по данному пути common\Starbound\win32
  2. Заходим в игру, выбираем режим мультиплеер и вводим свой ip-адрес.
*Другой игрок должен ввести ваш ip-адрес, чтобы присоединиться к серверу.

Свои композиции:
Потребуются музыкальные файлы в формате .abc, которые можно сделать самим, а можно взять отсюда. Так вот, кидаем их по данному пути common\Starbound\assets\songs

Русификатор чата

О будущем игры
Скрытый текст:
Перед вами далеко не полный список того, что мы собираемся ввести в игру. У нас куда более обширные планы (хотя мы пока ещё не всё обсуждали), но Xealaz опубликовал в reddit весьма неплохой списочек того, о чём мы УЖЕ успели поговорить, и я хочу поделиться этим с вами. Как обычно, ничего пока окончательно не решено.

Итак, список!
  • Логика NPC-спаунеров/строений: NPC будут оценивать строение, где вы их поместите, и содержимое сундуков; они будут менять свой инвентарь и поведение в зависимости от ценности того, что их окружает.
  • Крупномасштабные природные явления: Изменение ландшафта и климата целых планет
  • Более подробное сканирование планет: Отображение таких деталей, как население/ данжи
  • Подземный мир: Под землёй появится больше интересных штук
  • Космические бои: До этого ещё далеко, но вас ждут бои в космосе и абордаж.
  • Данжи-космические корабли: Огромные, размером с планету.
  • Опасные биомы: Песчаные и снежные бури, метеоритные дожди, ядовитые атмосферы, безвоздушные планеты.
  • Руды и уровень сложности: Количество/ценность руд будет зависеть от сложности планеты.
  • Сюжетные задания: Каждый этап игры будет завершаться сюжетным квестом, открывающим одного из боссов.
  • Изменения в системе космонавигации: Пока ещё не решено окончательно; планируется давать игроку местную карту с «туманом войны». Вместо кнопок секторов вам придётся перелетать между секторами, открывая новые участки карты. Последний сектор будет бесконечным.
  • Более гладкая кривая сложности: Сложность определёной зоны будет проще распознать. Сложность будет изменяться как в пределах одного этапа, так и между этапами. Значения сложности будут дробными (например, планета со сложностью 1,12 на первом этапе будет проще, чем 1,52 на том же первом этапе)
  • Генератор монстров: Пока что части существ влияют только на их характеристики, но позднее от них также будут зависеть их поведение и способности. К примеру, существа с паучьими ногами смогут лазать по стенам, огненные монстры — обжигать. Так вы можете встретить огненных пауков, прыгающих на вас с потолка. Возможно, дистанционные атаки будут «привязаны» к определённым типам голов. Тип генерируемых существ может зависеть от биома.
  • Мини-карта: Вращаемая кольцевая карта, показывающая местоположение дружественных игроков, точек спавна, но без большинства деталей. Вам придётся наносить детали самостоятельно во время ваших путешествий с помощью картографических инструментов.
  • Телепортаторы: Звёздные врата, соединяющие планеты, а в будущем — и серверы.
  • Крупномасштабный терраформинг: Если и будет добавлен, то нескоро. Возможность изменять крупные участки планеты с помощью вещей вроде орбитальной бомбардировки; полностью снять верхний слой планеты, превратив её в безжизненный каменный шар.
  • Приоритеты Технологий: В конечном счёте можно будет использовать Технологии в любых комбинациях, но пока мы работаем над системой категорий, чтобы определить приоритет конфликтующих Технологий во избежание проблем. В качествевременной меры, пока идёт настройка, будет добавлена кнопка переключения активной Технологии.
  • Команды сервера: Больше команд сервера и настроек для чата и портов.
  • ИИ жителей: Горожане будут злиться, если вы будете красть их вещи, и преследоватьть вас.
  • Сохранение вселенной: Мир будет храниться более компактно в *.pak-файлах для упрощения моддинга. Добавим интеграцию в лаунчер.
  • Точка спавна: Можно будет менять точку телепорта на планету.
  • Управление: Переназначение клавиш; назначаемые горячие клавиши.
  • Размер корабля: Апгрейд и расширение корабля.
  • Расовые доспехи: Расовые способности «привязываются» не к персонажу, а к изготовляемой им броне. К примеру, доспехи Авиан дают способность планировать.
  • Ловчие контейнеры/ Наёмники: Можно будет захватывать NPC в специальные контейнеры. Используя контейнер в качестве маяка, можно затем вызвать наёмника-NPC.
  • Меньше вайпов: Мы работаем над системой, позволяющей избежать такого количества сбросов персонажей. Хотя для того, чтобы её ввести, тоже понадобится сброс.
  • Прочие изменения: Режим для не различающих цвета и оптимизация движка. Переделываем анимацию гиперперехода, чтобы не жрала так много памяти.

Последний раз редактировалось woodson; 18.12.2013 в 12:44.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2012, 22:30   #21
Юзер
 
Аватар для HATyPAJI
 
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47 [+/-]
И когда она уже выйдет?
Анонс новой рассы. http://www.starbound-world.ru/anonsirovana-novaya-rasa/
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться...

Последний раз редактировалось HATyPAJI; 12.09.2012 в 23:43.
HATyPAJI вне форума  
Отправить сообщение для HATyPAJI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 16:06   #22
Игрок
 
Аватар для Суицид
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 809
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Дата выхода: Конец лета 2012
Уже осень, что нибудь по игре слышно? Не загнулась ли разработка?
__________________
Scio me nihil scire.
Я знаю, что я ничего не знаю.
Знаменитые слова Сократа...

Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ!

ПАНК НЕ СДОХ
Суицид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 17:13   #23
Юзер
 
Аватар для HATyPAJI
 
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47 [+/-]
Суицид, дата перенесена просто на конец года.
А так ни новостей, ни подробностей, ни слухов. Ушли на дно в общем.
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться...
HATyPAJI вне форума  
Отправить сообщение для HATyPAJI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2012, 20:53   #24
Юзер
 
Аватар для HATyPAJI
 
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47 [+/-]
Чаго это никто и ничего не пишет. Уже много интересного обнародовали.
Загляните сюда http://www.starbound-world.ru/ и посмотрите сами.
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться...
HATyPAJI вне форума  
Отправить сообщение для HATyPAJI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 15:50   #25
Игрок
 
Аватар для Суицид
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 809
Репутация: 56 [+/-]
Достали - заходишь на оф.сайт - вот вам новые обои, а посмотрите тут у нас ролик про анимацию, а тут у нас пара скриншотов. Когда уже выйдет, хоть дату бы назвали. Террария в этом плане лучше была, играешь - время от времени качаешь обновления. Все добавить у них все равно не выйдет, все равно будут обновления. Так почему не выпустить сейчас?
__________________
Scio me nihil scire.
Я знаю, что я ничего не знаю.
Знаменитые слова Сократа...

Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ!

ПАНК НЕ СДОХ
Суицид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2013, 16:53   #26
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Дождались.
Комплекты предзаказа на любой вкус, от $15 до $2000.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2013, 17:36   #27
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Дождались.
Комплекты предзаказа на любой вкус, от $15 до $2000.
Пфф, я думал это шутка очередная, а оказывается есть люди, готовые отдать за эту игру 2000 долларов. Что там такого эпичного то?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2013, 18:42   #28
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Что там такого эпичного то?
Игра + стим-ключ, доступ в бету, саундтрек, имя в титрах, имя в списке генерируемых для NPC, какой-то форумный значок, и эксклюзивно - сделанная по фотке покупателя статуя в качестве размещаемого объекта, в описании которой указаны особые благодарности.
Лично меня устраивает самый бюджетный вариант, но вдруг найдётся один фанат "Террарии", готовый заплатить пару тыщ - разве плохо? На благо разработки пойдёт, или разрабам на покушать.
Сама бета-версия вроде ещё даже не выпущена. Судя по карте на их сайте, там ещё много доделывать.=( Но по сравнению с предыдущими новостями (обои да скрины) эта новость - прям сенсация.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2013, 21:07   #29
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Платить за пиксельную статую самого себя в игре 2000 баксов, это надо быть либо упоротым фанатом, либо больным человеком.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2013, 22:41   #30
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Это такой кикстартер, только без собсно кикстартера %D

Не удивлюсь, если за 2к Нотч взял, по крайней мере "Also try Terraria" было в менюшных сплешах Майна, да и в хамбл-бандлах он поначалу светился в топе списков по сумме уплаченного.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik

Последний раз редактировалось Exile; 13.04.2013 в 22:47.
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2013, 04:15   #31
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Платить за пиксельную статую самого себя в игре 2000 баксов, это надо быть либо упоротым фанатом, либо больным человеком
Ты так считаешь, потому что для тебя это - много. Для кого-то это - копейки, чего чужие деньги-то считать.=)
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2013, 09:22   #32
Новичок
 
Регистрация: 27.08.2012
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
Игра уже на выставке побывала, а игромания еще ни слухом, ни духом... Это как?
PazDim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 18:48   #33
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Так же, как и то, что игра развивается, а комментариев полгода не было (:
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 23:20   #34
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Форум игромании - еще не игромания.

Комменты все в дневниках разрабов на оффсайте.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 16:56   #35
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Завтра бета выходит.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 11:58   #36
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Вроде бы в 23:00 по Москве доступна станет?
С форума кто-нибудь планирует играть? Написано, что в бете будет мульт доступен, можно было бы скооперироваться.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 13:40   #37
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Там всем бетка доступна или регаться надо было раньше?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 13:45   #38
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Neocronic,
Всем предзаказавшим выдадут ключи.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 13:51   #39
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Neocronic,
Всем предзаказавшим выдадут ключи.
Посмотрел предзаказы, самый нубский пак уже 500р стоит. Ну уж нет, подожду пока как террария 49р будет стоить)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 14:57   #40
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Neocronic,
Верное решение, ибо:
Цитата:
Стадия первая: Progenitor (Прародитель)

1-й этап будет двигаться с невероятной скоростью. Он будет самой забагованной и наиболее деятельной стадией бета-тестирования. Множество незавершенных возможностей и фич будут отключены, пока мы доделываем их. Обновления и багфиксы будут приходить маленькими порциями, быстро и часто, иногда несколько раз в день.

Если вы решите принять участие на этой стадии, то вы должны понимать, что вас ожидают баги и множественные изменения баланса игры. Не стоит слишком привязываться к своему персонажу или к вашей вселенной, так как возможно придётся внести такие изменения, которые потребуют вновь начать с нуля.
Вы должны понимать, что из-за вышеперечисленного игра может быть непроходима в некоторые моменты, когда мы делаем радикальные изменения в ней, но взамен вы получите кучу постоянно добавляемого приятного контента.
Движок не оптимизирован во время этой стадии бета-теста, поэтому производительность может страдать, особенно на старых машинах.

Вам придется увидеть некоторый ‘behind the scenes’ контент (читай - спойлеры) и обеспечить "обратную связь" в этот ответственный для нас период.

Итого:

Вам СТОИТ принимать участие в этой стадии если:
- Вам нравится тестить незавершенный забагованный код
- Вам нравится оставлять отзывы/предоставлять "обратную связь"
- Вы хотите оставить свой след в игре, помогая разработчикам
- Вы просто больше не можете ждать

Вам НЕ стоит принимать участие в этой стадии если:
- Вас раздражают баги
- Вы не хотите получить "спойлеров"
- Вы ненавидите терять сейвы и начинать всё сначала
- Вы хотите в полной мере насладиться игрой в первый же день
Цитата:
Привет!
Недавно возникла путаница насчёт того, как мы собираемся распространять бету, и я бы хотела прояснить некоторые вещи.

Важный момент, который нужно сразу отметить, это то, что мы всё ещё собираемся предоставить пользователям DRM-free не-Стимовскую версию игры! Мы знаем, как это важно для некоторых из вас, кто или не любит, или не может пользоваться Стимом по той или иной причине.
Однако способ, которым мы решили проводить бета-тест, поставил нас перед вопросом, как лучше распространять бету на первых этапах, учитывая то, как часто она собирается обновляться, и то, насколько это проще делать через Steam. Отсюда и недавние твиты Тия. Вот наши варианты:
Предоставить Steam-ключ и DRM-free версию в самом начале и поддерживать оба их актуальными! Это… не самый привлекательный вариант. Мы бы тратили слишком много времени, пытаясь провести обновление, вместо того, чтобы делать игру, и в результате обновления были бы более медленными/менее частыми для всех.
Предоставить Steam-ключ и DRM-free прямую загрузку в самом начале, но обновлять DRM-free версию менее часто. Это может сработать, но тогда DRM-free версия игры большую часть времени будет несовместима со стимовской версией, что не так уж и круто.
Предоставить Steam-ключ в самом начале, а DRM-free версию предоставить немного позже, когда бета будет более стабильной, а обновления менее частыми. Учитывая, что «Первобытная стадия» ( 1 этап беты) в основном планируется как тестовый период, многие люди всё равно могут захотеть подождать с игрой, пока она будет более стабильной.
Так что вот такие дела! Мы ничего не выиграем, ограничивая доступ к бете, так что мы в самом деле просто пытаемся понять, как сделать лучше.
Естественно, скопипащено.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования