Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.06.2007, 04:23   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Настольный Warhammer



Warhammer – настольный варгейм, в котором принимают участие от двух и более игроков. Свод правил регулирует и описывает ситуации на игровом поле, симулирует «боевые столкновения» между армиями. Вселенную Warhammera разделяют на сеттинги (варианты) Warhammer: Age of Sigmar и Warhammer 40K.

Warhammer: Age of Sigmar – фэнтезийный мир Боевого Молота в очередной раз переживает серьезные изменения, новые и очень простые правила, новые (старые) стороны конфликта. Вонь консерваторов (которые собрали свои армии десять лет назад и не отдали любимой компании ни цента с тех пор) о смерти настолки и радость детей, которым достаточно прочитать четыре страницы правил. Конец? Не думаю.

Правила игры:
Скрытый текст:
В новом издании правила просты и доступны, занимают аж целых четыре страницы и распространяются совершенно бесплатно в цифровом виде. Приобщайтесь.

Игровые армии:
Скрытый текст:
На данный момент в противостоянии участвуют четыре альянса, в каждом из которых множество участников:
  • Chaos (Хаос)
  • Death (Смерть)
  • Destruction (Разрушение)
  • Order (Order)





Warhammer 40K – мрачный, футуристический сеттинг вселенной, действие которого происходит в 41-ом тысячелетии. Человечество вынуждено вести беспрестанную борьбу за выживание своей расы, как с внешними, так и с внутренними врагами. В 1987 году Warhammer 40K создавался как научно-фантастическое дополнение к Warhammer Fantasy, позаимствовав часть игровой механики, персонажей и сюжета. Отличается большей динамичностью и упором на тактические аспекты сражения. На сегодняшний день игра ведется по книге правил шестой редакции, выпущенной в июне 2012.

Правила игры:
Скрытый текст:
Как и в случае Fantasy Battles, для начала игры вам понадобятся: Книга правил (шестая редакция) и Кодекс вашей армии. Дополнительные правила можно найти в журнале White Dwarf, выпускаемом компанией Games Workshop, а также в книгах Imperial Armour, издаваемых Forge World. Если игроков более двух, они могут объединяться в союзы (если это позволяет таблица союзов). Основные игровые форматы: на 500, 750, 1000, 1500, 1850, 2000, 2250 и 2500 очков. Статьи о ростерах можно найти здесь. Во время своего хода игроки выполняют такие действия: передвижение, стрельба, ближний бой и некоторые другие действия. Игроки передвигают миниатюры, а результаты стрельбы и ближнего боя отыгрывают с помощью кубиков.

Книга правил – всеобъемлющий гайд по игровому процессу Warhammer 40K. На 320-ти страницах Книги правил можно найти всю информацию для начала, включая перечень правил для настольной игры, историю 41-го тысячелетия и руководства по армиям и расам далекого будущего. Содержит разделы по коллекционированию, выбору и покраске миниатюр.
Скрытый текст:

Кодексы – содержат в себе описания игровых рас и соответствующих отрядов (характеристики, стоимость, вооружение). Как правило, для армий существуют отдельные дополнительные правила, дополняющие BRB. Положения Книг армий довлеют над Книгой правил, и в случае спорной ситуации, следует следовать правилу из армибука.
Скрытый текст:

White Dwarf – ежемесячное издание Games Workshop; обычно в каждом номере журнала присутствует раздел Chapter Approved, в котором можно найти либо статью по истории вселенной Warhammer 40000, либо рассказ о каком-либо герое, или особо выдающемся отряде, либо описание какого-нибудь сражения со сценарием, позволяющем переиграть его самостоятельно.
Скрытый текст:

Imperial Armour – периодически выходящие книги, в которых содержатся детальные сеттинги различных военных компаний с описанием участников конфликта, правилами на применявшиеся ими отряды и технику, профили командиров и героев. Imperial Armor позволяет выставлять на стол совершенно необычные юниты, которые в обычной игре не встретишь — например, настоящего титана, или тяжелый суборбитальный бомбардировщик Темных Эльдар.
Скрытый текст:

Игровые армии:
Скрытый текст:
В текущей редакции игры (Седьмой) следующие армии имеют собственные кодексы:
  • Orks
  • Space Wolves

Кодексы шестой редакции имеют армии:
  • Chaos Space Marines
  • Chaos Daemons
  • Eldar
  • Tau Empire
  • Dark Angels
  • Space Marines
  • Astra Militarum
  • Adepta Sororitas
  • Tyranids
  • Imperial Knights
  • Inquisition
  • Legion of the Damned
  • Militarum Tempestus

Кодексы пятой редакции имеют армии:
  • Blood Angels
  • Grey Knights
  • Dark Eldar
  • Necrons




Покраска:
Скрытый текст:
Для начала разберемся с терминами. Про многие из них можно прочесть здесь. Это даст вам первые знания о столь нелегком пути, на который вы собрались ступить. Там же, в разделе Покраска, можно найти хорошие статьи для начинающих и продвинутых игроков. В разделе Полезные ссылки вы найдете несколько ссылок на сайты, где можно найти тучу материалов сборке и покраске миниатюр для вселенной Warhammer.
Саму покраску можно разделить на несколько типов:
  • Покраска игровая - это простые техники, максимум пара слоев краски, контрастные модели; задача таковой покраски миниатюр - быстро и эффективно выставить на турнир армию. Наверное, 90% армий на игровых столах покрашены именно в этой технике. Жаргонное название - "игровуха".
  • Покраска художественная - это долгий и тяжелый процесс создания армии, где каждая модель - по сути, мини-шедевр. Занимает сотни часов, встречается редко, часто частично делается на заказ. Армии, созданные полностью на основе художественной покраски, часто занимают призовые места как "Лучший покрас". Жаргонное название - "художка".
  • Покраска на конкурс - это и вовсе штучная работа. Как правило, конкурсная модель не участвует в "боях" на столе, ее место, после конкурса (особенно если работа получила приз) - в шкафу. Иногда цена таких работ доходит до тысяч долларов; известен случай, когда российскому художнику за расписанный танк "ленд-райдер", получивший "Золотой Демон" в Англии, предлагали 5 000 долларов.
  • Покраска за деньги - ну с этим все просто: это способ заработка. Бывает очень разная, но как правило, в массе своей представляет собой нечто среднее между игровой и художественной покраской. Впрочем, как и во всем в жизни есть очень много градаций - покраска за деньги очень сильно варьируется и по цене, и по качеству в зависимости от автора (и даже региона).

Покраску также делят по типу окрашиваемых миниатюр (моделей) - пешая, конная модель, модель техники, монстр и т.п., а также по масштабу (или размеру) моделей. Классическим для покраски и диорамного моделизма является масштаб 1:35 (примерно 54 мм. высота для пешей модели). Наиболее же распространенным в среде игровых систем и их поклонников стали все вариации масштаба "28 мм." Из самого названия следует, что рост пешей модели должен быть равен 28 мм., однако от производителя к производителю он отличается на 4-7 мм.

Смотреть галерею Golden Demon

Полезные ссылки:
Скрытый текст:
О Вселенной Warhammer
Games Workshop — оффициальный сайт разработчиков
forums.warforge.ru — крупнейшая русскоязычная свалка.
lexicanum.com/

Магазины
cardplace.ru
nastolkin.ru
darksphere.co.uk
waylandgames.co.uk

Покраска
FAQ по окраске для новичков
warbrush.ru/pokraska/
cardplace.ru/blog/
modelteam.ru/

Сборка/конверсия, моделирование
games-workshop.com/modelling
cardplace.ru/blog/
warbrush.ru

Последний раз редактировалось Майлз; 17.07.2015 в 04:43.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 20:49   #41
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72 [+/-]
Это как так - по харкам он вроде равен спейсу - неужели у Гаусса такие возможности
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 20:51   #42
Заблокирован
 
Аватар для BEe Kirik
 
Регистрация: 18.07.2006
Адрес: Медведково
Сообщений: 216
Репутация: 41 [+/-]
до, еси с 6ками повезет. а если дать им делительные поля и в рукопашке зарубят)
BEe Kirik вне форума  
Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью ICQ Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 20:53   #43
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72 [+/-]
Вообще тогда получается , что у некров самый темовый баттлфорс - 28 некров и скарабы и дестроеры - вместе всех порвут
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 20:55   #44
Заблокирован
 
Аватар для BEe Kirik
 
Регистрация: 18.07.2006
Адрес: Медведково
Сообщений: 216
Репутация: 41 [+/-]
даж скарабы порвут ЛР

скарабчикам тоже можно дать делительные поля, у них по три атаки, по стоящему лендрейдеру он автоматически попадают и на шесть скальзащий удар, трех штук хватит. 9 атак и капец, а у них турбо ускорение
BEe Kirik вне форума  
Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью ICQ Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 20:59   #45
Юзер
 
Аватар для FeroxDredd
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9 [+/-]
Вот исчё прикольчег : как-то в середине партии подбегает 1(!) генестилер к дредноуту, и за 1(!) удар генестилер отправляет на тот свет дредноута!
__________________
WICKED SICK

"Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством"
Демокрит

#define TRUE FALSE;
//приятной отладки!
FeroxDredd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:03   #46
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72 [+/-]
Гы гы - но когда победоносное каре из доедов и ЛД ложится под скарабеями - плакать хочется
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:07   #47
Заблокирован
 
Аватар для BEe Kirik
 
Регистрация: 18.07.2006
Адрес: Медведково
Сообщений: 216
Репутация: 41 [+/-]
но они легко жгутся огнеметами)
BEe Kirik вне форума  
Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью ICQ Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:07   #48
Юзер
 
Аватар для FeroxDredd
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9 [+/-]
А еще скажи, Чуркин А., чито дреды и ЛД стрелять не умеют, дреды стоят как истуканы, а ЛД давить скарабов нехотят !
__________________
WICKED SICK

"Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством"
Демокрит

#define TRUE FALSE;
//приятной отладки!
FeroxDredd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:10   #49
Заблокирован
 
Аватар для BEe Kirik
 
Регистрация: 18.07.2006
Адрес: Медведково
Сообщений: 216
Репутация: 41 [+/-]
а что ты думаешь важнее стрельнуть из лазерной с возможностью завалить монолит или валить скарабов. тем более что ты фиг по ним попадешь, ибо движуться они по правилам эльдарских байков, а эт очень противная штука
BEe Kirik вне форума  
Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью ICQ Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:17   #50
Юзер
 
Аватар для FeroxDredd
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9 [+/-]
Кстати, комманд сквад у спейсов сверхмощный, вот пример: стоит такой отряд у меня посреди поля и заваливает всухую следущих товарисчей: Карнифекса, сквад тиранидских воинов(3 шт в скваде), термагантов(10 шт) и генестилиров(6 шт) разом в одном бою, врукопашную. Удивительное рядом!
__________________
WICKED SICK

"Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством"
Демокрит

#define TRUE FALSE;
//приятной отладки!
FeroxDredd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:24   #51
Заблокирован
 
Аватар для BEe Kirik
 
Регистрация: 18.07.2006
Адрес: Медведково
Сообщений: 216
Репутация: 41 [+/-]
это как так? О_о
насколько я помню правила они могут бить только по одному отряду

Последний раз редактировалось BEe Kirik; 22.09.2007 в 16:48.
BEe Kirik вне форума  
Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью ICQ Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:28   #52
Юзер
 
Аватар для FeroxDredd
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
насколько я помню правила они могут бить тлько по одному отряду
Ни фига. Чтобы убедиться в этом, открой страницу правил нумер 45, картинка внизу.
__________________
WICKED SICK

"Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством"
Демокрит

#define TRUE FALSE;
//приятной отладки!
FeroxDredd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:28   #53
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72 [+/-]
Насколько я понял - действо продолжалось несколько ходов
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:36   #54
Юзер
 
Аватар для FeroxDredd
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9 [+/-]
Вообще у спейсов зверство: спас-бросок на 3+, плюс аптекарий, который удаляет 1 рану за каждый ход, капитан с 3 атаками, вет.-сержант с силовой перчаткой, плазмаганщик(который самовзрывается от перегрева своего оружия на первом же ходу ) и куча других наворотов.
__________________
WICKED SICK

"Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством"
Демокрит

#define TRUE FALSE;
//приятной отладки!
FeroxDredd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:43   #55
Заблокирован
 
Аватар для BEe Kirik
 
Регистрация: 18.07.2006
Адрес: Медведково
Сообщений: 216
Репутация: 41 [+/-]

жжошь, эт откуда ты столько атак нашел у спейсов, жа еще и в чистом поле
BEe Kirik вне форума  
Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью ICQ Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:47   #56
Юзер
 
Аватар для FeroxDredd
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
откуда ты столько атак нашел у спейсов
Иди на сайт Games Workshop: http://uk.games-workshop.com/warhammer40000/ и качай Space Marines Reference, в нем 2 строка, Captain(у него три(3) атаки).
__________________
WICKED SICK

"Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством"
Демокрит

#define TRUE FALSE;
//приятной отладки!
FeroxDredd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:51   #57
Заблокирован
 
Аватар для BEe Kirik
 
Регистрация: 18.07.2006
Адрес: Медведково
Сообщений: 216
Репутация: 41 [+/-]
Напиши полный состав своего комманд сквада
BEe Kirik вне форума  
Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью ICQ Отправить сообщение для BEe Kirik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 22:00   #58
Юзер
 
Аватар для FeroxDredd
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Напиши полный состав своего комманд сквада
Капитан Флавий(выглядит как предлагают на обложке), вет-сержант Юлий(с силовым кулаком в правой и болт-пестом в левой руке), Аптекарий Селенус, плазмаганщик Аррейн() и носитель знамени Феррус. Имена придумывал сам и надписал на броне каждого. Скажи мыло и я пришлю тебе фотку(и).
__________________
WICKED SICK

"Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством"
Демокрит

#define TRUE FALSE;
//приятной отладки!
FeroxDredd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 22:00   #59
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FeroxDredd Посмотреть сообщение
генестилер
как меня удручает перевод от алегриса .
Цитата:
Сообщение от BEe Kirik Посмотреть сообщение
насколько я помню правила они могут бить тлько по одному отряду
Цитата:
Сообщение от FeroxDredd Посмотреть сообщение
Ни фига. Чтобы убедиться в этом, открой страницу правил нумер 45, картинка внизу.
ага , а еще , судя по переводам алегриса у дреда броня то ли 16 , то ли 18 ^_^
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 22:03   #60
Юзер
 
Аватар для FeroxDredd
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
как меня удручает перевод от алегриса
Перевод был и останеца кривым на всююююююююю жизнь.
__________________
WICKED SICK

"Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством"
Демокрит

#define TRUE FALSE;
//приятной отладки!
FeroxDredd вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
warhammer 40k

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования