Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.08.2016, 19:08   #1
Schlaukopf
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,086
Репутация: 1092 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение



Сюжет:


2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?
Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.
А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.

Особенности игры:


*Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают
*Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока
*Знакомый и близкий мир постсоветского пространства.
*Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие.
*Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности
*Несколько вариантов концовок
*Система погодных эффектов и смены дня и ночи
*Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры.
*Реалистичная баллистика, большой арсенал реальных прототипов оружия.
*Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 18.08.2016 в 19:12. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 08:50   #121
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,267
Репутация: 509 [+/-]
PostalSH, да, уже сам нагуглил про это. Там не требуются файлы предыдущих игр, а просто проверка в реестре. Можно обойти это и спокойно установить без ТЧ или ЧН.
А про сейвы... В папке с игрой есть файл fsgame.ltx. В нём указываются пути, в т.ч. и до сохранок. Открой его блокнотом и посмотри (или сюда покажи если сам не разберёшься). Может там просто в папке с игрой "appdata" или "userdata" под это сделаны.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 12:10   #122
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,012
Репутация: 1121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Я как раз об этих "кругах" выше и говорил. Только помню описанные мною на Свалке. А вот на скриншоте и описанные - вообще не припоминаю. Хоть и проходил миллион раз.
Чаще всего играл на патчах 1.0004 и 1.0006
Могу ошибаться за давностью лет, но играл ещё в 2007 году с момента выпуска "сталкера". Помню, что меня какие-то метки там смущали, так как пытался найти с чем они связаны и не находил. Позже пришел к мысли, что это осталось после многочисленных правок игры, когда её сокращали и вырезали недоделанный контент.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 12:33   #123
Schlaukopf
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,086
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Могу ошибаться за давностью лет, но играл ещё в 2007 году с момента выпуска "сталкера". Помню, что меня какие-то метки там смущали, так как пытался найти с чем они связаны и не находил. Позже пришел к мысли, что это осталось после многочисленных правок игры, когда её сокращали и вырезали недоделанный контент.
Там они достаточно "странно" работают. Нет, именно белые круги просто описывают место, а зеленые - например, на Свалке в сторону Темной Долины постоянно был сигнал о помощи, но это была засада бандитов. В Стим версии почему-то этого момента нет (возможно из-за патча 1.0006).

Но больше всего меня "нервирует" ограниченное время на дополнительные квесты. И не работающие скрипты для выполнения определенного квеста, когда ты всех убиваешь, а задание все никак не засчитывается, и по истечении времени - помечается как проваленное задание. Хотя по факту все были убиты.

И кстати да, тоже не нашел где хранятся сейвы на 10.
__________________
Tea for One
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 12:55   #124
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,189
Репутация: 476 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Там они достаточно "странно" работают. Нет, именно белые круги просто описывают место, а зеленые - например, на Свалке в сторону Темной Долины постоянно был сигнал о помощи, но это была засада бандитов. В Стим версии почему-то этого момента нет (возможно из-за патча 1.0006).
Ничего подобного, есть такое. Именно стим и именно 1.0006 версия. Недавно это проходил. Бандюки там и ждут.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Но больше всего меня "нервирует" ограниченное время на дополнительные квесты.
Да, одного дня мало по меркам Зоны. Я так и не нашёл оружие долговца в Темной долине, у Фраера, Абакан. Всех вроде завалил, а оружие не нашёл. Увы.
По скрипта так и висит задние у меня с Волком на армейских скаладах. Завалил кровососов у башни, сначала одного до задания, затем ещё одного, висит метка чтобы отчитаться за задание и забрать награду, но в диалогах нет такого.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 13.07.2019 в 13:09.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 13:05   #125
Schlaukopf
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,086
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Ничего подобного, есть такое. Именно стим и именно 1.0006 версия. Недавно это проходил.
Странно, они у меня исчезли, когда стал играть в стимовскую версию. В дисковой они всегда появлялись вплоть до 1.0004.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Да, одного дня мало по меркам Зоны. Я так и не нашёл оружие долговца в Темной долине, у Фраера, Абакан. Всех вроде завалил, а оружие не нашёл. Увы.
Мне кажется вообще не стоило ставить ограничения по времени. Ну и да, скрипты к сожалению не всегда работают как надо.
__________________
Tea for One
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 13:13   #126
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,267
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Но больше всего меня "нервирует" ограниченное время на дополнительные квесты.
Это одна из главных вещей заставивших меня начать ковырять игру. Верните мне мой 2007й)
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 13:32   #127
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 8,494
Репутация: 592 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
И кстати да, тоже не нашел где хранятся сейвы на 10.
Насколько помню на 10ке папки с созранками лежат в скрытых
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 15:58   #128
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,189
Репутация: 476 [+/-]
Sam & Leon, честно говоря не помню от сырой версии до 1.0004 чтобы были бандюки на Свалке с сигналом SOS. Стал замечать только на 1.0006. Ну, возможно что и на 1.0004 были, но уже не вспомню.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2019, 13:32   #129
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,267
Репутация: 509 [+/-]
PostalSH, открываешь fsgame.ltx и там прям путь прописан
Цитата:
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\
но тебе это не надо, как видно. Давно бы уже это сделал. Мне тоже не надо это.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 10:53   #130
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,189
Репутация: 476 [+/-]
Earth2Space, спасибо, все правильно. Нашел. Дело в том, что не всегда удается побыть за ноутбуков, а отвечаю на форуме через смартфон.

Добавлено через 16 минут
Ссылка на сейв и вот вторая его часть.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; Вчера в 11:10. Причина: Добавлено сообщение
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования