24.09.2007, 12:31 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
F.E.A.R. 2: Project Origin / Reborn - обсуждение
F.E.A.R. 2: Project Origin Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума. Предыдущие игры серии обсуждаются здесь. Технические проблемы с игрой обсуждаются здесь. Жанр: Action Движок: Jupiter Extended Дата выхода: 10 февраля 2009 Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Забудьте о чудовищных аддонах. Настоящий, правильный F.E.A.R. теперь называется Project Origin, и если Вас интересует судьба девочки Альмы, то ждать нужно именно эту игру. Журнал «Игромания». По сути — вторая часть F.E.A.R., формально — новый шутер от легендарных кудесников из Monolith, которые просто больше не имеют права использовать название своего предыдущего проекта. Как известно, бренд F.E.A.R. был куплен компанией Warner Bros. Завязка впечатляет: умирающий в больнице герой сначала видит богомерзкие кошмары, а потом просыпается один-одинешенек посреди заполонивших покои трупов и кровищи, берет оружие и идет разбираться, в чём тут, собственно говоря, дело. Особый упор авторы делают на точечную настройку искусственного интеллекта, который должен удивить даже ветеранов F.E.A.R. Скрытый текст: Дополнительно Демо-версия (английская) Видео: Project Origin Official Movie 1 Project Origin Abomination Project Origin Swingset Trailer E3 Trailer Trailer 8.08.08 Скриншоты: Галерея «Геймплей» Галерея «Игромании» Обои Патчи Прежний автор темы: NeomasteR.Скрытый текст: По всем вопросам оформления шапки — ко мне в ЛС. Последний раз редактировалось DelaNo; 17.02.2010 в 18:52. |
||
|
26.07.2009, 13:10 | #5641 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: nk
Сообщений: 168
Репутация: 49
|
__________________
Никогда не угадаешь, сколько мозгов у человека, пока они не разлетятся по земле. |
||
|
26.07.2009, 13:10 | #5642 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Это вполне реальное сравнение. Если сиквел хуже оригинала ничего не поделаешь. В остальном согласен.
Фир все-таки не классика хорроров, а экшен/шутеров. Испугаться возможно только при первом прохождении, потом только ради пострелушек сгодиться, да и пугать каждым разом по-новому может совсем не данный сабж, а такие игры, как Зов Ктулху или Пенумбра. |
||
|
26.07.2009, 13:17 | #5643 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: nk
Сообщений: 168
Репутация: 49
|
Установи-ка первую часть, обнови воспоминания. Если во второй части уровни хоть сколько-то разнообразны, то в первой они отличались разве что цветом текстур. И да, молотки на каждом втором столе! А еще, чтобы не потерять трети сюжета, приходилось стоять, как привязанному, возле телефона и слушать автоответчики. И там музыка была привязана к положению в пространстве. Ты уже всех убил, все вокруг успокоилось, но вдруг вспомнил, что двумя комнатами ранее оставил аптечку. Делаешь три шага назад и - вуаля! - снова играет баттловая тема. Очень атмосферно, не поспоришь. Были в первой части интересные моменты, их-то вы и запомнили. А вот минусы почему-то затерялись в истории, хотя их было куда больше, чем во второй.
__________________
Никогда не угадаешь, сколько мозгов у человека, пока они не разлетятся по земле. |
||
|
26.07.2009, 13:26 | #5644 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
brassiere,
Ладно уже, скатываться до полного обсуждения первой части не стоит опять. Я просто приводил обычные сравнения оригинала с сиквелом. Пусть это будем мое личное мнение, но первая часть лучше второй по многим компонентам ( в этом точно многие согласятся). Вторая мне не понравилась абсолютно. Ждем откровений от третьей. Обсуждать уже практически нечего в плане второй. Последний раз редактировалось BanD1cooT; 26.07.2009 в 13:40. |
||
|
26.07.2009, 13:28 | #5645 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: nk
Сообщений: 168
Репутация: 49
|
BanD1cooT, аналогично и вторая часть делает первую во многих вещах. Я провала не заметил. СМИ, вроде бы, тоже. Ждем третьей.
__________________
Никогда не угадаешь, сколько мозгов у человека, пока они не разлетятся по земле. |
||
|
26.07.2009, 16:12 | #5646 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
В первой части нет стима вообще-то. Как бы то ни было стим крут и удобен, просто у многих кривые руки.
Хочу поставить десять плюсов, но не могу.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
26.07.2009, 17:10 | #5647 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 87
Репутация: 38
|
Это основная причина, почему уже "не торкает" так, как раньше... Увы и ах-) Время течёт, подобно реке, то, что пугало раньше - непугает сейчас, так как, чем старше становишься, тем больше наблюдаешь ужасов и прочей порнухи в реальной жизни, а не по ту сторону монитора-) И чем взрослее мы становимся, тем всё дальше мы от виртуальной реальности-)
Так что для меня оригинальный Фир останется одной из тех игр, которые когда то, пусть и фрагментами, напугали меня до холодного пота и бессонных ночей-))
__________________
a[NO]ther<PerSON |
||
|
27.07.2009, 10:47 | #5648 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Ну все, пришел фанат F.E.A.R.. Идеализируемая тут некоторыми первая часть была чудовищно однообразна, мы шатались по одним и тем же темным коридораи-редкие моменты просветления-выход на крышу, воспринимались. как глоток свежего воздуха. Графика была фантастически красива, но и требовала немало. Сюжет редко подавал признаки жизни. Безусловно лучшее, что было в F.E.A.R. так это перестрелки, игра во время них преображалась. Это было связано в первую очередь с самыми умными на тот момент врагами, красивой графикой и slo-mo. А насчет страха-игра пугала, но ближе к середине игрок привыкал к появлениям Альмы и видениям.
Теперь о второй части. Разнообразие декораций, по прежнему интересный экшен, графика пусть и не производит такого впечатления. но все осталась все равно на очень хорошем уроне(разве что некоторые текстуры можно было сделать и почетче), оптимизация прекрасная.F.E.A.R. 2-это экшен с налетом мистики и не пугает(хотя есть несколько моментов) Последний раз редактировалось Edzie; 27.07.2009 в 10:57. |
||
|
27.07.2009, 17:49 | #5649 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Так, я не понимаю эти крики типа "F.E.A.R. уже не тот!" А почему собственно не тот? Это ФИР 2009 года. Почему он обязан выглядеть как-то по другому? Да, раньше боты были умнее. Да, атмосфера была жутче. Но! Скажу одно: меня не тошнит от старых игр, лишь бы в них было интересно играть, но после Projecr Origin на первый F.E.A.R. я смотреть серьезно уже не могу!
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
28.07.2009, 01:14 | #5650 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 262
Репутация: 79
|
А вот это наврядли, во 2-ой части боты кажутся тупее только из-за слабости, пару выстрелов и всё-трупы. Я сначала начал проходить игру как всегда на среднем уровне сложности, однако сразу же перелючился на максимальный, поняв насколько легко убивать противника из-за его слабости.
__________________
we will never stop we will never quit cause we are Metallica Though a fight every now and again does make life more interesting. Don`t ya think? |
||
|
28.07.2009, 01:31 | #5651 | ||
Chaotic Neutral
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 209
Репутация: 52
|
Цитата:
__________________
FIGHT TEH POWER! |
||
|
30.07.2009, 15:16 | #5652 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 424
Репутация: 150
|
Ну не знаю. Первая часть меня очень впечатлила. Действительно удивляли умные враги, мне ( в отличие от многих и многих) нравилась графика, мне понравился сюжет, конечно же, перестрелки, да и вся игровая атмосфера.
Вторая часть - абсолютно то же самое. Может быть, я не заметил разницы, потому что от первой части за три года остались только воспоминания, но действительно чего-то нового я не увидел. Мы все так же эффектно расстреливаем поумневших правда, спецназовцев в серых офисах. Красивых скриптовых сцен в первой части было даже побольше, замена телефонных разговоров, на ПДА, вроде тех, что были в думе 3 мне кажется сомнительной идеей. Еще очень раздражает подсветка солдат в слоумо, вообще слоумо в первой части было лучше на мой взгляд. Единственное, что действительно круто здесь - покатушки на роботе, весьма увлекательно % ). И если после первой части у меня было желание перепройти ее, то после второй - ни капли. Хотя чувствуется, что продукт очень качественный, вылизанный, как говорится. |
||
|
05.08.2009, 01:44 | #5653 | |||
Юзер
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Прогрессивный Космос
Сообщений: 330
Репутация: 63
|
Цитата:
Враги и в правду увдивляли своими мозгами. Особенно после тупорылых комабйнов,безмозглого мясса из Дум 3 и прочих аи балванов. Насчёт графики впринципе нареканий нет(она для своего времени была вполне науровне,да),но вот по левелдизайну были бооольшие нарекания. Вспомнить хотябы пресловутый "синий молоток" из-за частоты наличия которого подчас пугаешься пуще мёртвой девочки Альмы Касательно сюжета тоже нареканий масса,кстати. Ибо падача его была на уровне какого-то Дум 3(что разумеется ниже плинтуса). Хотя в целом сама сюжетная подоплёка неплоха,да. Перестрелки шедевриальны Подобного удовольствия от умерщвления аи супостатов(умных аи супостатов в данном случае!)не получал давно Цитата:
От продолжения одно из замечательнийших шутеров ждёшь как большего! Цитата:
Да...покатушки на роботе считаю одна из наиболее удачно релизованных фич в игре. Жалко что пакатушек в игре катострофически мало,а те что есть ну ооочень коротки. Проект повторюсь абсолютно вторчиен,чем и плох. |
|||
|
05.08.2009, 11:21 | #5654 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 424
Репутация: 150
|
А вот еще забыл. В первой части хотя бы иногда были жуткие моменты. Вторая часть - полностью бодрый боевичок с галлюцинациями.
Говорят, для получения наибольшего удовольствия надо играть на самой высокой сложности и без слоумо % ). |
||
|
07.08.2009, 18:01 | #5655 | ||
Юзер
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Прогрессивный Космос
Сообщений: 330
Репутация: 63
|
Цитата:
Вот только в первой части убивать врагов в слоумо - нормально. Без слоумо -сложно. Во второй же части без слоумо - легко. С слоумо - катострофически легко |
||
|
10.08.2009, 12:27 | #5656 | ||
Игрок
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: г.Калач-на-Дону
Сообщений: 663
Репутация: 347
|
|||
|
10.08.2009, 13:09 | #5657 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Да и на самой высокой сложности не особо интересно (даже после патча, повышающего сложность самого высокого уровня сложности).
С Элитой из первой части не сравнится.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP Последний раз редактировалось FoxhaunD; 10.08.2009 в 13:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.08.2009, 15:54 | #5658 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
Элита первой части это бесконечное чередование кнопок Quick Save и Quick Load.
Во второй части чекпойнты, пониженная сложность и как следствие непрерывный игровой процесс, без нудных переигрываний сложных моментов. |
||
|
10.08.2009, 17:05 | #5659 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
В любом случае нужно давать выбор сложности игроку, надо было Элиту добавить в фиар 2.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
11.08.2009, 13:24 | #5660 | ||
Игрок
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: г.Калач-на-Дону
Сообщений: 663
Репутация: 347
|
|||
|
|