17.10.2006, 17:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 22:15. |
||
|
15.06.2007, 20:35 | #141 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Цитата:
Ну вы посмотрите на то, что было, и на то, что стало. Раньше мир был массштабнее. Там, внизу на карте мы видели равнины, леса, цепи гор, реки, моря. Над всем этим возвышались фигурки лидеров и монстров. Столицы были огромны и отличались от всех городов. Сейчас что? Вот столица. Маленький городок, как обычный город в Героях 5. Блин, столица на карте одна-единственная у каждой расы. Неужели нельзя было сделать что-нибудь крупнее, красивее, величественнее? Далее смотрим. Вот три дерева. Вот какая-то фиговина. Горы теперь служат краями карты. Визуально игра потеряла свою эпическую массштабность. Теперь на карте ВСЕ обьекты служат для какой-то цели. Эта фиговина для этого, эта фиговина для этого, деревья служат преградой, монстры оккуратно расставлены по углам и охраняют сокровища. Все тут как-то искусственно, живого мира нет. Но зато вот у нас текстуры и детализация мега-опупительные, все в 3D.... Я фигею. Все как Героях 5. Эммм.... Парень, портрет существа не там, где буровки и цыферки, а слева. Ты посмотри повнимательнее! =) Смешные юниты нужны! Кентавр-дикарь у эльфов грозный по виду и характеристикам персонаж. Однако я беру его в партию не из-за этого. А из-за чего? Правильно! Из-за того, что он - смешной юнит!
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
16.06.2007, 09:05 | #142 | |||||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А вообще, я предпочитаю кентавров-латников. |
|||||
|
16.06.2007, 10:14 | #143 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Пора бы им уже выложить нормальные игровые скрины. До выхода игры осталось всего-навсего два с половиной месяца. Хотя у меня подозрение, что выход перенесут.
Цитата:
В Disciples III стало лучше? Если бы не надпись над артом, я бы и не догадался, что это Тот-самый-страшный-и-сильный-демон из DIII. Неплохо бы! Вот только непопрет эта идея. Еще вопрос. Что за юнит новый в разделе арты? Называется Sentry. Он имперский?
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
16.06.2007, 12:42 | #144 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
16.06.2007, 14:10 | #145 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: СССР
Сообщений: 149
Репутация: 32
|
Цитата:
Искуственный мир - это в Disciples 2,т.к служит он там всего лишь для сомнительной красоты... Ну и замечательно! Ибо в наше время делать в 2D - преступление. Не для этой игры. Не считая того, что горгульей её,наверное, даже под кайфом назвать нельзя. |
||
|
16.06.2007, 17:23 | #146 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
хто та курит.. >_>
__________________
It's a zombie eat zombie world. |
||
|
16.06.2007, 20:22 | #147 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Цитата:
Не скажи. В Heroes of annihilated Empires есть чудесное смешение 2D и 3D. Если бы его не было, то, я думаю, игра бы потеряла львиную долю своей атмосферы и очарования. Так что это не преступление. Вопрос только в том, откуда руки растут! =) Цитата:
Хотите сказать, что это - мои любимые Отморозки с инициативой 70!?
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
17.06.2007, 13:28 | #148 | |||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Еще разроботчики собирались реализовать визуальные изменения моделей лидеров, в зависимости от надетых артефактов. Ранее и с юнитами то же самое было, но в интервью с КРИ (на июньской Видеомании) Анри вообще ничего не сказал про сменное оружие для юнитов, а только про кольца и амулеты. Видать решили отказаться. Цитата:
Цитата:
|
|||
|
17.06.2007, 13:54 | #149 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: СССР
Сообщений: 149
Репутация: 32
|
Прости, я не понимаю на иврите.
В Героях уничтоженных империй во 1ых юниты своими размерами меньше нежели в Disciples из-за чего,собсно, в глаза их спрайты не так брасаются. А во 2ых,как выразился тов.Лео,средний размер армии там гораздо больше нежевли чем в Disciples,да и из-за динамики происходящего как-то спрайты там в глаза не брасаюстя. Ну собсно в Героях 3... В 5ых Героях тоже, хоть там не совсем "класическая" горгулья, но тем не менее это и по виду и посути горгулья! Но самое главное то,что она там каменная! Ибо если горгулья не каменная, то это уже не горгулья а хрень какая-то. Вот и в Disciples 3 горгулья по виду как раз-таки каменная |
||
|
17.06.2007, 13:57 | #150 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Вообще хорошо было бы, если отказались. Идейка эта может реально навредить и балансу, и стилю.
Ну что я могу сказать.... Не Айс...
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! Последний раз редактировалось Fio; 17.06.2007 в 16:13. |
||
|
17.06.2007, 14:01 | #151 | ||
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393
|
Это смотря в какой трактовке. Была игра, но с течением времени я её название забыл, игра про горгулий. Главные твари в анобиозе каменные, а в активном из плоти. Или в WarCraft, такая же ситуацияСмешали то хорошо, да в Disciples 3 такое точно не прокатит, почему уже расписали
Это как сбалансируют)Почему паладинам какие-нибудь двуручные мечи, Гендальфам палочки выручалочки всем......надовалочки. Левл апа ждать прилично, а хоть на немного атаку надо же повысить) |
||
|
17.06.2007, 14:06 | #152 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
а на кандзи поймешь? Во второй части горгулья, а третьей - каменный дракон, лол.
__________________
It's a zombie eat zombie world. |
||
|
17.06.2007, 14:21 | #153 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: СССР
Сообщений: 149
Репутация: 32
|
Стилю в принципе может быть, хотя лично я с этим не согласен.
Но вот как может навредить балансу визуальное отоброжение артефактов на герое Нет, на иврите точно не пойму. Ибо форум,как видишь, российский а не израильский Нет вы немножечко ошиблись. Во второй части какая-то не понятная хрень, а в третьей - каменная горуглья |
||
|
17.06.2007, 14:28 | #154 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Цитата:
Нет, ты малость прокурился. Во второй части горгулья, а в третьей - каменный дракон^^
__________________
It's a zombie eat zombie world. |
||
|
17.06.2007, 16:23 | #155 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Цитата:
В пятых героях горгулья - плод чьего-то больного воображения. Она похожа на унитаз. К тому же непонятно, как она с такими крыльями может летать. Вообще в Disciples III горгулья может быть и ничего... Просто Очень, ну очень необычно... Не балансу, а стилю игры.
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
17.06.2007, 17:05 | #156 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: СССР
Сообщений: 149
Репутация: 32
|
Повторяю:форум российский,и ваш иврит мне,естественно, не понятен.
Израиль-это вооон туда --> Угу, так же как и мертвецу необязательно быть мёртвым, что бы быть мертвецом Ну кого и какого вооброжения она там плод-судить явно не нам. Все признаки присущие горгульям присуствуют, а это самое главное. |
||
|
17.06.2007, 17:48 | #157 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Цитата:
Ангела видал? Жесть! А Русалку? Гдн еще такие есть? А главное страшные какие! Да и потом, горгулий в дисах - три штуки! Так что будут еще и другие. |
||
|
17.06.2007, 18:10 | #158 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Цитата:
У нее классный дизайн, имхо, но ее будто в нежить записали... Ну, если будет хоть одна не похожая на каменного дракона, а на гаргулью, то хорошо^^ Окаменелость это признак гаргульи, да, но у нее еще должны прослеживаться какие-то гуманоидные черты. А так это "хрень какая-то", с таким же успехом ее можно големом назвать или там стихийным драконом.
__________________
It's a zombie eat zombie world. |
||
|
17.06.2007, 18:47 | #159 | ||
Новичок
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 93
Репутация: 27
|
Лично мне дизайн нравится, не удались, я считаю, только sentry и troll, и то модель sentry надо какому-нибудь другому юниту просто дать, тогда нормал будет, а вот troll мне вообще не пропер, хрень какая-то непонятная.. Еще мне не совсем понятно, зачем polar bear потребовалось какие-то железные вставки делать, без них было бы лучше естественней, ну да это в принципе не так уж важно.
PS. Почему в шапке стоит дата выхода "2 квартал 2007", разве DIII не в сентябре выходит?
__________________
F!LK aka BOMB DoCtoR |
||
|
18.06.2007, 09:57 | #160 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
|
Цитата:
Цитата:
Русалочка - утопленица у Ашкаэля я так и не нашел где голова Воздушный элементаль - что-то с чем-то (ЧЕ ЗА ГОЛОВЫ НАФИГ?) Ангел похож на египетского Гора (того что из фильма Бессмертные) остальные более-менее симпотишные Воры так и вообще стиляги (особенно воровки ) |
||
|
|