15.08.2005, 12:54 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
BloodRayne 2 - обсуждение
BloodRayne 2 Жанр: Action / TPS Разработчик: Terminal Reality Издатель: THQ, Majesco Издатель в России/локализация: Бука Официальный саит Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Очаровательная дампирша (вампирша-полукровка) Рейн была рождена после противоестественного союза человека и вампира. Обладающая силой и ловкостью вампира и обреченная пить кровь живых и бояться солнечного света, Рейн выступит на стороне сил добра в игре BloodRayne 2. Последний раз мы встречались с Рейн в далеком 1935, в то время, когда дампирша уничтожила нацистских ученых, стремящихся к мировой власти. Ее отец, Кейган, главный союзник нацистов, был убит в конце Второй мировой. Упустив шанс покончить с ним самолично, Рейн провела следующие 60 лет, охотясь и уничтожая его детей, ее братьев и сестер. Оставшиеся в живых объединились и основали Культ Кейгана, поклявшись выполнить его волю. Это ознаменовало новую эпоху правления вампиров, в которой людям отводилась роль скота для сосущих кровь хищников. В скором времени Культ создал Саван, таинственную субстанцию, которая, попав в атмосферу, сделает смертоносные солнечные лучи абсолютно безвредными для вампиров. Теперь только Рейн стоит между ничего не подозревающим человечеством и ужасающим рассветом вампиров. Особенности игры:
Демо-версия Музыка Обои Трейнер Видео: Скрытый текст: Автор: SunRize Клан: Action Squad
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 11.02.2008 в 13:29. |
||
|
31.08.2005, 12:26 | #101 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Цитата:
|
||
|
31.08.2005, 13:57 | #102 | ||
Юзер
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 159
Репутация: 3
|
Цитата:
|
||
|
31.08.2005, 14:23 | #103 | ||
Юзер
Регистрация: 17.06.2005
Адрес: Беларусь,Минск
Сообщений: 325
Репутация: 26
|
сенкс, попробую
__________________
Единожды мыслимое уже никогда не станет немыслемым. Фридрих Дюрренматт - Хорошие программы как птенцы - их нужно долго высиживать на яйцах (c) - Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придет Герой - не будет и Подвига. Цурин Арктус, Подземный Король |
||
|
31.08.2005, 15:53 | #104 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Цитата:
|
||
|
31.08.2005, 18:50 | #106 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 280
Репутация: 21
|
помню в первой части был режим расчлененки, а во второй вроде нету или что. нажимаю на кнопку нам1 и клинки становятся красными, но шинкования вроде не прибавляется. потом чтоли откроется
__________________
Только две вещи бесконечны: космос и человеческая глупость, но насчет первого я неуверен.(c) Альберт Энштейн |
||
|
31.08.2005, 20:25 | #108 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Цитата:
|
||
|
31.08.2005, 21:57 | #109 | ||
Новичок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 38
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
01.09.2005, 05:21 | #110 | ||
Новичок
Регистрация: 27.08.2005
Адрес: сибирский город Омск
Сообщений: 36
Репутация: 10
|
Кстати, заметьте, как здорово разработчики организовали BR2 реиграбельность: прошел, одел другой костюм, опять прошел, ... - и так хоть до BR3. Просто и незатейливо, зато находчиво. А учитывая то, что в Blood Rayne всегда процесс был важнее результата, то, в принципе, можно пойти и по третьму кругу. ;d
2 Unbent Дааа, вот если бы играть шлюшкой без трусов ... а так как-то не так. ;d
__________________
I love to be a Laker fun! -Flea and me Всё будет так, как должно быть. Даже если будет иначе. Не буди в себе Зверя! Alone, you are mighty. Together, you are legends. -Professor Charles Xavier |
||
|
01.09.2005, 11:54 | #111 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 463
Репутация: 58
|
Цитата:
|
||
|
01.09.2005, 15:26 | #112 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Цитата:
|
||
|
01.09.2005, 18:54 | #115 | ||
Юзер
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Репутация: 28
|
Я смотрел в Задании, а Там какая-та Бредятина написана.
Аура показывает на переключатели. Один раз как-то он забил током, но больше не получалось. Я хочу пройти дальше, но не могу из-за этой дури |
||
|
01.09.2005, 20:03 | #118 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Там надо, чтобы враги колбасились на ОБЕИХ щитках энергии, и тогда ворота будут постепенно подниматься.
|
||
|
02.09.2005, 15:32 | #120 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Как это не надо!!! Там и так сюжет не понятен в роликах не на движке, так ещё и в обычных ничего не будет!!!
|
||
|
|