Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 28.12.2009, 20:30   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей


Новый год благополучно наступил, но и старый никак не желает нас отпускать. Видимо всё же придётся подвести итоговую черту под игровыми событиями прошедших 365 дней. В т.ч. и в игровой индустрии.

Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме собственноручно написанные рецензии. В этом месяце конкурс носит особый характер в связи со своей итоговостью.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
От всех участников потребуется составить итоговую тройку лучших игр 2009 года: либо на платформе PC, либо на консолях в целом. В этой тройке к двум играм составляются краткие рецензии, а на одну единственную пишется подробный, развёрнутый обзор - при этом вовсе не обязательно, чтобы игра была на первом итоговом месте.
Все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации за первое место и установка статуса по желанию пользователя (не более 15 символов),
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме того, приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Итого от каждого автора должно быть три рецензии - две коротких и одна развёрнутая. Не обязательно все рецензии "упихивать" в один единственный пост - в конечном итоге краткость своей рецензии определяет только сам автор.

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в субботу 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.

Последний раз редактировалось d Arbanville; 19.02.2010 в 19:52.
d Arbanville вне форума  
Старый 19.01.2010, 17:53   #261
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Damir, выйдите отсюда и больше никогда не притаскивайте свои писюльки...
Да это даже "ими" не назовешь эти текстики.

Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Мне кажется, факт плагиата сводит весь мизерный прогресс на нет.
В минус.

Ладно если он еще фейком был, то можно было бы списать все на троллинг, но чтоб написать такое пользователю форума... ужас конечно. х_х
MaxWell98 вне форума  
Старый 19.01.2010, 18:19   #262
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Terak,
Мне кажется, факт плагиата сводит весь мизерный прогресс на нет.
Несомненно
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 19.01.2010, 18:45   #263
Юзер
 
Аватар для 3Lw00d
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Потерялся
Сообщений: 380
Репутация: 262 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Damir, выйдите отсюда и больше никогда не притаскивайте свои писюльки, будь они хоть скопированы откуда-то, хоть написанные собственноручно. Большое спасибо.
Хех. Я даже впервые с тобой соглашусь. Ибо это действительно так.
__________________
Cчет, пожалуйста!
3Lw00d вне форума  
Старый 19.01.2010, 19:24   #264
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Damir, выйдите отсюда и больше никогда не притаскивайте свои писюльки, будь они хоть скопированы откуда-то, хоть написанные собственноручно. Большое спасибо.
Блин, а ведь сей типчик заметно оживил тред! Вон, как все на него набросились. И я набросился. А вот рецензий нет, что огорчает. Разозлим мы Карлсона, улетит тред в тартарары, как соответствующая тема по кинорецензиям.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 19.01.2010, 19:35   #265
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Damir, выйдите отсюда и больше никогда не притаскивайте свои писюльки, будь они хоть скопированы откуда-то, хоть написанные собственноручно. Большое спасибо.
Остынь.
Еternal вне форума  
Старый 19.01.2010, 19:42   #266
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Блин, а ведь сей типчик заметно оживил тред! Вон, как все на него набросились. И я набросился. А вот рецензий нет, что огорчает.
Я давно предлагал сделать хотя бы двух-трёх месячный перерыв, но всем, разумеется... ну поняли, да. И я скажу больше - и не будет рецензий никаких и крутых итогов по типу Итогов Спая прошлогодних. Будут тут набегать всякие Дамирчики и более никто.

Добавлено через 50 секунд
Еternal, о боже мой, картина маслом - возвращение блудного роршаха.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 19.01.2010 в 19:43. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 19.01.2010, 19:45   #267
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Будут тут набегать всякие Дамирчики и более никто.
Слишком похоже на правду, чтобы пропустить мимо ушей. Поторапливаться надо мне со своими дремучими роботами.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 19.01.2010, 20:06   #268
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Я давно предлагал сделать хотя бы двух-трёх месячный перерыв, но всем, разумеется... ну поняли, да. И я скажу больше - и не будет рецензий никаких и крутых итогов по типу Итогов Спая прошлогодних. Будут тут набегать всякие Дамирчики и более никто.
Хватит уже ныть.
Что будет - то будет.
Конкурс существует уже достаточно давно и выбирался и не из таких передряг.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 19.01.2010, 20:19   #269
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Конкурс существует уже достаточно давно и выбирался и не из таких передряг.
*старый_дед_на_завалинке_мод_он* Последние месяца четыре он жил исключительно итогами Олди (и их теперь не будет, хнык-хнык) и редкими неплохими работами. Времена эткуновских паноптикумов, Троваторовских сонат и чётких разруливаний Кинга и Адмирала минули и не вернуться. Амонг, Бензопил и Раулдьюк не думаю, что прям хорошо отрабатывают на них и более того - показывают я бы сказал скорее спад, чем рост. Обработайте мне пролежни зелёнкой, пожалуйста *старый_дед_на_завалинке_мод_офф*
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 19.01.2010, 23:44   #270
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2008
Сообщений: 6
Репутация: -4 [+/-]
CALL OF DUTY: Modern Warfare 2
Жанр: Линейный шутер
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: Софт Клаб
Официальный сайт игры: www.modernwarfare2.com
Начальная тематика игр сериала Call of Duty была и иногда продолжает быть, Вторая Мировая Война. Но тема про вторую мировую немного поднадоела, и Infinity Ward решила сменить (имидж), перенеся действия в настоящее время. И это очень хорошо получилось, всем очень понравилась первая MW. Тоже, самое случилось и с MW2 только в 10 кратном объёме.
Сериал MW не перестаёт нас удивлять, своим шедевральным исскуством ведения современных боевых действий. На этот раз Infinity Ward приготовила нам очень мощную игру, в которой есть боевик и в которой есть драма, но, к сожалению в которой нет адекватного сюжета. Если не трогать сюжет, а он оказался мягко говоря слабым то в остальном MW2 превосходит все ожидания.
И грянул гром…
А начинается всё здесь ещё с конца первой MW. Вступительный ролик показывает все последние моменты, пережитые в MW. Конечно здесь не обошлось без террориста Закаева которого мы из последних сил убиваем в первой части. После этого по сюжету в Росси происходит переворот. Появляется Новая Россия, воздвигается памятник (герою новой Росси) Закаеву. В Росси начинают террористические акты, а на смену Закаеву приходит новый более кровожадный террорист под именем Макаров, который начинает накалять обстановку между Россией и США. Совершив теракт, в московском аэропорту Макарову удаётся добиться нападения России на США.
Скрытый текст:
Белый дом точно уже не спасти…

Начало здесь, как и во всех CoD’ах незатейливое. Вы начинаете проходить обучение, на базе рейнджеров в Афганистане. Здесь вас как обычно учат стрелять и бросать гранаты. Военная база, на которой проходит обучение, выглядит очень живой. Вот вы показываете новичкам, как нужно стрелять, вот вы идёте по базе и видите, как солдаты занимаются своими делами: кто-то играет в баскетбол, кто-то читает книжку, а кто-то чинет хаммер после очередного боевого задания. В общем обстановка на базе получилась очень правдоподобной. После прохождения обучения начинается (падение черного ястреба), вы выходите из тира, где только что закончили своё обучение, и видите картину, которую наверно видели только в фильме падение чёрного ястреба. Вой сирен, крики раненых, гул лопастей вертолётов, вы сразу же понимаете, что очередной отряд вернулся с задания, и теперь вам придётся, отправляетесь на подмогу. Дальше вы находите себя в бессознательном состоянии на поле боя: генерал кричит: подъем! И вы немного придя в себя начинаете раздавать свинец на право и на лево. Ведь только здесь Вы можете наблюдать за происходящим с замиранием сердца, чего только стоит момент в горах Казахстана, когда вы карабкаетесь по ледяной отвесной скале, немного не так вбив кирку вы соскальзываете в бездну, но вас чудом спасает ваш товарищ. Или вы в шкуре американского агента под прикрытием, работающим на русских террористов, или в роли космонавта наблюдаете взрыв атомной бомбы. Вот из таких щикотящих нервы моментов и состоит MW2. Сюжет этой игры можно сказать специфический. Не всем по душе чехарда из одного уголка планеты в другой, а то и за её пределы. Конечно, сценаристы очень изогнули сюжет, ну кто поверит во вторжение русских в Америку. Но на этом всё не заканчивается, здесь есть, миссия прямиком перекочевавшая из голливудского блокбастера (Скала) Когда вы начинаете проходить эту миссию вы сразу же понимаете: а ведь я уже это где-то видел. Такие миссии и предают этой игре, насыщенный экшин.
Скрытый текст:
Баскетбол, что может быть лучше в армии?

Что касается стелса в MW2 здесь его не так мало как в первой части. Вам предстоит вместе с капитанами, спец подразделений выполнять самые, что нинаесть неординарные задания. В заснеженных горах Казахстана вам предстоит карабкаться по отвесным скалам с кирками и автоматом на перевес, так же вам представится возможность опробовать новый ствол с датчиком сердцебиения который поможет вам без труда вычислять, где находится враг, а так же вам выпадет возможность прокатиться на снегоходе отстреливая назойливых преследователей. Так же с капитанами спец подразделений вы побываете на российско–грузинской границе и в песчаном Афганистане. Кроме этого вас ждут прекрасные миссии в Бразилии в Рио, и конечно же в столице США где вам предстоит защищать столицу от нападения российских войск.
Что касается оружия, в игре его превеликое множество от обычной винтовки M4A1 до ракетного комплекса ПТРК (Джавелин). Появился даже пистолет-пулемёт Glock. В этот раз Infinity Ward не пожалели оружия и сделали очень много стволов, в игре их примерно 40 единиц. Для любителей пострелять с самолёта здесь есть прекрасная возможность это сделать. Разработчики не забывают о своих поклонниках, кому нравилось вести плотную бомбардировку с воздуха, теперь могут опробовать поуправлять беспилотником, с которого можно будет атаковать ракетами пехоту или бронетехнику. Игра также не страдает избытком боеприпасов, здесь на каждое задание выдаётся очень много патронов около пятисот на штурмовые винтовки и автоматы и одну сотню на снайперские винтовки и плюс к этому на самих заданиях располагаются корзины с боеприпасами, так что пострелять всегда есть чем.
Скрытый текст:
А вот эта не осторожность могла повлечь за собой весьма тяжкие последствия.

Что касается механики MW2 остался на прежнем уровне. То есть MW2 ничем не отличается от первой MW. Вообще на протяжении 6 частей CoD’а движок не менялся только, производились какие-то небольшие визуальные изменения. Но очень жалко наблюдать, что шестая часть CoD’а так и не обзавелась физикой и вообще нормальным движком. Даже пивные банки здесь могут оказаться бронебойными и неподвижными. Весь игровой процесс завязан на скриптах, анимация немного грубовата особенно анимация техники, здесь она выглядит немного не убедительной, но в остальном всё на высоте. Звук и музака в игре одним словом одни из наилучших на сегодня. Выстрелы автоматов, взрывы сделаны очень качественно. Что касается музыки в игре она великолепная ведь она прямиком (из под пера) самого Ханца Циммера, композитора ранее написавшего саундтреки к таким картинам, как “Гладиатор”, “Тёмный рыцарь”, “Пираты Карибского Моря” и другим фильмам.
Скрытый текст:
Главное здесь всё делать тихо!

Нельзя, конечно же пройти мимо прекрасных спецопераций. Это отдельные миссии, в которых вам предложат операции на любой вкус. Например, вам придётся зачищать трущобы Рио или за отведённое время вам придётся противостоять множеству противников которых с каждым заходом становится всё больше и больше, или вы можете бежать по мосту расстреливая десантников которые спускаются на тросах по бокам моста, мешая вам добраться до его конца, для баланса расставлены машины которые могут служить укрытиями и в то же время феерически взрываться утягивая вас за собой в бездну смерти. Спецоперации можно проходить и в кооперативном режиме, где со своим напарником можно выстраивать различного рода тактики ведения боя. О сетевом режиме игры можно говорить только стоя. Потому что он здесь просто на высоте. Множество режимов, которые придутся по вкусу каждому. Но есть один минус- это отсутствие выделенных серверов. Поиграть на знакомом сервере с друзьями теперь не предоставляется возможности. Но это не так уж и огорчает.

Вывод: Из MW2 получился шикарный блок-бастер. По большому счёту Infinity Ward собрала самые крутые моменты и из этого получилась игра, игра которая сильно закрепилась на пьедестале экшен в собственном жанре линейного шутера.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95 %
Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 9
Итого: 9,5




Mirror’s Edge
Жанр: Паркур
Разработчик: Digital Illusions CE (DICE)
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts Russia
Локализатор: Софт Клаб
Официальный сайт игры: www.mirrorsedge.com
Каждый из нас мечтал научиться паркуру, пробежаться на большой скорости преодолевая различные препятствия. Mirror’s Edge даёт такую возможность почувствовать себя настоящим паркурщиком. Сюжет в игре неказистый. Играть нам предстоит за девушку по имени Фейт, которая в детстве потеряла родителей, они погибли при стычке с городскими властями. Город находится под пристальным внимание правительства, и у людей нет возможности жить ничего не скрывая. Но есть люди, которые всё-таки умудряются производить общение скрытно, вот для этого и существуют так называемые ранеры одной из которой и является наша героиня. Бегая из одной точки города, в другую нам предстоит, передавать послания. Однако власти всё равно мешают такому роду общения, и на пути Фейт появляются всё больше местной полиции.
Скрытый текст:
Вот так, сигать с крыши здесь обычное дело.


Нам предстоит бегать и по крышам домов и в зданиях, и даже в метро. Ощущение паркура, здесь предаётся очень правдоподобно. Здесь можно почувствовать неожиданный всплеск адреналина когда на большой скорости вы преодолеваете сразу множество препятствий подряд, а если вы внезапно не допрыгнув до водосточной трубы срываетесь с пятидесятого этажа вниз, то сразу начинаете судорожно трясти ногами. В игре есть система файтинга, которая получилась весьма неплохой, но драться в игре много не придётся. Так же можно использовать оружие, например выхватив пушку у представителя закона вы делаете несколько выстрелов и сразу же выбрасываете её так как бег с оружием способствуют замедлению движения, а элемент скорость здесь очень важен, именно на нём завязывается весь геймплей. Графика в игре очень хорошо проработанная великолепная детализация, а именно потому, что здесь хочется осматривать великолепные строения, такого города как в Mirror’s Edge не было ещё нигде.
Вывод: В целом игра получилась очень глубокой в плане паркура, многим она очень понравится особенно тем, кто всегда мечтал научиться делать заднее сальто.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 90 %
Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 9


Call of Juarez: Bound in Blood
Жанр: Вестерн
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: www.callofjuarez.com
Вестерн, в игро и кино индустрии заметно угас, сейчас это действительно редкость. Но время от времени появляются представители этого жанра. Вот и он, один из представителей сурового вестерна Call of Juarez: Bound in Blood. Это привеквел оригинальной игры, который немного размяк в сюжете, но в остальном держится бодрячком. Действия происходят за двадцать лет до оригинального Call of Juarez, на американской гражданской войне. Это история о трёх братьях: Рее Томасе и Вильяме. Двое из которых (Рей и Томас) дезертировали с поля боя, сражаясь за рабовладельческий Юг. Младший брат Вильям священник, и по сути никакого участия в самой игре не принимает, а находится здесь он в роли главного рассказчика происходящих событий.
Скрытый текст:
С такой пушкой очевидно можно повернуть ход сражения.

Сюжет довольно занудный, и по сути заключается в поисках золота древних ацтеков. Что касается геймплея здесь, он конечно смещён в сторону линейности. Здесь присутствует совсем немного открытого мира, когда можно спокойно поездить на лошади и осмотреть окрестности, выполняя сторонни задания, в которых или надо пристрелить кого-нибудь или разыскать. Так же в игре есть замечательная возможность играть за одного из братьев или за Рея или за Томоса. Но опять же в некоторых миссиях вас будут принуждать играть именно за кого-то одного. Игра сразу же раскрывает себя с первых минут игры. С начала вы слоняетесь по окопам, расстреливая (Северян), вот вы уже отбиваете атаку с помощью мощной гаубицы, плотность событий Bound in Blood восхищает. Ну, а какой вестерн может быть без дуэлей и разбитых баров? Здесь присутствует замечательные дуэли, какими их только можно было бы себе представить. Почти в конце каждой мисси вам придётся сразиться один на один с главарём. А вот тут начинается самая что нинаесть мини игра. Вы выходите с главарём на площадь (если это происходит в городе) и тут начинает играть не навящивая музыка, по мелодии которой надо определить в какой момент стрелять. Определили? Тогда остаётся вовремя выхватить револьвер (наведя мышку на кобуру), выхватывая пушку сразу же включается рапид и вы видите как по противнику начинает ползти красный прицел. Теперь вам лишь остаётся спустить курок, что бы ваш горе апанент отправился на небеса. Продвигаясь по сюжету, вы сможете увидеть необыкновенные пейзажи дикого запада, прокатиться на лошадях, спуститься на каноэ по бурной горной реке одновременно отстреливаясь от индейцев. Графика в игре заслуживает похвал здесь сделано всё замечательно, анимация сделана на хорошо, физика тоже находится в рамках приличия.
Скрытый текст:
Вот чем заканчивается очередная пьянка.



Вывод: Call of Juarez: Bound in Blood, ещё одно достойное пополнение в игровом вестерне. Эта игра действительно понравится не только ценителям вестернов, но и обычным любителям экшена.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85 %
Геймплей: 8.5
Графика: 9
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8


Это был мой личный топ три:
1 место:CALL OF DUTY: Modern Warfare 2
2 место: Mirror’s Edge
3 место: Call of Juarez: Bound in Blood

Да этот год вдылся очень нысыщенным. Было очень мнго замечательных игр. Хочется верить что 2010 будет ещё болле насыщенней.
Sawyer182 вне форума  
Старый 19.01.2010, 23:49   #271
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sawyer182 Посмотреть сообщение
Это был мой личный топ три: 1 место:CALL OF DUTY: Modern Warfare 2
Раз!
Цитата:
Сообщение от Sawyer182 Посмотреть сообщение
Да этот год вдылся очень нысыщенным. Было очень мнго замечательных игр. Хочется верить что 2010 будет ещё болле насыщенней.
Два!
И мой сегодняшний завал экзамена по матану - Три!
Теперь я полностью зол.
Хвалебные рецензии на калофдуте читать сил нет, да и, быстро пробежавшись глазами по всей статье, увидел, что это все - обычное перечисление всего-всего.
А еще личный топ не соотносится с расположением рецензий О_о
А, все, сходится. Ок.
Я уж о распределении мест не говорю >_<
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 20.01.2010, 00:05   #272
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Sawyer182,
Цитата:
Начальная тематика игр сериала Call of Duty была и иногда продолжает быть, Вторая Мировая Война.
Узнаю ваш почерк, мистер Промт.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 20.01.2010, 00:44   #273
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2008
Сообщений: 6
Репутация: -4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Sawyer182,

Узнаю ваш почерк, мистер Промт.
Извините не знаком с мистером Промтом. А кто это? Он тоже раньше писал рецензии?
Sawyer182 вне форума  
Старый 20.01.2010, 02:04   #274
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sawyer182 Посмотреть сообщение
Он тоже раньше писал рецензии?
Несколько раз он даже выиграл этот конкурс. Чего и тебе желаю.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 20.01.2010, 02:41   #275
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,979
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sawyer182 Посмотреть сообщение
Да этот год вдылся очень нысыщенным. Было очень мнго замечательных игр. Хочется верить что 2010 будет ещё болле насыщенней.
Вдуйся обратно.
Как же предсказуемо действует школота: берет синтетику блокбастера, обожествляет и наделяет ее жизненно важными чертами, как Пигмалион статую, и знать не знает о том, что есть какие-то "Тургоры" и "Машинариумы". Зачем, когда можно звонко побахать из пушки и увидеть из космоса ядерный взрыв! Ах, какой великолепный сюжет. Право слово, ставить 9,5 баллов тому, что уже было два года назад, не менее глупо, чем тырить лиды текстов с каких-то малоизвестных сайтов.

Sawyer182, Специально для таких упоротых, как вы, Алекс в прошлом месяце расстарался. Рекомендую ознакомиться с его работой. Тогда, может, соплей поубавится. А серого вещества добавится. По крайней мере, узнаешь, кто такой таинственный мистер Промт.
Хотя это всего лишь очередной псевдоним Олежки Ставицкого, чего уж правду-то скрывать.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 20.01.2010, 09:37   #276
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2008
Сообщений: 6
Репутация: -4 [+/-]
Nikquest Спасибо за адыкватную критику. Конечно я знаком с данной работой Алекса. Он просто вырозил, то, что наболело за все эти годы, и я с ним конечно соглсанен. Но я не писал, что у MW2 классный сюжет. Я о том, что там чудесная постановка и плотность событий.
Далее на счёт "Тургоров" и "Машинариумов".-это действительно замечательные игры в своём жанре которые я с большим удовольствие прощёл. Но я просто рассматривал один жанр: экшен от превого лица, вот и всё. К сожалению я не добрался до игры Осмос, но сегодня я обязательно в неё сыграю. Сессия у меня закончилась и теперь можно со спокойной душой пограть в оставшиеся не пройденные проект.
P.S Всем желаю удачной сдачи сесии!
Sawyer182 вне форума  
Старый 20.01.2010, 09:45   #277
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sawyer182 Посмотреть сообщение
1 место:CALL OF DUTY: Modern Warfare 2
КОЛЛОФДУТИ??
<Злой-злой Энекин>Ненавижуууууу!!</Злой-злой Энекин>
*кидается на кошку с пеной у рта*
Цитата:
Сообщение от Sawyer182 Посмотреть сообщение
P.S Всем желаю удачной сдачи сесии!
Даже не думай, такого пинка по яйцам я тебе не прощу...
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
И мой сегодняшний завал экзамена по матану
Отлично, теперь я завалю теорию журналистики!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 20.01.2010, 13:00   #278
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,979
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sawyer182 Посмотреть сообщение
Но я просто рассматривал один жанр: экшен от превого лица, вот и всё.
Дискриминационные итоги года? о_О Ну и зачем? Ценно же разнообразие. Но в любом случае, называть игрой года шестичасовую пострелушку - не лучшая из возможностей. Заметь, к остальным двум претендентам публика лояльна, они действительно хороши и заслуживают своих мест.

benzopil, RAULduke, вы неудачники Я уже все сдал и отдыхаю. Пока три недели, а потом, если удачно сложится, то еще два месяца:-)
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 20.01.2010, 13:39   #279
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sawyer182 Посмотреть сообщение
1 место:CALL OF DUTY: Modern Warfare 2
Правильно и где-то даже хорошо. А то несправедливо - так много народу проголосовало за этот шлак в соответствующей теме, а здесь все только осуждают. Не надо бояться этих нехороших дяденек с "Тургорами" наперевес - выражайте только своё мнение, господа! А написано, увы, плохо.

Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Отлично, теперь я завалю теорию журналистики!
А я уже завалил историю, но сегодня пересдал и теперь прям в отличном настроении

Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Я уже все сдал и отдыхаю. Пока три недели, а потом, если удачно сложится, то еще два месяца:-)
*зависть*

Последний раз редактировалось NTFS; 20.01.2010 в 13:42.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 20.01.2010, 13:51   #280
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Sawyer182, спасибо, вы стали новой пищей для сидящего внутри меня зелёненького тролля, который всё время ищет глупость в чужих словах. В последнее время он голодал, но вы обеспечили его провизией на долгое время.

Начну, пожалуй, с того, что за такой выбор первого места в наших элитарных придирчивых кругах сразу два раза пропускают через строй и бьют батогами. Во-вторых, те далёкие времена, когда тут можно было вывалить поток фактов и семенной жидкости пафосных слюней счастья на любой продукт и быть обласканным прошли. Если вообще в какой-то мере такое было. В-третьих, здесь принято свои работы читать раз по двадцать, потом делать паузу, кушать твикс, и возвращаться обратно и лишь потом публиковать.

А теперь моя любимая научно-познавательная дисциплина "Расщепи обзор на атомы". В спойлере, потому что там столько грязи, что я боюсь даже можно превысить допустимое количество знаков на пост, чтобы всё уместить. При том, что я не стал придираться к такой мелочи, как, к примеру, заглавные\прописные буквы. А уж что творится с запятыми можно охарактеризовать только тем самым словом Никквеста, которое он хотел выдать за слово "Хрень" - вводные слова выделены запятыми, дай бог, с одной стороны, причастные и деепричастные - обычно верно, но не всегда в положенном месте и т.п. В общем, батенька, любуйтесь на свой позор в разрезе:

Скрытый текст:
Цитата:
сменить (имидж),
вы перепутали имидж и сеттинг, ок.
Цитата:
И это очень хорошо получилось, всем очень понравилась первая MW.
я нипонил, вы чего, с английского что ли переводили или это стиль речи такой - убого-построительный?
Цитата:
А начинается всё здесь ещё с конца первой MW
начинается с конца. Все классики литературы синхронно кувыркнулись в гробу.
Цитата:
герою новой Росси
опечатка повторённая дважды становится... итальянским мотогонщиком 0___о
Цитата:
под именем Макаров
по фамилии.
Цитата:
Вы начинаете проходить обучение, на базе рейнджеров в Афганистане.
я всё понял к этому предложению. Запятые расставлял суровый такой рандомайзер, а писало статью - тысяча макак.
Цитата:
Вы начинаете проходить обучение, на базе рейнджеров в Афганистане. Здесь вас как обычно учат стрелять и бросать гранаты. Военная база, на которой проходит обучение, выглядит очень живой.
Эллочка Людоедка, залогиньтесь под другим акком. Ну и фраза "база выглядит живой" наводит мысли об использовании автором одних малоизвестных голландских грибов.
Цитата:
а кто-то чинет хаммер
потрудиться написать в кавычках и с большой буквы, разумеется, было нельзя. Из той же серии "Я увидел, как мужик во дворе чинит волгу".
Цитата:
После прохождения обучения начинается (падение черного ястреба), вы выходите из тира, где только что закончили своё обучение, и видите картину, которую наверно видели только в фильме падение чёрного ястреба.
ехало обучение через обучение видит обучение - обучение обучение, сунуло обучение обучение в обучение - обучение, обучение, обучение, обучение. В следующихй раз перечитывайте хотя бы, прежде чем постить.
Цитата:
раздавать свинец на право и на лево.
можно я пришлю тебе на мыло сканы пособия Розенталя в разделе "Наречия"? Ну позязя.
Цитата:
немного не так вбив кирку
герой - шахтёр? А вы не в курсе, что эта штука называется "Ледоруб", не? Про него даже в Педивикии пишут и картинка его есть, а вы "кирка, кирка". Тьфу.
Цитата:
под прикрытием, работающим на русских террористов
прикрытие работает на русских террористов. Ох и хитры вы, мистер Фикс.
Цитата:
в роли космонавта наблюдаете взрыв атомной бомбы.
олололо. Во-первых, это спойлер, хоть и маленький. Во-вторых, не космонавта, если уж быть придирой, а астронавта. Ну и в-третьих, ядерной ракеты, а не атомной бомбы. Да, я зануда.
Цитата:
щикотящих нервы
а вот тут у меня даже комментариев нету. Ребята, скиньте мне пару свеженьких картинок лицепальмов.
Цитата:
очень изогнули сюжет
вы бы ещё "нагнули" сказали.
Цитата:
ну кто поверит во вторжение русских в Америку.
В World in Conflict было это сделано в достаточной мере правдоподобно, чтобы не ржать как сумасшедшему.
Цитата:
вместе с капитанами, спец подразделений выполнять самые, что нинаесть неординарные задания.
Здесь было много отборного русского мата. Нафиг тут запятая? Какими "капитанами"? почему "спецподразделения" написано раздельно? Какого чёрта три самостоятельных слова "ни", "на" и "есть" написаны слитно? А... забудь.
Цитата:
В заснеженных горах Казахстана вам предстоит карабкаться по отвесным скалам с кирками и автоматом на перевес, так же вам представится возможность опробовать новый ствол с датчиком сердцебиения который поможет вам без труда вычислять, где находится враг, а так же вам выпадет возможность прокатиться на снегоходе отстреливая назойливых преследователей. Так же с капитанами спец подразделений вы побываете на российско–грузинской границе и в песчаном Афганистане. Кроме этого вас ждут прекрасные миссии в Бразилии в Рио, и конечно же в столице США где вам предстоит защищать столицу от нападения российских войск.
Прекратите пародировать рекламные буклеты туристических агенств, у вас получается плохо. Это у них есть задача в мелкоформатную складывающуюся бумажонку впихнуть тысячу смысла и рассказать, где окажется турист, какие услуги ему предоставят и что именно ОН сможет оказаться на прекрасном пляже, который расположен в 100 метрах от пятизвёздочного отеля, в котором есть бильярд и ресторан, в котором ОН может заказать блюда восточной кухни, а так же посетить кальян-бар.
Цитата:
Игра также не страдает избытком боеприпасов, здесь на каждое задание выдаётся очень много патронов около пятисот на штурмовые винтовки и автоматы и одну сотню на снайперские винтовки и плюс к этому на самих заданиях располагаются корзины с боеприпасами, так что пострелять всегда есть чем.
вот скажите, вы серьёзно думаете, что читателю настолько интересно узнать, сколько же именно патронов дают на миссию - двести или пятьсот или миллиард или они вообще бесконечные??
Цитата:
Звук и музака в игре одним словом одни из наилучших на сегодня.
Официант, мне ещё лицевыхпальм горсточку.
Цитата:
к таким картинам, как “Гладиатор”, “Тёмный рыцарь”, “Пираты Карибского Моря” и другим фильмам.
и зачем было повторять это слово, пусть и синонимом?
Цитата:
Нельзя, конечно же пройти мимо прекрасных спецопераций. Это отдельные миссии, в которых вам предложат операции на любой вкус.
Тысяча макак и не так глупо может написать, поди.
Цитата:
шикарный блок-бастер
в русской традиции писать слово "блокбастер" слитно.
Цитата:
сильно закрепилась на пьедестале
"сильно закрепилось" - пишут глупые гастроэнтерологи про запор, но никак не журналисты про игровой пьедестал.


Тащемта, ваш мымрорс эдж и колл оф хуарез я даже читать не стал - побоялся за собственное психическое здоровье.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования