12.09.2006, 16:25 | #1 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
Видеомания: идеи и мысли
Уважаемые господа!
Данная тема отводится для Ваших ссылок на интересности, которые на Ваш взгляд стоит отразить в Видеомании. Оставляйте здесь Ваши ссылки, редакторы обязательно учтут их при заполнении диска. Общие рекомендации:
P.S. Прежняя тема: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=7434 От модератора _Revan_: В этой теме также запрещается делить место на диске и выкладывать просьбы в духе "Того побольше, а этого - поменьше". За такие сообщения будут выданы "нарушения". Побольше конкретики, господа.
__________________
Последний раз редактировалось OldBoy; 02.08.2010 в 11:58. |
||||
|
03.03.2012, 22:11 | #1843 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 165
Репутация: 21
|
В общем такая мысль, а как насчет того чтобы каждый месяц показывать, рассказывать про биографию и историю одного из разработчиков игр, например Гейба Ньюэлла, Питера Мулинье или там Тима Шейфера. Было бы интересно узнать с чего они начинали
Последний раз редактировалось Seriously?; 03.03.2012 в 22:38. |
||
|
04.03.2012, 04:04 | #1844 | ||
Новичок
Регистрация: 13.12.2011
Адрес: Николаевск-на-Амуре
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
|||
|
04.03.2012, 06:52 | #1845 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23
|
Цитата:
Что то вроде рубрики "успешные люди" в рамках игровой индустрии конечно. Ранее игромания бывало касалась некоторых личностей, но как то не специально. Вот для примера есть пару видео про создателя серии гонок и starwars- Кадзунори Ямаути- создатель серии игр Gran Turismo и своей линии автомобилей. Видео рассказывает о мальчишке с мечтами похожими на наши, которые меняются с возрастом, но в той или иной степени становятся реальными, если быть упорным и настойчивым, что кстати, не помешало Кадзунори остаться простым и скромным, даже когда с финансовым успехом к нему в очередь за благословением стали вставать мировые производители автомобилей. Скачать 1200mb 2:30 Альтернативная ссылка на FTP Джордж Лукас - создатель вселенной Star Wars, мультимедийных технологий, компаний и менеджмента. Видео рассказывает о его восхождении на Олимп индустрии развлечений. Этот рассказ настолько увлекателен, насколько увлекательны его фильмы. При просмотре создаётся впечатление что смотришь какую нибудь 7 серию Star Wars. Успех Джорджа был не лёгким и он его достиг достойно не теряя человеческого лица даже когда стал императором индустрии. Скачать 1200mb 2:30 Альтернативная ссылка на FTP
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф |
||
|
05.03.2012, 21:56 | #1846 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23
|
Цитата:
Новые технологии не так уж и новы. В природе они по всюду, мы лишь грубо повторяем за ней. Умные протезы такие же роботы, технические приборы, как и любая часть нашего тела, только, наши части более сложные. И то и другое, работает посредством информации. Грань становления человека роботом, а робота человеком стирается. Мы создаём себя, создаём себе подобных, а до этого кто-то создал нас. Обо всём об этом давно сказано в Библии ещё до научной фантастики. Подробнее В простонародье живым называют обладающее интеллектом, свободой, характером или сознанием. Но сегодня мы знаем, что не всё, что обладает перечисленным, является живым на самом деле. Например робот, будучи не живым является отражением разума создателя. Кто этого не знает, может подумать, что робот живой. Более того, есть люди с похожей реакцией, даже когда они знают что перед ними робот. Случай из жизни- бесплодная молодая пара привыкшая к своему роботу-собаке признались в том, что стали эмоционально привязаны к нему, считая своим ребёнком. РОБОТ СОБАКА - http://www.youtube.com/watch?feature...&v=MP3pmWQEuDY Фантасты не раз описывали время, когда роботы настолько будут похожи на людей и животных, что у них будут свои реальные защитники прав, особо чувствительные люди не смогут устоять перед абсолютной схожестью робота с человеком, жалея, или сочувствуя им. Случай из жизни - один, ребёнок увидел как нарезают хлеб и закричал от ужаса, он был уверен что хлеб живой. Что уж говорить о том, что движется, или издаёт звуки. ЖУЖЖАЩИЙ РОБОТ С ВЕСТИБУЛЯРНЫМ АППАРАТОМ - http://www.youtube.com/watch?v=cHJJQ...layer_embedded Определение жизни имеет множество толкований. В писании словом жизнь обозначено множество форм существования. Если бы Библия писалась как учебник, то там было бы минимум простоты и максимум научных терминов, по этому, определимся сразу- всё что в писании относится к единому понятию жизни, при близком научном рассмотрении, очень различно. НАСЕКОМО-ПОДОБНЫЕ РОБОТЫ - http://www.youtube.com/watch?feature...&v=QmWD76jwjbQ Микроорганизмы и растения У робота есть интеллект. Про робота созданного человеком говорят “Искусственный интеллект”. Однако формально, по принципу действия, чем он отличается от того что может сделать кто то другой, например, Бог, природа, инопланетяне, или случайность. Если у растения и робота тот же принцип интеллекта, то робот такой же живой, как и растение, а растение такое же живое, как и робот. То и другое действует по логике, заложенной в механизме в виде информации. У клеток и микроорганизмов это ДНК или РНК, у роботов физические или цифровые носители. И то и другое работает от энергии. РОБОТ ЦВЕТОК - http://www.youtube.com/watch?v=J-A1g...layer_embedded Клетка это микро завод, но и нано робот будущего будет не далёк от принципа действия клетки. В теории это уже возможно, нано технологии только развиваются, препятствием для создания искусственных микроорганизмов и роботов, состоящих из них, является всего лишь, отсутствие практических технологий. Вопрос времени. САМОСОБИРАЮЩИЙСЯ РОБОТ - http://www.youtube.com/watch?v=n_PTl...layer_embedded Сам факт того, что человек может делать роботов с самопроизводством и регенерацией, подтверждает, что человек идёт по уже проторенному пути, тому что уже существует в природе, лишь повторяя её возможности. Вывод – наличие интеллекта в существе, не признак того, что оно живое. ЛЕТАЮЩИЙ СТРОИТЕЛЬНЫЙ РОБОТ - http://www.youtube.com/watch?v=JnkMy...layer_embedded “И сказал Бог: да произрастит земля зелень, траву, сеющую семя дерево плодовитое, приносящее по роду своему плод, в котором семя его на земле. И стало так.”( Быт.1:11) Примечательно, что Бог именно “сказал”, по сути задал указание для производства, а не сам сделал “траву”. Это указывает на автоматизацию процесса. “Сказал” в данном случае, информация к действию, заложение законов природы, алгоритмов, для свершения последовательности действий. Иначе, было бы написано что-то, указывающее на непосредственное участие Творца, что мы, к примеру, можем видеть в другой цитате, которую рассмотрим ниже. Как вселенная после большого взрыва под воздействием законов гравитации установленной Творцом, инерционно сформировалась в галактики, так же и растения, посредством Его слова, произросли землёю, питая микроорганизмы и клетки необходимым строительным материалом. Тут очевидно, что, когда Бога называют природой, это не совсем правильно. Бог – творец. Природа – Его слова в действии. Животные Животные, земная природа человека в том числе, устроены сложнее. Кроме микроорганизмов и клеток у них есть душа. В простонародье считается, что наличие души делает существо живым. Но, если плоть и душа это всего лишь два тела в одном(об этом предполагает цитата которую рассмотрим ниже), то, как наличие тела-плоти, не может быть свидетельством того, что существо живо, так же и тело-душа может не быть свидетельством жизни, если оно всего лишь носитель личности. “Душа” эфирное тело, “Плоть” эфирное тело с иллюзией плотности. Как космонавт перемещается по атмосфере земли одной частью ракеты, по космосу, другой, так же и личность. Вывод - если душа это тело, то может быть только носителем жизни, а не самой жизнью. “И сказал Бог: да произведет вода пресмыкающихся, душу живую; и птицы да полетят над землею, по тверди небесной. И сотворил Бог рыб больших и всякую душу животных пресмыкающихся, которых произвела вода, по роду их, и всякую птицу пернатую по роду ее. И увидел Бог, что [это] хорошо.”( Быт.1:20-21) Почти такая же цитата, как и о растениях, с одной лишь добавкой – “душу живую”. Это главным образом может предполагать ответ на, так же, часто задаваемый вопрос, о появлении души в существе во время родов. Вероятно, что тело-душа, как и тело-плоть, создаётся природой одновременно, посредством воды. Растения тоже не могут без воды, но в предыдущей цитате о растениях нет ничего о душе, а в этой цитате мы видим объединение двух самых важных деталей предшествующих созданию человека- Душа и Вода. Которые в отличии от растений, делают существо более функциональным, обладающим не только физическими, но и психическими свойствами. Плоть в подавляющей массе состоит из воды. “Потому что душа тела в крови”( Лев.17:11). То есть по сути в воде. Кровяные тельца можно заменить и животное не погибнет, это делают заменой крови, но лиши животное воды и оно умрёт. Особенно учитывая, что “вода это жизнь” и “Дух Божий носился над водою.”(Быт.1:2) который и есть жизнь. Личность Душа животного как носитель, содержит в себе характер и свободу. Характер формируется в следствии получения знаний, опыта и предпочтений. Всё это достигается и искусственным путём уже сейчас. Учёные понимают, что научить робота всему написанием алгоритма невероятно сложно до невозможного, по этому научили машину самообучаться, в следствии чего, робот получает свободу и формирование собственных предпочтений и как следствие характера. САМООБУЧАЮЩИЙСЯ РОБОТ СОБАКА - http://www.youtube.com/watch?v=cgY6A...layer_embedded Фантасты так же, не раз описывали такие случаи и не трудно понять, что если робот научится быть похожим на человека, он не станет человеком, живым. САМООБУЧАЮЩИЙСЯ РОБОТ ЧЕЛОВЕК - http://www.youtube.com/watch?feature...&v=SHMSyYLRQPM Самый яркий пример не живой личности - подсознание. Вспомним встречающихся нам во сне, животных или людей, насколько они харизматичны, свободны в действии и общительны. Если не знать что это сон, то невозможно догадаться, что с нами общается биологический компьютер. А ведь он при этом, отображает всё в цветном 5D до мельчайших частиц и деталей, попутно управляя сердцем, лёгкими и другими органами. Свобода подсознания как и животного, осуществляется в рамках инстинкта. Животные инстинкты человека и инстинкты животного, предполагают, что это не истинная духовная свобода, присущая истинно живому существу, а то, что заложено в логике действий.* Что больше характерно для высокоинтеллектуальной биомашины, чем для действительно живого существа. РОБОТ ЧЕЛОВЕК - http://www.youtube.com/watch?v=brD5D...eature=related Теоритически, нет ограничений сделать в будущем робота, который будет так же как человек, плакать, смеяться, выражать абсолютно любые признаки живого человека. Вывод- Свобода и характер не признак действительно живого существа. ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ РОБОТ ЧЕЛОВЕК - http://www.youtube.com/watch?feature...&v=5YPEkF5NqsU Человек “И сказал Бог: сотворим человека по образу Нашему по подобию Нашему, и да владычествуют они над рыбами морскими, и над птицами небесными, и над скотом, и над всею землею, и над всеми гадами, пресмыкающимися по земле.”( Быт.1:26) Ни про кого другого, а точнее, ни про что другое так не сказал Бог, как про человека- “образу”, “подобию“, “владычествуют”. И если учитывать, что в рамках нашего вопроса, Бог это Дух и Жизнь, то под “образу Нашему по подобию ” ни следует ли понимать, что только человек имеет дух и жизнь. “И создал Господь Бог человека из праха земного, и вдунул в лице его дыхание жизни, и стал человек душею живою.”( Быт.2:7) Тут мы видим, что в отличии от растений и животных, Бог, лично принял участие в сотворении человека. Примечательно, что взял Он за основу уже готовое чернокожее существо с уже человеческим телом. То есть, не буквально сделав его из чернозёма. А после природных преобразований, когда появились растения и животные, один из видов в промежутке между обезьяной и человеком, был одухотворён. До создания было телом с душою, после, стало телом с душою и духом. Об этом предполагают научные исследования и слово “праха”, что в первоисточнике означает- подготовленная земля. Сегодня мы знаем, что тело человека состоит из организованной земли(органика). Благодаря геному знаем, что первые люди были чернокожи. И благодаря старику Дарвину который был почти прав, знаем, что произошли от обезьян. Почти прав, потому что, после обезьяны был вид животного с человеческим обликом и не исключено, что он был высоко интеллектуален и в единственном экземпляре, но не одухотворён. Мозаика сложилась.
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф Последний раз редактировалось TitanSpace; 09.03.2012 в 15:05. |
||
|
08.03.2012, 06:45 | #1847 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 130
|
Топ-10
1.Самых опасных клоунов(если такого не было)
2.Самых крутых и безбашенных главных героев. 3.Самых лучьших слэшеров. 4.Самых уникальных игр.(типа VANQVISH,Havi Rein и т.д.) 5.Игр про ниндзя.(если наберутся)
__________________
DV Казума. Последний раз редактировалось Казума; 13.05.2012 в 00:23. |
||
|
17.05.2012, 01:43 | #1849 | ||
Новичок
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
хотелось бы видеть больше сюжетов и трейлеров
|
||
|
31.05.2012, 12:44 | #1850 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23
|
Пора завязывать с рубрикой "Десятка самых-самых". Особенно учитывая что диска теперь не два, а один. Придумывать десятку становится всё сложнее. Игры в рубрике то и дело повторяются. Вместо этого лучше добавить свежей видеоинформации. А то это как косяк с мультсериалом Star Wars, они там перед каждой серией вставляли заумные фразы и на каком то этапе умные фразы закончились, стали впихивать другие фразы с совершенно тем же смыслом, а потом и вовсе стали вставлять какую то чушь. Такое не может длиться долго. Не гонять же по кругу одно и тоже.
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф |
||
|
31.05.2012, 19:42 | #1852 | ||
Новичок
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Я рожден in Soviet Union
Сообщений: 77
Репутация: 33
|
Цитата:
Да и вообще, кто сказал, что "Десятка самых-самых" должна быть посвящена только играм? Пусть сделают в следующем номере, ну, не знаю, "10 лучших графических движков". Сравнивать, разумеется, по значимости и их влиянию на игры в целом. Хотя да, десятки потихоньку "вырождаются" и с этим ничего не поделать. Так что, им там в Видеомании надо думать не над тем, какую сделать следующую десятку, а над тем, чем их заменить. Хотя, я кажется, знаю чем. Сделать сюжеты которые должны были быть в Видеомании, но их не было, потому что, например, рублика "Мнение" появилась лишь в февральском номере за 2008 год, а до этого времени в Игромании отрецензировали очень много игр, на которые очень хотелось бы видеть мнения. Например: Max Payne 1-2, Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Aliens Versus Predator 2, Battlefield 2, BioShock, Call of Duty 2, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Civilization IV, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Commandos 2-3, Company of Heroes, Condemned: Criminal Origins, DOOM III, Dreamfall: The Longest Journey, Enter the Matrix, F.E.A.R., Fahrenheit, Far Cry, FlatOut 1-2, Gears of War, Gothic 1-3, Grand Theft Auto III (Vice City, San Andreas), Half-Life 2, Hitman 2: Silent Assassin (Contracts, Blood Money), Manhunt, Medal of Honor: Allied Assault (Pacific Assault, Airborne), Need for Speed (от Hot Pursuit 2 до ProStreet), Neverwinter Nights 1-2, No One Lives Forever 2 — A Spy In H.A.R.M.'s Way, Peter Jackson's King Kong, Prey, Quake 4, Rayman Raving Rabbids, Red Faction 1-2, Resident Evil 4, Return to Castle Wolfenstein, S.T.A.L.K.E.R., Serious Sam: The Second Encounter, Sid Meier's Pirates, Silent Hill 2-4, Soldier of Fortune 2 Double Helix, Star Wars: Knights of the Old Republic, Test Drive Unlimited, The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay — Developer's Cut, The Elder Scrolls III-VI, Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 1-2, Tom Clancy's Splinter Cell (Pandora Tomorrow, Chaos Theory, Double Agent), Tomb Raider: Legend (Anniversary, Underworld), Prince of Persia: The Sands of Time (Warrior Within, Two Thrones), True Crime: Streets of LA, Vampire - The Masquerade: Bloodlines, WarCraft III: Reign of Chaos, Warhammer 40000: Dawn of War. Многовато игр, не правда ли? И это только то, что выходило на РС и рецензировалось в Игромании. Причем, хотелось бы видеть не рассказы, как в "Легендах игровой индустрии", а именно "мнения", с несколькими рассказчиками и выставлением оценок в конце. Легенды - немного другой формат. Да и в других разделах простор не меньший открывается. Нужно всего лишь им правильно воспльзоваться.
__________________
Мои Итоги Видеомании 2011 года: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10104163&postcount=86 Другие мои материалы: http://people.overclockers.ru/Latendresse Выражение "В споре рождается истина" придумали до интернета. В нем рождается только срач. Последний раз редактировалось Latendresse; 31.05.2012 в 21:18. |
||
|
31.05.2012, 20:54 | #1853 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23
|
1. Видео которое было на DVD мании, переместили на Video манию, которая теперь одним диском, значит из видеомании что-то убрали, что бы это вместить. Чем пожертвовали, интересно узнать.
2. Есть много видео про игры от разрабов на не русском языке с субтитрами. Хорошо бы их озвучивать. А то сядешь манию посмотреть отдохнуть, послушать комментаторов замечательных, а приходится читать напрягать зрение. 3. Можно делать видео о железе и прогах. У меня есть большой специалист по железу и прогам, он постоянно ведёт рубрику в интернете на форуме, по железкам и прогам. Следит за этим. Занимается видеомонтажём. У них это семейное. Большой спец в общем. Такое сочетание редко найдёшь. Он щас вроде без работы как раз. Можно было бы его подтянуть к такой работе, если интересно.(Это к редакции обращение, пишите в личку если что, познакомлю. Он и для журнала может делать статьи. Просто маньяк до железа и программ. Дистанционная работа вполне тоже вариант.)
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф |
||
|
04.06.2012, 08:30 | #1855 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,200
Репутация: 1621
|
Latendresse, абсолютно согласен. Десяток ещё целую уйму можно напридумывать. Данная рубрика мне все таки нравится, там часто вспоминают о старых играх, а про ретро я очень люблю смотреть материалы.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
04.06.2012, 08:38 | #1856 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 130
|
Хотя без десятки самых. видеомания будит пустоватая.
Хотя они недавно выпустили топ 10 игр CAPCOM , так что я бы с интересом подождал топы остольных компаний типа EA, THQ, SEGA, и т.д.))
__________________
DV Казума. |
||
|
04.06.2012, 17:20 | #1857 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23
|
Если внимательно подумать, то старым играм, которые повторяются и размусоливаются по сто раз, и без того посвящено не мало места на диске.
1. Упомянутая десятка. 2. Во что мы играли. 3. В других темах диска периодически появляется что то старое. Даже чисто математически, по логике, с точки зрения маркетинга и финансовой привлекательности журнала игромании с диском, большинству людей будет интереснее видеть и узнавать что то новое. Люди охотнее будут покупать журнал где больше информативности по новым проектам. Лучше впихнуть в диск информацию по какой то новой игре которая не влезла из-за видео по старым играм, даже если эта игра не Call Of Duty а что то менее заметное. Это всё же интереснее чем как и в этот раз в номере за июнь 2012 снова про Dangeon Keeper и другие в сто первый раз. Основная аудитория игромании это давно уже взрослые люди, всё повидавшие, таких больше чем юных, которым может и было бы интересно посмотреть на старое, то что они не видели, потому что, только что стали пользоваться игроманией. Но таких меньшинство.
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф |
||
|
04.06.2012, 18:22 | #1858 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 130
|
Цитата:
Тем более и тем кто играли в старые игры иногда хочется понастольгировать и вспомнить былое время.
__________________
DV Казума. |
||
|
05.06.2012, 12:29 | #1860 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 130
|
Это даже я отвечу.
Либо в следующем номере, либо через номер. Обычно делается так. в 1 номере конференцию Е3 показывают, а в другом о играх компаний ,что были представлены на Е3..
__________________
DV Казума. Последний раз редактировалось Казума; 05.06.2012 в 12:46. |
||
|
|