Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2007, 15:10   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]

Alan Wake




"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 14 мая 2010

Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».

Скриншоты:
Скрытый текст:







Видео:


Полезные и интересные ссылки:


Внимание для ленивых

Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
сюжет "в двух словах", а тот тут все вредные

Скрытый текст:
Алан и его жена приехали в тихий городо Брайт Фоллс вылечить Алана от алкоголизмаотдохнуть, поосле того как они спустились с парома, жена пошла заправлять тачку, а Алану наказала встретить в закусочной человека, который должен был передать им ключи от снятого домика. Алан пошел в закусочную, там возле туалетов не работали лампочки и был темный корридор, в котором какая-то жеенщина в костюме вдовы дала Алану ключи и указания как доехать до места, то ли у Алана энцефалопатия уже алкогольная, что он не отличил мужика от тетки, то ли у жены старческая забывчивость, что она не уточнила у кого именно надо брать ключи(не стоять же в конце концов на пятачке и кричать). Вобщем не суть. Они приехали на остров на озере, где и был их домик, но после того как они отъехали от забегаловки, оттуда выбежал мужчина, держа в руках ключ и крича в догонку "МИССИС УЭЙК ВЫ ЗАБЫЛИ КЛЮЧИ!!!!!!!!!!1111111". В доме Алан повздорил с женой(т.к. она ему начала намекать, что мол хорош гуляки устраивать, пора бы и за дело взяться) и вышел погулять, уже стемнело и он знал, что она не пойдет за ним, т.к. боится темноты, внезапно он услышал как из дома закричала его жена и свет там погас. Когда он прибежал он увидел открытые задние двери и сломанные перила на балкончике, он прыгнул в воду за женой и... очнулся в машине, которая попала в аварию, да и сам он по кумполу нормально получил. Выйдя из машины он обнаружил себя в лесу и пошел искать помощь, пока искал его пытались гопонуть чуваки, скрытые тенью, и ещё он стал везде находить страницы сценария написанных им, которые он не писал. вобщем добежал до помощи, приехала шериф и забрала его в полицейский участок(не как преступника). Когда Алан пытался все объяснить, выяснилось, что острова, на котором был "снятый" ими домик уже нет с 70-х годов, он приехал на озеро с шерифом и увидел там просто озеро, но шериф не стала его задерживать и отправлять на наркологическое исследование, видимо надеясь, что потом он с ней поделится. такие дела.

ещё нам показывают время, когда Алан и Элис(его жена) были ещё в Нью-Йорке, и там Алан говорит жене мол "не боись темноты, смотри, у меня есть кнопка, на неёё жмешь и тьма отступает, её мне мама дала, когда я был маленький", на уговоры что это было лишь для того, чтобы успокоить маленького Алана, он так и не повелся.

потом там кароче много чего было, и по ходу Алан узнал, что в 70-х годах похожую историю, связанную с Темной Сущностью(которая "живет" на озере и обладает способностью претворять в жизнь что либо созданное творческими личностями) переживал писатель Томас Зейн, у которого там была своя драма, в ходе которой его женой овладела Темная Сущность и заставляла его писать, чтобы захватить мир что ли, хз. Вобщем он кое-как с ней справился, нацепил скафандр и утащил его жену(Темную Сущность) на дно этого озера. И вот спустя хз сколько лет Темная Сущность почувствовала сильную творческую личность и решила доделать дела через него, для чего украла его жену и заставила писать, не забыв обработать ему мозги. Но он тащемта парень не глупый, сохранил чутка ума разум и стал писать как он в лучах святозарного и единого Императора карает тьму священным мечом, ну и свой побег из того домика вписал. Вписал и ему на хате завалился дайвер в скафандре и помог ему убежать. долго он не убегал, ножки не железные, сел на тачку, на которой потом и разбился собсно.

затем ещё там всякое было, не важно, там потом Алан узнает, о коробке, в которой Томас Зейн оставил что-то, что поможет Алану уничтожить Темню Сущность. Ну добежав до заветной коробки с гашишем, Алан обнаруживает там страницу рукописи, в которой Томас Зейн писал детство Алана и то, как ему мама дает эту кнопку(щелкунчика) и собственно там лежал этот самый Щелкунчик.
т.е. если ты не понял, все что делал Алан, вплоть до карьеры писателя - было написано Томасом Зейном, т.к. он понимал, что не сможет победить Темную Сущность, он "придумал" Алана.

Ну и в конце Алан спасает жену, но взамен остается на дне озера в домике. Нам показывают, ка квремя прошедшее с момента прибытия пары в городок отматывается до того дня, жена Алана выплывает из озера в чем мать родила в нижнем болье и не понимает вообще что происходит и где её муж. Ну и интриги ради показывают, что все ещё не кончено, а Алан находясь за печатной машинкой на дне озера говорит что это не озеро, это океан.

конец.
Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time


27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal.
12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live.

Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут



[/quote] (с) Bourne


[/center]

Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.04.2012 в 00:14.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 00:44   #3001
Игрок
 
Аватар для Абар
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Bright Falls
Сообщений: 545
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nechin Посмотреть сообщение
Уважаемые. Кому не сложно, напишите в ЛС сюжет игры. Играть я в неё не собираюсь, но историю, а особенно концовку и объяснения, знать хочется. Начало сюжета мне знакомо, а вот о дальнейшем хотелось бы услышать в "двух словах". Или зашлите ссылку на краткое описание сюжетной линии. Буду очень благодарен.
Скрытый текст:
В двух словах? Ты серьезно? Да там в каждом эпизоде столько событий что в пору книгу писать (чем в принципе Алан и занялся)
__________________
Если человек попал в беду, я его фигуру мелом обведу...
Абар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 00:49   #3002
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nechin Посмотреть сообщение
А есть игры, которые служат для имиджа консоли. Alan Wake, вероятно, следует отнести именно к этой категории.
Так что тут дело даже не в окупаемости данной игры. Alan Wake уж очень давно анонсировал был, и за это время политика игрового подразделения MS несколько раз сменилась, и теперь судьба Alan Wake 2 зависит как раз не от продаж первой части, а от нужности этой игры игровому подразделению MS.
Ну это то понятно. Только думаю майки об имидже не сильно заботятся. Им главное деньги. Нужность она как раз в чем заключается ? В принесении прибыли. Так что зная их склонность (не ставить на инновационные проекты, доить хэйло и гирей которые точно принесут деньги) есть опасения что на вторую часть могут забить.

А так ты правильно написал
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 00:56   #3003
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nechin Посмотреть сообщение
в "двух словах"
Ты чего? В двух словах можно сказать только "это круто"
Тут столько мелочей в игре, и их надо держать в голове вплоть до финала. Еще куча мелочей, открывается по прочтению книжки из коллекционки, и когда начинаешь играть еще раз, держа в голове новые мелочи, проясняется кое что еще.
Это увлекательно до предала, но это надо видеть самому (увы ничего другого не сказать, и прохождение по Youtube не считается)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 01:28   #3004
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Бред какой то
почему?
среди всех кто играет на консолях разный контингент есть. кто-то играет в спортивные игры\стрелялки, просто позабавится на вечер. кто-то воспринимает игры более серьезно и играет игру, вникает в сюжет. таких не очень много. большинство предпочитает именно игру. большинство выберут Хэйло или тот же РДР(вышедший в одно время с Аланом), в которых можно долго играть, когда как в Алане кроме сюжетки и небольших ачивок ничего нет. Для игроков в таком случае более ценны Хэйло, РДР, МВ2, БК2 и пр., чем Алан Вейк.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 02:44   #3005
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Нет, ты писал что то про "алан старается быть кином" я про это сказал бред
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 03:22   #3006
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
"алан старается быть кином"
Скорее его проблема в том, что при этом он остается игрой. Постоянные перестрелки, куча оружия, мешок патронов - все это совсем не вписывается в местную атмосферу. Из Алана Вейка - делают Макса Пейна.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 12:48   #3007
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Нет, ты писал что то про "алан старается быть кином" я про это сказал бред
што?

а на что она ещё похожа с таким сюжетом, режисурой, постановкой?
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 13:19   #3008
Юзер
 
Аватар для s.t.a.s._on
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 221
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Из Алана Вейка - делают Макса Пейна.
Вот это правда. Поменьше бы стрельбы сделали, но при этом чтоб экшена меньше не становилось...
s.t.a.s._on вне форума  
Отправить сообщение для s.t.a.s._on с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 13:28   #3009
Игрок
 
Аватар для Абар
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Bright Falls
Сообщений: 545
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от s.t.a.s._on Посмотреть сообщение
Вот это правда. Поменьше бы стрельбы сделали, но при этом чтоб экшена меньше не становилось...
Да бросьте вы, какого Пэйна, тут писатель дохлик (который не может спринтовать больше 2 секунд), у которого в арсенале всего несколько видов оружия, да и на кошмаре каждый патрон надо береч, не очень то смахивает на Макса, и как по мне, тут все к месту и этот геймплей замечательно вписывается в атмосферу.
__________________
Если человек попал в беду, я его фигуру мелом обведу...
Абар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 13:54   #3010
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Абар, поддерживаю) просто выше какая то чушь полная пошла
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 13:59   #3011
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Абар Посмотреть сообщение
Да бросьте вы, какого Пэйна, тут писатель дохлик (который не может спринтовать больше 2 секунд), у которого в арсенале всего несколько видов оружия, да и на кошмаре каждый патрон надо береч, не очень то смахивает на Макса, и как по мне, тут все к месту и этот геймплей замечательно вписывается в атмосферу.
Вот именно, что задохлый писатель, вдруг берет кучу пушек (именно что кучу) и идет расстреливать всех на лево и на прав словно Макс Пейн - а именно без страха и упрека.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 14:44   #3012
Юзер
 
Аватар для Hief86
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 165
Репутация: 181 [+/-]
В своей книге он может быть хоть Рэмбо, хоть Робокопом=) Ну вот мне все равно не понятно, допустим много стрельбы, но я не помню, чтобы игру пиарили как шутер от 3-его лица... не могу понять, как продажи игры могли на этом сказаться. Получается, что те кто поиграли в Алана, говорили друзьям: "не покупайте, там одна стрельба как в макспейне" так что ли?
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197980088651

Добавляйте в Xbox Live: Hief86
Hief86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 14:55   #3013
Игрок
 
Аватар для Абар
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Bright Falls
Сообщений: 545
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Вот именно, что задохлый писатель, вдруг берет кучу пушек (именно что кучу) и идет расстреливать всех на лево и на прав словно Макс Пейн - а именно без страха и упрека.
Кучу пушек?Оо Револьвер, ружье, дробовик, ракетница - все. Расстреливать направо и налево - громко сказано. Я бы назвал это расстрелом во имя спасения Без страха и упрека? Тут уж и вовсе закрадываются сомнения играли ли вы в игру, ибо страх пожирает Алана изнутри, о чем он много раз нам напоминает, да и то что он убивал людей не осталось для него бесследным, ведь есть много монологов где он упрекает себя в содеяном, но все же понимает что выбора у него не было. Ну и наконец всему этому есть оправдание - он делал это ради любимого человека, поэтому временами он забывал о страхе, в минуту отчаяния он чувствовал только месть, а страхи и упреки уже были второстепенны.
__________________
Если человек попал в беду, я его фигуру мелом обведу...

Последний раз редактировалось Абар; 08.01.2011 в 14:59.
Абар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 21:04   #3014
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
А зачем путать IC и OOC часть игры? Есть механика, а есть сюжет. Второй невозможен без первого в компьютерной игре.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 00:38   #3015
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Абар Посмотреть сообщение
да и на кошмаре каждый патрон надо береч
лол, каждый эпизод берегу мощные стволы(винтовку\дробовик, ракетницу, сигнальные ракеты) и обхожусь только револьвером и фонариком с мыслями "мощное придержу на босса или просто сильных врагов", а потом бац и конец эпизода. нафиг хранил?) я так за первое прохождение не взял ачивку, в которой надо было 50 врагов из ракетницы и 50 из ружья завалить.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
А зачем путать IC и OOC часть игры? Есть механика, а есть сюжет. Второй невозможен без первого в компьютерной игре.
я всего лишь имею ввиду, что Алан Вейк больше сюжетный проект - один раз прошел и забыл. мало кто дрочит игры на ачивки, часть играющих просто проходит сюжет и все(если нет мульта или чего-то ещё доп-го), поэтому в этом плане Алан менее интересен, чем БК2 или РДР. Это глупо отрицать. Не знаю как на западе, но здесь изза, цены игр, точно если поставить выбор РДР или Алан большинство выберут РДР, ибо он играется дольше.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!

Последний раз редактировалось Rambo J.J.; 09.01.2011 в 00:42. Причина: Добавлено сообщение
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 00:47   #3016
Игрок
 
Аватар для Абар
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Bright Falls
Сообщений: 545
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
лол, каждый эпизод берегу мощные стволы(винтовку\дробовик, ракетницу, сигнальные ракеты) и обхожусь только револьвером и фонариком с мыслями "мощное придержу на босса или просто сильных врагов", а потом бац и конец эпизода. нафиг хранил?) я так за первое прохождение не взял ачивку, в которой надо было 50 врагов из ракетницы и 50 из ружья завалить.
Ну не знаю как у тебя, но у меня возникали моменты когда патронов просто не хватало (в частности во 2 эпизоде, когда кроме револьвера ничего и нет). А револьвером и фонариком на кошмаре обходиться это ты действительно рэмбо, ибо 2 удара и труп, а обойтись без сигнальной ракеты когда 6 одержимых сжимают тебя в кольцо сложновато
Цитата:
один раз прошел и забыл
Тоже не соглашусь, игра пройдена мною уже 4 раза, и каждое прохождение открывало хоть небольшой, но новый кусочек сюжета игры, который раньше ускользал от меня, как мне кажется невозможно понять всю суть происходящего за одно прохождение.
__________________
Если человек попал в беду, я его фигуру мелом обведу...

Последний раз редактировалось Абар; 09.01.2011 в 00:50.
Абар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 01:00   #3017
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
Абар, ну у меня на втором эпизоде тоже был один момент, когда тупо кончились патроны. но там я сам ступил) пришлось бежать аж до следующего фонарного столба %) но это один единственный раз) второй раз там по сюжету у Алана не было оружия, кроме фонаря.

Цитата:
Сообщение от Абар Посмотреть сообщение
а обойтись без сигнальной ракеты когда 6 одержимых сжимают тебя в кольцо сложновато
ну я ж не говорю, что не использовал, использовал, но экономил, а так просто не давал себя окружить, держал всех противников в поле зрения и все время перемещался. в некоторых местах их просто невозможно не использовать))

Цитата:
Сообщение от Абар Посмотреть сообщение
Тоже не соглашусь, игра пройдена мною уже 4 раза, и каждое прохождение открывало хоть небольшой, но новый кусочек сюжета игры, который раньше ускользал от меня, как мне кажется невозможно понять всю суть происходящего за одно прохождение.
да мне тоже игра нравится, тоже буду много раз проходить. но суть происходящего понимается с первого раза %) просто с каждым последующим разом более комплексно представляешь в голове весь сюжет.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 01:10   #3018
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Вот именно, что задохлый писатель, вдруг берет кучу пушек (именно что кучу) и идет расстреливать всех на лево и на прав словно Макс Пейн - а именно без страха и упрека.
Не согласен, они достаточно неплохо подогнали экшен часть под сюжетку. В Макс Пейне был именно что Bullet ballet (простите за немного нелепый термин, придуманный только что (: ), красивый и смертоносный (там экшен строился именно на том, чтобы правильно выстроить маршрут по комнате с врагами, пользуясь замедлениями и разными видами оружия, чтобы всех убить), в Алан Вейке же нервный отстрел теней. Рэмбо (Rambo J.J. не ты (: ), там не пахнет. Но то, что это по геймплею все таки экшен никто не отменял, поэтому стрелять приходиться прилично.
Цитата:
Сообщение от nechin Посмотреть сообщение
хотелось бы услышать в "двух словах".
Ноу проблем - "Жена пропала".
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 01:18   #3019
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
беда Алана, что он пытается походить на фильм и пытается быть непохожим на игру.
Беда Алана скорее в том, что это игра на взрослые темы, стопроцентно, и сделана взросло. Ну сами посмотрите, мужик средних лет, проблемы в рабочей жизни, проблемы в семейной жизни, проблемы в социальной жизни. Сложная мистическая история про потери и Тьму, которая находит выход в реальный мир через творческие личности. Неоднозначные персонажи, отсутствие деления на добро и зло (Пресветлая леди и та сумасшедшая бабулька с морем комплексов и разочарований в жизни, где Секси Девка в бронелифчике, а агент ФБР вообще забухавший невротик). Ну где тут развернуться буйству школьников и экскапистов, на которых сейчас в основном живет и кормится современная видеигровая индустрия? Без всяких но.
Бывают конечно просветления в виде хороших продаж Сайлент Хилла (впрочем это было скорее в золотую пору индустрии, а потом уже удалось какое то время ехать на популярности и раскрученности бренда), или Хеви Рейна (чему виной скорее всего отличная рекламная кампания). А так рулят псевдосерьезные игры, ориентированные скорее на спинной мозг. Жду перемен.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 01:42   #3020
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
сюжет "в двух словах", а тот тут все вредные

Скрытый текст:
Алан и его жена приехали в тихий городо Брайт Фоллс вылечить Алана от алкоголизмаотдохнуть, поосле того как они спустились с парома, жена пошла заправлять тачку, а Алану наказала встретить в закусочной человека, который должен был передать им ключи от снятого домика. Алан пошел в закусочную, там возле туалетов не работали лампочки и был темный корридор, в котором какая-то жеенщина в костюме вдовы дала Алану ключи и указания как доехать до места, то ли у Алана энцефалопатия уже алкогольная, что он не отличил мужика от тетки, то ли у жены старческая забывчивость, что она не уточнила у кого именно надо брать ключи(не стоять же в конце концов на пятачке и кричать). Вобщем не суть. Они приехали на остров на озере, где и был их домик, но после того как они отъехали от забегаловки, оттуда выбежал мужчина, держа в руках ключ и крича в догонку "МИССИС УЭЙК ВЫ ЗАБЫЛИ КЛЮЧИ!!!!!!!!!!1111111". В доме Алан повздорил с женой(т.к. она ему начала намекать, что мол хорош гуляки устраивать, пора бы и за дело взяться) и вышел погулять, уже стемнело и он знал, что она не пойдет за ним, т.к. боится темноты, внезапно он услышал как из дома закричала его жена и свет там погас. Когда он прибежал он увидел открытые задние двери и сломанные перила на балкончике, он прыгнул в воду за женой и... очнулся в машине, которая попала в аварию, да и сам он по кумполу нормально получил. Выйдя из машины он обнаружил себя в лесу и пошел искать помощь, пока искал его пытались гопонуть чуваки, скрытые тенью, и ещё он стал везде находить страницы сценария написанных им, которые он не писал. вобщем добежал до помощи, приехала шериф и забрала его в полицейский участок(не как преступника). Когда Алан пытался все объяснить, выяснилось, что острова, на котором был "снятый" ими домик уже нет с 70-х годов, он приехал на озеро с шерифом и увидел там просто озеро, но шериф не стала его задерживать и отправлять на наркологическое исследование, видимо надеясь, что потом он с ней поделится. такие дела.

ещё нам показывают время, когда Алан и Элис(его жена) были ещё в Нью-Йорке, и там Алан говорит жене мол "не боись темноты, смотри, у меня есть кнопка, на неёё жмешь и тьма отступает, её мне мама дала, когда я был маленький", на уговоры что это было лишь для того, чтобы успокоить маленького Алана, он так и не повелся.

потом там кароче много чего было, и по ходу Алан узнал, что в 70-х годах похожую историю, связанную с Темной Сущностью(которая "живет" на озере и обладает способностью претворять в жизнь что либо созданное творческими личностями) переживал писатель Томас Зейн, у которого там была своя драма, в ходе которой его женой овладела Темная Сущность и заставляла его писать, чтобы захватить мир что ли, хз. Вобщем он кое-как с ней справился, нацепил скафандр и утащил его жену(Темную Сущность) на дно этого озера. И вот спустя хз сколько лет Темная Сущность почувствовала сильную творческую личность и решила доделать дела через него, для чего украла его жену и заставила писать, не забыв обработать ему мозги. Но он тащемта парень не глупый, сохранил чутка ума разум и стал писать как он в лучах святозарного и единого Императора карает тьму священным мечом, ну и свой побег из того домика вписал. Вписал и ему на хате завалился дайвер в скафандре и помог ему убежать. долго он не убегал, ножки не железные, сел на тачку, на которой потом и разбился собсно.

затем ещё там всякое было, не важно, там потом Алан узнает, о коробке, в которой Томас Зейн оставил что-то, что поможет Алану уничтожить Темню Сущность. Ну добежав до заветной коробки с гашишем, Алан обнаруживает там страницу рукописи, в которой Томас Зейн писал детство Алана и то, как ему мама дает эту кнопку(щелкунчика) и собственно там лежал этот самый Щелкунчик.
т.е. если ты не понял, все что делал Алан, вплоть до карьеры писателя - было написано Томасом Зейном, т.к. он понимал, что не сможет победить Темную Сущность, он "придумал" Алана.

Ну и в конце Алан спасает жену, но взамен остается на дне озера в домике. Нам показывают, ка квремя прошедшее с момента прибытия пары в городок отматывается до того дня, жена Алана выплывает из озера в чем мать родила в нижнем болье и не понимает вообще что происходит и где её муж. Ну и интриги ради показывают, что все ещё не кончено, а Алан находясь за печатной машинкой на дне озера говорит что это не озеро, это океан.

конец.


плюсов не надо. а то ещё пару десятков снесете %D
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования