Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2012, 10:15   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,380
Репутация: 1627 [+/-]
Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow 2


Разработчик: Mercury Steam
Издатель: Konami
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
Жанр: Action-Adventure
Дата выхода: 25 Февраля 2014 (США) , 28 Февраля 2014 (Европа)


Информация:
Цитата:
Продолжение знаменитой игровой серии Castlevania и ее первой части Lords of Shadow, где нам вновь предложат взять на себя управление главным персонажем, которого зовут Габриэль Белмонт. Целевыми платформами вновь являются PlayStation 3 и Xbox 360.

В Castlevania: Lords of Shadow, игрокам было продемонстрировано происхождение самого Дракулы, а так же его неразрывной связи с Белмонтами. В Lords of Shadow 2, поклонники первой части могут ожидать новые волнующие подробности. Дракула вновь возвращается, но в этот раз значительно более ослабленный. Сталкиваясь с новой и могущественной угрозой лорд-вампир должен вернуть себе былую силу и величество. Тем не менее, знаменитый клан Белмонта ищет способы его окончательного уничтожения.
Особенности:
Скрытый текст:
- Lords of Shadow 2 заканчивает историю начатую в первой части.
- Действие Lords of Shadow 2 разворачивается в двух разных временных периодах. Один — в современном городе. Другой — в замке, в средневековье. Современный мир специально сделали более готичным в плане дизайна, чтобы он не диссонировал со стилистикой вселенной в целом.
- Игра будет более хардкорной, чем оригинал. Для этого разработчики постарались максимально разнообразить боссов. Почти каждый из них огромен и разнообразен. Не известно будут ли этих битвах присутствовать чек-поинты.
- Мини-игры по добиванию монстров и боссов были упразднены.
- Точки захвата будут выделяться, только если вы включите такую функцию. На высоких уровнях сложности они выделяться не будут.
- Камеру можно будет контролировать, поворачивать, как угодно. То есть она больше не фиксированная. В настройках есть опция, которая позволит вернуться к камере, привычной по первой части Lords of Shadow.
- Игра не будет делиться на главы как раньше, также появится возможность с помощью телепортов попасть в уже изученные локации.
- Крест в сражениях по понятным причинам заменили на «Кровавый Кнут», который, впрочем, копирует функции привычного оружия Габриэля.
- Магию заменили на "Шкалу Крови", на использование которой расходуется кровь, добываемая из поверженных противников. Кровь необходима также для призыва дополнительного оружия. Кровь будет получаться за убийства и непрерывное комбо. Кровь не восстанавливается. "Шкала Крови" будет разделена на Бездну (Void) и Хаос (Chaos). Действие обоих режимов будет схоже с тем, что было в первой части: при активации Бездны оружие Гэбриеля превратится в меч, и каждый удар будет восстанавливать здоровье, при активации Хаоса – в пару когтей, которые наносят больше урона и пробивают вражеские щиты.
- Будет новая система прокачки. Каждое из трёх оружий (Кнут Крови, Меч Бездны, Когти Хаоса) будет прокачиваться по мере их использования, причём именно использования – если играть преимущественно парой-тройкой комбо, то новый уровень будет получить гораздо труднее, приветствуется разнообразие. Чем сильнее будет оружие – тем больше здоровья будет восстанавливаться с каждым ударом, и тем быстрее будут пробиваться вражеские щиты. Также будут доступны новые умения и комбо для приобретения.
- Вовремя блокируя и контратакуя, будет заполняться шкала сосредоточения, если она будет заполнена – каждый ваш удар будет наносить дополнительный урон, но если вам нанесут удар – шкала обнулится.
- Появится две новые способности: Контроль над смертными и Превращение в туман. С помощью первой Габриэль будет неуязвим для атак, а при помощи второй сможет проходить в секретные зоны сквозь решётки.
- Разработчики доработали прыжки по платформам и сохранили возможность открывать секретные проходы при помощи новоприобретенных способностей.

Скриншоты:
Скрытый текст:









Видео:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.08.2016 в 06:40.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 15:59   #761
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sorel Посмотреть сообщение
разнообразием бездны и хаоса.А не теже комбо только с другими свойствами.
Именно те же комбы с другими свойствами. XXXX, YYYY, hold X, hold Y, XXX или YYY после синхронного блока, XXX после перепрыгивания через противника и комбы вроде RT или LT + hold X или Y, что абсолютно аналогично комбам типа X + hold Y или Y + hold X первой игры. Даже анимация похожая, например RT + tap Y перчатками аналогично вызывает огненные столбы (в первой части X + hold Y + tap Y). А у цепи так абсолютно все приемы потырены из оригинала (и анимация, и комбинация кнопок), плюс удалили некоторые забавные комбы вроде Chain Saw (когда Гэб вращал цепью наподобие пропеллера). Наверное, продолжать не нужно? Это ровно та же боевка, только с отдельным оружием на обе магии.

Цитата:
Сообщение от Sorel Посмотреть сообщение
Да и система прокачки оружия крутая.
Какая система прокачки? Mastery Level, что-ли, увеличивающий урон? Офигенное нововведение.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 16:27   #762
Юзер
 
Аватар для Sorel
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 114
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Офигенное нововведение.
Но тем не менее это новвоведение.Это раз.
Второе.Визуально комбо похожи,что бы не было путаницы.К примеру комбо Гильётина и почти также у меча бездны.Но если были назначены разные кнопки,не успевал бы соореентироваться в бою.А эффективность всё-равно у оружий разная.
Между когтями Хаоса и перчаткой разница существенная.В первой на перчатку на сложном можно было хрен забить.Здесь же...
Скрытый текст:
Когда Дракула когти Хаоса себе возвращал по сюжету

Без них тяжковато было бы.
В чём и отличие первой от второй.Во второй все навыки приходится использовать.В первой-отражение и последующее после него комбо и Гильйотина ещё.Всё.Для сложного вполне достаточно.

Последний раз редактировалось Sorel; 10.03.2014 в 16:33. Причина: Добавлено сообщение
Sorel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 17:59   #763
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Наконец прошел игру. Для меня крепкие 7.5 баллов, когда первую я оценил вроде на 8.5 - 9.0, не помню точно.

Ближе к концу мне откровенно надоел город. Вот совершенно я не запомнил локации. Особенно когда нужно в конце двигаться без стрелочки.

Начало меня заинтересовало, середина просела, затем игралось отлично.

Сатана - фанат Warhammer 40k, это точно!
Скрытый текст:
И Левиафан, и Тираниды, и чуть ли не космодесант Хаоса =).


Стелс. Выше писал ShadowJack, на счет одного момента. Абсолютно согласен, он выглядел нелепо. По поводу стелс момента с
Скрытый текст:
Паном. Перезагружал раз 7, сначала бесило, затем прошел, воспользовавшись всеми подсказками.


Боссфайты. Ни один не заставил меня перезагружаться(.
Проходил на нормале. В первой части точно помню, что хотя бы раз перезагружался с
Скрытый текст:
Черным рыцарем, Корнеллом, Лейтенантом Олроксом, Паном.
Тут не получалось им меня убить. В битве с
Скрытый текст:
Кармиллой тоже пользовался когтями Хаоса, разбивая защиту.

Но дизайн боссов хорош. Многие понравились как выглядят.
Один же босс и его встреча мне очень понравилась. Это
Скрытый текст:
Toy Maker, хотя как раз по трейлерам меньше всего от него чего-то ждал.


Книжка. Мне часто во похожих играх интересно читать записки/бестиарий/письма/описания. Как и в первой части, тут с этим всё в порядке. Отлично написано и расписано о каждом враге. Личная радость этому.

Сюжет.
Скрытый текст:
Алукард = Телохранитель Зобека. Вот как только увидел его, сразу подумал, что это Алукард. Слишком уж неизвестный, непонятный и крутой телохранитель появился у Зобека.
Чупакабра прекрасно прибавил радости.
Тревор, вставив последний осколок зеркала приятно удивил меня, сказав что зеркало целое. Хотя на предыдущем плане там и половины то не было собрано. Мелочь, а бросается в глаза.
Виктор хорош, побольше бы его.

Ну и отдельный респект за Crissaegrim. Не помню был ли он в Mirrors of Fate, но вот фарм этого меча в Symphony of the Night я запомнил.

В целом, сюжет не впечатлил, но как говорится, могло быть и хуже. И да, ждал смерти Дракулы.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 18:39   #764
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Какая система прокачки? Mastery Level, что-ли, увеличивающий урон? Офигенное нововведение.
Ну, вообще да.
Это отличное нововведение и мастхэв для любого слэшера.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 19:04   #765
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Вдобавок, здесь очень хорошо сбалансировали боёвку, т.е. нету приёмов как из первой за 15 тысяч опыта, которые сносят любого врага за секунду. Да, мощные комбо-удары за 10 тысяч никуда не делись, но закликать очередного босса или толпу врагов здесь не выйдет...

Плюс решение повязать прокачку на использовании тех или иных ударов отлично сподвигает разнообразить комбинации, а не траить постоянно квадрат-квадрат-квадрат например...

Кстати, кому-нибудь удалось сделать полный мастери всем оружем к концу игры? Я так и не смог когти с мечом прокачать, добивал уже в постгейме...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 22:34   #766
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Кстати, кому-нибудь удалось сделать полный мастери всем оружем к концу игры?
А в чём там собственно проблема? Берёшь приём и спамишь до победного ='D Я до второго приспешника сатаны прокачал уже всё.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 06:55   #767
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Поиграл еще немного.
Теперь, помимо DmC, появилась ассоциация еще и с Darksiders.
Начинаю понимать тех, кто блюет (кровью, лол) с местных локаций в современном мире, хотя сам этих истерик не понимаю: абсолютно обычные и стандартные улицы и коридоры, просто видеть тут ГГ не совсем привычно. И в этом основное отличие от первой части. В остальном - все тот же добротный экшен, боевка и прокачка. Загадок пока не встречал, если не считать мышиные бега - только это и огорчает.

И чем больше играю - тем больше затягивает. Не думаю, что по моей шкале оценок игра сможет упасть ниже 6 баллов.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 07:06   #768
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
абсолютно обычные и стандартные улицы и коридоры
На контрасте с первой и уровнями в замке они совсем квелые.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
И в этом основное отличие от первой части
Добавь еще замену оригинальной и вполне удачной подачи сюжета первой на бестолковый голливуд здесь.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Загадок пока не встречал
И не встретишь.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 16:46   #769
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tony M. Посмотреть сообщение
Берёшь приём и спамишь до победного ='D Я до второго приспешника сатаны прокачал уже всё.
Спамил, вот только до 3 тира докачать всё равно не успел D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 17:06   #770
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
FaNToM1
Ну мне помогло что эксплорил ещё по ходу. Как открывалась новая способность сразу шёл собирать всё используя её, ну и соответственно месил респавняшихся монстров заодно.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 11:08   #771
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
увидел игра в PSN и удивился, что она весит всего 4 гига. Что-то мало =/
Как там с продолжительностью?
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 11:27   #772
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
в нью гейм+ я сохраняю свои способности вроде тумана и двойного прыжка?
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 12:20   #773
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Как там с продолжительностью?
12-15 часов, если не торопиться никуда.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 19:34   #774
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
в нью гейм+ я сохраняю свои способности вроде тумана и двойного прыжка?
Нет. Они будут доступны также только строго по сюжету, так что если нацелен на сбор всех предметов, то лучше это всё делать в постгейме сразу после титров...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 19:38   #775
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Нет. Они будут доступны также только строго по сюжету, так что если нацелен на сбор всех предметов, то лучше это всё делать в постгейме сразу после титров...
А мастер левел оружия?
Парился с последним боссом, как честный человек, на самом высоком уровне сложности(для первого прохождения), не имея реликвий, а тут оказывается можно было просто понизить сложность до минимальной, мда. И при этом даже опыт одинаковый за врагов, нафиг тогда надо себе головняк создавать? Высокая сложность должна поощряться.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 19:52   #776
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
А мастер левел оружия?
Он тоже сбросится, как и апгрейды, другое дело, что весь накопленный опыт вернут обратно, так что никто не мешает их купить по новой сразу при старте NG+.
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Высокая сложность должна поощряться.
За прохождение на "Принц Тьмы" ачивку дают )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 01:40   #777
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Если кому-то это интересно - систематизировал свои мысли по поводу игры и причесал тот пост, который писал сразу после прохождения тут. Аналитика инкаминг.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 06:46   #778
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Если кому-то это интересно
На самом деле интересно, но вот с тем, что она "затыкает за пояс" ты все же погорячился. В антифанбойских рецензиях обычно пишут - "как минимум не хуже основных представителей жанра".
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 06:55   #779
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
HellSoul, думается, "антиобзор" не в том смысле, что поливание фекалиями, а противопоставление самому формату больших рецензий.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 06:57   #780
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
думается, "антиобзор" не в том смысле, что поливание фекалиями, а противопоставление самому формату больших рецензий.
Это понятно, я же про другое. Даже слово другое!
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования