Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2011, 00:30   #1
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Duke Nukem Forever - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: 3D-шутер
Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3
Статус: В разработке
Разработчик: Gearbox Software/3D Realms
Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 10 Июня 2011 года
Сайт игры: www.dukenukemforever.com

Системные требования

Скрытый текст:
Минимальные требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz
Memory: 1 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 256 MB
Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
Sound Card: DirectX Compatible

Рекомендуемые требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz
Memory: 2 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 512 MB
Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Sound Card: DirectX Compatible
Пруф


Сюжет

Скрытый текст:
Сюжет DNF до сих пор полностью неизвестен. После последнего ролика, показаного на E3 2001, прошло уже много лет и вполне возможно, что после серьезных изменений, которые претерпел DNF, сюжет также мог серьезно изменился.

Также неизвестен статус некоторых персонажей игры. В ноябре 1997 года, отвечая на вопросы журнала PC Gamer, Скотт Миллер утверждал, что Доктор Протон, один из главных врагов Дюка, вернется и в DNF. Но сейчас неизвестно, остался ли Доктор Протон в игре. В трейлере 1998 Дюк встречал женщину по имени Bombshell, но она не появилась в трейлере 2001 года.

Трейлер 2001 года предсталяет вторжение инопланетян в Лас Вегас. Дюк сражается с монстрами с помощью различного оружия. Сражения проходят в самых разных местах: шахте, улицах Лас Вегаса, на воде, в помещениях и т. д.

Интересные особенности игры, представленные трейлером:

- Дюк сражается с инопланетянами в машине, которой управляет дружественный солдат.
- Дюк управляет различными средствами передвижения (лодка, космический корабль).
- Дюк общается с несколькими персонажами. Дюк также разговаривает с Генералом, который сокрушается по поводу того, что инопланетяне украли президента США.


Видео


Скриншоты
Скрытый текст:


FAQ
Скрытый текст:

Сообщение от GameMAG (о движке и не только)
Скрытый текст:
Вчера 3D Realms все же показала первый тизер нового Duke Nukem Forever. Массовая истерия в интернете все еще продолжается, а разработчики пока раздают многочисленные интервью. Как оказалось новая версия игры создается с 2004 года. Изначально она была построена на Unreal Engine 2, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан, и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию. К несчастью теперь 3D Realms ориентируется на современных разработчиков шутеров. По их словам игра будет длиться столько же, сколько и другие фпс (10-15 часов, а может и того меньше). Разрабатывается игра очень быстро, чтобы успеть к релизу в 2008(?) году. На модель самого Дюка ушло примерно 6 недель разработки (от момента задумки, до реализации). Тем не менее, левел дизайну уделяется огромное внимание, так в игре будет огромное количество различных паззлов и мини головоломок. А интерактивность окружения будет удивлять и поражать. С балансом оружия проблем вроде не будет. 3DR постарается сохранить все особенности пушек, как это было в Duke Nukem 3D. Тонны крови, юмор и непередаваемая атмосфера тоже обещается. Полноценный трейлер появится раньше, чем мы думаем, то есть не через 6 лет.


I Технологии, задействованные в игре
1.1 Какой графический движок используется в DNF?
- Свой собственный. Изначально игра была построена на Unreal Engine 2.5, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан(рендеринг и анимация к примеру были полностью переписаны), и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию

1.2 Сколько раз менялся графический движок?
- Один раз, когда переходили с Quake II на Unreal TECHNOLOGY в 1998. Движок DOOM 3, к слову, никогда не использовался.

1.3 Какой физический движок используется в DNF?
- Движой называется Megon. По словам очевидцев, видевших презентацию физического движка Meqon, новая технология в несколько раз превосходит возможности Havok 2 в "Half-Life 2". Стоит напомнить, что технология Meqon была лицензирована компанией 3D Realms для завершения Duke Nukem Forever.

2 3D Realms закрылась?
- В мае 2009 компания распустила весь штат разработчиков. Сама же фирма жива и существует в лице основателей - Джорджа Бруссарда и Скотта Миллера. Компания планирует заниматься как и раньше продюсированием игр, а так же разработкой "мелких" и казуальных игр. (ранее было упомянуто про игры под Ipod)
2.1 На сколько Duke Nukem Forever был готов, когда 3D Realms закрылись?
- Дэвид Ригель, президент Triptych Games, заявил в подкасте на официальном сайте Duke Nukem Forever, что игра была готова на 75-80%, когда 3D Realms закрылись в 2009 году. 3D Realms к тому моменту полностью завершила проработку искусственного интеллекта, арсенал Дюка был готов и вовсе на 90-95%, как и проработка большинства карт. Правда, до некоторых важных элементов игры руки разработчиков так и не дошли. Например, Gearbox Software пришлось самостоятельно писать скрипты и диалоги, готовить саундтрек, прорабатывать образы персонажей и модели взаимодействия Дюка с NPC. Кроме того, 3D Realms не успела доделать концовку игры, хотя она и была прописана в сценарии.

Ачивки
Скрытый текст:

За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс

Последний раз редактировалось CMETAHA; 14.05.2011 в 15:01.
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 18:51   #21
Заблокирован
 
Регистрация: 29.08.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 563
Репутация: 90 [+/-]
Думаю, игра будет очень хорошей. Пусть там не будет графики сделанной по современным стандартам, но зато там точно будет по настоящему смешной юмор и крутой геймплей.
Britwa 6-4 вне форума  
Отправить сообщение для Britwa 6-4 с помощью ICQ Отправить сообщение для Britwa 6-4 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 19:14   #22
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
Пусть там не будет графики сделанной по современным стандартам
кстати Duke Nukem 3D тож не отвечал современным стандартам, но это не мешало играть и восхищаться им.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 03:40   #23
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
кстати Duke Nukem 3D тож не отвечал современным стандартам
Это с чего это? Еще с два года после релиза шутеры на его движке выходили.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 03:59   #24
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saigo Посмотреть сообщение
А всякая школота идёт лесом.
если школота пойдет лесом, то дюк будет провальным экономически
разрабы этого, естественно, не хотят, от чего и издают его на консолях и стараются подбить под современные каноны шутеров
как говорится, sad but true

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Еще с два года после релиза шутеры на его движке выходили.
более того
на момент релиза дюк имел самую навороченую графику в жанре
первая квака, с ее полным 3д, была еще в разработке

Последний раз редактировалось another Jade; 10.04.2011 в 04:01. Причина: Добавлено сообщение
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 07:37   #25
Новичок
 
Аватар для Mr.Космос
 
Регистрация: 30.12.2010
Адрес: Дальний восток
Сообщений: 41
Репутация: 21 [+/-]
А теперь о навороченой графике можно только мечтать=)
__________________
Вся жизнь игра, а мы все психи
Mr.Космос вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Космос с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 12:13   #26
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
на момент релиза дюк имел самую навороченую графику в жанре
первая квака, с ее полным 3д, была еще в разработке
Их выход отделяли какие-то полгода. К релизу Дюка Квейк уже был готов, и правда действительно в том, что Дюк к тому моменту уже устарел технически, а выехал по сути на черном юморе и безупречном стиле.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 12:18   #27
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
So1idus,
Objection!
мои источники ведают мне, что дюк3д имел самый продвинутый "2.5д" движок, так что устареть он не мог, ибо на момент его выхода шутеров с настоящим 3д не было
квака вышла через пол года, и не ранее

кроме того, не в техническом плане, а по общему результату, картинка дюка вполне могла соперничать с квакой, где не было никакой интерактивности (в отличии от дюка), а дизайн уровней состоял из коридоров с голыми стенами, против дюка с его вполне вменяемым окружением наделенным множеством мелочей.

твои обвинения беспочвенны


Цитата:
А теперь о навороченой графике можно только мечтать=)
картинка в роликах меня вполне устраивает
не в графике счастье
да и юмор должен быть на уровне, это не сверх сложная задачка
куда больше меня беспокоят механика, геймплей и прочее
что-то мне кажется, что от дюка останется только название и гг с его острым языком, духа же предшественника не сохранят
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2011, 00:15   #28
Юзер
 
Аватар для #SH@DOW#
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57 [+/-]
Duke Nukem Forever был готов на 80%, когда 3D Realms закрылись

Дэвид Ригель, президент Triptych Games, заявил в подкасте на официальном сайте Duke Nukem Forever, что игра была готова на 75-80%, когда 3D Realms закрылись в 2009 году.

"Когда 3D Realms закрыла свои двери в мае, я сказл бы, что игра была готова на 75-80% по сравнению с тем, чем она является сейчас", - сказал он.

"Но это были не совсем 80%. Большинство персонажей не было. У NPC не было интелекта, не было слежения за движением головы, не было синхронизации губ, ничего подобного. Не было музыки, не было концовки: на тот момент она была только запланирована".

Duke Nukem Forever выйдет 14 июня в США и 10 июня в остальном мире для PC, PS3 и Xbox 360.
#SH@DOW# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2011, 05:09   #29
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
#SH@DOW#, во первых уже было, во вторых значок цитаты надо ставить и ссылку на сайт, с инфой.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2011, 16:14   #30
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Собственно, вот ссылка на новость на Игромании которую озвучил #SH@DOW#.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 10:32   #31
Игрок
 
Аватар для Minor_Art
 
Регистрация: 20.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 607
Репутация: 166 [+/-]
Игра будет распространятся через стим? В РФ в коробках будет ключ к стиму?
Ачивки или достижения будут в игре?
__________________
Моя коллекция видеоигр: https://rubis.in/kollekciya-igr-i-figurok/
Minor_Art вне форума  
Отправить сообщение для Minor_Art с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 13:10   #32
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Minor_Art Посмотреть сообщение
Игра будет распространятся через стим?
Да.

По остальным вопросам Я ничего не нагуглил, к сожалению.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 14:03   #33
Юзер
 
Аватар для #SH@DOW#
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57 [+/-]
Новый охренительный ролик
http://www.gametrailers.com/video/co...e-nukem/713153

PS трейлер в шапку!

Последний раз редактировалось #SH@DOW#; 22.04.2011 в 15:16.
#SH@DOW# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 14:16   #34
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Игру не жду, да и не ждал, хоть и играл в 3Д
Но всё таки поиграть стоит, столько шума "Дюк" наделал, надо хоть одним глазком взглянуть
Хоть и сомневаюсь я, что "Дюк" будет лучше "Bulletstorm"
Ну время покажет, м.б и вправду выстелить игра, кто её знает
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 16:27   #35
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
#SH@DOW#,
Ролик отличный. Не считая устаревшего внешнего вида, все остальное в норме. Вступление - пафос-пафос))
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 17:02   #36
Юзер
 
Аватар для #SH@DOW#
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57 [+/-]
Morfius, в этой игре нужно море пафоса, и чем больше, тем лучше. А внешний вид меня лично более, чем устраивает, я не дрочу на графику.

PS музыка из последнего ролика Lo-Fiedelity - Battleflag

Последний раз редактировалось #SH@DOW#; 22.04.2011 в 17:14.
#SH@DOW# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 19:24   #37
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Да уж....без слёз на графику смотреть нельзя. Но мне нравится то разнообразие ситуаций, которое демонстрируют разработчики. Да и анимация хорошая. Игра хитом не станет, конечно, но в память запасть сможет. Я уверен на 100%
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 22:21   #38
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Talking

Duke Nukem Forever Artwork

6862x10498/93,1 Мб

Duke: I’m So Awesome, I Don’t Even Need To Name It

Ссылка: http://www.mediafire.com/?dqdrrwp1eal19d6 Пароль: igromania.ru
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 01:07   #39
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Всем Дюка посоны

Скрытый текст:
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 01:21   #40
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CMETAHA Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Cubes Of Steel
__________________
Not saved alone but together we are exiled.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования