04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
16.03.2013, 12:33 | #8961 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
16.03.2013, 13:56 | #8962 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
С криком и перком на скорость атаки все бои длятся не более минуты. И то, если только среди врагов есть кто-нибудь серьезный.
|
||
|
17.03.2013, 02:13 | #8963 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,745
Репутация: 1516
|
Блин, игра какая-то жутко несбалансированная. Бесит, когда к моему лучнику подскакивает какой-нибудь "танк" и складывает его с одного удара.
Скучно, когда сложность заключается тупо в повышении характеристик врагов. А кстати, нет ли для Скайрим мода, который был бы типа как реализм в Фоллаут НВ? Чтобы надо было есть, спать, чтобы не было авторегена хп и т.д. |
||
|
17.03.2013, 04:25 | #8964 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Wolfsheim, вот мод добавляющий реализма, а конкретно - возможность замёрзнуть http://tesall.ru/file/skyrim-hipotermya/
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
17.03.2013, 12:36 | #8965 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67
|
Давно я не был на форуме. Потому что не играл, а не играл, потому что компьютер был "деревянный". Но этим летом я всё обновил. И в свободное время решил поиграть в этот ваш Skyrim. До этого из серии TES играл сутками в Morrowind, Tribunal и особенно в Bloodmoon. В Oblivion играл, но недолго. Узнав, что тематика Skyrim будет сродни Bloodmoon, я ещё более загорелся желанием.
А теперь впечатления. Локации добротные и впечатляющие спору нет. Квесты и сюжеты, в принципе, такие же, как и в предыдущих играх серии. Но проходить их было всё так же интересно. Система прокачки неплохая, довольно интересная. Но всё таки она больше направлена на создания одного из трёх основных классов. Помесь получается какая-то не такая. Терминатора, как в Море уже вряд ли создашь. Всё вроде хорошо и прекрасно, но игре не хватает хардкорности, как у Мора. Она не заставляет тебя думать о том, как ты опять к ней вернёшься. Игра хорошая, но она не зацепила меня так, как я ожидал. А ожидал я мрачного очарования Bloodmoon, которое кидало бы меня в холодный пот и заставляло бы мурашки бегать по всему телу. А получил смазливую безликую игрулю на несколько вечеров. Возможно возраст не тот, чтобы так впечатляться. Слышал, что выпустили дополнение с Солстхеймом. Поиграю. Может зацепит. |
||
|
17.03.2013, 13:46 | #8966 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Lorenco, мб и есть такое. Я щас переигрываю и понимаю, что самое клевое в Тесах, это читать на форумах фанфики или притчи разрабов, обсуждать лор, участвовать в викторнах, ну или читать внутриигровые книги. Сама вселенная и весь внеигровой ее контент цепляет намного сильней, чем геймплей какой-либо игры, это даже печально как-то
|
||
|
17.03.2013, 17:23 | #8967 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
О! Даже прям не знаю, какой рукой подписаться, подпишусь обеими.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
17.03.2013, 22:56 | #8968 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
В Скае, кстати, такая же беда. Коллегия не плохая локация для квестов, но сразу засылают в подземелье какое-то. почему сарказм по этому поводу ? Ягар Тарн и не такое вытворял. |
||
|
18.03.2013, 12:30 | #8969 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
19.03.2013, 01:02 | #8970 | ||
Новичок
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 91
Репутация: 8
|
всем привет. давно имею при себе Скайрим, но так и не прошел до конца. За это время вышли три дополнения. Я хотел бы узнать какие из них в стиме на самом деле на русском языке и будут работать с нашей русской версией игры. Заблуждения в том, что в стиме ни у одного дополнения не указан русский язык, в то время как на сайте нашего локализатора была новость, что первое дополнение Dawnguard таки вышло на русском языке. всем спасибо)
|
||
|
19.03.2013, 09:55 | #8972 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Arjust, официально переведены Dawnguard и Heartfire. Dragonborn себя великолепно чувствует с фанатским переводом.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
19.03.2013, 10:46 | #8974 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
У Скаалов ( нордов, живущих на Солтсхейме ) занимательный акцент, таскаю с собой шаманку только из-за него! Интересно, что будет после озвучки 1с.
Теперь у меня есть двемерская сфера! Я и мечтать не мог, дадут-ли центуриона?
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! Последний раз редактировалось Dimasik26; 19.03.2013 в 12:00. |
||
|
19.03.2013, 13:51 | #8975 | ||
Новичок
Регистрация: 13.03.2013
Адрес: Третья планета от солнца
Сообщений: 64
Репутация: 10
|
У Мора события происходили не дожидаясь действий игрока, что крайне оживляло в мир игры. В скае мир статичен. События не могут идти сами по себе без вашего участия. Взять гражданскую войну. Нет я понимаю что требовать от них размаха тотальных войн глупо. Но хоть какие-то самостоятельные войсковые операции, а не только прописанные по сюжету.
Последний раз редактировалось SaVraSoV; 19.03.2013 в 13:56. |
||
|
19.03.2013, 15:09 | #8976 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
SaVraSoV, это какие такие действия в морровинде без участия игрока происходили?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
19.03.2013, 22:20 | #8978 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Кстати, один нюанс там был - если наиграть без продвижения по сюжету более 100 с лишним игровых дней, там моровые бури уже могли начаться в любом регионе, я их и в Балморе, и в Грэйзленде видел.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
21.03.2013, 06:43 | #8979 | ||
Новичок
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Погрался я недавно в Скайрим, со всеми DLC. Зная о том, какая это игра, поставил кучу гигабайт геймплейных модов. В конце были такие баги и глюки, что пробежал последний квест с TGM. Вроде не новичек в моддинге серии TES, баги не относились к модам. Как к примеру этот: в Вайтране нужно призвать дракона, чтобы он отвез к боссу, ну так он вместо того чтобы призваться как положено, призывался так, как будто я его уже призвал и учил меня какому-то слову. Это каким-то образом прописалось в автосейв выхода на балкон в Вайтране и баг повторялся, пока я не загрузил квиксейв до балкона.
The_Shrike, Цитата:
Последний раз редактировалось Djurett; 21.03.2013 в 06:55. |
||
|
21.03.2013, 10:01 | #8980 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Ну тут все очевидно, независимо от того, новичок ты в плане установки модов или нет. Когда их много, за совместимостью каждого с другим не уследишь
Вообще моды это фу, имхо. Если уж идете на риск, то не забывайте о нем |
||
|
|