Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор?
The Elder Scrolls: Arena 2 1.09%
The Elder Scrolls II: Daggerfall 7 3.83%
An Elder Scrolls Legend: Battlespire 1 0.55%
The Elder Scrolls Adventures: Redguard 3 1.64%
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) 79 43.17%
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) 51 27.87%
The Elder Scrolls V: Skyrim 102 55.74%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2007, 16:46   #1
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.

При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими…

Результаты старого опроса (1.05.2011):
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 08:21   #1701
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
в голове у живого, продолжающего вас лупасить, врага на вылет торчат более десяти стрел, или когда железная стрела пробивает перса в даэдрических доспехах так, что наконечник торчит с другой стороны, при этом, что навык вообще почти не прокачан.
Как будто в Морровинде такого нет.
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Просто в Обливионе все недочёты замазаны глянцем, не больше.
А в Морровинде вообще не замазаны.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 09:23   #1702
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Как будто в Морровинде такого нет.
Ахахахаха Возвращайся к обсуждению, когда поиграешь в Морровинд хотя бы пару часов
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 09:26   #1703
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Немного продивинулся по основному сюжету. Но меня смущает специфичность и замкнутость провинции. Там мало кого волнуют общетамриэльские вопросы. Я тут в некоторые части поиграл там постоянно звучат темы из других частей. А в Морре в основном свои проблемы и традиции.
Ну... Morrowind в этом плане отрезан от остального мира как минимум водой, всё же действие происходит на острове. Да и специфичость сложившейся обстановки говорит сама за себя.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Как будто в Морровинде такого нет.
Нет. Во-первых, там намного более меньшие шансы попасть в кого-нибудь вообще, я уж не говорю о прицельности. Во-вторых, стрелы в противнике отображаются не все и не всегда. В-третьих, при ~50 навыке стрелка убить противника на минимальной сложноси получится в лучшем случае с двух-трех выстрелов (говорю про те, которые "дошли" до цели).
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
А в Морровинде вообще не замазаны.
О чем тогда и говорить?
Да будет вам известно, что ни один меч не пробьет доспех рубящим или режущим ударом (разве что бить очень сильно). Более-менее хороший доспех можно пробить только ударом колющим и то выверенным и сильным.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 21:35   #1704
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Морровинд хотя бы пару часов
Я играл в Морровинд больше чем ты думаеш.
Пока меня не сташнило от него. Просто давно это было. Я стараюсь не думать об этом кошмаре.
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Да будет вам известно, что ни один меч не пробьет доспех рубящим или режущим ударом (разве что бить очень сильно). Более-менее хороший доспех можно пробить только ударом колющим и то выверенным и сильным.
Я ставлю в пример те случаи когда противник не в доспехах в обычной рубашонке однако ему всё пофиг. Даже если кинжаликом ткнуть (а с кинжаликом даже новичок может справится если противник в нескольких сантиметрах от него) противнику пофиг.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 21:40   #1705
Юзер
 
Аватар для Dragn
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70 [+/-]
Багерфол) Люблю ее и ее ОГРОМНЫЙ мир)) Эх. Старые добрые времена))
Dragn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 21:44   #1706
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Я играл в Морровинд больше чем ты думаеш.
И не смог пройти первую миссию Гильдии Бойцов =/
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Я ставлю в пример те случаи когда противник не в доспехах в обычной рубашонке однако ему всё пофиг. Даже если кинжаликом ткнуть (а с кинжаликом даже новичок может справится если противник в нескольких сантиметрах от него) противнику пофиг.
Т.е. ты был бы в восторге, если бы противник тут же скорчился и упал замертво?

Вообще не вижу дальнейшего развития спора. Все обговорено...
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 23:13   #1707
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Как будто в Морровинде такого нет.
Что за ересь??? Нет там такого. Там даже моделлерами такое не предусмотрено.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 23:27   #1708
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
ты был бы в восторге, если бы противник тут же скорчился и упал замертво?
Да.
В этом есть реалистичность.
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Вообще не вижу дальнейшего развития спора.
Я просто высказал своё мнение, а спор начал не я.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 00:03   #1709
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Куда все-таки деваются стрелы в Морре ? Допустим, можно представить, что в последний момент, когда ты уже обрадовался меткому и техничному выстрелу, противник изловчился и увернулся таки, а стрела улетела за пределы видимости.
Но ведь стрел и в трупах нет. Что в этом случае прикажете представить изумленному от такой реалистичности ГГ ?

Последний раз редактировалось kuzyan; 22.07.2009 в 00:06.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 00:11   #1710
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Игроком я застал уже Oblivion, поэтому начал конечно с неё. Помнится, меня поразил такой большой и такой проработанный мир. Особенно меня повергли в шок эти огромные подземелья, крысы, магические штучки. Продуманная система алхимии и магии пожалуй лучшая вообще... Такой мрачный и реалистичный мир. Это было мне впервой. Отличная игра. Думаю следующая будет ещё лучше, ведь нет предела совершенству...

Позже я попробовал поиграть в Morrowind, но сначала он несколько отпугнул меня графикой, а потом времени не было, совсем... А хотел поиграть, да. Вот такая вот грустная история...
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 00:36   #1711
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Куда все-таки деваются стрелы в Морре ? Допустим, можно представить, что в последний момент, когда ты уже обрадовался меткому и техничному выстрелу, противник изловчился и увернулся таки, а стрела улетела за пределы видимости.
Но ведь стрел и в трупах нет. Что в этом случае прикажете представить изумленному от такой реалистичности ГГ ?
Уж лучше NPC без стрел в теле, чём NPC-ежик весь утыканный стрелами и при этом говорящий: "Я только разминаюсь, грязный червяк"
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 00:40   #1712
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
100 вопросов, Ты мои посты вообще не читаешь?
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Да.
В этом есть реалистичность.
Зачев в РПГ нужен такой реализм? Это же не симулятор убийцы.
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Позже я попробовал поиграть в Morrowind, но сначала он несколько отпугнул меня графикой, а потом времени не было, совсем...
Обычная история в этом треде.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 00:46   #1713
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Бездоспешный бой = "Уворачивание"
А самый дохлый грязекраб или червячок одноглазый мастера этого навыка.
(некропостинг уже)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Зачев в РПГ нужен такой реализм? Это же не симулятор убийцы.
Здрасьте приехали. Значит уже не нужен ? Зря спорили два дня что-ли ?

Последний раз редактировалось kuzyan; 22.07.2009 в 00:48. Причина: Добавлено сообщение
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 00:53   #1714
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Здрасьте приехали. Значит уже не нужен ? Зря спорили два дня что-ли ?
Реализм нужен в строго отмеренных дозах, иначе это становится в играх абсурдом, а не реализмом.
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 01:00   #1715
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Реализм нужен в строго отмеренных дозах, иначе это становится в играх абсурдом, а не реализмом.
Правильно, иначе зачем будет нужна прокачка умений, оружие с разным уроном, количество Hit Points и другое. Такой реализм РПГ не нужен.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 01:01   #1716
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Здрасьте приехали. Значит уже не нужен ? Зря спорили два дня что-ли ?
Хм, я всегда думал что РПГ изначально несёт в себе принцип условности и обобщения. В этом же основа ролевой системы. А больше реализма - другой жанровый формат, не?
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 01:10   #1717
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Ezio,
DiabloKiller,
По моему речь шла о том, что бои в Морре максимально приближены к реалистичности, натуральности. Нэ ?
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Держал в руках меч и бил им, чтобы так утверждать?
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
А так же воин может и ударить плохо, что ударь пройдёт вскользь, отчего противнику урона нанесено не будет. Морровинд в этом плане будет по реалистичней Обливиона
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
важна техника удара.
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Вот допустим в реальность, дай тебе тяжёлый палаш и заставь порубить им хотя бы дрова... НПервый раз держа его в руках ты мало чего добьёшься, потому как удары будут или мимо, вскользь или просто плашмя... А со временем навык использования у тебя улучшиться и дело пойдёт на лад, ты будешь попадать в большем случае раз...
Именно поэтому я считаю боевую систему Морровинда более реалистичной.
Добавлено через 11 минут
Arhitecter,
Нормальный реализм, я думаю, РПГ не помешает. А поможет лучше вжиться в роль, поверить в происходящее и прожить другую жизнь в другом мире.

Другое дело, что излишний натурализм (порой доведенный до абсурда) малопривлекателен и не имеет художественной ценности.
Для того чтобы добиться подлинно реалистического эффекта необходим тщательный отбор и известная сдержанность.

Добавлено через 29 минут
DiabloKiller, Ну ты и маньяк. Не слишком ли много времени тратишь на кармокил ? Ведь повторный минус можно ставить после того как оценишь 300 пользователей. А ты некоторым по 3 раза (а может и больше) минусы умудряешься влепить. Странное увлечение. Занудно очень.

Последний раз редактировалось kuzyan; 22.07.2009 в 01:54. Причина: Добавлено сообщение
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 08:20   #1718
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Зачев в РПГ нужен такой реализм?
Почему бы и нет?
А если ты хочешь растянуть поединок на минуты две ты всегда можешь изменить сложность.

Добавлено через 1 минуту
А прокачивание навыков нужно для того чтобы к примеру выбить оружие или щит у врага когда он поставит блок.

Последний раз редактировалось 100 вопросов; 22.07.2009 в 08:21. Причина: Добавлено сообщение
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 08:43   #1719
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Почему бы и нет?
Потому что получится не РПГ. D:

Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
А если ты хочешь растянуть поединок на минуты две ты всегда можешь изменить сложность.
Нет сложности в твоей гипотетической РПГ, в любом случае противник умрет от одного точного удара.

Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
А прокачивание навыков нужно для того чтобы к примеру выбить оружие или щит у врага когда он поставит блок
Ага, останется один навык выбивания оружия.

Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
DiabloKiller, Ну ты и маньяк. Не слишком ли много времени тратишь на кармокил ? Ведь повторный минус можно ставить после того как оценишь 300 пользователей. А ты некоторым по 3 раза (а может и больше) минусы умудряешься влепить. Странное увлечение. Занудно очень.
Прикольно. Не против, если в подпись возьму?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 10:19   #1720
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Продуманная система алхимии и магии пожалуй лучшая вообще
Хе-хе-хе...не соглашусь с вами. В Морре(коль уж вы за реализм) магия и алхимия уж куда как лучше, чем в Обле. Объяснюсь, поскольку вы не играли:
1. Алхимия- успех создания зелья зависит от показателя навыка, если навык низкий, то зелье может не получиться, а потраченные на него ингриды разрушатся. Ну и соответственно при лучшем качестве инструмента зелья получаются в разы мощнее.
2. Магия- ммм...это вкусно, успех заклинания напрямую зависит от прокачанности навыка используемой школы заклов. Чем выше навык, тем сложнее заклинание может быть использовано. Но даже у мага-новичка есть хоть пятипроцентный шанс, но скастовать заклинание мастера.
А теперь сравните то, что написала я о Морровинде с тем, что вы видели в Обливионе и решите для себя, где лучше и реалистичнее?
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования