Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.12.2007, 17:07   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
[Стратегия и тактика] Нежить

Стратегия и тактика Нежити

Нежить

Здания и юниты:
Скрытый текст:
Особенность базы нежити заключается в том, что они не могут, как остальные расы, воткнуть здание там, где нужно. Только на проклятой земле возможно строительство зданий, исключение - Некрополь и проклятый рудник. При постройке нового здания порча распространяется на новые места. Проклясть землю можно с помощью черепов, купленных в магазине, но не забывайте, что порча может быть убрана диспелом.
Да, а еще нежить гораздо быстрее восстанавливает здоровье, находясь на проклятой земле.


Некрополь:

Послушник.
Строитель (но не добытчик древесины). Отличается от аналогичных юнитов других рас тем, что начинает строительство здания и может уйти погулять. Создание или разборка здания идет автоматически.

Склеп:

Вурдалак.
Занимается добычей древесины. Используются в бою, если нет никого получше. Может научиться пожирать трупы, восстанавливая здоровье.

Могильщик.
На ранних этапах эти зачастую являются основой армии. Обладают неплохим здоровьем и наибольшим стрелковым уроном из всех тиер1 юнитов. На тиер2 появляется возможность выучить паутину, тогда пауки становятся антиаэром(главное из их основных предназначений на среднем и позднем этапах развития). Еще можно научить их закапываться в землю, что иногда помогает спасти жизнь юнитам или устроить противнику засаду.

Горгулья.
Великолепный антиаэир юнит нежити. Быстрое перемещение, возможность найма в начальных бараках и низкая стоимость позволяют в считанные минуты создать масс и неприятно удивить противника. Прекрасно подходят для быстрых налетов на вражескую базу с целью убийства рабочих.

Храм Проклятых:

Банши.
Юнит не боевого плана. Возможность проклинать юнитов противника может сильно поспособствовать в бою, а возможность вселяться во вражеского юнита - быстро восполнить потери.

Некромант.
Юнит, который всегда должен быть. Некроманты обладают рядом неплохих магических навыков, но главное достоинство - скелеты! Некроманты в союзе с парочкой труповозок приносят регулярное пополнение вашей армии. Особенно это ощутимо в командной игре, когда пачка некромантов способна сотворить достаточно весомый аргумент в бою и спасти положение! Если провести апгрейд, то ваши некроманты будут поднимать из мертвых еще и скелетов-магов.

Бойня:

Труповозка.
Неплохие осадные орудия. Могут собирать трупы, а потом сбрасывать их в нужном месте. Обязательно следует создать 2-3 вагона, если вы ставите акцент в ваших войсках на некромантов.

Мясник.
Смысл и работа этого юнита отражена в названии. Мясники созданы для ближнего боя в массовке. Прут как танк, при умелом использовании мясники не уступают тауренам и горным гигантам. Могут приобрести способность испускать ядовитое облако, наносящее урон всем вокруг, кроме нежити.

Обсидиановая статуя.
Статуи могут работать в двух режимах: регенерация здоровья и регенерация маны. Советую иметь хотя бы по 1 одной в разных режимах. В идеале - несколько статуй в обоих режимах. В случае особой надобности и при наличии средств неплохо лишние статуи превратить в сфинксов.

Сфинкс.
Летающий юнит. Красив не только внешне, но и в бою. Хорошо справляется со многими юнитами ночных эльфов и нежити. Гроза тяжелобронированных юнитов. Удачно балансирует на гранях между магическим, антивоздушным и антиназемным юнитами. Может поглощать вражеские заклинания, попутно повышая силу атаки. Создается на основе обсидановой статуи.

Жертвенник:

Тень.
Юнит-шпион. Вопрос целесообразности его использования каждый решает сам. Но знать действия противника заранее ещё никому не мешало.

Костяной Завод:

Ледяной змей.
Дорогие, но крайне мощные юниты. Чтобы уйти в масс, нужно много ресурсов, времени и немного везения. Но результат долго ждать не заставит. Огромное количество HP, неплохая защита, чудовищный магический урон, позволяющий за считанные минуты уничтожать тяжелобронированных юнитов, возможность бить по воздуху, способность "Ледяное дыхание", прекращающая деятельность вражеских зданий - все это делает ледяного змея мощнейшим тиер3 юнитом.


Здесь обсуждаем боевые действия нежити в сетевых сражениях, делимся реплеями и полезными советами.
__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________


Основные сайты, с которых вы можете скачать реплеи и VoDы:

www.proplay.ru
www.replays.net
www.replayers.com
__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________

P.S. Просьба к новичкам в области сетевых игр по WarCraft III - не оставляйте в этой теме таких постов, как "Заклинание ***** эффективно против юнитов *****" и т.п. Уверяю вас - большинство тех, кто постит в этой теме, знает столь очевидные вещи. Если вы не можете написать ничего дельного по конкретному вопросу - не пишите. За флуд и простое постонабивательство будут следовать %.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 25.02.2009 в 22:00.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 15:27   #221
Мёртвый гость
 
Аватар для Vi.ru$
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 682
Репутация: 469 [+/-]
Стоит ли создавать ледяных драконов? Или можно легко обойтись без них?
__________________
Как дела, посоны?
Vi.ru$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 20:08   #222
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Vi.ru$, ледяные драконы хороши в массе. Одного-двух создавать не имеет смысла, потому что такие юниты - всегда праймари для оппонента. Плюс до них еще надо докачаться и накопить достаточно ресурсов, чему противник с мозгом в нужном месте будет мешать всеми силами.
Эффективно такая тактика может применяться только в 2:2 матчах, когда ты можешь закуклиться на базе и быстро догнаться до т3, а союзник тебя будет прикрывать. Но тут опять же - какой попадется союзник и какие оппоненты.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 20:42   #223
Мёртвый гость
 
Аватар для Vi.ru$
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 682
Репутация: 469 [+/-]
FostraL, а как насчет мясников? они, конечно тоже т3, но, кажется, и по одиночке сильны.
__________________
Как дела, посоны?
Vi.ru$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 21:41   #224
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Vi.ru$, мясники с успехом используются. Дело не в том что они т3, дело в том, что для их производства не нужны такие затраты, и в отличие от вирмов, мясники их окупают. Комбинация мясники+сфинксы одна из самых ходовых у андедов.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 22:16   #225
Юзер
 
Аватар для V.M.
 
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27 [+/-]
Вирмы тоже полезны в определенных ситуациях. Все зависит от конкретной игры.
__________________
Давно это было...
V.M. вне форума  
Отправить сообщение для V.M. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 00:31   #226
Юзер
 
Аватар для Никирус
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: Рязань
Сообщений: 137
Репутация: 146 [+/-]
С помощью чего, кроме порошка прозрения, можно увидеть тень? И какие у нежити здания могут видеть тень?
__________________
Иногда стоит прислушаться к тишине, Она может рассказать больше...©

На американском форуме: ты задаешь вопрос — тебе отвечают.
На еврейском форуме: ты задаешь вопрос — тебе задают вопрос.
На русском форуме: ты задаешь вопрос — тебе потом долго объясняют, какой ты мудак.
Никирус вне форума  
Отправить сообщение для Никирус с помощью ICQ Отправить сообщение для Никирус с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 01:49   #227
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Только башни хумов могут невидимых видеть. Тень можно еще увидеть с помощью обсерватории, совы присты, сов хантресок, вертолетов, другой тени - тут уж все от расы зависит.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 12:17   #228
Юзер
 
Аватар для ZuBa
 
Регистрация: 17.12.2005
Сообщений: 144
Репутация: 5 [+/-]
а как нежить против орка который использует бычков магов много нескольких магов кидающих кровожадность и несколько знахарей, и для связки штуки 4 бугаев и берсерки... иногда таурен один другой бывает... или когда с фарсиром начинает застраивать???

я смотрел реплей... там только против эльфа бой был. андед строил сразу алттарь и склеп остальные двое в золото а гуль на дерево... и третьего потому тоже в золото. заказывал еще прислужников 2х. Потом как накопятся ресурсы зиккурат и древнее захоронение как построился склеп заказал 3 гулей (по мере прихода ресурсов), потмо ДК и ему купил посох, в это же время переход на тиер 2 и пошел экспиться сохраняя гулей и создавая новых скилетов. ну а пока тиер 2 строился кладбище строил и потом 2х финдов. потом бойню, там статую и переход на тиер 3 ну и так далее... все это заняло у него 5-7 минут вроде...

но это против эльфа... хуман или орк могут застроить быстро... как сыграть против орка например?
__________________
Тихоокеанский лосось в кровь разбивается, проходя сотни миль против течения, всего с одной единственной целью... разумеется это...СЕКС:) , а еще... жизнь. (Элизабеттаун)

"In the Light Universe, I have been darkness. Perhaps in the Dark Zone, I can be light." (c) Kai.
ZuBa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 20:30   #229
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZuBa Посмотреть сообщение
а как нежить против орка который использует бычков магов много нескольких магов кидающих кровожадность и несколько знахарей, и для связки штуки 4 бугаев и берсерки... иногда таурен один другой бывает... или когда с фарсиром начинает застраивать???

я смотрел реплей... там только против эльфа бой был. андед строил сразу алттарь и склеп остальные двое в золото а гуль на дерево... и третьего потому тоже в золото. заказывал еще прислужников 2х. Потом как накопятся ресурсы зиккурат и древнее захоронение как построился склеп заказал 3 гулей (по мере прихода ресурсов), потмо ДК и ему купил посох, в это же время переход на тиер 2 и пошел экспиться сохраняя гулей и создавая новых скилетов. ну а пока тиер 2 строился кладбище строил и потом 2х финдов. потом бойню, там статую и переход на тиер 3 ну и так далее... все это заняло у него 5-7 минут вроде...

но это против эльфа... хуман или орк могут застроить быстро... как сыграть против орка например?
ну андеда застроить практически нереально - отбиться от застройки элементарно, если ты представляешь себе как строить базу, где крипиться и что такое микро. Против орка идут дефолтные пауки ( смотри любой реплей против орка, как это делать ), здания строятся вплотную вокруг рудника, чтобы блейд не прошел.
"а как нежить против орка который использует бычков магов много нескольких магов кидающих кровожадность и несколько знахарей, и для связки штуки 4 бугаев и берсерки... иногда таурен один другой бывает... или когда с фарсиром начинает застраивать???"
первый случай - это полная халява, ибо орк полное дерево и играть не умеет абсолютно. Дестроеры+ финды - андед выносит такую халяву без потерь. Если орк с фарсиром строит башенки - пару зигов грейдим в башни и ждем окончания тир-2, строим бойню и орк выходит.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 21:56   #230
Юзер
 
Аватар для ZuBa
 
Регистрация: 17.12.2005
Сообщений: 144
Репутация: 5 [+/-]
а герои? дк + лич? щас опять играл... он строит пак тот же самый герои мастер меча у него и фарсир... никак не могу снести... хоть и деспелю его постоянно... и на ком фокусить? сначала стрелки потом маги? а улчучшения на кладбище на каком этапе проводить? ресурсов и так не хватает постоянно(( вторую базу есть смысл строить
рашить орка бесполезно... уж очень толстые грюнты...

а с финдами попробую... седня хоть и читал но протупил... из головы вылетела связка...
__________________
Тихоокеанский лосось в кровь разбивается, проходя сотни миль против течения, всего с одной единственной целью... разумеется это...СЕКС:) , а еще... жизнь. (Элизабеттаун)

"In the Light Universe, I have been darkness. Perhaps in the Dark Zone, I can be light." (c) Kai.
ZuBa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 00:49   #231
Юзер
 
Аватар для Alexso13
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 249
Репутация: -51 [+/-]
Подскажите плиз, в чем смысл "разрушенных статуй" и есть ли брать статую-хил больше, чем 1? Потому что 1 статуя как я понял может хилить неограниченное число юнитов, не то что хилы у хуманов...а в чем вишка разрушения статуи( вылетает какая-то птица)...я ваще хз что...
П.С. всегда юзаю по 2 статуе на всех своих юнитов - хватит одной или нет?
Заранее спасибо!
Alexso13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:13   #232
Игрок
 
Аватар для Ost1n_ud
 
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 812
Репутация: 586 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexso13 Посмотреть сообщение
Подскажите плиз, в чем смысл "разрушенных статуй"
Дестры, весьма полезные юниты в том случае, если противник использует магов. Удачно баллансируют на гранях между магическими, антивоздушными и антиназемными юнитами. На поздних стадиях игры они обязательно должны быть в вашей армии для того, чтобы эффективно бороться с волшебницами, друидами-воронами, друидами-медведями и шаманами, но без маны они, просто пушечное мясо.
Цитата:
Сообщение от Alexso13 Посмотреть сообщение
Потому что 1 статуя как я понял может хилить неограниченное число юнитов, не то что хилы у хуманов
Да, 10 хп у всех дружественных воинов, находящихся поблизости.
Цитата:
Сообщение от Alexso13 Посмотреть сообщение
в чем вишка разрушения статуи( вылетает какая-то птица)...я ваще хз что...
Что непонятного то? Обсидиановые статуи при определенном грейде получают возможность превращаться в сфинксов.
Цитата:
Сообщение от Alexso13 Посмотреть сообщение
всегда юзаю по 2 статуе на всех своих юнитов - хватит одной или нет?
Да.

Последний раз редактировалось Ost1n_ud; 26.06.2010 в 15:16.
Ost1n_ud вне форума  
Отправить сообщение для Ost1n_ud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 00:21   #233
Юзер
 
Аватар для Alexso13
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 249
Репутация: -51 [+/-]
каких лучше юнитов юзать (кроме вирмов) против великанов у ельфов?
Alexso13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 04:00   #234
Игрок
 
Аватар для Ost1n_ud
 
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 812
Репутация: 586 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexso13 Посмотреть сообщение
каких лучше юнитов юзать (кроме вирмов) против великанов у ельфов?
Гульки и гарги с ними хорошо справляются. Ведь ихний тип атаки наносит больше всех урона юнитам со средним типом защиты (коим Горные великаны и обладают).
Насчет типов брони и урона тебе возможна разъяснит эта таблица.
Ost1n_ud вне форума  
Отправить сообщение для Ost1n_ud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 17:24   #235
Юзер
 
Аватар для ~Crayzer~
 
Регистрация: 04.12.2007
Адрес: Barneo-city
Сообщений: 105
Репутация: -27 [+/-]
Народ, кто посоветует...я как бы не особо игрок, но комп на нормале выношу.
Но хотелось бы научиться хорошо играть, чтобы тягаться в чампах.

З.Ы. Реплеи смотрю, обзоры с чамов тоже.
__________________
www.igrosoft.getbb.ru - FORUM, сделайте свой вклад в его развитие, поучавствуйте в жизни форума :)
~Crayzer~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Crayzer~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 08:02   #236
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Почему за нежить практически не используются такие герои, как ануб арак и баланар?
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 18:54   #237
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Почему за нежить практически не используются такие герои, как ануб арак и баланар?
А это кто вообще?
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 21:29   #238
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Жук и вампир.
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 21:33   #239
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Жук и вампир.
Так бы сразу и сказал. Учитывая силу стандарта перед нестандартом и вылизанность стратегий они выглядят не слишком полезными героями. Сейчас правда и последний про-андед ушел в инактив, так чтосмотреть особо не на кого. Без связки дк+лич у андеда все медленно бегает, быстро дохнет и плохо убивает.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 21:38   #240
Юзер
 
Аватар для supernikas
 
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Готэм-сити
Сообщений: 284
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Crayzer~ Посмотреть сообщение
Народ, кто посоветует...я как бы не особо игрок, но комп на нормале выношу.
Но хотелось бы научиться хорошо играть, чтобы тягаться в чампах.

З.Ы. Реплеи смотрю, обзоры с чамов тоже.
Тактики что ли тебе посоветовать? Ну если новичок,то лучше для начала бери дк.
supernikas вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования