10.05.2011, 20:06 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
15.12.2012, 19:37 | #2002 | ||
Новичок
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Дома живу
Сообщений: 83
Репутация: 51
|
Можно игру без обновления запустить?
Вальвы вроде говорили, что их цель сделать хороший сервис, чтобы люди ради него отказались от пиратства. Сейчас у меня уже не первый раз появляется мысль, что не стоило лицензию покупать. 2 раза в неделю играть, и при этом чтобы поиграть ждать 1 час - это несерьезно.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197983224699 |
||
|
15.12.2012, 19:43 | #2003 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320
|
Цитата:
|
||
|
15.12.2012, 19:52 | #2004 | ||
Новичок
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Дома живу
Сообщений: 83
Репутация: 51
|
Ну да, запустить игру и параллельно скачать обновление - это слишком сложно. Как выяснилось этот вроде бы небольшой процесс обновление нефигово грузит систему. Наверное это будет последняя офлайн игра, которую я приобрел через стим.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197983224699 |
||
|
15.12.2012, 22:39 | #2005 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Junics, стим очень требователен к интернету, если скорость не очень - стим, увы, не для вас.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
15.12.2012, 22:56 | #2006 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
fixed
Цитата:
Что сложного поставить на закачку и пойти в туалет, сделать чаю или еще что-то. Игра же никуда не денется |
||
|
15.12.2012, 23:02 | #2007 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320
|
Необязательно. Я как-то давно пользовался Steam со скоростью 128 кбит/с. Медленно, конечно, но всё работало. Проблема была лишь в скачивании из-за скорости. Но сообщество и магазин работали быстро, да и сам клиент запускался меньше минуты.
|
||
|
16.12.2012, 19:33 | #2008 | ||
Игрок
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71
|
Скрытый текст:
__________________
• GTA VineWood II Is comin' • 依然丰富 尽管如此般的暴徒 |
||
|
20.12.2012, 16:16 | #2010 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 164
Репутация: 33
|
Лично для меня игра блеклой вышла. Что-то сравнимое с последними частями COD. Да, были приятные моменты, местами. Но под конец механика приелась. Последние уровни пробегал на easy, оставляя кучи трупов позади. Концовка разочаровала. В голове лишь мелькают приятные воспоминания о Blood Money.
|
||
|
20.12.2012, 21:21 | #2011 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208
|
Можно ли устраивать массовые побоища с выбором арсенала в брифинге как это было в Blood Money?
Прошел первые две-три миссии и обнаружил, что игра еще сильнее заскриптована и наказывает меня за то, что я начинаю импровизировать и не следую указке "делай все скрытно блджд". Отнимаются какие то непонятные очки, как купить или выбрать оружие не понял, в инвентаре только два пистолета. |
||
|
20.12.2012, 22:40 | #2012 | |||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Пушки можно только находить на уровне, купить перед началом нельзя, и как можно не заметить панель выбора орудия я не знаю. Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||
|
22.12.2012, 11:58 | #2013 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
От Absolution немного скомканные эмоции получил. Игра показалась не похожей на предыдущие части, хотя вроде всё на месте: и вариативность и стремление получить рейтинг Silent Assasin и хочется перепройти уровень несколько раз для интереса, чтобы цель прикончить всеми возможными способами, но что-то всё равно не то. Может эмоции забылись уже, с которыми предыдущие части проходил. Тем не менее однозначно мне понравились локации. С большим количеством деталей, красивые. Просто иногда прогуляться хочется по ним, поизучать.
А что меня иногда даже бесило, так это управление. Тугое какое-то, неточное. Возможно надо было с геймпадом попробывать играть, а так я по старинке с клавиатурой и мышкой. И анимация тоже не порадовала. Её как-будто из предыдущих частей взяли и только подретушировали малость. Ещё раз повторюсь, что игра смешанные чувства на душе оставила, не напомнила мне предыдущих частей и такого фана, как от них я не получил, но всё же, наконец-то снова за Сорок Седьмого поиграл, а это не может не радовать.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... |
||
|
23.12.2012, 11:44 | #2015 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Слоупочил до такой степени, что только вчера прошел игру. И до сих пор не понимаю, как к ней относиться, - парадокс, учитывая, что такое бывает раз в тысячу лет.
Игра красивая, пусть всё вокруг и блестит как не знаю что. По механике мое прохождение отличалось все же больше ползаньем на кортах, ибо сразу полез на самый-самый хард, и первые глав десять проходил страшно-сказать-сколько-часов. Потом терпение немного кончилось, времени стало меньше на игры, переключил на средний, чтобы пройти, посмотреть, не бояться спойлеров и вообще сравнить два уровня сложности. В общем, что не понравилось: это как раз сложный уровень, а точнее, то, как они его обставили. Понапихать тонну врагов на квадратный метр - да, это прибавит сложности (весьма необоснованной), но сократит количество вариативности, которая, ясное дело, в Хитмане - не последний звук. Не понравились уровни, точнее, то, что они стали более линейны по структуре, пусть на многих есть не один путь решения задачи. От двери до двери - это не то, что я ожидал после Блад Мани. Все же, имхо, развитая в пресловутом БМ ситуация с одной большой картой и кучей всякого на ней кажется мне куда как более удачным решением, чем четыре уровня на одной, грубо говоря, карте. Плюс новая система маскировки. На средней уровне она работает. На высоком она работает, но недолго. В итоге ползаешь на кортах бОльшую часть карты. Какое-то, опять же, ущемление способов игры, что ли. Имхо, лучше бы сделали в плане сложности то же самое, что было в БM. Несмотря на это, почему-то хочется переигрывать, и вчера же уже начал контракты выполнять и сюжетные испытания и прочее закрывать. Что-то такое есть, что тянет обратно в игру. И поэтому однозначно неудачей не могу назвать. Не оправдала часть серьезных ожиданий - да, но, наверное, не больше. Последний раз редактировалось Эмиель; 23.12.2012 в 11:48. |
||
|
23.12.2012, 18:47 | #2016 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
24.12.2012, 13:16 | #2017 | ||
Толкинист
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226
|
Вообщем игра не то, что я ждал. Скрестили Деус Экс и Хитмана - и получилась белиберда. Когда впервые включил игру сразу взял самый высший уровень сложности, но от переодеваний смысла нету, пол игры проводишь на корточках, в шкафах и в вентиляции, а если понизить его то появится карта и т.д., чего мне не надо. Но уровни красивы спору нет, но механика Деуса в Хитмане просто глаз режет.
В конце концов рад что попробовал сначала игру, а не предзаказал. |
||
|
24.12.2012, 18:48 | #2018 | ||
Юзер
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31
|
Народ, кто-нибудь может кинуть ссылку на техподдержку игры(желательно на разработчиков)?
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!! |
||
|
26.12.2012, 09:14 | #2019 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - Done
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 26.12.2012 в 09:57. |
||
|
26.12.2012, 13:45 | #2020 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36
|
Цитата:
-Маленькие уровни(твое утверждения что подуровень соответсвует одной карте из Blood Money есть ложь) -Миссии где нужно дойти до двери. -Стелс такой же кривой как и в предыдущих частях и имеет перекос в сторону кувырканий, прятаний за углом. -Можно носить снайперки и дробовики в карманах. -Притянутые за уши сюжетные ходы. -Пропадает маскировка при переходе между уровнями и после роликов(она в принципе все равно не нужна, но выглядит это очень странно) -Скриптовость некоторых событий и косяки на этих скриптах. -Нельзя закрывать двери, свет выключать можно только там где это задумано. -Хитман по своему стилю стал похож на Фишера и Адама Дженсена (некторым это наоборот нравится) Эти вещи не делают игру плохой, но и не могут не раздражать. Некоторым игрокам этого достаточно чтобы перестать играть в игру, разочаровавшись. Твое мнение доволно предвзятое, а местами противоречивое. |
||
|
|