Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2008, 09:59   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Gears of War 2



Жанр: 3rd Person Shooter
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Есть
Дата выхода: 07.11.2008


Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:
Мультиплеер:
Скрытый текст:
  1. Режимы
    • Warzone - обычный тим дефматч, убей противника пока он не убил тебя
    • Guardian - из каждой команды выбирается один человек, лидер. пока он жив, все остальные будут возраждаться до бесконечности. как только его убьют, его тиммейты перестают возраждаться. соответственно цель - убить вражеского лидера и все членов его команды.
    • Wingman - пять команд по 2 человека, пока одна из них не наберет определенное количество очков. врага можно убить только хедшотом или оружием ближнего боя. каждая команда имеет своего персонажа (у обоих игроков однаковый, без права выбора), так что врага найти несложно
    • Submission - немного измененный захват флага. флагом выступает персонаж, которого надо свалить на колени и донести до определенного места а затем простоять с ним там определенное время. Жертва кстати вооружена тоже
    • Execution - по сути тот же тим дефматч, только убить врага получиться исключительно хедшотом или оружием ближнего боя.
    • Annex - на карте появляются круги, за нахождение в которых команде начисляются очки. Каждая точка имеет максимум 60 очков. когда они доходят до нуля, точка меняется. Игра заканчивается когда команда набирает определенное количество очков (обычно 240)
    • King of the Hill - есть точка на карте (теперь уже 1), ее надо захватить и удержать достаточно долгое время. игроки убитые при удержании не возраждаются. при убийстве врагов действуют правило режима екзекьюшн
    • Horde - ну про орду знают все) писать про нее смысла нет)
  2. Карты
    • День Первый
    • Град
    • Зона безопасности
    • Застой
    • Лавина
    • Кровавый проезд
    • Павильон
    • Развалины
    • Река
    • Хасинто

Последний раз редактировалось Dest1ny; 29.10.2010 в 21:42.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 00:05   #1701
Новичок
 
Аватар для Djd4br
 
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 21
Репутация: 3 [+/-]
Добавляйте в друзья ник VOLOXA, вчера с пиндосами до 33 волны дошли в развалинах
__________________
Я за мир во всем мире
Djd4br вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 00:24   #1702
Юзер
 
Аватар для h4rdc0r3
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 257
Репутация: 48 [+/-]
Мой ник oZz from RUSSIA,добавляйте кому не лень
Приглашайте в игру когда начинаете гамать,гарнитура имееться,с радостью погамаю
А с закрытым(строгим) НАТом я к вам подключиться смогу??
__________________
Jump in.
http://steamcommunity.com/id/h4rdc0r3_rus
Xbox Live : biohazard540
Origin : max_h4rdc0r3
h4rdc0r3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 02:20   #1703
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
alxp90

А как они вообще такую тупость могли материализовать? Да и критерии поиска на мой взгляд туповаты
Они патч выпускали какой-то, но не не помог, почему до сих пор бездействуют я хз.

P.S. В кооп моно сыгрануть, еси чо в лайве кричи)
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 23:57   #1704
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Тираж Gears of War 2 приблизился к 3 млн. копий
Цитата:
Глава Microsoft Game Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) официально заявил, что тираж фантастического боевика Gears of War 2, выпущенного месяц назад эксклюзивно для Xbox 360, приблизился к 3 млн. копий.

«Я думаю, что тираж игры составляет около 3 млн. копий, - заявил представитель Microsoft, общаясь с Major Nelson в последнем выпуске его подкаста. - Вероятно, более точными данными располагает Марк Рейн (прим. авт.: Mark Rein занимает пост вице-президента Epic Games)».

Напомним, за первый уикенд было продано около 2,1 млн. копий этой игры (1,4 млн. в США и 700 тыс. в других странах). Тогда некоторые аналитики прогнозировали, что тираж превысит 3,5 млн. копий за первые две недели. Тем не менее, сиквел уже превзошел по этому показателю оригинал, которому для достижения отметки в 3 млн. копий понадобилось целых 10 недель.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 13:38   #1705
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Craver
кто бы сомневался...а будет куда больше...
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 23:22   #1706
Юзер
 
Аватар для V@ran
 
Регистрация: 26.03.2007
Сообщений: 148
Репутация: 38 [+/-]
В принципе поиграл с другом в коопе 15 мин...мы думали 15минут...оказалось что 2 часа просидели!!=)
Понравились добивания...одна кнопка-щит,другая тупо мозги ногой по земле размазать,третья так вообще-гг садиться на врага и начинает морду бить...
Наше любимое с другом *фаталити* подойти с друх сторон и пилить,ПИЛИТЬ!!...кровища оба деления экрана заливала=)))
В первой части после стрельбы пушка с пилой должна была остынуть(для исп. пилы),а тут переключение практически мгновенное...
Ожидал большего...но игра определенно заслуживает внимания и необходима в каждой коллекции геймера с боксом на горбе=)
V@ran вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 23:30   #1707
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Скрытый текст:
Так жаль было в конце игры Брумака :'(
Нет чтобы левый кто-нибудь в эту гадость превратился(
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 23:31   #1708
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@ran Посмотреть сообщение
Ожидал большего..
например?)
Цитата:
Сообщение от V@ran Посмотреть сообщение
Понравились добивания...
забыл уточнить что в зависимости от оружия они меняются, пичем у некоторого их по две штуки..

Добавлено через 1 минуту
Форд
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Форд Посмотреть сообщение
Так жаль было в конце игры Брумака
Нет чтобы левый кто-нибудь в эту гадость превратился(
"Брумак - самый трогательный персонаж 2ой части" (с) мой друг)))
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|


Последний раз редактировалось Righteous; 09.12.2008 в 23:32. Причина: Добавлено сообщение
Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 23:33   #1709
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@ran Посмотреть сообщение
Наше любимое с другом *фаталити* подойти с друх сторон и пилить,ПИЛИТЬ!!...кровища оба деления экрана заливала=)))
Самые зрелищны добивания это луком бошку отрубить и веслом с размахом по хребту

Прошел седння в коопе на инсейне до 5 акта, жесть вапше) 4 акт на инсейне самый тяжелый, хот пятый еще не играл но там вроди ничо сложного не помню) Сейчас полет на ривере предстоит, чувствую матов будет много) я там на нормале умирал часто, а сейчас так вапще
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 23:36   #1710
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
alxp90
я когда проходил кооп(с ромой) у меня стоял инсейн(к сожалению не с начала игры, ачивку не дали ) а у него хардкор...вполне даже проходилось)))кстати на инсейне надо сказать приходится даже какую-то тактику против определенных врагов придумывать..весело)
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 23:38   #1711
Юзер
 
Аватар для V@ran
 
Регистрация: 26.03.2007
Сообщений: 148
Репутация: 38 [+/-]
Alex_maniac
Скрытый текст:
Ну всегда ведь так=)))...
V@ran вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 23:42   #1712
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
alxp90
кстати на инсейне надо сказать приходится даже какую-то тактику против определенных врагов придумывать..весело)
Ну так) на нормале/хардкоре тактика одна была - взвел бензопилу и понеслась А тут думать приходится куда высунуться, во что стрельнуть и тд
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 23:47   #1713
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
взвел бензопилу и понеслась
даааа...эх, светлые времена)))
кстати на инсейне стали раздражать напарники(особенно когда делишься на команды по двое): бегут вперед, получают пулю влоб, ползут и сдыхают..безобразие..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 00:18   #1714
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
alxp90
против определенных врагов придумывать..весело)
например в одной из миссий, когда на тебя прет дофига тикеров))
P.S. Ого, я думал боты не сдыхают...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 01:47   #1715
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
P.S. Ого, я думал боты не сдыхают...
Их тоже могут даунить, но на инсейне после дауна они оч быстро умирают, да и шансов что ты до него живым добежишь тож немного.

Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
например в одной из миссий, когда на тебя прет дофига тикеров))
Во 2 акте в одной из глав я с Домом разделился и когда на меня одного с инсейновским здоровьем выбежало ~25 вретчей, реально было сыкатно
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 02:13   #1716
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Во 2 акте в одной из глав я с Домом разделился и когда на меня одного с инсейновским здоровьем выбежало ~25 вретчей, реально было сыкатно
Я чет не понмю такую миссию, наверн потому что чуть ли не в каждой главе надо делиться...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 16:55   #1717
Юзер
 
Аватар для GoodBay
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Адрес
Сообщений: 148
Репутация: 19 [+/-]
alxp90
напарник должен был из миномета фигарить по локустам с боку на высоком уступе... дух захватывает когда ты так помогаешь...
__________________
GamerTag or LIVE : Krevedka.
регайте, порубаем в Gears o War 2.
GoodBay вне форума  
Отправить сообщение для GoodBay с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 20:38   #1718
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Прошли седня в коопе на инсейне, ваще прикольно, туевву хучу ачивок срубил)
Кстати, если кто в коопе решите пройти, не пропускайте уровень с тренировкой Кармайна, иначе ачивку за совместное прохождение не дадут.

P.S. Как выпольнить ачивку "Используй живой щит 10 раз чтобы выжить" он у меня на половину выполнен, тока как я это сделал хз.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 22:26   #1719
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
alxp90
Хех, тогда мне придется с кем-то начинать все заново потому что, когда я начал играть в коопе я пропустил тренировку...А что например дали за все прохождение кампании в оффлайне? Ну понятно ачивку за прохождение, а ачивку за прохождение на такой-то сложности дают?
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 23:01   #1720
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Хех, тогда мне придется с кем-то начинать все заново потому что, когда я начал играть в коопе я пропустил тренировку...
неправда. не нужно ее проходить
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Ну понятно ачивку за прохождение, а ачивку за прохождение на такой-то сложности дают?
да и на всех сложностях ниже
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
P.S. Как выпольнить ачивку "Используй живой щит 10 раз чтобы выжить" он у меня на половину выполнен, тока как я это сделал хз.
даунишь бота, достаешь гранату, цепляешь ее на него(В), берешь его кнопкой А, его разрывает у тебя в руках. так 10 раз
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования