18.12.2009, 21:31 | #1 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Издатель: Namco Bandai Games Разработчик: CyberConnect2 Дата выхода: 15 Октября 2010 Жанр: Fighting Платформы: PS3/Xbox 360 Официальный сайт игры Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Особенности Скрытый текст: Трофеи Скрытый текст: Персонажи Скрытый текст: Арены Скрытый текст: Коллекционное издание Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Оценки Скрытый текст: Внимательно читаем FAQ и список комбо ударов в игре. За глупые и повторяющиеся вопросы будут выдаваться варны.
За сравнения с другими файтингами будут тоже выдаваться варны.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark Последний раз редактировалось Awolf; 18.11.2010 в 14:00. |
||
|
20.01.2010, 16:55 | #102 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Я к тому что в первом "Шторме" перед боем выбираешь одно дзютсу, что мне не нравилось. Так, конечно, по управлению проще - треугольник+круг и все, но хочется чтоб во второй части боевую систему "прокачали", сделали б ее хоте немного посложнее.
А то мой семилетний племяник за три дня научился меня обыгрывать:-) Добавлено через 4 минуты Цитата:
И с куклами надо чтонить придумать, а то в первой за Канкуро играть было сложновато и неудобно, а во второй уще и Сасори появиться... Последний раз редактировалось Master-Zet; 20.01.2010 в 17:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.01.2010, 17:13 | #103 | ||
Юзер
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47
|
А я согласен с Master-Zet, хотелось бы что бы в бою можно было всё что может персонаж пременить. Разве это не разнообразит здорово геймплей?
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться... |
||
|
20.01.2010, 17:31 | #105 | ||
Юзер
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47
|
FastFly, ну да, в верном напрвлении думаешь)только до конца ли понял мысль)потому что некоторые джутсу в broken bond были высосаны из пальца и глуповато смотрелись.
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться... |
||
|
20.01.2010, 18:38 | #106 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: 3 планета от Солнца
Сообщений: 99
Репутация: 56
|
Цитата:
а вот суппортов лучше убрать...зделали бы как в Ultimate Ninja 3 и было бы норм.
__________________
Owner: PS/PSP/PS3 80Gb. Xbox-360. |
||
|
20.01.2010, 21:09 | #107 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179
|
Он то разнообразит , но пока нет толку думать об этом , не трави себе душу и жди хотя бы первой новости о gameplay !!! И как сказал Master Zet во второй части Сасори потренируйся лучше )))
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer |
||
|
21.01.2010, 00:19 | #108 | ||
Юзер
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47
|
ZloyOtaku, тренироваться на чём)я жду игру так как у меня есть бокс)на PS3 мне средст не хватит)
А так и в правду отказались бы от саппортов, лишние всё таки. Лучше бы реализовали игру двое на двое, если это конечно им по плечу х)
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться... |
||
|
21.01.2010, 07:36 | #109 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179
|
Оо хорошо думаешь . ну там вроде по инету будет кооператив до 4 человек ! Ну это не точно . потом ну да насчет техник я сам сказал что рано думать . но не отказался бы от копирующих техник =) А то блин у Какаши только Райкири . расенган не копирует . Катун гокакью но дзютсу не копирует не интересно так )
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer |
||
|
21.01.2010, 07:37 | #110 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Саппортов надо оставить, этож "фишка" игры, да и вообще, не надо ничего убирать, надо добавлять)
Кстати, тут заходил вопрос о персонажах, так вот, во второй части их должно быть заметно больше, чем в первой. Даже если посчитать по-минимуму: 1) почти все пресонажи из первой части, кроме, конечно, Кимимару, Третьего Хокаге, ну и пожалуй Кабуто, Тсунаде и Орочимару, ибо они себя слабовато проявили во втором сезоне. Возможно, и Джираю убирут, зависит от того, как далеко пойдет сюжет. И того - уже 19 2) нужно добавить Сая, Ямато, Сасори, Дейдару, Хидана, Какудзу и Асуму, как минимум, а это еще 7. То есть уже набралось 26, а если будет Джирая и Пейн, то 28. А ведь есть еще Дзюго, Суйгетсу, Карин, Восьмихвостый, а может и Данзо появиться... |
||
|
21.01.2010, 07:43 | #111 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179
|
Цитата:
Добавлено через 5 минут А ты посмотри скрины там Саске в плаще Акацки . значит ти Суйгетсу и Карин и Джуго будут . ну если их не посчитают дополнительным контентом и не сделают их тупо помощниками как в первой части было с Шизуне . 1 и 2 хокаге и т д
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer Последний раз редактировалось ZloyOtaku; 21.01.2010 в 07:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.01.2010, 09:16 | #112 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 49
Репутация: 12
|
Master-Zet, на каком-то из сканов Джирайя был в санин моде
ZloyOtaku, костюм акацки на саске ещё не говорит о том что игра будет до того момента как он его оденет, мб это просто +1 костюм, в 1ой части для саке было 2 костюма сииний и чёрный, а для наруто вообще пижама. |
||
|
21.01.2010, 10:43 | #113 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: 3 планета от Солнца
Сообщений: 99
Репутация: 56
|
Цитата:
__________________
Owner: PS/PSP/PS3 80Gb. Xbox-360. |
||
|
21.01.2010, 13:59 | #114 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Санинов никто вырезать не будет, так же как и Кабуто. Да и они далеко не слабо себя проявляли.
|
||
|
21.01.2010, 19:05 | #115 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
FastFly, можно сделать как в ДБ Раджин Бласт. Чтоб правый стик управлял Дзутсу и того уже есть 5 штук. И это очень удобно. Нежели выбирать одно, или как в Броен Бонде, крутить стики влево вправо(хоть и дзютсу там убогие)
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub |
||
|
21.01.2010, 19:25 | #116 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Стики нужны, а вот крестовина абсолютно свободна, ибо все эти бомбочки и всякие прибамбасы нафиг не нужны.
|
||
|
21.01.2010, 19:27 | #117 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
LamaDrama, я уже и не помню, зачем нужен был правый стик, а то я забыл?
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub |
||
|
21.01.2010, 19:28 | #118 | ||
OST Master
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499
|
лучше бы действительно сделали смену джитсу/супер/ультимейт на крестовину
Теория Хаоса, вроде бы камеру можно было крутить, не? сам не помню)
__________________
Jackpot! - А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти. - Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone |
||
|
21.01.2010, 22:05 | #120 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Предметы нужны и нормально они реализованы, только их надо уметь во время использовать. А правый стик действительно безполезен в первой части, ибо им камера управлялась, вот только в бою это совсем не нужно.
А главное, чтобы сюжетные миссии сделали разнообразней и интересней. Чтоб больше мини игр было и больше территорий для исследований, а боевку, в крайнем случие, можно вообще не менять) |
||
|
|