Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.05.2010, 19:36   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение

Total War: Shogun 2™



_____________________________________
Жанр: Стратегия
Издатель:SEGA
Разработчик:Creative Assembly
Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков
Дата выхода:15 марта 2011
Оффициальный сайт:www.totalwar.com
Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru
Издатель в России:1С-СофтКлаб
Платформы:only
_____________________________________


Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии.
В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени.




Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai

Скрытый текст:

Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai



Дата выхода игры: 23 марта 2012 г.
Жанр игры: стратегия Платформы: PC
Разработчики игры: Creative Assembly
Издатель игры: SEGA
Издатель в России: 1C Софтклаб


Соль Fall of Samurai в том, что Creative Assembly решили совершить рывок в будущее. Точнее, в XIX век: Страна Восходящего Солнца все же капитулировала перед техническим прогрессом. На полях сражений застрекотали пулеметы, а полководцы сменили привычные катаны на детища Сэмюэла Кольта. На фоне промышленной революции бушует революция социальная — сторонники императора не на жизнь, а на смерть схлестнулись со сторонниками сёгуната.

Видео
Скриншоты

Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 11:48   #1321
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avvero Посмотреть сообщение
Вы считаете систему налогов гавном, потому что он усложняет игру?
Нет, ему не нравится система управления налогами потому, что нельзя установить уровень налогов конкретно для каждой провинции. И я, кстати, его полностью поддерживаю.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 11:58   #1322
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Нет, ему не нравится система управления налогами потому, что нельзя установить уровень налогов конкретно для каждой провинции. И я, кстати, его полностью поддерживаю.
Так было бы легче, вы не согласны? Да почти холява: там где преобладает чужая вера - снижаем налог, там где наша, прокачиваем "средства заработка", вкидываем туда пару отрядов и ставим максимальный налог и ... радуемся тому, как все просто, легко.

А при текущей системе я сейчас не могу увеличить налог из-за того, что одна провинция - христиане и мне приходиться там строить храмы и ждать пока увеличиться процент верующих для моей религии и мне интересно так играть не потому что я мазохист, а потому что такая система налогов правильная.
p.s: приходиться все время шерстить провинции и смотреть, все ли довольны, прокачивать каждую, не оставляя за бортом никого. Рисовать на стенах городской ратуши "джус гоу хоум"

Последний раз редактировалось Avvero; 31.03.2011 в 12:05.
Avvero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 12:09   #1323
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avvero Посмотреть сообщение
Так было бы легче, вы не согласны?
Я бы не сказал, что легче - скорее выгоднее. Каким образом, вы сами все расписали.
Цитата:
Сообщение от Avvero Посмотреть сообщение
и мне интересно так играть не потому что я мазохист, а потому что такая система налогов правильная.
Вот в этом-то и вся разница - правильность меня особо не волнует.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 12:13   #1324
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avvero Посмотреть сообщение
и ждать пока увеличиться процент верующих для моей религии
долго ждать придётся, так что туда ещё лучше и парочку монахов всунуть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 12:24   #1325
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Я бы не сказал, что легче - скорее выгоднее. Каким образом, вы сами все расписали.
Вот в этом-то и вся разница - правильность меня особо не волнует.
Выгоднее? Вот например земледелие выгоднее торговли (или наоборот? не суть). А вот если в игре разрешить торговать даже с врагом, то, "по вашему", это будет выгоднее, а по моему, халявно и не правильно.

Последний раз редактировалось Avvero; 31.03.2011 в 12:30.
Avvero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 12:32   #1326
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avvero Посмотреть сообщение
А вот если в игре разрешить торговать даже с врагом
вот это уже бред (ничего личного), такого никогда не будет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 12:40   #1327
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avvero Посмотреть сообщение
А вот если в игре разрешить торговать даже с врагом, то, "по вашему", это будет выгоднее
Угу. Вот только то, что я считаю это выгодой, не значит, что я хотел бы наблюдать подобное в игре и не стал бы сравнивать установку налогов конкретно для каждой провинции с возможностью торговать с врагами, так как два этих понятия слишком уж различны по степени неправильности, для меня, во всяком случае.

И еще хотел спросить у тех, кто долго играет: чем больше кораблей на фактории, тем меньше дохода приносит каждый из них, как это было в Empire, или нет?
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.

Последний раз редактировалось FrAerOK; 31.03.2011 в 12:44.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 12:43   #1328
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
И еще хотел спросить у тех, кто долго играет: чем больше кораблей на фактории, тем меньше дохода приносит каждый из них, как это было в Empire, или нет?
по-моему доход у всех кораблей один и тот же.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 12:45   #1329
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,705
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avvero Посмотреть сообщение
Так было бы легче, вы не согласны?
На легче\сложнее есть уровень сложности.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Avvero Посмотреть сообщение
Перечитайте мой пост еще раз.
Как я понял, то ты имел ввиду, что если в одной провинции налоги меньше чем в соседней - население провы с высокими будет уменьшаться, а с низкими - увеличиваться. Так?

Добавлено через 4 минуты
Avvero, ты в M2:TW играл? Там то же религия имеет важную роль и управление налогами нормально сделано.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 31.03.2011 в 12:50. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 13:07   #1330
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
На легче\сложнее есть уровень сложности.

Добавлено через 1 минуту
Как я понял, то ты имел ввиду, что если в одной провинции налоги меньше чем в соседней - население провы с высокими будет уменьшаться, а с низкими - увеличиваться. Так?

Добавлено через 4 минуты
Avvero, ты в M2:TW играл? Там то же религия имеет важную роль и управление налогами нормально сделано.
Я имел ввиду приближенность к реальному, зачем делать в двух соседних провинциях разную налоговую ставку, если можно предположить, что народ свалит туда, где жить легче. Я пытаюсь дать объяснение игровому моменту с точки зрения логики, а не с точки зрения удобства и выгодности. ИМХО конечно
Avvero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 13:09   #1331
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Avvero,
Это симулятор войнушку, тут самураи-черепашки нинзья режутся и лазят в замки как спайдермены, а если прибавить сюда еще налоги то маразм получается . Включи Артмоней и наслаждайся, здесь экономика для галочки
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 13:11   #1332
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Включи Артмоней и наслаждайся
читы зло!

Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
здесь экономика для галочки
а вот и нет, если будет бесконечно денег, то играть уже не так интересно станет, т.к. можно будет нанять бесконечное число армий, а так играть скучно, изюминки нет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 13:13   #1333
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,705
Репутация: 1136 [+/-]
Avvero, кароче поиграй в игры серии до Empire - поймешь мб...
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Включи Артмоней и наслаждайся, здесь экономика для галочки
Ну да, если бы её небыло, откуда деньгам на армии взяться?

Добавлено через 24 секунды
Я слоу...
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 31.03.2011 в 13:13. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 13:17   #1334
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Earth2Space,
farik6860,
В военное время вся экономика в Сегуне зиждится на великих храмах, мэцуке и золотых шахтах. В мирное время ( очень редко бывает) зиждится на торговле .
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 13:38   #1335
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
В военное время вся экономика в Сегуне зиждится на великих храмах, мэцуке и золотых шахтах.
мне одних шахт хватает.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 31.03.2011 в 13:40. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 13:45   #1336
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
farik6860,
две шахты если есть думаю хватит
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 13:48   #1337
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Ar4y, даже одной хватит (если конечно экономика и без неё даёт нормальный доход, ведь 1 шахтой всю экономику не вытащишь).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 14:28   #1338
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Если кто знает, поделитесь, сколько всего провинций (не домов, именно провинций) в игре?
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 14:33   #1339
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
FrAerOK, 61 вроде.
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 15:13   #1340
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,705
Репутация: 1136 [+/-]
Скажите, после того, как выполнил условия кампании можно играть?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования